Články

Diablo bylo první… Malá vzpomínka na slavná akční "RPG"

Přestože žánr akčních RPG s typickým leitmotivem chrabrého hrdiny stojícího proti houfujícím se potvorám definovalo právě Diablo, je zajímavé sledovat, jak se všichni kolem snaží zoufale tohoto netitulovaného krále neúspěšně sesadit z trůnu – celé roky. Vzpomenete si ještě vůbec na všechny ty horší i lepší klony? Psala se devadesátá léta a v podstatě každá hra, která v té době vyšla, znamenala do určité míry nějaký posun kupředu. Pokud vývojáři něco takového nezvládli, pak šlo převážně o zoufalá individua.

České RPG Dungeons of Aledorn představilo nové město a dvě videa ze hry

Tvůrci českého RPG Dungeons of Aledorn se po delší době přihlásili s novými informacemi o průběhu vývoje. Pochlubili se novými screenshoty a dvojicí videí, ale také upřesnili, kdy by rádi spustili očekávanou betaverzi – v létě letošního roku. Najdete v ní všechny zásadní herní mechaniky, vybavení a questy z hlavní dějové linie. 

Alpská idylka Dungeons of Hinterberg předvádí důležitost přátelství

Relaxace i napínavé dobrodružství v jednom

Jak hodnotí ve světě – Dungeons & Dragons: Dark Alliance

Kooperativní D&D mohlo dopadnout i líp

Underworld Ascendant se připomíná trailerem z temného dungeonu

Ultima Underworld ve své době přinesla revoluční, živoucí podzemní svět, ale měla tu výhodu, že v roce 1992 šlo o něco vcelku bezprecedentního. Její duchovní následnice Underworld Ascendant tuhle přednost v dnešní konkurenci nemá, ovšem zkusí vás přesvědčit alespoň trailerem u příležitosti vydání – vychází přece jen už příští týden.

Ohlédnutí za Cataclysmem vol. 2: Dungeony a raidy

Pohled samotných vývojářů na hry, které udělali, se může v mnoha ohledech značně lišit od pohledu hráčské komunity. Je přitom zajímavé sledovat, jaké měli tvůrci původně cíle, jestli jich dosáhli a hlavně, jak jsou nakonec s výsledkem spokojeni. Někdy se totiž po dokončení hry ukáže, že záměr, kterým si byli stoprocentně jistí, byl vlastně úplně mimo. Je to příklad i Scotta "Daelo" Mercera z Blizzardu, který se v dalším ze série postmortemů ohlédl za raidy a dungeony v datadisku WoW: Cataclysm? Uvidíte po rozkliku v Q&A, které přeložili kolegové z WoWfanu.

Dungeony a vlci z Elder Scrolls V: Skyrim

Zatímco běžně vývojáři detaily o svých hrách tají nebo pečlivě plánují tak, aby nikdy neprozradili zbytečně mnoho, Bethesda se v případě Elder Scrolls V rozhodla pro opak. Dva měsíce po odhalení tohoto očekávaného RPG proto ještě stále vychází další čísla herních časopisů a přináší detaily o neodkrytých aspektech hry, třeba jako nyní anglický OXM. Podle něj ve hře navštívíte např. obrovské město Windhelm, což je metropole a základna říšských hlídek na cestě do Morrowindu. Po cestě zavítáte také do staré dungeonu Bleak Falls Barrows nebo do města Solitude, kde zažijete nějaký rituál s pálením figurín.

Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six

Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí. 

Chcete Darkest Dungeon za zlou stranu? Vyšel Iratus: Lord of the Dead

Iratus: Lord of the Dead vypadá jako starý dobrý Darkest Dungeon, ale jeho tvůrcům se povedlo vytvořit ještě temnější prostředí. V tahovém RPG totiž hrajete za velmi ďábelského nekromanta, který se snaží znovu vybudovat své vlastní podsvětí plné oživlých mrtvol.

Kyberpunk a dungeon crawler se spojují ve sci-fi RPG Conglomerate 451

A máme tady další hru, která se připojuje k vlně titulů inspirujících se v minulosti. Conglomerate 451 se řadí do žánru dungeon crawlerů, i když slovo „dungeon“ sem prakticky vůbec nepatří. Nebudete prolézat zatuchlé kobky a sesílat kouzla na přerostlé pavouky. Píše se rok 2099 a vy se v roli ochránců zákona vydáváte do špinavých ulic neonového velkoměsta, abyste potřeli zločin.

Roguelike RPG Deck of Ashes kombinuje Darkest Dungeon a Slay the Spire

Darkest Dungeon si od nás odnesl osmičku, Slay the Spire devítku. Jejich spojením logicky musí vzniknout hra s hodnocením, které atakuje v naší historii ještě nedosaženou sedmnáctku. Nebo bude někde mezi 8 a 9, záleží, jak se na to koukáte. Anebo Deck of Ashes úplně propadne, možností je spousta. Ale pokud dodá karetní souboje podobné těm ve Slay the Spire a grafický styl spolu s dalšími mechanismy Darkest Dungeon, máme se vážně na co těšit.

Krokovací dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun bude exkluzivitou Xboxu a Epicu

Žánr klasických dungeon crawlerů dnes platí za velice ohrožený druh. Kdysi ho nakopl přelomový titul Legend of Grimrock, na jehož popud se sice začaly objevovat další, ale v nijak hojném počtu a nic moc kvalitě. Vzpomeňte na zpackaný Underworld Ascendant nebo čtvrtý The Bard’s Tale, který měl k dokonalosti daleko. Bude Operencia další bombou, nebo prosviští bez povšimnutí?

Nekonečný dungeon a rohatý Tiefling - season pass pro Pathfinder: Kingmaker se představuje

Už jste dohráli kampaň obrovského CRPG Pathfinder: Kingmaker? Pokud ano (nevěřím vám!) a teď nevíte, co dál s časem, zachránit by vás mohlo oznámení season passu se třemi chystanými DLC. První z nich by přitom mělo dorazit už na začátku prosince.

Datadisk Crimson Court pro Darkest Dungeon přinese novou kampaň, povolání a upíry

Red Hook Studios stále pracují na DLC Crimson Court pro Darkest Dungeon - simulátor masochistických syfilitiků, maskovaný za tahovou RPG strategii. Kromě upírů nabídne datadisk i jejich lovce, který ale půjde po krku zase vám (viz jeho představení). Nově také tvůrci nastínili koncept paralelní kampaně v Crimson Court, která poběží během vašich opakovaných snah o pokoření nepřítele v kampani hlavní.

Brut@l oživí krásu klasických dungeon crawlerů v grafice z ASCII znaků

Jednou z her, představených v průběhu letošní PlayStation Experience, je i nekompromisní dungeon crawler Brut@l, ve které se sami nebo v kooperaci s kolegou snažíte s vybranou postavou dostat až do 26 patra náhodně generovaného nebo vlastnoručně vytvořeného dungeonu. Hra se pokusí navodit ducha klasických roguelike her z videoherní historie nejenom konceptem a obtížností, ale i vizuálním zpracováním, které nechá ve 3D obživnout grafiku z ASCII znaků, jak předvádí trailer.

Gambrinous staví v Guild of Dungeoneering na hlavu celý žánr dungeon crawlerů

Irské studio Gambrinous právě dokončilo svoji prvotinu Guild of Dungeoneering, ve které staví žánr dungeon crawlerů na hlavu. GoD nechybí nic z potřebných základů - jsou tu hrdinové, monstra, poklady, souboje, RPG prvky a velký dungeon. Jenže vy nehrajete za onoho hrdinu, ale za dungeon. A navíc skrze kartičky.

Velký update pro Darkest Dungeon přináší nové hrdiny, nepřátele a také infarkt

Temné, nekompromisní a zvráceně vtipné RPG Darkest Dungeon ještě stále není hotové, ale pomalu se k tomu blíží prostřednictvím dalšího velkého updatu, který opravuje hromadu chyb i bugů, řeší balanc a přidává nový obsah. Mezi nejzajímavější novinky patří nové třídy hrdinů a několik nových bossů, takže si můžete nově vzít do party třeba postavu třídy Man At Arms, která se postaví do přední linie a ukáže monstrům, kdo je v kobce pánem.