Články

40 GB model PlayStation 3 oficiálně a za málo korun

Sony vyslyšela hlas lidu a zlevnila konzoli o 6 tisíc Kč po odstranění několika funkcí. + 60 GB model parametry překonává stejně stojící X360 Elite.

TEST - World in Conflict

Zkusili jsme páteční demo nej RTS podzimu a zde se dozvíte, proč ho můžeme jen doporučit. + RENDEROVANÝ FILMEČEK

Exkluzivně: Odhalení nové hry od Illusion Softworks

Adrenalinová týmová akce se má odehrávat ve válkou zmítané Moskvě a mít společné rysy s Call of Duty či BLACK.

Další info a trailer z PS3 závodění Gran Turismo HD

Ohledně chystaných next-gen závodů v projektu Gran Turismo HD (GTHD) sice šla nedávno řeč, ale ve světle některých prohlášení od tvůrce celé série, muže jménem Kazunori Yamauchi, se hodí opět oživit celou tuhle causu.

Testy v 3D Marku 2006

Jak už víte z včerejšího článku, FutureMark představil "novou" verzi benchmarkovacího programu 3D Mark 2006 (zkráceně 3D Mark06).

Česká adventura Reprobates - první info a obrázky

Pražská společnost Future Games oznámila svůj nový projekt, kterým bude adventura Reprobates.

Shrnutí recenzí a událostí o GTA: San Andreas

Dnes, kdy se u nás začíná prodávat kompletně anglická verze a její DVD už je na cestě k mnoha stovkám zákazníků GameShopu, nastala ta správná chvíle pro zmonitorování, jak si Grand Theft Auto: San Andreas pro PC zatím vede ve světě.

Nové screenshoty a informace o akci STALKER

Pokud se stále nemůžete nabažit screenshotů z first-person akce STALKER: Shadow of Chernobyl, podívejte se na další dvě přidané ukázky do naší galerie.

Detaily o DOOM III multiplayeru + obrázky

Ve městě Dallas v americkém státu Texas se ode dneška koná síťová party QuakeCon, která je takovou větší a známější obdobou domácích akcí typu PG Challenge.

Ráj pro stratégy v Rome: Total War

Třetí díl strategie Total War od britských Creative Assembly vás zavede do dob Římské říše.

Umělá inteligence v Unreal Tournament 2003

Známý herní magazín PC Gamer nedávno vyzpovídal programátory předních společností produkujících akční tituly v rozhovoru zaměřeném na umělou inteligenci botů.

Heroes of Might & Magic V - preview

Opakovaně jsme absolvovali novinářskou prezentaci a podrobili producenta hry křížovému výslechu, až mu to chvílemi nebylo příjemné. Nechceme být neskromní, ale nikdo na webu vám o Heroes V neřekne víc.

Flat-Out - dojmy řidiče-kaskadéra

Autoři Rally Trophy kutí adrenalinové závody Flat-Out, jejichž preview verze nás ohromila díky propracovanému poškozování vozidel, interaktivním tratím, kde platí fyzikální zákony, nebo létáním řidiče skrz přední sklo.

Procesory AMD Ryzen 3000 v testech: Bezkonkurenční poměr cena/výkon, ve hrách těsně pod Intelem

Třetí generace procesorů AMD Ryzen dorazila na trh. Společně s tím vyrašily na webu nezávislé recenze, takže se konečně můžeme podívat, jak si nové čipy vedou v praxi. Malý spoiler: Ryzeny 3000 předehnaly Intel v IPC i v počtu jader, jen ty takty stále ještě nejsou tak vysoké jako u modré stáje. Jak moc velký rozdíl to dělá ve hrách? A bude se po letošním červenci doporučovat do herních PC už jen AMD? Povíme si ve shrnujícím článku.

Best of 2013: Události roku (část druhá)

Pokud vám první část komentovaného souhrnu nejdůležitějších událostí uplynulého roku připomněla něco, nač jste v mezičase stačili zapomenout, byla mise „ponor do minulosti“ úspěšná. Zdaleka však ještě neskončila, protože vás v následujícím článku čeká druhá várka událostí, které byste v hlavě alespoň prvních pár měsíců roku 2014 udržet mohli. Druhá a poslední fáze poznávacího výletu za událostmi roku 2013 právě začíná, samozřejmě jste zvaní.

STALKER - dojmy z Černobylu

Do Zóny kolem bývalé jaderné elektrárny, kam se normálně odváží jen nejodvážnější stalkeři, jsme se vydali zjistit novinky o jedné opravdu netuctové hře. Čím že je S.T.A.L.K.E.R. netuctový? Dozvíte se v dojmech z hraní pár misí.

To nejdůležitější z hardware na E3 2019 (AMD Navi a Xbox Scarlett)

E3 má z pohledu hardwarového fanouška trochu horší pozici – následuje hned za Computexem, kde si výrobci vypálí většinu novinkové munice. I přesto byl letošní ročník na hardwarové oznámení poměrně bohatý. Společnost AMD blíže představila své nadcházející grafické karty, Microsoft se zase podělil o oficiální informace k Xboxu nové generace. Pojďme si vše přehledně zrekapitulovat.

STALKER - ladíme výkon

Akční hit jara se dokopává k lepším výkonům těžko. Některá nastavení grafiky nemají na plynulost žádný vliv, jiná pomáhají málo a zbytek dělá ze hry nevzhlednou záležitost. Přesto pár užitečných triků existuje...

Loco Mania - první dojmy a rozhovor

S mašinkami si asi hrál každý kluk, ale vlakovým dispečerem se můžete stát až v logické hře Loco Mania, kde se při řešení zapeklitých situací pořádně zapotíte. Dojmy z bety doprovází rozhovor s českými vývojáři 7FX.

F.E.A.R. - dojmy z multiplayeru

Zúčastnili jsme se multiplayerového betatestu hry F.E.A.R., která se jeví jako instantní krvavá kaše. Od současných first-person stříleček se liší zajímavými nápady, grafickým zpracováním i HW nároky.

Colin McRae Rally 2005 dojmy z ang.verze

Další díl Colina už nedočkavě klepe na dveře, dokáže se ale prosadit v letošní tvrdé konkurenci a přináší po pouhém půlroce od čtyřky vůbec něco nového? Leccos prozradí naše postřehy z hraní anglické review-verze.

Schizm II - návod 1.část

Schizm II není klasickou adventurou, jelikož kvůli vysoké obtížnosti zůstane předurčen jen pro malou skupinu hráčů, kteří vydrží dlouhé hodiny řešit jeden složitý hlavolam za druhým. Proto je tu náš návod.

Far Cry - rozhovor

Producent hry z Cryteku Christopher Natsuume se s námi podělil o informace o grafickém zpracování Far Cry a vlivu velké dohlednosti na hratelnost. Vše doplňují nejzajímavější odpovědi z čtvrtečního chatu s vývojáři.

FIFA Football 2004 - dojmy z dema

S letošním ročníkem FIFA Football 2004 od EA Sports přichází jako tradičně řada změn. V prvních dojmech z pondělního hratelného dema se dozvíte, jaké jsou hlavní trendy nového herního pojetí a čím zaujmou.

Six Days in Fallujah provokuje a je v tom zatraceně dobrá

Provokativní střílečka ví, jak zaujmout

Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?

Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří

Cyberpunk 2077 – co všechno o něm víme?

Na dobré věci se vyplatí si počkat a fanoušci kyberpunku, potažmo her od CD Projektu, čekají už dobrých šest let. Třetí Zaklínač potvrdil, že Poláci dokážou opravdu velké věci, zatím tedy nemáme moc důvodů se obávat. Co všechno je o jejich připravovaném titulu známé, i díky letošnímu demu prezentovanému na E3 za zavřenými dveřmi, to shrne následující článek. A není toho málo.