Články

Odhalení hororového Splatterhouse

Jeden z prvních survival hororů vůbec se po dvaceti letech dočká remaku: jak se asi změnil jeho hrdina?

MMORPG Tales of Eternia Online

V roce 2000 vydala společnost Namco pro PlayStation hru, která se jmenovala Tales of Eternia.

Neoficiální benchmarky RADEONu X800?

S uvedením grafického čipu ATI RADEON X800 v plánovaném termínu to vypadá všelijak.

Elder Scrolls: Pekelné město a Pán duší – knižní recenze

S knihami, které doplňují herní tituly, to bývá obtížné. Ne, že by všechny byly špatné, ale na jeden dobrý kousek připadá desítka přinejlepším průměrných a v průměru mizerných. Pak už je to na lásce čtenáře ke každému universu, jak se s danou beletristickou nekvalitou vyrovná. Ostatně, sám jsem se prohryzal Master Chiefovou trilogií podle Halo a občas to bylo bolestné čtení...

Nadšení a ironie: Různorodé reakce na Xbox One

Xbox One má za sebou druhý den od ohlášení, což znamená, že internet i analytici si už našli dost času na sáhodlouhá vyjádření. Leitmotivem komentátorů zůstává nejistota s menší špetkou jízlivosti. Komunita už Xbox One (navzdory nemenšící se jízlivosti) zapsala do kolonky nejžhavějších vtipů. Kola virality se roztočila na plné obrátky, jaké má však Xbox One dle analytiků šance na úspěch?

Závodní arkáda Racing Apex se vrací zpátky do devadesátek

Čím delší je seznam inspiračních zdrojů, tím menší je šance na úspěch. Alespoň to se dá vyvodit ze zatím neúspěšně probíhající kickstarterové kampaně studia Lucky Mountain Games, které zájemcům nabízí arkádové závody Racing Apex, záměrně se vracející stylizací i způsobem závodění do devadesátých let. Tvůrci mezi zmíněné zdroje inspirace řadí hry Winning Run, Hard Drivin', Virtua Racing, Wing War a Interstate 76, ale když jsem si pustil video z alfa verze, první mi na jazyku přistál název Ridge Racer. A na to konto mě Racing Apex začala zajímat. Jak se ale zdá, moc takových hráčů není. Kickstarterová kampaň opravdu nefrčí… Naproti tomu na Greenlightu se tvůrcům s Racing Apex docela daří - hra už dostala od komunity "zelenou". Možná proto, že na Greenlightu hráči podporu hrám vyjadřují „lajkem“, ne skutečnými penězi.

Alien Breed a Superfrog, aneb Team 17 na GoGu

„Warning: Destruction Imminent.” Ani nevíte, jak dlouho mne tahle věta strašila ze snu. Když jsem v mládí, společně s polovinou vesnice, chodil ke kamarádovi hrát na jeho zbrusu nové Amize 500, Alien Breed od Team 17 byl pro nás takřka mystickou hrou. Nejprve se nám zákeřný nelicencovaný vetřelec vysmíval kvůli nedostatku RAM (hra vyžadovala 1 MB, Amiga 500 měla v základu jen 512 KB), pak se ale kamarádovi rodiče zmohli a vesmírná odysea tehdejších největších vývojářských hvězd mohla začít. Alien Breed je jednou ze značek, které symbolizují amigácké období herní historie a proto nemůžeme pominout zprávu o tom, že PC verze prvního a třetího dílu se už pár dnů prodává na GoodOldGames. Doufám tedy, že mi prominete malou soukromou vzpomínku, a že si na tuhle výbornou hru zahrajete i dnes. I když samozřejmě všichni víme, že bez zvuku mikrospínačů QuickShotu II už to nikdy nebude ono...

Dojmy z hraní Halo na PC

Těžko říct, jestli se Bungie při tvorbě Halo inspirovali u Valve Software.

Jiný, a přesto stejný Spider-Man: Vznik nejrychleji prodávané hry na PS4

Bryan Intihar je sympatický chlapík. Působí upřímně, je celkem vtipný a hlavně, je na něm na první pohled vidět, že miluje svou práci. A není divu: stát se kreativním šéfem vývoje jedné z nejlepších her loňského roku, být prostředníkem mezi Insomniac Games, Marvelem a Sony a v neposlední řadě dělat na hře s komiksovým hrdinou svého dětství, to člověku přidá na životním optimismu. 

Demoverze Last of Us nás provedla zamořeným Bostonem

Něco si musíme vyjasnit hned na úvod: The Last of Us není Uncharted se zombíky. Na hře sice dělá Naughty Dog a rukopis týmu je zřejmý z excelentního rozpohybování postav nebo filmových dialogů, ale spíše než Indiana Jonesem se inspirují snímky Já, Legenda nebo Cesta. A v té samé hře sice mají znetvořené lidi, kteří podlehli infekci z cizopasných hub Cordyceps, ale rozhodně se jimi nebudete prokopávat jako v místy směšném Resident Evil 6. Čím tedy The Last of Us je? Post-apokalyptickým hororovým dramatem a osobním příběhem o přežití.

Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři

Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.

Pohled do zákulisí vývoje české webové onlinovky Infinitum

Webovou online strategickou hru Infinitum jsme vám nedávno představili v tomto preview. Vzhledem k tomu, že nezávislé české studio Allodium má s Infinitem velké plány, rozhodli jsme se zjistit víc. Kdo jsou lidé, kteří za vývojem hry stojí? A kam ji vlastně směřují?

Chystané MMORPG ze světa Pána prstenů bylo zrušeno

Další neúspěch herní divize Amazonu

Záběry z Borderlands 3 unikly před zítřejším oficiálním streamem

Udržet dnes něco pod pokličkou do posledního možného bodu není nic snadného. Společnost Gearbox Software má na zítřejší večer naplánovanou událost v Los Angeles, odkud bude streamovat první záběry z hraní Borderlands 3 do celého světa. Malou ochutnávku dostáváme už nyní. Možná ale nedopatřením.

Fight Club #294 HD: Sportovní snění

Těsně před námi je nejenom vydání typických podzimních blockbusterů, ale i zajímavé herní akce. Na začátku října se v Brně koná herní festival Gamer Pie a na začátku listopadu zase tradiční vývojářská konference Game Developers Session. Obě dvě jsme si přiblížíli v sestavě Lukáš (moderátor), Adam, Vašek a Petr (debatní jednotka). Dále jsme se zabývali následujícími tématy:

Fight Club #282 HD: HM!

Adam Homola se vrátil z Los Angeles plný dojmů a v 282. Fight Clubu jsme toho náležitě využili. Adam vám i přes jet lag řekl, co ho nejvíce zaujalo na výstavě E3, jaké hry si vyzkoušel, a které trendy podle něj letošní ročník odhalil. Řeč tedy byla nejen o VR, ale i dalších zajímavostech z kalifornské herní show, ke kterým si své řekl i náš host - Lukáš Macura ze studia Cinemax.

Uncharted kolekce nabídne remaster prvních tří dílů majitelům PS4

Již delší dobu se o remasteru Uncharted her pro PS4 spekulovalo a 9. října se kolekce upravených prvních tří her zhmotní v obchodech. Moderní doba zkrátka remakům a remasterům přeje a ani Nathan Drake této módní vlně neunikne.

Studio Stoic překvapivě odhalilo RPG strategii Banner Saga 2 pro PC, Xbox One a PS4

Naostřete si sekery, kopí a šípy. Vikingové a obři se už zase budou rubat s fantaskními monstry na čtvercových polích. Alespoň si to myslím na základě prvního dílu, protože o Banner Saga 2 zatím nevíme absolutně nic krom faktu, že tvůrci ze studia Stoic Studios hru oznámili a první záběry předvedli v následujícím videu.

Nový Tony Hawk je nekonečná běhačka pro mobily

Nedávno Tony Hawk v rozhovoru pro televizi prokecl, že společně s Activision chystá novou mobilní hru. Nyní ji oficiálně představil a fanoušci série mohou v klidu otočit pomyslný list. Tony Hawk's Shred Session spadá do ranku mobilních her, ve kterých hlavní postava sama utíká v několika předem nadefinovaných cestičkách a vy můžete jen přejetím prstu změnit cestu. Zkrátka klasická "nekonečná běhačka".

Dlouhé video ze střílečky Destiny předvádí strike mód a boje s bossy

Od oznámení Destiny se všichni přou s Bungie, jestli jde o onlineovku, nebo ne. Veřejnost by tak hře ráda říkala, Bungie se však podobnému označení zuby nehty brání. Proč se tomu brání naznačila americká předváděčka pre-alfa verze a hlavně módu s názvem strike, ze kterého nabízí ukázky přes sedm minut dlouhé video.

Detailní pohled na nové výzvy v The Elder Scrolls Online

Venku ještě není ani měsíc, ale už háže hráčům spoustu nového obsahu. Tvůrci The Elder Scrolls Online podrobněji představují minule nakousnutý systém zkoušek (trials), který bude součástí nové adventure zóny Craglorn. Trials nabídne náročný obsah pro nejzkušenější a nejlépe vybavené hráče. Vlastně pro tucet takových hráčů.

Tajemné video z Watch Dogs demonstruje vizuální efekty počasí

Kde se vzalo, tu se vzalo, objevilo se čtyřminutové video z Watch Dogs, které pěkně demonstruje, že to s tím propadem grafické kvality hry oproti prezentaci na E3 nebude tak žhavé. Ve čtyřech minutách předvádí nasvícení města v kontextu denní doby a počasí, animování vody a prostě všechny možné efekty, které může příroda v městském prostředí vykouzlit.

Trailer oznamuje God of War: Ascension aneb výlet do minulosti

Člověk si rád oddychne, když skončí dlouhé období nejistoty a najednou je ve všem jasno. Po dlouhých měsících různých náznaku z životopisů, fám a záznamů na webech prodejců her se Sony konečně odhodlala k oznámení God of War: Ascension. A když vynechám nepříliš konkrétní trailer, tak u toho oznámení i zůstala. Ale i to je nějaká jistota.