Články

Oculus VR zveřejnil tipy, jak virtuální realitu rozšířit na celou místnost

Uživatelé VR systému Oculus Rift nejspíš vědí, že se oproti konkurenčnímu HTC Vive musí smířit s některými limity. Rift má například na rozdíl od Vive daleko větší problémy s technikou "Roomscale", která přetvoří celou místnost v herní zónu, po níž se můžete procházet. Pokud si však k Oculusu zakoupíte jeden senzor navíc a budete tak mít dohromady tři, můžete si "Roomscale" experimentálně vytvořit. A vývojáři z Oculus VR se v sérii čtyř článků podělili o pár triků, jak zařídit, aby to všechno fungovalo. 

Uživatelé Steamu viděli během svátků osobní údaje jiných uživatelů

Technici Valve za sebou mají dosti neklidné svátky, když 25. prosince ve večerních hodinách našeho času začal Steam mírně řečeno "zlobit". Když jste se po přihlášení chtěli podívat na detaily svého účtu, viděli jste detaily účtu jiného uživatele Steamu včetně emailu, posledních čtyř čísel kreditní karty a dalších informací. Valve situaci vyřešila zhruba do hodiny s tím, že šlo o problém s cachováním stránek, ale přesto celá událost vzbudila logicky velký rozruch.

S herní výbavou od GX Gaming se v herním světě neztratíte

Výkonný herní stroj je pouze částí výbavy každého seriózního hráče. Neméně důležitou součást tvoří periferie v podobě myši a klávesnice. Jejich správný výběr vám pomůže dostat hru, ale i obyčejnou práci s PC, plně pod kontrolu. Na stylovou výbavu od GX Gaming se můžete spolehnout i v těch nejnáročnějších herních situacích.

Bude mít Molyneuxův Godus někdy skutečného boha?

Než byl Godus spuštěn a uvržen do nekonečné spirály slibů o kvalitě a podobě finálního produktu, tahali Peter Molyneux a jeho kolegové ze studia 22cans herní svět za fusekli prostřednictvím mobilní aplikace Curiosity – what’s inside the cube. V té hráči z kostky s pomocí ťukání prstu i mikrotransakcí vrstvu po vrstvě odkrývali tajemství a snad i nějaký smysl nadcházejícího titulu. Hříčka nakonec skrývala poselství Petera Molyneuxe jednomu šťastlivci (kdo odkryje finální vrstvu), který se na čas stane neomezeným vládcem či bohem ve hře Godus a ještě dostane podíl z prodeje hry. Tím se nakonec stal osmnáctiletý chlapík Bryan Henderson, i když ne tak docela. Stal je totiž trochu nadnesený výraz - Bryan se k panování nad ostatními hráči Godus ještě vůbec nedostal...

Šéf Microsoftu se jasně postavil za Xbox divizi, prodávat se nebude

Satya Nadella jasně vyvrátil spekulace o tom, že by se Microsoft mohl zbavit herní divize. Různé fámy kolovaly po internetu už od minulého roku a zmiňovaly možnost prodeje Xbox divize někomu jinému, případně její vyřazení ze struktury Microsoftu do podoby samostatné firmy. Xbox však Microsoftu zůstane i nadále a podle slov Nadelly v interním vzkazu zaměstnancům jde o důležitou iniciativu firmy, kterou v nadcházejících letech čeká řada změn.

Wargaming.net League vyhráli ukrajinští Na'vi

A je to za námi! Ukrajinští Na'vi si domů odvezli skoro 110 000 dolarů a už navždy se bude jejich jméno skvět na putovní trofeji nazvané velice příhodně Monolit (viz video v článku). Jak jinak ostatně nazvat 30 kilogramů oceli upravené do díla, které svým způsobem symbolizuje majestátnost nejen ukrajinské, ale východoevropské World of Tanks scény jako celku. Jestli totiž o letošním Wargaming.net League Grand Finals ve hře World of Tanks něco opravdu platí, pak to, že Rusové a jejich sousedi jsou skutečně tankové národy.

Druhé dojmy z Titanfall aneb souboj novinářských titánů

Jaké to ale máme rozkošné odpoledne, nestihl jsem si pomyslet na střeše obytného komplexu, kam jsem dopadl po spěšné katapultáži z titána třídy iks ypsilon. Z jeho kokpitu mě vyhnalo varování a oheň a kouř a Karel, koulející vedle mě očima, anžto vůbec nestíhal, co se to na monitoru děje. A děla se toho celá spousta, s důrazem na slovo „děla“. Dva titáni ucpali krátkou ulici a pálili po sobě ze všeho, co se jim ještě nestihlo přehřát. Jestli nějaký z údajů na obrazovce skutečně odpovídal teplotě titánských děl?

„Kudy půjde Hannibal?“, ptá se Total War: Rome II a přidává informace o armádách

Pěkný trailer a pár zajímavých novinek z Total War: Rome II nám nadělili z Creative Assembly. Nejprve k videu. V něm se senát dohaduje, odkud by asi tak mohl udeřit Hannibal Barkas. Zda z východu, přes moře, z jihu a nebo snad překecá na svou stranu Makedonce a Řeky? Každopádně, určitě to nevezme severně, přes Alpy, kdo to kdy slyšel? Hahahaha.

EA popírá spekulace o konci série Dead Space a týmu Visceral

Update - Nedlouho poté, co se skrze utajený zdroj Videogameru rozšířila do světa spekulace o zrušení preprodukce dalšího dílu série Dead Space, potažmo rozpuštění studia Visceral Montreal kvůli tomu, že prodeje Dead Space 3 nenaplnily vysoká očekávání managementu, se zástupce EA vyjádřil v tom smyslu, že jde o nepravdivé informace.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Po týdenní přestávce je tu pro vás dvojnásobně obtěžkané upozornění na nově přidané návody, wallpapery, češtiny a další materiál do databáze ABCgames. Pokud tedy potřebujete poradit při hraní Machinaria, dvojice výborných Death to Spies her nebo Skyrimu, tak následujte odkazy po rozkliku, kde najdete kompletní výpis. Čekají tam na vás i odkazy na trainery, wallpapery, ale i češtiny na Civilization V, Darkness II, WRC 3, XCOM a další aktuální, starší i teprve očekávané hry.

Crawford: „Kickstarter se změnil, je to marketingový kanál“

Málokdo si uvědomuje, že Kickstarter je tu už nějaký ten pátek a hlavně, že tu byl...

Dishonored v popisu další mise je akční, povídavé a proměnné

O Dishonored rádi sbíráme byť střípky informací o jednotlivých schopnostech, funkcích, herních prvcích.

E3 2012 dojmy: Fable se pokouší zkrotit Kinect

„Jak jsem nepropadl kouzlu Kinectu, ale naučil se jej dále neignorovat,“ by vlastně mohl znít titulek článku o dojmech z hraní Fable: The Journey, kdyby nebyl moc dlouhý a o ničem. Poslední z řady Fable her totiž o něčem je a zaslouží si tedy lepší titulek, možná i lepší text, s největší pravděpodobností i lepší dobu a rozhodně lepší Kinect.

Modern Warfare 3 se v multiplayeru vrátí ke kořenům

Přiznejme si, hlavní síla série Call of Duty je v multiplayeru.

Mass Effect 3 přinese plný pytel drobných překvapení

Změny mezi prvním a druhým dílem Mass Effectu byly nezvykle viditelné a nedá se o nich bez rizika hlasité názorové opozice prohlásit, že byly k lepšímu, nebo naopak k horšímu. Dvojka byla jiná, byla mnohem více akční, a přestože se obsahem i herními prvky rozrostla do šířky, působila přímočařeji. Hlavně však vyměnila semknutou partu několika postav za menší fotbalový tým, který jste si navíc museli nejdříve sehnat. A zrovna v tomhle se díl třetí, v rámci úvodní trilogie poslední, bude opět lišit.

Nové detaily o Gran Turismo 5

V tomto dílu se poprvé představí efekty počasí a noční jízda na všech tratích.

Prázdninový přehled ovladačů pro herní PC

Podpora starších Radeonů se nekoná, WHQL pro Prototype a předělaný Control Panel v betě.

Dubnový přehled ovladačů pro vaše herní PC

Zkušenosti s novými Catalysty pro Riddicka, v němž se hodí i beta 185.68 pro GeForce.

Kritika Versus módu v Resident Evil 5

Pouze převlečený a nevyladěný Mercenaries režim, který je navíc už na prodávaném disku??

Co by teď UbiSoft udělal v Prince of Persia jinak?

Pokud by se mohl vrátit v čase zpátky, rozvinul by více příběh a přidal by vyšší obtížnost.

PhysX je mrtvé, tvrdí ATI

Konkurence NVIDIE je přesvědčena, že s příchodem nové generace Havoku a DirectX se PhysX odebere na smetiště dějin.

Den D - jak prožívají uvedení své hry vývojáři?

Lozí po webech a buší do tlačítka Refresh, jiní se osobně vydávají na obhlídku front do místního obchůdku s hrami.

Akrobacie z Mirrors Edge

Nová dávka informací o gymnastických dovednostech hrdinky revoluční akce. + 9 OBRÁZKŮ

Benchmarky PC verze Gears of War

Srovnání výkonu v DX9 vs. DX10 a kvalita obrazu aktuálního hitu na high-endových grafických kartách.

Rozhovor s Peterem Moorem o konzolové scéně

Šéf xboxové divize Microsoftu odpovídá na nařčení z kupování si exkluzivity her, o poruchovosti a názorech na PS3/Wii.

Temný příběh v Dark Messiah of Might & Magic

O hratelnosti Dark Messiah of Might & Magic toho, zejména díky 7 a půl minuty dlouhému E3 gameplay videu, víme opravdu hodně.

Železní gladiátoři v One Must Fall: Battlegrounds

Psal se rok 1994, když se na trhu objevila robotická mlátička nazvaná One Must Fall 2097.

Need for Speed: Underground 2 - dojmy

Jak moc hratelnosti NFS: Underground 2 pomohla možnost svobodného ježdění po městě jako v Grand Theft Auto a čím si tyto arkádové závody rychle zamilujete, prozrazují naše dojmy z aktuálního dema.

VÁNOCE 2011

Vánoční tipy pro PC Battlefield 3 (PC) 789 Kč (1199 Kč) KOUPIT FIFA 12 (PC) 789...