Články
Video z Rainbow Six: Siege představuje v akci britské speciální jednotky SAS
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci taktické akce Rainbow Six: Siege začínají představovat ve hře dostupné jednotky a jejich operátory. Ve hře totiž nebudete hrát za anonymní elitní vojáky, právě naopak. Vývojáři ze studia Ubisoft Montreal si berou inspiraci ve skutečných jednotkách a můžete tedy čekat pestrou mezinárodní sestavu. Dnešní video se zaměřuje na britské SAS, ale vedle nich budou ve hře i ruští Spetsnaz, němečtí GSG-9, americká FBI a francouzský GIGN.
Rainbow Six: Siege nabídne hektické boje proteroristických jednotek a plně zničitelné prostředí
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
Těžko říct, jestli ambiciózní koncept Rainbow Six Patriots pohřbilo vedení Ubisoftu hluboko pod zem. Ideově provokativní hru o napadení USA vlastními občany (vlastenci - patriots) bych si rád někdy zahrál, ale jestli musela udělat místo týmové akci Rainbow Six: Siege, bez problému to akceptuju jako fakt. První záběry (jakkoli jistě dobře naaranžované) a informace totiž kreslí Rainbow Six: Siege jako zajímavou hru o boji teroristů s protiteroristickou jednotkou uvnitř různých objektů, kterému vždy předchází fáze průzkumná a plánovací. Jinak řečeno, typické propriety Rainbow Six her jsou po létech experimentů zpět a společně s nimi přichází i propracovaný model destrukce prostředí.
Kings and Heroes zkouší oživit myšlenku Dračího doupěte v online RPG
31. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Myšlenku papírových fantasy RPG typu Dračího doupěte (nebo Dungeons and Dragons, chcete-li) zkusilo neúspěšně oživit RPG Sword Coast Legends. Poněkud jiným směrem, ale stále v duchu těchto her se vydává nezávislý projekt Kings and Heroes, které je v jádru online RPG s otevřeným světem, ovšem s procedurálně generovanými dungeony pro až 8 hráčů – a právě v něm by měla tkvět síla jinak celkem genericky vyhlížejícího stylu first person RPG.
Vyšel remake původního Wizardry – zakladatele žánru krokovacích dungeonů
27. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Jak se hrálo před více než 40 lety?
Alpská idylka Dungeons of Hinterberg předvádí důležitost přátelství
27. 10. 2023
|
Jan Slavík
Relaxace i napínavé dobrodružství v jednom
Jak hodnotí ve světě – Dungeons & Dragons: Dark Alliance
22. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Kooperativní D&D mohlo dopadnout i líp
Underworld Ascendant se připomíná trailerem z temného dungeonu
6. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Ultima Underworld ve své době přinesla revoluční, živoucí podzemní svět, ale měla tu výhodu, že v roce 1992 šlo o něco vcelku bezprecedentního. Její duchovní následnice Underworld Ascendant tuhle přednost v dnešní konkurenci nemá, ovšem zkusí vás přesvědčit alespoň trailerem u příležitosti vydání – vychází přece jen už příští týden.
Ohlédnutí za Cataclysmem vol. 2: Dungeony a raidy
17. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Pohled samotných vývojářů na hry, které udělali, se může v mnoha ohledech značně lišit od pohledu hráčské komunity. Je přitom zajímavé sledovat, jaké měli tvůrci původně cíle, jestli jich dosáhli a hlavně, jak jsou nakonec s výsledkem spokojeni. Někdy se totiž po dokončení hry ukáže, že záměr, kterým si byli stoprocentně jistí, byl vlastně úplně mimo. Je to příklad i Scotta "Daelo" Mercera z Blizzardu, který se v dalším ze série postmortemů ohlédl za raidy a dungeony v datadisku WoW: Cataclysm? Uvidíte po rozkliku v Q&A, které přeložili kolegové z WoWfanu.
Dungeony a vlci z Elder Scrolls V: Skyrim
8. 2. 2011
|
levis
Zatímco běžně vývojáři detaily o svých hrách tají nebo pečlivě plánují tak, aby nikdy neprozradili zbytečně mnoho, Bethesda se v případě Elder Scrolls V rozhodla pro opak. Dva měsíce po odhalení tohoto očekávaného RPG proto ještě stále vychází další čísla herních časopisů a přináší detaily o neodkrytých aspektech hry, třeba jako nyní anglický OXM. Podle něj ve hře navštívíte např. obrovské město Windhelm, což je metropole a základna říšských hlídek na cestě do Morrowindu. Po cestě zavítáte také do staré dungeonu Bleak Falls Barrows nebo do města Solitude, kde zažijete nějaký rituál s pálením figurín.
Nový systém Timewalking ve World of Warcraft vás vrátí v čase do starých dungeonů
15. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Každý, kdo hrál nějaké MMORPG delší dobu, zná ten pocit. Před pár měsíci byl tenhle raid vrcholem vaší „kariéry.“ Endgame byl daleko, ale na cestě k němu jste potili krev a důkazem toho bylo pokoření bosse, na které budete vzpomínat ještě před svými vnoučaty. Jenže když se chcete do raidu vrátit, potvory padají pod ranami vaší superlegendární sekery na jednu ránu a boss dvakrát kvíkne, než se poroučí tamtéž. Pocit vítězství nahrazuje smutek, že s tímhle bossem už si nikdy tak neužijete. Ve World of Warcraft to ovšem brzy půjde, protože Blizzard představil svůj event Timewalking, který vám umožní navštívit předem určené dungeony a přitom se budete muset pořádně snažit.
V rozšířeném Spectator módu můžete zápasy z Rainbow Six Siege sledovat z ptačí perspektivy
14. 8. 2015
|
Adam Homola
Férovost a balanc Rainbow Six Siege bude pro budoucnost hry klíčová, proto ji vývojáři hrají a testují už od roku 2013 pořád dokola. Alespoň to tvrdí v následujícím video blogu, který se točí kolem kompetitivního hraní. Tvůrci do vývoje nešli s tím, že má být Siege kompetitivní online střílečka, určená pro e-sport, ale když hru pořád dokola testovali, vyšlo jim, že nejlépe se Siege hraje právě jako by to byla e-sport stálice.
Zapojte se do vývoje dungeonu Might and Magic X: Legacy
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Nemusíte být profesionální herní vývojáři nebo donátoři na Kickstarteru, abyste mohli kecat jiným do vývoje. Pokud víte která bije a vaše nápady a návrhy budou přínosné, budete moct pomoct vývojářům ze studia Limbic Entertainment, kteří kutí Might & Magic X: Legacy. Vývoj hry se dostal do fáze, kdy autoři docela odvážně přizvou k tvorbě hry největší znalce a fanoušky - hráče. A nemusíte jim za to ani platit jako na Kickstarteru.
Masivní modifikace Black Reliquary mění Darkest Dungeon v ještě horší noční můru
13. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Pátrání po Černém relikviáři
Vyšla česká hra Dungeon: Faster & Deadlier. Kombinuje prvky roguelite her a deckbuildingu
14. 12. 2022
|
Patrik Hajda
A vypadá dost dobře!
Darkest Dungeon 2 v předběžném přístupu dostává nový obsah, studio mění filozofii
1. 6. 2022
|
Pavel Makal
Menší, ale pravidelnější updaty
Vývojáři prozradili první poslední o Darkest Dungeon 2. Jak moc se změní?
14. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Slay the Spire se vztahy mezi hrdiny