Články
Záznam konference Electronic Arts na E3 2016
12. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Pomyslný neoficiální startovní výstřel letošní E3 vystřelila společnost Electronic Arts, která už v deset hodin večer našeho času spustila svou sérii oznámení a prezentací chystaných herních hitů. Konferenci nazvanou Live to Play jsme pro vás v rámci našeho E3 2016 speciálu vysílali živě a o český komentář se postarali Lukáš Grygar a Martin Bach.
Hratelnost Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter oživí minihry - plížení a odposlech
13. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Necelý měsíc zbývá do vydání adventurní detektivky Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter a zhruba desetiminutové video s českými titulky vám předvede základní herní principy, na kterých nová série případů slavného detektiva stojí. Na sérii je vidět neustálý vývoj a Devil’s Daughter ukazuje několik dalších novinek, které koncept rozšiřují.
Když smícháte Duke Nukem 3D a Star Wars, vyjde z toho Duke Forces
9. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Šílený mod Duke Forces kombinuje dvě zdánlivě neslučitelné věci – Duke Nukem 3D a Star Wars. Jenže, kdo by odolal Dukovi, který kolem sebe máchá světelným mečem, a škrtí nepřátele pomocí Síly? V modifikaci pro Duke Nukem 3D si můžete zahrát totální konverzi všech levelů z původní hry, kde jsou nahrazené původní zbraně, nepřátelé, textury, sprity a hudba novými, které odpovídají předaleké galaxii, tedy filmům Star Wars a střílečce Dark Forces.
Nové DLC přenese The Secret World do pohádek Tisíce a jedné noci
1. 4. 2016
|
Adam Homola
Funcom s podporou svého MMORPG The Secret World neustává a po třináctém udpatu s čerty přišel update čtrnáctý. V něm se vydáte za novým dobrodružstvím do egyptských pouští, kde najdete celkem šest nových hlavních misí. Při jejich tvorbě se vývojáři inspirovali příběhy Tisíce a jedné noci, tedy sbírkou starých arabských pohádek, bajek a příběhů.
Adventurní sága Deponia se vrací s novým dílem Doomsday
26. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Mysleli jste, že s posledním dílem Goodbye Deponia série končí? Kdepak, Rufus se nechce svého místa na adventurním nebi vzdát a Daedalic Entertainment si nechtějí zaříznout oblíbenou sérii (doposud prodala Deponia 2,2 miliony kusů, což na německou adventuru není vůbec špatné). Takže odpadní svět Deponia se vrací s nejnovějším dílem Doomsday, v němž, jak název napovídá, bude hrát svou roli konec všeho. A jelikož v Daedalicu nezahálejí, můžete hru čekat už 1. března na PC a v průběhu roku i na PS4 a Xbox One.
GDS 2015: Filip Kraucher - Jak jsme se díky komunitě dostali na E3 a Gamescom. A nezbankrotovali
10. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Role internetu v herním marketingu je už roky velmi významná. Zdaleka ne vždy ale stačí vsadit jen na záplavu trailerů, tiskových zpráv, obrázků a rozhovorů. Důležité je s pomocí internetu a osobní interakce s lidmi vytvořit okolo hry co nejsilnější a nejpočetnější komunitu fanoušků, zastánců či příznivců. A právě o významu komunity a jejím budování v případě plošinovky Blackhole se během Game Developers Session 2015 rozpovídal v přednášce i Filip Kraucher z FiolaSoftu.
V dalším DLC pro Battlefield Hardline sešlápnete plyn a pokusíte s ujet i s lupem
8. 1. 2016
|
Adam Homola
Třetí (ze čtyř) velké DLC pro Battlefield Hardline vyjde už příští týden, pokud si ovšem předplácíte prémiovou službu Battlefieldu. Pokud ne, nedočkáte se 12. ledna, ale až 26. ledna, kdy si Getaway budou moct koupit všichni. DLC se, jak název naznačuje, zaměřuje na finální fázi loupeže, tedy jak se z místa činu dostat autem co nejrychleji pryč.
Dokument za dolar nabízí zajímavý pohled za oponu vývoje Pillars of Eternity
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Klasické RPG Pillars of Eternity naplnilo představy fanoušků, kteří hru původně zafinancovali na kickstarteru, ale i těch, kteří váhali s koupí až do chvíle vydání. Pokud jste ale vývoj hry příliš bedlivě nesledovali, představuje pro vás dokument The Road to Eternity ideální způsobe jak se na celý vývoj podívat s odstupem. Podobně jako Double Fine, i Obsidian si totiž celý proces vývoje Pillars natáčeli a výsledný dokument nejdříve nabídli podporovatelům. A nyní jej za symbolický dolar nabízí všem ostatním zájemcům.
Připravte si mučírny, vyšla plná verze modu Game of Thrones pro Crusader Kings II
4. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Už se zdálo, že se nikdy nedočkáme. Ostatně, u modu by to nebylo nijak překvapivé, navíc Game of Thrones mod pro Crusader Kings II je pěkně hratelný, jak jste se mohli přesvědčit v našem Gamesplayi. Nicméně tvůrci neúnavně po několik let pracovali na co nejvěrnějším přetvoření Západozemí do prostředí CKII a nyní mohou spokojeně oznámit, že vydali verzi 1.0.
Obrázky z remasteru Day of the Tentacle ukazují vyhlazenou grafiku a stejnou stylizaci
26. 10. 2015
|
Honza Konfršt
První obrázky z loni oznámené HD verze kultovní adventury Day of the Tentacle z roku 1993 naznačují, jakou úroveň grafických uprav mohou fanoušci očekávat, až hra příští rok vyjde pro PC, Mac, Linux, PS4 a na Vitu.
Nový trailer na kolekci Uncharted ukazuje život zloděje Nathana Drakea
18. 9. 2015
|
Adam Homola
Ještě než se nad Nathanem Drakem a jeho dobrodružstvím uzavřou vody snad definitivně příští rok, setkáme se se sympatickým hrdinou ještě jednou. Bude to už 9. října na PlayStationu 4 v titulu Uncharted: The Nathan Drake Collection. Nepůjde přitom o nic jiného, než o kolekci všech tří hlavních her: Drake's Fortune, Among Thieves a Drake's Deception. PS Vita exkluzivní Golden Abyss zůstává na PS Vita a na PS4 se v remasteru nepodívá.
Na GOG.com vychází klasiky RPG žánru z Forgotten Realms
20. 8. 2015
|
Aleš Smutný
A kde na to asi mám brát čas? Lepší výkřik, který kombinuje nadšení s počínajícím zoufalstvím, asi nevystihne nové oznámení, které přišlo z GOG. Vyjde na něm totiž třídílná kolekce třinácti (pokud dobře počítám) klasických her ze světa Forgotten Realms, která se jen hemží slavnými RPG jména z devadesátých let. Jednotlivé sbírky se jmenují Forgotten Realms: The Archives a pokud máte rádi RPG, nejspíše se chvíli od počítače nezvednete. Jsou to ale příjemné starosti - co hrát dřív?
Nové video z Just Cause 3 předvádí wingsuit i totální destrukci
18. 8. 2015
|
Adam Homola
Zběsilá akční jízda Just Cause 3 vyjde už na začátku prosince a tak si nemohla dovolit chybět na proběhnuvším Gamescomu. Jenže ne všichni mohli demo vidět a ne všichni na Gamescomu byli. Vývojáři z Avalanche se slitovali a vydali nové video, ve kterém se předvede létání s winguistem a potom malá aktivita s všeříkajícím názvem Destruction Frenzy.
Plná verze Prison Architect vyjde už v říjnu tohoto roku
31. 7. 2015
|
Adam Homola
Vývoj vězeňského tycoonu Prison Architect spěje zdárně ke konci. Po dlouhém a přínosném období předběžného přístupu a několika desítkách alfa verzí (ta poslední nese číslovku 35) se hra blíží svému vydání. Vývojáři z Introversion Software oznámili, že plná verze Prison Architect, nebo-li "Verze 1" jak sami říkají, vyjde už letos v říjnu.
Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.
Sledujte záznam konference Ubisoftu na E3 2015
15. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Konference Ubisoftu bývají na E3 zpravidla, jak to říct a neurazit, neobvyklé. Přesto během nich zazní dost zajímavých oznámení a ukázek z chystaných her na to, aby stály za pozornost. Letos se francouzská angličtina začala rozléhat sálem o půlnoci našeho času a českého komentáře se v našem streamu ujalo zrzavé duo Lukáš Grygar a Honza Olejník.
Fanouškovské video k Mirror's Edge Catalyst nerozeznáte od hry
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Tak tohle se povedlo. Brit Claudiu Voicu natočil video, které slouží jako freerunová pocta nedávno přejmenované Mirror's Edge Catalyst. Nu a zpočátku jsem měl vážně problém jej rozeznat od předchozích videí ze hry, protože Voicu jej doplnil spoustou drobných úprav, především pak ikonickými vizuálními prvky ze hry. Výsledek je prostě velice povedený a taktéž dobře sestříhaný, takže žádná pasáž z celého běhu není příliš dlouhá a pasáže běhu se dobře střídají s akcí a k tomu Voicu dobře střídá prostředí.
Fanoušek předělává lokace z World of Warcraft do Unreal Engine 4
3. 6. 2015
|
Adam Homola
World of Warcraft si pořád uchovává své vizuální kouzlo a ani dnes nejde říct, že by hra byla vyloženě ošklivá. Nicméně WoW je tu s námi už více jak deset let a zub času se za tu dobu musel chtě nechtě projevit. Jeho vizuální podobou tak nikoho neuhranete, ale novým videem od Daniela Luchau by se vám to podařit mohlo. Ten totiž předělává lokace z populárního MMORPG do Unreal Engine 4.
Vyšla hudební jízda Audiosurf 2, otestovat ji můžete v demu
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Dodnes vzpomínám na první Audiosurf a pro mne takřka scifistický koncept proměny písně v závodní dráhu. Když pominu na tu dobu geniální nápad, prostá kombinace adrenalinové jízdy a vámi zvolené skladby způsobila, že jsem s původní hrou strávil spoustu poslechovo-herních hodin. Takže musím zaplesat nad faktem, že vyšel v plné verzi Audiosurf 2, který, pokud nevíte, zda vám podobný styl sedne i dnes, na Steamu nabízí k otestování i demo, takže nekupujete zajíce v pytli.
Power Drive 2000 oslavuje osmdesátkové sci-fi a připomíná Knight Ridera
20. 5. 2015
|
Honza Konfršt
K návratu do minulosti zve rozjetá kickstarterová kampaň na arkádový závodní titul Power Drive 2000, jehož tvůrci paradoxně akcentují vizi budoucnosti á la 80. léta. Neohrožení jezdci a piloti ve hře závodí ve futuristických sporťácích krajinou reálnou i ryze virtuální, což názorně předvádí obrázky a trailer. A když všechno pořádně prozkoumáte a prohlédnete, možná vám na mysli vytane výraz "Knight Rider".
První záběry z Battlefleet Gothic: Armada předvádí slet vesmírných korábů do bitvy
7. 5. 2015
|
Petr Poláček
Lednové představení vesmírné real-time strategie Battlefleet Gothic: Armada uzavřel Adam konstatováním, že tvůrci z Tindalos musí ještě dodat podrobnější informace a první video. Plynule tedy navážu konstatováním, že první záběry ze hry jsou fanouškům RTS a původní Warhammer 40k deskovky k dispozici, zatímco podrobnější informace ještě stále ne. Dočkáme se jich až v průběhu výstavy E3 v červnu. Zatím se tedy dívejte, čas na studování podrobností teprve přijde.
Postapokalyptický bojovník silnic Mad Max představuje strašlivou Pustinu
26. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Do vydání postapokalyptické akce s otevřeným světem Mad Max zbývá ještě skoro půl roku, ale množství záběrů ze hry už mi začíná dělat vrásky. Lépe řečeno absence těchto záběrů. Viděli jsme trailery, ale půl roku před vydáním bych čekal už mnohem víc detailnějších pohledů pod pokličku, než je ten, který najdete v článku. Což ale neznamená, že video je špatné, naopak, nabízí tvůrčí pohled na tu nejdůležitější věc. Na svět.
Bitvy v Total War: Attila jsou díky DLC Blood & Burning krvavější a brutálnější
26. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že jsem nikdy moc nechápal sborové volání po DLC, která do bitev v Total War hrách přidávají krvavý efekt. Ostatně, většinu času stejně trávím pohledem na obdélníky jednotek, ale proti gustu...! Navíc chápu, že je příjemně realistické, byť i trochu makabrózní, podívat se na bojiště plné krve a těl. A na to konto mám tedy skvělou zprávu pro všechny, kteří si chtěli užít apokalypsu s Attilou v krvavém stylu – Creative Assembly vydali DLC Blood & Burning, jehož název hovoří za vše.
Na Windows Phone vychází roguelike Future Factory podle Čapkova R.U.R.
13. 3. 2015
|
Adam Homola
O sympatické roguelike akční střílečce Future Factory od česko-slovenských Fun 2 Robots jsme vás informovali jak při jejím oznámení, tak i při vstupu na Startovač. Hra tam uspěla a nyní už vychází, i když zatím jde o tzv. soft launch, takže tvůrci budou hru dále upravovat a updatovat. Aktuálně také hra vychází pouze na platformu Windows Phone, ale v plánu jsou i verze pro Android, iOS a PC. Pokud ale vlastníte telefon s operačním systémem Windows, můžete se do světa inspirovaného Čapkovým R.U.R. okamžitě vrhnout, abyste v první aréně dostali pořádně na frak.
Tvůrci Star Citizen se zaměří na spojení herních modulů do jedné hry
25. 2. 2015
|
Honza Konfršt
V poslední době se v souvislosti se Star Citizen objevovaly kusé informace o jednotlivých částech hry - takzvaných modulech. Nedávno jsme se tak třeba dozvěděli podrobnosti o FPS modulu. Samostatné moduly ale hru netvoří a Roberts i jeho tým to moc dobře vědí. Proto Roberts optimisticky oznamuje, že tvůrci konečně začnou jednotlivé moduly spojovat a vytvářet kompletní titul ve formě, jakou bude mít (měl by mít) ve finální podobě.
Interaktivní web o The Order: 1886 nabízí spoustou informací o hře
4. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Vydání The Order: 1886 je prakticky za dveřmi a tvůrci lákají na interaktivní webovou stránku, přibližující svět hry, příběhové pozadí, postavy a vůbec nabízí krásný vhled do toho, co hráče od 20. února čeká a v případě štědré peněženky také nemine. A nejlepší na tom je, že kdo si jednotlivé položky stránky projde, může dostat odměnu v podobě pozadí pro svoji PS4.
Nešťastný upír v péči psychologa v traileru na druhou Magicku
27. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Život upíra těžký jest, obzvláště, pokud díky pokračování nezávislého hitu Magicka ztratí rovnou čtveřici kamarádů. Že vám to nedává pražádný smysl? Nevadí, taková už propagační videa k sérii Magicka zkrátka bývají, a pokud máte pochopení pro suchý humor, určitě si nenechte ujít ani to následující. Tím nám Paradox Interactive připomínají letošní příchod Magicka 2 pro PC a PS4 a zároveň nás lišácky lákají k vytvoření účtu na stránkách hry.
Dying Light ukazuje, že z jednoho konce mapy na druhý přeběhnete za devět minut
15. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Survival horor Dying Light kombinuje zombie, parkour a otevřený svět, což je kombinace, která by mohla v tomto provařeném žánru přinést něco nového. Jelikož vyjde koncem ledna, vývojáři z polského Techlandu proto prozřetelně stupňují informační kampaň. Pár dnů nazpět lákali na nový herním mód za superzombie, včera představili 3D tisk figurky a dnes zase ukázali, že z jednoho konce mapy na druhý lze proběhnout za necelých devět minut.
Heroes of the Storm od Blizzardu vstupuje se spoustou novinek do uzavřené bety
13. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Veřejný alfa test MOBA Heroes of the Storm od Blizzardu se dneškem přelévá do uzavřené bety. Kromě tohoto formálního kroku se ve hře, která zaznamenala během vývoje už hezkou řadu změn, objevují novinky, které naznačují další směr vývoje hry.
"Zahrajte" si zombie akci Dying Light ve stylu interaktivního filmu
17. 12. 2014
|
Petr Poláček
Tvůrci z Techlandu se dlouhodobě chlubí, že jednou z největších předností zombie sandboxu Dying Light je možnost hrát po svém - řešit nastalé situace několika způsoby, které navíc nejsou předepsané. Aby vývojáři svůj argument podpořili, připravili pro zvídavé hráče následující interaktivní video, ve kterém si "vyzkoušíte" průchod jednou misí na základě svých vlastních rozhodnutí. Samozřejmě můžete na několik pokusů své volby různě měnit, abyste zjistili, jak velkou vlastně od tvůrců dostanete volnost.