Články

Ratchet & Clank vyjde dřív, než jsme čekali

Dočkáme se už za pár měsíců

EA spustí svoje předplatné na Steamu už za necelé dva týdny

EA spouští předplatné, zatímco Valve spí

Colantonio: Vývoj AAA her vás nenechá ani nadechnout

Bývalý šéf Arkane Studios o výhodách indie vývoje

Splinter Cell se prý vrátí! Jako animák od Netflixu...

Dvoudílný seriál je v rukách tvůrce Johna Wicka

Beta Marvel's Avengers se blíží. Co v ní bude a kdy si zahrajete?

Vyzkoušejte si život v kůži superhrdinů

Simulátor života streamerky budí negativní ohlas

Trailer naznačuje zaměření především na výstřih

Hráči review-bombují Valorant kvůli čínskému spyware

„Nudný klon CS:GO a Overwatche,“ zní davem

Slovenský trh s hrami rapidně roste

Zdvojnásobil se výdělek i počet zaměstnanců

Ubisoft žaluje Apple a Google kvůli čínské kopii Rainbow Six Siege

Francouzský Ubisoft míří k soudu. Přít se bude s Applem a s Googlem, protože tyto společnosti nezabránily tomu, aby se v jejich mobilních obchodech prodávala čínská „téměř dokonalá kopie“ Rainbow Six: Siege od společnosti Ejoy vlastněné obchodním gigantem Alibabou. Ubisoft je v minulosti požádal o stažení zmíněné hry, Area F2, což obě firmy odmítly. O záležitosti rozhodne losangeleský federální soud.

Vývoj Terrarie po devíti letech skončí obrovským updatem Journey’s End

Z Terrarie se rychle stal fenomén, asi proto, že „2D Minecraft“ vyšel v době, kdy trh ještě nebyl přesycený pixelartem a survival s craftingem působily svěže. Dnes jsme na hry podobné Terrarii zvyklí, přesto se málokterá může přiblížit jejímu úspěchu. Po devíti letech (na den přesně) bude ale konečně načase prohlásit celý projekt za hotový. Uzavře ho gigantický update Journey’s End, který omladí zastaralé systémy a přidá hromadu nového obsahu.

Známe nominace na Českou a Slovenskou hru roku

Česká hra roku a Slovenská hra roku se po roce opět hlásí s nominacemi na nejlepší tituly, které naše bratrské země vyplodily v uplynulém roce. V obou případech se do finálního výběru dostalo třináct her, které bojují napříč několika kategoriemi.

Chcete si zkusit práci operátora tísňové linky? Umožní vám to hra 112 Operator

Není lehké být operátorem tísňové linky. V tomto nezáviděníhodném zaměstnání se člověk musí neustále rozhodovat, k jakému případu poslat sanitku, kdy stačí jenom poradit po telefonu a kdy si z něj někdo prachsprostě střílí, a to je jen jeden příklad z mnoha podobných dilemat. Díky strategické simulaci 112 Operator si to můžete zkusit sami.

Chystá se remake Trackmania Nations exkluzivně na PC

Stejnou rychlostí, jakou se prohání buginy po křivolakých cestičkách v sérii Trackmania, utíká i čas. Od poslední Trackmanie Turbo tento měsíc uplyne už čtvrtý rok, ale na novou závodní arkádu naštěstí nebudeme čekat už moc dlouho. I když nebude úplně nová. Studio Nadeo se rozhodlo vrátit k jednomu ze svých nejlepších dílů a omladit ho. Za pár měsíců přifrčí Trackmania Nations Remake.

Dlouhá léta očekávaný remake Half-Life Black Mesa vyjde příští týden

Umíte si představit, že byste na jedné hře pracovali téměř 15 let a většinu té doby žili v domnění, že z veškerého vašeho úsilí vznikne „pouze“ mod, který bude zdarma? Je to případ Adama Engelse, který se v roce 2006 přidal k dobrovolníkům předělávajícím první Half-Life do enginu dvojky. Osud si s ním pěkně pohrál, většinou v dobrém slova smyslu, a díky (nejen) jeho píli a vytrvalosti příští týden skončí zdánlivě nekonečný vývoj remaku Black Mesa.

„Odešel jsem z BioWare, protože se změnilo v korporát,“ říká scenárista Mass Effectu

Z původního týmu kanadského studia zaměřeného na RPG už nezbyla ani ta kostřička. Drew Karpyshyn v BioWare působil od roku 2000, podílel se na dialozích Star Wars: Knights of the Old Republic a napsal většinu scénáře k Mass Effectu včetně doprovodných knížek. Nyní se přidává ke svým bývalým kolegům v nově otevřeném Archetype Entertainment a při té příležitosti se trochu rozpovídal, proč se mu v jeho bývalém zaměstnání už nelíbilo.

Zůstaňte tady, on se vrátí aneb Terminátor míří do Ghost Recon Breakpoint

Na to, že původní film od Jamese Camerona loni oslavil 35. narozeniny, je Terminátor poslední dobou ve hrách poměrně populární návštěvou. Že ve svém věku ještě nepatří do šrotu, dokazoval loni v Mortal Kombatu 11 a licenčních práv na zdivočelé roboty využila nedávno také střílečka Terminator: Resistance. Nyní se protřelý lovec kovových monster vydává i do Ghost Recon Breakpoint.

Britské zdravotnictví volá po zákazu loot boxů, které z dětí vychovávají gamblery

Už je to nějaká doba, co jsme naposledy propírali loot boxy. Některé velké hry od nich začaly ustupovat a nahrazují je třeba battle passy, což ale neznamená, že by hazardérské krabičky úplně zanikly. Stále jde o problém, který je podle mnohých potřeba řešit, a v Británii proti nim vystoupila důležitá osobnost – Claire Murdochová, ředitelka sekce Národní zdravotní služby (NHS) zodpovědné za duševní zdraví.

Ambiciózní fanouškovský mod Skywind vypadá jako profesionální remake milovaného Morrowindu

Modifikace Skywind má své kořeny v roce 2012, ale až do roku 2015 šlo o snahu „pouze“ portovat The Elder Scrolls III: Morrowind do enginu The Elder Scrolls V: Skyrim. Dnes jde o plnohodnotnou předělávku, o vytvoření celé hry úplně od základů, jednoduše o kompletní remake, který vypadá snad ještě lépe, než kdyby se do něj oficiálně pustila Bethesda.

Vydavatel hry Rune II konečně získal zdrojový kód, začne pracovat na opravách

Rune II vypadala ještě před vydáním jako solidní hra, ale jakmile se dostala do rukou recenzentů, došlo k odhalení strašlivé pravdy. Hráči dostali nejen podprůměrnou, ale opravdu špatnou hru. Ale není se čemu divit, když její tvůrci měli dávno před vydáním v plánu hned po vydání skončit a přidat se k Bethesdě jako nové studio Roundhouse Games. Zároveň tím ale porušili smlouvu s vydavatelem, který se konečně dočkal zdrojového kódu hry a může se pustit do jejích oprav.

Nejúspěšnější Kickstarter loňského roku, deskovka Tainted Grail, dostane počítačové RPG

Když crowdfundingový web Kickstarter loni rekapituloval úspěšně zafinancované projekty napříč všemi kategoriemi, zdaleka nejúspěšnější kampaní byla deskovka Tainted Grail: The Fall of Avalon, která vybrala 141 milionů korun. Její anglická verze je mezi hráči vynášená do nebes, česká verze vyjde 30. května a ještě se chystá plnohodnotné počítačové RPG inspirované příběhem deskovky.

Dvě závěrečné epizody Shovel Knighta vyjdou ještě letos

Projekt tak ambiciózní, že se rozpadl na pět samostatných kousků. Tři z nich jsou obsažené v jednom balíčku nazvaném Shovel Knight: Treasure Trove, zbylé dva dorazí krátce před Vánoci jako update, ale budou prodávané i samostatně. Čeká vás King of Cards a Showdown.

RPG Isles of Adalar vás nechá vytvořit si vlastní... RPG

Isles of Adalar může na první dobrou působit poměrně obyčejně. Fantasy RPG z pohledu první osoby, na jehož vývoj tvůrci zcela očividně neměli neomezené prostředky - to tu vážně nemáme poprvé. To však platí jen do chvíle, kdy zjistíte, že vás autoři ze studia Peakway nenechají svou hru pouze procházet, ale i tvarovat.

Už i Hearthstone má vlastní auto chess nazvaný Battlegrounds

Hry z mladého žánru auto chess jsou na vzestupu. Po původním Auto Chessu se obdobné verze dočkala DoTA 2 (Underlords) a v přípravě je i Teamfight Tactics ze světa League of Legends. Nyní se svou troškou do mlýna přispěje i Blizzard, který narouboval auto chess na kartičky.