Články

Armed Assault nejprodávanější hrou v Německu

Původně to měla být žhavá zpráva o tom, že slíbené multiplayerové demo Armed Assault má vyjít tento pátek.

Bohemka posiluje své armádní simulátory akvizicí firmy TerraSim

Není žádným tajemstvím, že nemalým byznysem pro českou Bohemku jsou virtuální simulátory bojiště a konfliktů. Jejich Virtual Battlespace 2 (VBS2) využívají ministerstva obrany po celém světě, mimo jiné například v USA, Velké Británii, Austrálii apod. Simulátory nemá na starosti herní Bohemia Interactive Studio které dělá Army, ale česko-australská Bohemia Interactive Simulations. A právě ona odnož BI Simulations teď skrze investiční skupinu Riverside koupila pittsburskou technologickou firmu TerraSim.

DayZ - Okem přeživšího

Jednou za čas se objeví modifikace, která hernímu světu přinese zbrusu nový herní styl, zřídkakdy nový žánr a někdy přinejmenším ukáže všem vývojářům a vydavatelům, že hráči v masovém měřítku touží po něčem, co z vševidoucích marketingových průzkumů doposud nevypadlo. Ukázkovým příkladem je survivalový mod DayZ pro českou vojenskou akci Arma 2: Combined Operations, který už pěkných pár měsíců nabírá na síle a řádí mezi PC hráči, jako vichřice.

První in-game ukázky ze survival onlineovky The WarZ

Oznámení survival onlineovky The WarZ spadlo před nějakým časem jako blesk z čistého nebe a navzdory proklamacím tvůrců, že na hře makají už přes rok, se objevovalo nemálo hlasů podezřívající je z plagiátorství a zneužívání popularity Arma 2 modu DayZ. O tom, že vývojáři WarZ z týmu Hammerpoint Interactive jsou za popularitu DayZ rádi a s radostí jí využijí, není pochyb. Stejně tak ale není pochyb o tom, že se nesnaží jen vykrádat oblíbený a momentálně dost populární mod (který se také promění v samostatný titul), protože by to prostě nestihli – nebylo by to časové možné, pokud má hra být v nějaké základní formě (s jedním světem) spuštěna už letos na podzim.

DayZ - Okem naivy (a s bonusem)

Třetí kousek v sérii článků (čtěte první a druhý) o Arma 2 modifikaci DayZ má poněkud jinou strukturu. Vzhledem k tomu, že pohled na DayZ z perspektivy naivního hráče je z logiky věci dost lakonický a krátký, najdete v článku po rozkliku nepříběhové hodnocení dalších dvou hráčů, kteří k hraní modu přistoupili s výrazně odlišnými předsudky – jeden to viděl skepticky, druhý byl nesmírně zvědavý. Jestli skeptik náhodou svůj pohled nepřehodnotil a optimista neztratil v DayZ důvěru, to už se dozvíte o pár řádků níže. Nejdříve ale krátký příběh o tom, jak si DayZ prožije hráč, který k modu a jeho pravidlům přistupuje stejně, jako ke kterékoli jiné klasické hře.

Víkendová vernisáž

    Sacred 2  ||  Enemy Engaged 2  ||  Paradise City     Forza MotorSport 2...

DayZ si nekoupíte v Austrálii, ale v nejnovějším Humble Bundle ano

Australská vládní klasifikační agentura zamítla žádost místního distributora českého DayZ k udělení povolení prodávat hru na australském území. A to i přesto, že podle mezinárodního hodnocení IARC získala rating MA15+ a skrz digitální distribuční kanály je i v Austrálii volně dostupná. Třeba v novém Bohemia Interactive Humble Bundlu.

X06 galerie

    Alan Wake  ||  Halo 2 Vista  ||  Neverwinter Nights 2     Half-Life 2:...

LongPlay – hrajeme Life is Strange 2 #2

První díl našeho LongPlaye Life is Strange 2 jsme utnuli v poměrně vyhroceném momentu a sami se nemůžeme dočkat, jak to se Seanem a Danielem na benzínce vlastně dopadne. Cesta na hranice s Mexikem je ze Seattlu dlouhá a plná nástrah, v dnešním díle tak dokončíme teprve první epizodu z plánovaných pěti.

Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #2

Cestování je v Guild Wars 2 bezesporu tou nejsnadnější věcí. Pěší turistiku v nádherném světě Tyrie však Karrullovi usnadňuje dokonalý systém teleportů, které jsou rozmístěny u všech zásadních vesniček, měst i jejich čtvrtí. Teleport nemůžete použít hned, musíte k němu nejprve dojít. V tomto ohledu je hra ještě přísná. Pak však následuje velmi benevolentní přístup, kdy stačí na mapě odkudkoliv kliknout na cílové místo přesunu a tím vše je vyřešeno. Karrull je ovšem starý turista, který coby pamětníkEverquestu na takové podfuky nehraje a chodí pěšky. Tedy, chodil.

Úterní galerie: F.E.A.R. 2 a Skate 2

Sedmnáct dávek strachu a deset držkopádů na skateboardu v centru města.

Half-Life 2 - ladíme výkon, 2. část

Jakou grafickou kartu a procesor vybrat, abyste si plynule užili Half-Life 2? Naštěstí nemusíte hned běžet do obchodu kvůli upgradu HW - rozeným experimentátorům stačí jen si trochu pohrát s příkazy do konzole.

Stalker, Port Royale 2, Ghost Recon 2

Pro dychtivé čekatele na FPS ukrajinského týmu GSC GameWorld - S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl, máme dnes v naší galerii dva nové screenshoty.

Port Royale 2, Black & White 2, Stalingrad

Hra s názvem Port Royale 2 by měla už za několik týdnů navázat na svou stejnojmennou předchůdkyni z dílen vývojářského studia Ascaron, které můžete znát také jako tvůrce oblíbeného titulu Patrician.

Metal Gear Solid 2 - návod 2.část

V druhém dílu detailního návodu na špionážní hru Metal Gear Solid 2: Substance vám pomůžeme se zdoláním kapitoly Plant, v níž půjdete do akce s novým členem Foxhoundu, totiž Raidenem.

IGI 2: Covert Strike - návod 2.část

Pokud máte nějaké potíže s dohráním špionážní first-person akce IGI 2: Covert Strike, tak se vám jistě bude hodit podrobný průvodce hrou, jehož druhá část nabízí řešení posledních devíti misí.

Hitman 2: Silent Assassin - návod 2.část

Hitmana 2 můžete buď prosvištět během několika večerů na nejlehčí obtížnost nebo se rozhodněte si hru raději pořádně vychutnat? Pak právě pro vás je určen podrobný návod s popisem 4. až 7. mise.

Halo 2, Asheron's Call 2, Galactic Civilization

Nedělní odpoledne si můžete zpestřit prohlížením nových přírůstků v našich galeriích.

Bohemia Interactive začala nabízet možnost zpoplatnění soukromých DayZ serverů

Od 1. prosince má každý zájemce, který si projde registrací, schválením a zveřejněním na tomto seznamu, možnost zpoplatnit svůj soukromý server pro DayZ. Podobně jako v případě zpoplatnění serverů Army 3 jde i tentokrát o zkušební provoz. Všechna povolení udělená vývojáři jsou tak dočasná a vyprší 31. května 2016, kdy si Bohemia Interactive zhodnotí dopady systému na komunitu a na základě toho rozhodne co dál.

Červený kříž: „Válečné hry by mohly reflektovat válečné zločiny“

Než se začneme sborově rozčilovat, bylo by dobré si uvědomit, že následující řádky jsou spíše podnětem k diskusi, ne snahou o restrikci či násilné implementování čehokoliv. V jedné z reportáží se BBC věnuje faktu, že válečné hry se stále více přibližují realitě, až je obtížné je od skutečnosti odlišit, což demonstrovaly i záběry Arma 3. Proto přichází na řadu úvaha, zda by se do takových her neměla realita více promítat.

Česká puzzle plošinovka Mimpi vás zve do kouzleného světa

Máte rádi krváky, hororové momenty, sportovní adrenalin nebo bojovky pro lidi s bleskurychlými reakcemi? Pak asi Mimpi nebude úplně pro vás, ledaže byste v sobě objevili skrytou touhu po něčem odpočinkovém, příjemně hratelném, kresleném, nápaditém a českém. Tak nějak by se dal charakterizovat nejnovější projekt českého studia SiliconJelly s názvem Mimpi, za nímž stojí duo Matěj Moravec a Martin Vaňo (ano, ten pán, co dělal na Arma 3).

GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command

Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.

Commandos 2

Commandos 2 - previewAutor: LeonPublikováno: 7.června 2000•Ohlédnutí za prvním dílem ...