Články
Hry ve Windows Vista vs. XP - po sedmi měsících
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Na Quake Wars byl půl roku po uvedení systému srovnán výkon Windows XP a Windows Vista. Běží v nich už teď hry stejně rychle?
Změny v xboxovém Dark Messiah: Elements
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
UbiSoft pomalu dokončuje akční RPG, které bude více než jen pouhým portem původního PC dobrodružství.
Cvičení s Wii Fitness
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte si ještě na TV pořad Cvičme v rytme? Oživíte si jej v zajímavé pohybové hříčce na Wii se specifickou periferií.
DirectX 10 - Reálné výkony a žádné změny
6. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové API DirectX 10 přináší mnoho pozitivních změn.
DS edice klasických her Myst a Anno 1701
8. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Na komerčně nejúspěšnější herní platformu současnosti, handheld Nintendo DS, míří několik dobře známých titulů z PC.
Fiktivní město San Vanelona ve SKATE.
21. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Po několika dřívějších zprávách zase víme víc o chystané sportovní hře SKATE od EA, třeba že na úspěšnou jízdu totiž nepostačí se naučit Flickit controls, které jste měli šanci vidět v posledním videu.
MMORPG The Secred World od Funcomu
11. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Uvnitř našeho reálného světa prý existuje ještě alternativní svět, tajný, kde se používá magie a toulají monstra.
Přichází jeho veličenstvo Shrek the Third
2. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké to bude být v tlusté kůži Shreka, v botách kocoura, oslíkem, Fionou nebo jejím vzpurným bratrancem Artušem?
Benchmarky STALKERa na ATI kartách
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Dynamická světla a stíny dají vaší grafice zabrat, ale jinak se přemrštěných HW nároků nemusíte obávat.
Lineage II: The Chaotic Throne - Interlude
23. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost NCsoft Corporation oznámila, že se blíží závěr jedné z největších a nejpopulárnějších masivně multiplayerových online her, Lineage II: The Chaotic Chronicle.
Nahlédnutí do světa Marvel: Ultimate Alliance
3. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Activision vypustila do světa balík nových screenshotů z PS3 a X360 verzí její nové akční RPG s více než 140 populárními marvelovskými postavičkami - Marvel: Ultimate Alliance.
Cesta do ztraceného světa v Paraworld
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Němečtí vývojáři ze Sunflowers / SEK mají s Paraworldem jasný cíl – vytvořit originální a nápaditou RTS.
Změny kolem FPS Timeshift
18. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Hrátky s časem ve futuristické FPS TimeShift nebudou mít vliv jen na samotnou hratelnost, ale postaví se na nich i příběh.
Battlefield 2: Euro Force obrázky a detaily
13. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
O Euro Force, prvním mini-datadisku pro Battlefield 2 jsme zde reportovali předevčírem a nyní se objevilo prvních šest screenshotů společně s doplňujícími informacemi o jeho náplni.
Proč je AMD v některých hrách rychlejší než Intel?
18. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Když přijde řeč na téma, jaký procesor vybrat do herního počítače (tedy do počítače převážně na hry) asi se většina z Vás nebude rozpakovat a zvolí Athlon 64 od AMD.
I v low-endu je AMD výkonnější než Intel
13. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Na X-BitLabs dokončili druhou část testu procesorů o kterém jsme se zmínili minule.
Graffiti dobrodružství v Marc Ecko's Getting Up
15. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari ve své výroční finanční zprávě negují prvotně deklarovanou exkluzivitu projektu Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, který byl zamýšlen toliko pro konzoli PS2.
Bojování proti nemrtvým v Darkwatch
3. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
UbiSoft v těchto dnech oznámil, že získal exkluzivní práva stran evropské distribuce titulu Darkwatch, což je jakýsi mix akce z divokého Západu a hororového filmu o upírech.
64-bitové výpočty, teorie versus praxe (hry)
24. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Co nám dnes mohou 64-bitové výpočty nabídnout? Jak vypadá jejich uplatnění v teorii a jak v praxi? Vyplatí se vůbec mít 64-bitový procesor? To je zásadní otázka.
Podrobnosti o Gothic III
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Vánoce 2004 jsou sice za námi, ale za rok jsou tu další a jak to vypadá, už nyní je nač se těšit.
Sběratelská edice Splinter Cell: Chaos Theory
23. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce připravované stealth-akce Splinter Cell: Chaos Theory se objevila zpráva o chystané limitované sběratelské edici této hry.
Příprava češtiny pro LOTR: Battle for Middle-Earth
15. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv u nás Electronic Arts prodávají hru s upraveným logem na krabici a oficiálním názvem Pán Prstenů: Bitva o Středozem, což by mohlo navodit dojem, že je lokalizovaná, není tomu tak.
Nové informace o D&D RTS Dragonshard
9. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Dragonshard ze světa D&D; je podle dojmů na HomeLanu hodně ovlivněna akčními fantasy RPG.
Podrobnosti o Asherons Call 2: Legions
12. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhé polovině minulého měsíce jsme vás poprvé informovali o tom, že se chystá první datadisk pro druhý díl masivně multiplayerové série Asheron's Call vývojářů Turbine Entertainment - Asheron's Call 2: Legion.
The Sims 2 hotova, nové obrázky
23. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Magazínu GameSpy, který dnes vydal rozsáhlé pětistránkové previewThe Sims 2, se podařilo dříve, než přišlo oficiální vyjádření, získat od společnosti Electronic Arts potvrzení, že je očekávané pokračování veleslavné série již hotovo.
Nejkontroverznější hry historie dle GameSpotu
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Na americkém herním serveru GameSpot se před pár dny objevilo rozsáhlé téma o nejkontroverznějším hrách v dějinách herního průmyslu.
Forever Worlds, Perimeter, MoH: Rising Sun
7. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Na osmi přidaných obrázcích z adventury Forever Worlds si můžete prohlédnout, jaké že budou ony slibované snové, fantaskní až surrealistické světy, do kterých vás hra zavede.
Obrázky ze Sims 2 + chystá se další datadisk?
13. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes si můžete prohlédnout několik dalších ukázek ze Sims 2, připravovaného pokračování nejprodávanější hry všech dob.
Wanadoo a Spellboud chystají Chicago 1930
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Ani společnost Wanadoo nechyběla na letošní E3 a nenechala si ujít příležitost představit novou hru.