Články
Tvůrci F.E.A.R. 3 v problémech, studio přišlo o 100 vývojářů
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
O tom, jak je pro menší a středně velká studia v současné době obtížné na herním trhu přežít, svědčí aktuální případ Day 1 Studios, tvůrců střílečky F.E.A.R. 3, third-person akce Fracture nebo dvojice MechAssault her pro původní Xbox. GameSpot na konci minulého týdne přinesl zprávu, že poté, co studio přišlo o vývoj neoznámené hry v sérii Silent Scope pro Konami, muselo být propuštěno 95 % zaměstnanců (zhruba 100 lidí) jednoho ze dvou interních týmů. Ten druhý pracuje dále na další neoznámené hře, ale je podstatně menší. Na oficiální stránce týmu je totiž uvedeno, že v Day 1 pracuje přes 140 vývojářů, a pokud jich 100 dostalo padáka, zbývá jich ve firmě necelá padesátka. Další informace o situaci v týmu zatím nejsou k dispozici, ale dobře to ilustruje, mnoha vývojáři často zmiňovanou situaci, ve které se herní průmysl v současné době nachází.
Star Trek: Infinite Space možná přežije díky Bigpointu
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Když před rokem bylo oznámeno nové MMORPG ze světa Star Treku se zaměřením na vesmírné souboje, nemálo lidí bylo potěšeno tím, že budou moci zkusit oblíbený svět v trochu jiném stylu.
Child of Eden se chystá zpochybnit definici hry
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Přestože si Kinect od Microsoftu přímo říká o experimentální nebo "jiné" projekty, které...
Uncharted film hlásí velké problémy, přišel o režiséra
27. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili na filmová dobrodružství Nathana Drakea, máme pro vás špatné zprávy.
Tajemná hra Rockstaru, jíž se asi nedočkáme
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Titul, který měl Rockstar Toronto vyvíjet na PS2 a následně na X360 byl po dlouhou dobu zahalen tajemstvím a nejistotou a nakonec se na něj zapomnělo.
Strhující fandovský film Beyond Black Mesa
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Některá fanouškovská videa jsou zajímavá svou snahou, byť třeba ne zpracováním. Některá...
EverQuest II vzhlíží k WoW, chystá se na vlastní Cataclysm?
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Jedna věc je na něco myslet, druhá věc je to také udělat. Zatímco vývojáři z Blizzardu se nebojí riskovat a s následujícím datadiskem Cataclysm od základů změní vzhled Azerothu, tvůrci ze SOE nad něčím podobným v případě EverQuest II prozatím jen přemýšleli a zjevně čekali, až to někdo vyzkouší před nimi. Pro Kotaku to potvrdil prezident SOE John Smedley: „Přemýšlíme o tom, už několik let. Jestli to uděláme v rámci dalšího datadisku? Pravděpodobně ne, ale podle mě to je zajímavé.“
Hledá se producent pro Alana Wake 2?
20. 10. 2010
|
levis
Že by finští Remedy rádi navázali na hororovou akční adventuru Alan Wake druhým dílem není žádným tajemstvím a sami vývojáři to v rozhovorech bezprostředně po vydání hry několikrát přiznali. Čekalo se ale, zda podprůměrné prodeje prvního dílu nepřimějí Microsoft k tomu, aby případný vývoj Alana Wakea 2 v zárodku típl. No, jisté to ještě není, ale podle všeho se tak zatím nestalo - ba právě naopak.
Krabicová verze Penumbra: Overture hotova
18. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Napínavá first-person střílečka kombinovaná s prvky adventur Penumbra: Overture, kterou kutilo vývojářské studio Frictional Games, je hotova.
Pirates of the Caribbean:The Legend of Jack Sparrow
12. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
A nyní přinášíme dobrou zprávu všem těm, kteří si oblíbili hry s pirátskou tématikou a zejména pak titul Pirates of the Caribbean, který vznikl na motivy stejnojmenného filmového snímku s podtitulem The Curse of the Black Pearl.
GamePage s nádechem Hvězdných válek
22. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Co bude v nadcházející GamePage a má cenu si kvůli ní v sobotu přivstat? Pokud si tuto otázku kladete pravidelně, ale nechce se vám hledat obsah v programu nebo na webu České televize, můžete využít všeříkající adresu Czech-Tv.cz/gamepage, která vás na příslušnou stránku jednoduše přesměruje (thx Čočík).
SW Knights of the Old Republic: The Sith Lord
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Německý magazín GameFront.de zveřejnil první informace o nadcházejícím pokračování RPG Star Wars: Knights of the Old Republic.
NWN: Shadows of Undrentide je hotov
31. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Oficiální stránky Bioware věnované jejich RPG titulu Neverwinter Nights a zejména pak prvnímu z chystaných datadisků odhalily, že Shadows of Undrentide je hotov a byl již zaslán do lisovny.
Šéfem kempu v Trailer Park Tycoon
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Další kousek z kategorie budovatelských strategií s názvem Trailer Park Tycoon by měl být pojat velmi humorně a s nadsázkou.
Připravuje se Real War Rogue States
2. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Známá real-time strategie od Simon & Schuster Interactive - Real War, bude mít pokračování.
Obrázky z Threewave CTF projektu
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Autoři z Threewave a Classic CTF týmu před pár měsíci spojili své síly za účelem vytvoření společného projektu pro Quake 3 Team Arenu, který si klade za cíl především návrat k hratelnosti starého dobrého Quake 2 CTF.
Multiplayer StarCraft II bude díky velkým změnám v Legacy of the Void dravější a akčnější
9. 11. 2014
|
Adam Homola
Je jasné, že zájem o realtime strategie nebyl v posledních letech takový, jako třeba před deseti lety. Vidět to lze i na e-sport scéně, kde se najednou objevily MOBA hry a dominují jak mediální pozorností, tak miliony dolarů, které se točí v odměnách pro ty nejlepší z nejlepších. A zatímco jedno studio za druhým pomalu a pozdě naskakují na rozjetý vlak MOBA her, vývojáři v Blizzardu mají nelehký úkol: musí StarCraft II ságu prostřednictvím Legacy of the Void nejen dokončit po příběhové stránce, ale hlavně oživit multiplayer. A na Blizzconu tvůrci předvedli, jak konkrétně toho chtějí dosáhnout.
World of Warcraft: Cataclysm – dojmy z hraní
3. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Cataclysm byl – jako každý datadisk WoW – netrpělivě očekáván. Pro mě osobně byl Cataclysm důvod, proč jsem se v roce 2009 do hry vrátil. Představa starého známého světa změněného katastrofou pro mě byla tak lákavá, že jsem po roční pauze začal znovu hrát.
HW news - NV25 (GeForce4 ?) za dveřmi
28. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Po delší době jsou tu hw news, prodleva způsobila, že mi dnes trochu nabobtnaly :]]
Datum uvedení Pentia 4 Northwood
Podle nepotvrzených zpráv by datumem oficiálního uvedení nového Pentia 4, založeného na jádru Northwood, měl být
2.leden 2002.
Nezávislý rozcestník: RPG z inkoustu a myšího kožíšku
1. 5. 2013
|
Marek Král
Dneska vás Nezávislý rozcestník nasměruje k západním břehům RPG, kde myši nosí loutny na zádech. Navíc do zimy, kde se odehrává Hra o trůny a kde sněhové vánice nedají Eskymákům spát. Zatuchlé kobky vás posléze zahřejí u srdce stejně jako pohled na jedno RPG z tuší poškrábaného papíru.
Tanková akce Armored Warfare zve zájemce do otevřené bety
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Moderní tanková multiplayerovka Armored Warfare od Obsidianu se pozvolna blíží k vydání hotové verze. Důkazem je i vstup do fáze otevřené bety, která probíhá dvoufázově - ode dneška. Nicméně platí, že od 1. do 7. října poběží takzvaná Head Start fáze bety, do níž mají přístup jen majitelé Founder's Packu. Od 8. října pak poběží „tradiční“ otevřený betatest.
Nové DLC k Shift 2 přivádí legendy
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Balíček vozů a tratí k Shift 2: Unleashed Legends Content Pack se vrací do zlatých časů závodění.
Jak funguje kooperace ve střílečce F.E.A.R. 3
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Jedním z trumfů, kterým chce třetí F.E.A.R. zaujmout publikum, jež od dob, kdy nás poprvé...
Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly
13. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.
Patch do kompletní edice třetího Zaklínače přidal ženská ohanbí a zlepšil ray tracing
14. 2. 2023
|
Ondřej Partl
I mistr tesař se někdy utne
Road to Vostok silně připomíná Stalkera. Jen vás nechá navždycky umřít
20. 10. 2022
|
Dominik Valášek
Zkusíte si demo?
Konečně vychází něco z Kickstarteru: Diamond Trust of London
4. 9. 2012
|
Marek Král
26. května letošního roku se přes Kickstarter zafinancovala Diamond Trust of London – hra z hlavy videoherního umělce a designéra Jasona Rohrera. Jason Rohrer je známý tím, že času má málo a inteligence moderních her mu uniká. Proto s nimi neztrácí čas a vytváří takové herní projekty, jež jeho intelekt posouvají dál. Nejen jeho tři děti by nám daly za pravdu, že skvělých nápadů má taťka Rohrer na rozdávání.
Přelomové závody se dočkají pokračování. Chystá se nový Test Drive Unlimited
4. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Test Drive je jednou z nejdéle trvajících závodních sérií na trhu. Její první díl se objevil už v roce 1987 a od té doby vzniklo na dvě desítky pokračování, odboček, experimentů a dalších forem závodění. Mladším hráčům se série zapsala do paměti skvělým Test Drive Unlimited, který se trochu nečekaně dočká třetího dílu.
Čínský NetEase odřízl tři západní studia. Tvůrci Watch Dogs skončí i s Midnight Riders
6. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Nepodařená expanze