Články
Seriál podle The Elder Scrolls? Bethesda ho navzdory úspěchu Falloutu zatím vylučuje
12. 4. 2024
|
Adam Homola
Ale nikdy neříkej nikdy
Nadšenci postavili repliku počítače z Černobylu. Jak si poradil s dobovými hrami?
7. 10. 2023
|
Aleš Tihlařík
Slovensko-ukrajinská spolupráce
Free-to-play sci-fi Warframe slaví 10. výročí novými rozšířeními i mobilní verzí
29. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Bohatá nadílka všem fanouškům
Za padající sledovanost seriálového Zaklínače prý může Amerika a TikTok
3. 8. 2023
|
Jan Slavík
Producent seriálu obvinil především diváky
Příběhová adventura Star Trek: Resurgence vyjde v květnu
27. 4. 2023
|
Jan Slavík
Budeme žít dlouho a blaze?
Skvělý survival Grounded dostal masivní balík nového obsahu
26. 4. 2023
|
Jan Slavík
Včetně nejhoršího hmyzu ve vesmíru
Zombíci z Dead Island 2 bouchají na dveře. I s novou ukázkou
18. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Krvavá lázeň a slunné Los Angeles
Hogwarts Legacy vám pouze na PlayStationu prodá hororový obchod v Prasinkách
14. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Strašidelný dům
Halo Infinite původně mělo mít mnohem větší otevřený svět
3. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Zvažoval se i crafting
Dying Light 2 snad nevyjde s množstvím bugů. Day One patch opraví přes tisíc položek
3. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Finální produkt k vydání by měl být uhlazenější
BioWare se rozpovídal o Dragon Age i Mass Effectu, plakát prý nabízí 5 skrytých narážek
7. 1. 2022
|
Alžběta Trojanová
Studio si chce napravit reputaci
Microsoft u příležitosti 20. výročí Xboxu a Halo spustil multiplayer Halo Infinite
16. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Sparťané, do boje!
Elden Ring představuje hratelné třídy
8. 11. 2021
|
Pavel Makal
Síťový test se blíží, propukne už ve čtvrtek
Poslední zhasne. Z Blizzardu odchází viceprezident a producent Overwatch 2 Chacko Sonny
22. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Studio opouští další klíčová osoba
Vydavatelství Paradox Interactive má nízké výdělky, prý kvůli covidu
11. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Podle správní rady jde o „velké zklamání“
4K screenshoty Death Stranding na PC vypadají parádně
4. 7. 2020
|
Jiří Svák
Vydání PC verze Kodžimova opusu se blíží
Bohemia Interactive zavřela studio vyvíjející DayZ, updaty tím ale prý nekončí
29. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Aktualizace (29. 4. 2020, 10:51): Doplnili jsme článek o vyjádření šéfa marketingu Bohemia Interactive, Petra Poláčka. Bratislavská pobočka české firmy Bohemia Interactive zavřela krám. Studio se podílelo na vývoji úspěšného survivalu DayZ, jehož cesta k předloňskému vydání byla poměrně trnitá a okořeněná také odchodem duchovního otce hry Deana Halla. Bohemka v letošním roce oznámila, že tým pracující na DayZ se podstatně zmenšil, nyní ale trvá na tom, že hra i nadále bude dostávat nový obsah a updaty.
Pracují v Hangar 13 na Mafii IV nebo novém Bioshocku? Máme další indicie
14. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Internet miluje spekulace. Osobně nejsem jejich velkým zastáncem, ovšem když zrovna nejde o nově vytvořený účet na Redditu, který tvrdí, že má důvěryhodné zdroje a kryje se anonymitou, nýbrž naopak o malé drobečky rozsypávané samotným vydavatelem, tak se zvědavosti neubráním. Zatím není nic potvrzené, ale události posledních dní by teoreticky mohly naznačovat nový Bioshock. Nebo taky Mafii IV.
Do počítačových her se po víkendové střelbě pustil už i Donald Trump
6. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Počítačové hry po víkendových tragických událostech v Texasu a Ohiu kritizuje už i samotný americký prezident. Donald Trump připojil svůj hlas ke kongresmanovi Kevinu McCarthymu a viceguvernérovi Danu Patrickovi a zkritizoval kulturu násilí, kterou podle něj videohry šíří ve společnosti. Po jeho projevu některé herní firmy zaznamenaly pokles hodnoty akcií.
Podívejte se na první fotografie z filmové adaptace Monster Huntera
22. 11. 2018
|
Patrik Hajda
V květnu letošního roku jsme se dozvěděli o chystané filmové adaptaci japonské série Monster Hunter, která se letos konečně dostala k většímu publiku díky přístupnějšímu dílu Monster Hunter: World. Tehdy jsem na konci článku zmínil svou zvědavost týkající se toho, jakým dílem se filmaři inspirují, případně zda půjdou úplně vlastní cestou. Nakonec je to od obojího trochu, přičemž druhá možnost fanoušky moc netěší.
Acer Predator X27: Jste připraveni na skok v obrazové kvalitě?
27. 9. 2018
|
Inzerce
Cestování v čase. Takřka nekonečný námět řady filmů, knížek nebo samozřejmě her. Dočkáme se někdy skutečného cestování časem? Alespoň jedním směrem? Těžko říct, ale prozradíme vám trik, jak si zacestovat časem v jedné oblasti a tou jsou monitory. Ukážeme vám totiž, jaký vizuální zážitek vám již dnes nabídne parádní monitor Predator X27. Prakticky tak uvidíte několik let dopředu, až se 4K s pořádnými parametry pro hráče stane stejným zlatým standardem, jako je dnes všudypřítomné Full HD.
V NHL 19 si zabruslíte na rybníku, ale opět pouze na konzolích
21. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Příští rok se různé sportovní série od EA konečně přehoupnou k hezky kulatému číslu 20, a tak možná dává symbolický smysl nechat si opravdovou revoluci až na další ročník. Nasvědčovalo by tomu alespoň oznámení NHL 19, která do vínku nedostala ani tolik žádaný nový engine Frostbite, ani PC port. Místo toho se musí spokojit se zamrzlými kanadskými rybníky a Waynem Gretzkym.
The Division 2 vyjde nejpozději za rok, Skull and Bones nejdřív za rok
18. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Nová finanční zpráva Ubisoftu neodhalila pouze čísla týkající se prodejů různých titulů a celkových příjmů studia, které oproti předchozímu fiskálnímu roku vzrostly o téměř 20 %, ale také pro nás mnohem zajímavější data vydání chystaných her. V jednom případě dochází k utvrzení, v dalším bohužel k odkladu.
PlayerUnknown’s Battlegrounds je hranější než DotA 2, a stala se zatím nejprodávanější hrou roku
29. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Je to teprve týden, co Adam psal o několika úspěších aktuálního fenoménu PlayerUnknown’s Battlegrounds. Nejenom že se tehdy prodalo již 8 milionu kopií a chystá se port na Xbox One, ale PUBG trumfla v počtu hrajících hráčů Counter-Strike: Global Offensive a začalo se tak nebezpečně blížit kralující Dota 2. Adamova slova: „krále Steamu PUBG sesadí co nevidět“ se nakonec potvrdila a stačil k tomu pouhý týden.
Tangledeep vás vrátí do éry 16-bitových RPG v předběžném přístupu
18. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Retro se ne a ne vzdát svého vysokého postavení mezi moderními trendy. Někdy už je to opravdu na škodu, ale stále se ještě najdou dobře vypadající projekty, které by bez nástupu retra pravděpodobně nevznikly. Jedním z nich by mohlo být i malebné RPG Tangledeep, které se inspirovalo u klasik z devadesátých let, zejména těch z konzole SNES.
Vyzkoušejte si Mass Effect: Andromeda v desetihodinovém demu
15. 7. 2017
|
Adam Homola
Mass Effect: Andromeda dopadla, jak dopadla a singleplayerové DLC, nebo snad další díl, jen tak nebudou. To ale pořád nic nemění na tom, že vývojáři hru, která není vůbec špatná, pořád opravují. A nejspíš by rádi přesvědčili všechny skeptiky a hráče, kteří se nechali lavinou vtipných gifů odradit. Proto připravili desetihodinový trial, nebo demoverzi chcete-li, a to na všechny platformy.
Sázka na rozmanitost a optimistickou vizi světa se vývojářům Overwatch vyplatila
28. 2. 2017
|
Adam Homola
Overwatch vyniká spoustou věcí, nicméně jednou z tou nejviditelnějších jsou bez pochyby unikátní postavy a obecně prostředí, ze kterého nemáte deprese. Otevřenost a inkluze ve smyslu, že zde je místo pro každého, byly mantrami během vývoje. To ostatně dokládají i originální a pestří hrdinové a další prvky, o nichž se šéf vývoje Jeff Kaplan rozpovídal na své přednášce na konferenci DICE. Chtěl, aby byla hra pro každého, což znamenalo především přístupnost a to z mnoha ohledů.
Bethesda vstupuje na GOG s Doomem, Falloutem a The Elder Scrolls
26. 8. 2015
|
Adam Homola
Návrat ztraceného syna? V případě Falloutů ano. Ty byly svého času na GOG ještě pod Interplayem, ale jakmile přešla značka pod Bethesdu, šly hry z GOGu pryč. Bethesdě to sice trvalo (na Steamu jsou Fallouti už delší dobu), ale nakonec jsme se přece dočkali. Bethesda napochodovala na GOG hrdě a se vztyčenou hlavou - nenese tam totiž jen Fallouty, ale také The Elder Scrolls a Doom.
Oculus Rift dostane do základního balení ovladač a streamování z Xbox One
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Tisková konference Oculu se nakonec vešla do jedné hodiny a dá se říci, že jsme asi čekali trochu víc. Ačkoliv byla představena spotřebitelská verze Oculus Rift, nedočkali jsme se přesné technologické specifikace, data vydání a ani ceny. Nicméně s prázdnou jsme neodešli, mimo jiné byl představen prototyp ovladače Oculus Touch a spolupráce s Microsoftem se projevila ve streamování her z Xbox One, nativní podpoře ze strany Windows 10 a přibalením Xbox One gamepadu do základního balení OR.
Battleborn sází na unikátní postavy s odlišnými herními styly
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Další z řady her „mám název, který se bude plést s tuctem jiných“ je čerstvě oznámená MOBA střílečka Battleborn. Stojí za ní Gearbox a přesycený žánr chce inovovat především faktem, že Battleborn je v prvé řadě střílečka z pohledu první osoby. Nečekejte žádné klikání po mapě, ale běhání a používání zbraní jako v klasických multiplayerových střílečkách. Jednou z deviz hry by měly být unikátní postavy, které nabídnou zcela odlišný styl hraní, který sedne právě vám.