Články

DayZ si nekoupíte v Austrálii, ale v nejnovějším Humble Bundle ano

Australská vládní klasifikační agentura zamítla žádost místního distributora českého DayZ k udělení povolení prodávat hru na australském území. A to i přesto, že podle mezinárodního hodnocení IARC získala rating MA15+ a skrz digitální distribuční kanály je i v Austrálii volně dostupná. Třeba v novém Bohemia Interactive Humble Bundlu.

Oznámení Wet 2, Naughty Bear 2

Kanadské vývojářské studio A2M dnes oznámilo, že mění své jméno zpět na Behaviour, což...

Posel Smrti 2 - návod 2.část

Dokončení návodu na 2. kapitolu s prozkoumáním Angelinina pokoje a především věnování se té třetí, v níž poprvé zavítáte do vesnice Willow Creek a zůstanete uvězněni v cele.

Mass Effect 2 - návod 2.část

Do příběhu epického dobrodružství se vrhneme po hlavě při řešení zajímavých úkolů na planetách a vesmírných stanicích. A také nabereme další pomocníky do party.

Ground Control 2 - návod 2.díl

Jako již uznávaný kapitán vás provedu zbylými sedmi misemi úvodní kampaně, kde přispěji rozhodujícím dílem k odražení náporu Pozemšťanů a Vironů. V deníku vám také něco povím o svém poslání a naší nové naději.

Homeworld 2 - průvodce hrou 2.část

Do této vesmírné RTS si můžete stáhnout češtinu a v druhé polovině průvodce se dozvíte vše o korvetách, fregatách, těžkých nebo podpůrných lodích, se kterými budete osvobozovat svou rasu od nadvlády Vaygrů.

Hidden & Dangerous 2 - návod 2.část

Ve druhém dílu návodu na tuto taktickou akci od Illusion Softworks společně vyřešíme mise v Severní Africe, Norsku nebo Barmě a hraní vám usnadní ilustrační mapky s vyznačením všech klíčových bodů.

Max Payne 2 - návod 2.část

V druhém dílu řešení jedné z nejlepších akčních her roku vám poradíme, jak úspěšně absolvovat prostřední kapitolu A Binary Choice, v jejímž závěru si zahrajete i za sličnou Monu a budete krýt Maxe.

Hidden & Dangerous 2 - rozhovor 2.část

Zbraně, vozidla, umělá inteligence, obtížnost, herní engine, multiplayer, budoucí plány - to jsou některá z témat, o kterých jsme si povídali s animátorem H&D2 Alexandrem Silou z Illusion Softworks.

Brány Skeldalu 2 - návod 2.díl

V dnešní části návodu na Brány Skeldalu 2 se s vámi podělíme o řešení druhé poloviny této adventury s RPG prvky, v níž se vydáte do Moharnu, Tisíciletého města a také projedete kouzelnickým kurzem.

Silent Hill 2 - návod 2.část

V druhé části návodu na hororovou akční adventuru Silent Hill 2 nás čeká cesta do západní budovy Wood Side Apartment, Rosewater parku, bowlingového centra a se zombíky se setkáte i v nemocnici.

Víkendová vernisáž

    Sacred 2  ||  Enemy Engaged 2  ||  Paradise City     Forza MotorSport 2...

Bohemia Interactive začala nabízet možnost zpoplatnění soukromých DayZ serverů

Od 1. prosince má každý zájemce, který si projde registrací, schválením a zveřejněním na tomto seznamu, možnost zpoplatnit svůj soukromý server pro DayZ. Podobně jako v případě zpoplatnění serverů Army 3 jde i tentokrát o zkušební provoz. Všechna povolení udělená vývojáři jsou tak dočasná a vyprší 31. května 2016, kdy si Bohemia Interactive zhodnotí dopady systému na komunitu a na základě toho rozhodne co dál.

X06 galerie

    Alan Wake  ||  Halo 2 Vista  ||  Neverwinter Nights 2     Half-Life 2:...

Sledujte 14. díl herního pořadu Re-Play

Stejně jako nedávno i my, se Mikoláš s Alžbětou rozjeli do malé vesnice u Prahy, aby si...

Bohemka posiluje své armádní simulátory akvizicí firmy TerraSim

Není žádným tajemstvím, že nemalým byznysem pro českou Bohemku jsou virtuální simulátory bojiště a konfliktů. Jejich Virtual Battlespace 2 (VBS2) využívají ministerstva obrany po celém světě, mimo jiné například v USA, Velké Británii, Austrálii apod. Simulátory nemá na starosti herní Bohemia Interactive Studio které dělá Army, ale česko-australská Bohemia Interactive Simulations. A právě ona odnož BI Simulations teď skrze investiční skupinu Riverside koupila pittsburskou technologickou firmu TerraSim.

DayZ - Okem přeživšího

Jednou za čas se objeví modifikace, která hernímu světu přinese zbrusu nový herní styl, zřídkakdy nový žánr a někdy přinejmenším ukáže všem vývojářům a vydavatelům, že hráči v masovém měřítku touží po něčem, co z vševidoucích marketingových průzkumů doposud nevypadlo. Ukázkovým příkladem je survivalový mod DayZ pro českou vojenskou akci Arma 2: Combined Operations, který už pěkných pár měsíců nabírá na síle a řádí mezi PC hráči, jako vichřice.

Čtenářský GamesPlay – PlayerUnknown's Battlegrounds

Největší herní fenomén posledních týdnů a měsíců? Rozhodně hra PlayerUnknown's Battlegrounds, jejíž early access verzi spustili tvůrci ze studia Bluehole, Inc. na konci března a už za tři dny z prodejů utržili přes 11 milionů dolarů. V polovině dubna pak dosáhli dalšího milníku, kterým je překročení hranice 100 tisíc naráz hrajících lidí na Steamu v jeden moment. Co je to vlastně za hru, že si tak rychle získala přízeň tolika lidí? Pokud už sami PlayerUnknown's Battlegrounds nehrajete, což je dost pravděpodobné, představíme vám hru v dalším čtenářském gamesplayi s Martinem Fialou.

První in-game ukázky ze survival onlineovky The WarZ

Oznámení survival onlineovky The WarZ spadlo před nějakým časem jako blesk z čistého nebe a navzdory proklamacím tvůrců, že na hře makají už přes rok, se objevovalo nemálo hlasů podezřívající je z plagiátorství a zneužívání popularity Arma 2 modu DayZ. O tom, že vývojáři WarZ z týmu Hammerpoint Interactive jsou za popularitu DayZ rádi a s radostí jí využijí, není pochyb. Stejně tak ale není pochyb o tom, že se nesnaží jen vykrádat oblíbený a momentálně dost populární mod (který se také promění v samostatný titul), protože by to prostě nestihli – nebylo by to časové možné, pokud má hra být v nějaké základní formě (s jedním světem) spuštěna už letos na podzim.

DayZ - Okem naivy (a s bonusem)

Třetí kousek v sérii článků (čtěte první a druhý) o Arma 2 modifikaci DayZ má poněkud jinou strukturu. Vzhledem k tomu, že pohled na DayZ z perspektivy naivního hráče je z logiky věci dost lakonický a krátký, najdete v článku po rozkliku nepříběhové hodnocení dalších dvou hráčů, kteří k hraní modu přistoupili s výrazně odlišnými předsudky – jeden to viděl skepticky, druhý byl nesmírně zvědavý. Jestli skeptik náhodou svůj pohled nepřehodnotil a optimista neztratil v DayZ důvěru, to už se dozvíte o pár řádků níže. Nejdříve ale krátký příběh o tom, jak si DayZ prožije hráč, který k modu a jeho pravidlům přistupuje stejně, jako ke kterékoli jiné klasické hře.

Nedělní galerie

    Half-Life 2 Episode Two    Team Fortress 2    Half-Life 2 Portal     1914:...

Řecká policie zatkla dva vývojáře Army 3

UPDATE 11.9. 2012, 23:05: Z Bohemia Interactive nám právě dorazilo první oficiální vyjádření firmy:

LongPlay – hrajeme Life is Strange 2 #2

První díl našeho LongPlaye Life is Strange 2 jsme utnuli v poměrně vyhroceném momentu a sami se nemůžeme dočkat, jak to se Seanem a Danielem na benzínce vlastně dopadne. Cesta na hranice s Mexikem je ze Seattlu dlouhá a plná nástrah, v dnešním díle tak dokončíme teprve první epizodu z plánovaných pěti.

Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #2

Cestování je v Guild Wars 2 bezesporu tou nejsnadnější věcí. Pěší turistiku v nádherném světě Tyrie však Karrullovi usnadňuje dokonalý systém teleportů, které jsou rozmístěny u všech zásadních vesniček, měst i jejich čtvrtí. Teleport nemůžete použít hned, musíte k němu nejprve dojít. V tomto ohledu je hra ještě přísná. Pak však následuje velmi benevolentní přístup, kdy stačí na mapě odkudkoliv kliknout na cílové místo přesunu a tím vše je vyřešeno. Karrull je ovšem starý turista, který coby pamětníkEverquestu na takové podfuky nehraje a chodí pěšky. Tedy, chodil.

Úterní galerie: F.E.A.R. 2 a Skate 2

Sedmnáct dávek strachu a deset držkopádů na skateboardu v centru města.

Half-Life 2 - ladíme výkon, 2. část

Jakou grafickou kartu a procesor vybrat, abyste si plynule užili Half-Life 2? Naštěstí nemusíte hned běžet do obchodu kvůli upgradu HW - rozeným experimentátorům stačí jen si trochu pohrát s příkazy do konzole.