Články
První obrázky ze SiN Episodes: Emergence
10. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdybyste snad měli dojem, že jsme toho o nové hře série SiN tento týden napsali málo, tak zde máte něco nového.
Stalker: Oblivion Lost a GF FX 5600
8. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Po únorovém balíčku artworků, jsme tu opět s několika novými pořádnými screenshoty z nadcházející akční FPS/RPG S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, od ruských GSC Game World.
Games.cz jsou součástí poroty The Game Awards. Známe nominace všech kategorií
14. 11. 2022
|
Pavel Makal
Jaké hry stanou na stupních vítězů?
E3 2013 dojmy: Knack se mění před očima
23. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Historicky první odhalená hra na Playstation 4. Tenhle primát, který si akční adventura Knack vysloužila během únorové premiéry nové konzole od Sony, jí už nikdo neodpáře. Mezi hráči to vzbudilo nemalé pozdvižení – co je na téhle zdánlivě dětské hře tak next-gen, že vyrazila do první linie? Inu, vlastně nic zásadního. Nebo aspoň takový dojem udělala čtveřice rozličných úrovní, které Sony přivezla na E3.
Štěstí může ve Fallout 4 znamenat rozdíl mezi životem a smrtí
22. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci z Bethesdy v uplynulých týdnech nepoučeným hráčům vysvětlili sílu, percepci, výdrž, charisma, inteligenci a hbitost - základní vlastnosti, které lze ve Fallout 4 rozvíjet v rámci systému S.P.E.C.I.A.L. Sérii naučných videí nyní uzavírají dílem, který se věnuje štěstí jako poslední vlastnosti, protože k vydání hry dojde doslova za pár dní.
Ve Wasteland 2 vás může zabít bandita, radiace i žízeň
22. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Nové informace ohledně herního obsahu chystaného postapokalyptického RPG Wasteland 2 určitě potěší všechny fandy survival žánru. Producent Montgomery Markland v něm vysvětlil hned několik prvků hry, které prohloubí celkový dojem z prozkoumávání zničené země. Kupříkladu mapa zde bude ve dvou verzích.
Co přinesou Crysis Wars, online část Crysis Warhead?
4. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Bohatý multiplayerový prvek vyvíjí samostatné studio a autoři dovají, že vyroste v novou značku.
Novinky o UFO: Aftermath
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z HomeLANu si dnes vzali na mušku hru, na které pracuje české vývojové studio ALTAR Interactive, a která má za sebou už dosti náročné období.
Space Shock: kroky ve vesmíru
1. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Tu vesmírnou loď nikdy neměli přepadat. Namísto kořisti našli jen zabijácké roboty, zakódované dveře a koridory, kterými se nese zvuk jejich kroků, jako kdyby se pomalu blížila smrt. Teď už trojice pirátů ví, že na tohle místo se chodí jen umírat. Jenže to jim je platné stejně jako vystřílený blaster. Jak z toho ven?
Druhý datadisk pro Fallout 3: The Pitt
21. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
V Pittsburghu se ocitnete uprostřed konfliktu mezi otroky a jejich pány: na čí stranu se přidáte? + PRVNÍ OBRÁZKY
Fallout - legenda pokračuje
23. 10. 2010
|
Dan Vávra
Pod recenzí Fallout: New Vegas se nám rozpoutala vášnivá diskuse mezi zastánci prvních dvou dílů, obhájci Falloutu 3 a kritiků New Vegas. Čekal jsem to, takže je na čase oprášit vzpomínky a připomenout všem, kteří se s fenoménem Fallout seznámili teprve prostřednictvím třetího dílu, o čem vlastně ty staré hry byly. Možná pak někteří pochopí, proč hráči originálů odsuzují Fallout 3 téměř jako kacířskou blasfémii. Čím se tedy vlastně Fallout zapsal do dějin? Proč na něj tolik hráčů nedá dopustit a proč ti samí lidé nemůžou vystát „pokračování“ od Bethesdy?
Fallout 3 - preview
17. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Narodili jste se v bunkru a vzácný svit slunce vás šokuje. Ve světě zničeném atomovou válkou však bují i jistý život. Věštíme, jak ho strávíte, jak Bethesda uchopí legendu a proč nepůjde o pouhý "Oblivion s kvérama".
12 nejlepších postapokalyptických her, které si teď můžete zahrát
26. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Příprava na konec světa
Vybíráme z předběžného přístupu – láska k žralokům, vesmírné obchodování a nástupce Reigns
21. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Tento týden sice začíná Gamescom, kde se dozvíme spoustu novinek o již odhalených hrách a možná se objeví i něco nového, ale není důvod nepodívat se na minulý týden z hlediska early access titulů. Tentokrát tu máme dvě podobně zaměřené vesmírné hry s různým úhlem pohledu na kolonizaci vesmíru, logickou plošinovku s robotí tematikou, malé dobrodružství s rozhodovacím mechanismem ze hry Reigns a velice netradiční novelu, kde se zamilujete do Bruce.
Activision hází přes palubu většinu her Sierry
29. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nechají si vesměs jen dětské/filmové hry, ale rozdělané Ghostbusters, World in Conflict, Brutal Legend, Riddicka a další odstřelili. UDÁLOST TÝDNE
Viděl jsem další ukázku z The Callisto Protocol. Žádná překvapení se nekonala
26. 10. 2022
|
Pavel Makal
Bum! Prásk! Křup! Mlask!
Dojmy z Gamescomu: Remake System Shocku se vrací ke kořenům, aniž by jimi svazoval
11. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Moderní, a přesto věrný
Observer dýchá atmosférou Blade Runnera nejenom díky Rutgeru Hauerovi
9. 8. 2017
|
Mars Vertigo
Hlavním hrdinou polského psychologického sci-fi thrilleru či hororu Observer je futuristický detektiv Dan Lazarski, který nejenže mluví, ale také vypadá jako představitel jedné z nejikoničtějších postav filmového kyberpunku. Jméno Roy Batty (nebo také NEXUS-6 N6MAA10816) bude snad už na věky věků evokovat jedinečného Rutgera Hauera (a naopak), jenž mu propůjčil svou fyzickou podobu. A zatímco si jeho bladerunnerovský kolega Harrison Ford letos zrekapituluje svou úlohu Ricka Deckarda, Rutger si zde bere na svá bedra daleko komornější, ale zato pro nás hráče možná ještě zásadnější roli. Aby toho však nebylo málo, Observer si nepůjčuje jen image legendární postavy veleúspěšné adaptace jisté povídky, zabývající se problematikou androidních snů (pozor trol!), ale také rovnou i její temný, anachronický vizuál budoucnosti, nahlížené optikou osmdesátek minulého století.
Evil Within chce, abyste se třásli strachy
28. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Shinji Mikami se vrací s pravým hororem, psalo se v titulcích všech článků, které po předvedení The Evil Within na E3 vyrazily do světa. Mikami sám se mediálního víru kolem svého návratu k hororovkám s radostí pouštěl a sliboval všem hostinu strachu a bezmoci.
Zima Software a hororová Bloodline
22. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Kdo z českých pařanů by neznal Zima Software a jejího slavného Pankráce ze série policejních adventur s názvem Polda? Vy co sledujete dění na české herní scéně více, možná když zapátráte v paměti, tak si vzpomenete, že se Zima Software zároveň s dokončováním Poldy 4 věnovali ještě dalšímu titulu, se kterým chtějí dokonce i dobýt svět.
SiN Episodes - rozhovor
14. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
S Levelordem, zkušeným designérem map jsme si povídali o tom, proč se rozhodli vydávat nástupce SiNu po epizodách, co vše zmlsaným hráčům nabídne a jakou proměnou prošel za uplynulé roky herní průmysl.
Podívejte se na 35 minut z hraní Stalkera 2 a návštivte znovu Zónu
12. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Ukraťte si čekání s novým trailerem
The Witcher: Nightmare of the Wolf je sympatický, zlý výlet do krutého zaklínačského světa
24. 8. 2021
|
Aleš Smutný
Nejsou žádní nevinní
Best of 2012: Nejlepší RPG
31. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
RPG je žánr, který před lety mnozí pohřbívali (stejně jako všechny žánry, krom stříleček), ale tak nějak, navzdory apokalyptickým věštbám přečkal. A daří se mu! Byť je fakt, že i on na sebe v mnohých podobách nachytal různé prvky a vlastně není RPG jako RPG. Pořád ale zůstává královským žánrem, který se odmítá podvolit zubu byznysového času a dokonce v rámci retro lásky vrací klasické žánry, jako je krokovací dungeon. No kdo by tohle před lety čekal? Jelikož jsme letos Mass Effect 3 zase hodili do kategorie akčních her, objevila se velmi sympaticky různorodá pětice her, které symbolizují různé tendence a trendy v rámci všeho toho „hraní na hrdiny“. Tuhle vyvolenou pětku reků dle redakce Games vám i s vítězem představí patron kategorie Aleš Smutný.
Anglické dojmy z hraní FIFA 13
5. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Když dojde na fotbal, vždy u mě platilo, že se chvíli pobavím s FIFA, ale stejně pak skončím u Football Manageru, kde můžu nadávat hráčům a ne sobě. Mimo jiné i proto, že se u FIFA, jakkoliv se stále vyvíjí, vždycky objeví prvky, které jsou natolik vzdálené od reálu, že mi prostě chybí autentický pocit z fotbalu. Což není kritika hry, spíše mé duševní poruchy, protože tohle je prostě hra a ne realita. Jenže když jsem pak pár dní sportoval ve FIFA 13, začal jsem uvažovat o tom, že s tímhle dílem strávím toho času mnohem víc. Proč? Inu, on začíná opravdu hodně připomínat reálný fotbal.
Fallout Tactics - první dojmy
2. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Podívali jsme se na hratelné demo nového přírůstku do slavné ságy Fallout, které se ale od předchozích dílů poměrně dost liší.
Auto Assault - první dojmy
15. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte na Terminator: Future Shock? Nebo na Carmageddon? Smíchejte je do sebe a získáte hrubou představu o tom, jak vypadá Auto Assault, sci-fi onlinovka s futuristickými vozidly, jejíž betu jsme testli.
První dojmy z české střílečky Kvark: Pokud toto čtete, dostali jste smrtelnou dávku radiace
17. 6. 2023
|
Dominik Valášek
Socialistický Half-Life
Stalker Clear Sky - druhá strana mince
28. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Co je krokem zpátky oproti původnímu Stalkerovi, proč nefunguje válka frakcí, v jak zabugovaném stavu hra vyšla, co vylepšil patch a v čem skřípe český překlad? KRITICKÝ POHLED AUTORA FANSTRÁNKY