Články

Vychází remaster Dark Souls, PC hráči varují před hackery i neopravenými bugy

Na PlayStation 4 a Xbox One dnes vychází Dark Souls: Remastered. PC verze vyšla oproti plánu už včera a chystá se ještě verze hry pro Switch, kterou vydavatel nedávno odložil z května na léto. Remasterovaná verze hry se může pochlubit několika novotami, nicméně navzdory všem snahám vývojářů je řada hráčů nespokojená.

41. game jam Ludum Dare odhaluje skvosty – ninju, parodii i krásnou adventuru

Game jamy nám čas od času dokazují, že vývoj opravdu skvělé hry nemusí trvat roky, dokonce ani měsíce. Někdy stačí pouhopouhé dva dny v rámci jedné víkendové akce. Jako důkaz poslouží třeba Superhot, Goat Simulator nebo Chameleon Run. Dlouhotrvající game jam Ludum Dare pak v pravidelných dávkách dává vzniknout tisícovkám nových her, z nichž by vám některé určitě neměly uniknout.

Zaklínačský Gwent plánuje obří změny a odkládá kampaň na podzim

Je cosi shnilého ve státě temerském. Zaklínačský karetní spin-off Gwent se podle všeho nevyvíjí úplně podle představ komunity ani autorů, a tak je potřeba s tím něco udělat. To něco bude projekt zvaný Gwent Homecoming. Studio CD Projekt RED tak označuje svou novou půlroční snahu o kompletní překopání hry a následné vydání plné verze, a to včetně dlouho očekávané a odkládané singleplayerové kampaně Thronebreaker.

Akční adventura Ancestors od tvůrce Assassin’s Creed zamíří do Afriky před 10 miliony let

Patrice Désilets na chorvatské konferenci Reboot Develop představil širší rámec své chystané historické hry Ancestors: The Humankind Odyssey. A pokud jste třeba mysleli, že projdete dějiny lidstva od počátků až k moderním časům, jak ukazoval první teaser, rovnou zabrzděte. Časový rámec hry je velký, ale ani tak nestihnete vidět víc než člověka vzpřímeného. Ancestors totiž začne v Africe před 10 miliony let a končit bude cca 2 miliony let před naším letopočtem. To dokumentuje i nový trailer, který ukazuje reálnou planetu opic. Tedy, hominidů.

Skvělé JRPG Lost Odyssey můžete do konce roku získat zdarma na Xbox One

Když se mne zeptáte na jedny z nejlepších JRPG, které jsem hrál, mimo tradičních Final Fantasy apod by se do finále dostala i Lost Odyssey. A ačkoliv uznávám, že je to zčásti tím, že je to pro mne „srdcovka,“ dlouho bych se rozmýšlel, zda by i nevyhrála. Pokud se teď nevěřícně díváte a neměli jste s touto hrou čest, máte teď šanci pochopit mé nadšení. Lost Odyssey je totiž až do 31. prosince zcela zdarma k dispozici na Xbox One. Pro jistotu to zopakuji – za vynikající JRPG z X360 (zde v režimu zpětné kompatibility), které vám vydrží dobrých 60 - 70 hodin, nezaplatíte, pokud si jej „koupíte“ do konce roku, ani korunu.

Ukázka z hraní Prey předvádí evoluci stealth akce s RPG prvky

Po zhlédnutí nových záběrů z chystaného Prey se už tuplem nejde ubránit přirovnání k Dishonored, BioShocku a na mysl se krade i System Shock. Svými inspiracemi se vývojáři ze studia Arkane ostatně nijak netají a v novém videu šéf vývoje Raphael Colantonio jasně říká, že Prey půjde ve stopách předchozí hry studia. Podobně jako Dishonored nabídne hráči spoustu nástrojů a možností, přičemž jejich využití je už na vás.

Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce

První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.

Update One Tamriel vyšel už i pro konzolovou verzi The Elder Scrolls Online

Aktualizaci One Tamriel si mohou PC hráči užívat už od 5. října. Majitelé The Elder Scrolls Online na PlayStationu 4 či Xboxu One si na jeden z největších updatů hry museli počkat, ale od včerejška mohou také odhodit veškeré limitující bariéry. Díky systému battle-leveling, se můžete po dokončení tutorialu vydat s kýmkoliv kamkoliv, bez výjimek. Oblasti, které byly dříve určeny jen pro postavy na vysokých úrovních, jsou tak nyní dostupné všem hráčům, bez rozdílu nahraných hodin či zkušeností. Zmizely také alianční restrikce (kromě PvP složky hry), tudíž je nyní naplňování skupiny kýmkoliv mnohem jednodušší, než kdy dříve.

Vydavatel Tropica představil mix budovatelské strategie a politikaření Urban Empire

Vydavateli Kalypso Media se série Tropico zřejmě osvědčila a líbí natolik, že své portfolio brzy rozšíří o další budovatelskou strategii. Nově oznámená Urban Empire bude ale přeci jen z trochu jiného těsta, než karibské Tropico nebo tradiční urbanstické strategie. V novince od studia Fragment Production budete chvílemi řešit plánování a budování města, zatímco jindy budou na vašich bedrech ležet důležitá politická rozhodnutí.

Sony se na E3 vytáhla s další várkou nezávislých her od Devolveru

Už minulá E3 byla minimálně ze strany Sony věnována z velké části nezávislým a vůbec menším hrám a letošní tisková konference nebyla výjimkou. Tentokrát se na pódium dostal sestřih několika kousků Tím prvním je Ronin, který sice vypadá jako nějaká zběsile rychlá 2D sekačka, ale to bychom byli daleko od pravdy. V podstatě půjde o tahovou "strategii", kdy neovládáte jednotky, ale přemýšlíte jak na tahy zabít všechny nepřátele.

Bývalí vývojáři Star Citizen dorazili na Kickstarter s novým Descentem

Po nesmělých fanouškovských pokusech v minulém roce se série Descent vrací v oficiálně posvěceném (práva na značku a hru patří pořád Interplayi) pokračování a u vývoje může být každý z vás. Nenarážím na fakt, že se Descent: Underground uchází o vaši pozornost na Kickstarteru, kde tvůrci (všichni ještě nedávno pracovali na Star Citizen) žádají o 600 tisíc dolarů. Není to málo, ale sotva kampaň odstartovala, má už hra na kontě skoro 70 tisíc dolarů!

Akční RPG Death's Gambit rozjede tanec smrti ve stylové retro grafice

Abych vyhověl požadavku obsahové vyhlášky č. 32255432746, která nám ukládá vyváženě informovat o hrách s moderní a retro grafikou, nabízím vám dnes hru s názvem Death’s Gambit. Jde o klasického zástupce her s pixelatou retro grafikou, roztomilými animacemi a velkými ambicemi pokud jde o herní koncept a náplň. V čem konkrétně?

Valve pojalo tradiční letní výprodej na Steamu jako karetní hru

Všechno může být hra. I nakupování. A prodejci se snaží dělat maximum pro to, abyste si při nakupování hráli, co nejvíce, protože toho pak zkrátka prodají víc. Proto dělá Valve kolem výprodejů na Steamu takové haló se svými kartičkami. Čím víc jste do ekosystému služby zaháčkovaní, tím spíš si přes ní něco koupíte. Aktuálně spuštěné letní slevy jsou toho krásným důkazem, protože je kolem tradičního výprodeje vystavěná regulérní sběratelská hříčka Summer Adventure.

Válka s emzáky pokračuje v Xenonauts - nástupce XCOMu hlásí hotovo

Pokud milujete původní UFO/XCOM, pak buď víte o projektu Xenonauts, nebo se o něm nyní dozvíte a zařadíte si ho mezi nejočekávanější hry, přestože čekání bude velmi krátké. Jakkoli můžete Xenonauts ještě stále nají na Steamu v Early Access sekci, tvůrci z britského studia Goldhawk Interactive už současnou verzi označili 1.0 s tím, že kromě dodatečných updatů pro vylepšení stability se nebude od plné hry lišit. Formálně ale finální verze vyjde až 16. června.

CBE Software s odstupem hodnotí kampaň J.U.L.I.A.

Možná si ještě vzpomenete na nepříjemné problémy, které postihly studio Amanita, CBE Software a několik dalších firem. Vydavatel Lace Mamba vývojářům bohužel neplatil a ani nepodával zprávy o tom, jak si hra na trhu vede. Čeští CBE Software se teď na celou věc a vůbec na trable nezávislého vývoje podívali v sérii článků Surviving Indiegogo. První článek vyšel před pár dny, nese název Breaking the Curse a zabývá se jakýmsi novým začátkem, kterým pro studio byla crowdfundingová kampaň.

Amazon prý ještě letos vydá vlastní herní konzoli

Vypadá to, že herní konzole postavené na Androidu nebudou jen záležitostí pro úzkou skupinu zájemců na Kickstarteru. GameStick a hlavně Ouya dokázaly, že hráči o něco takového mají zájem, ale ani jedna z nich nemá na to stát se masově prodávaným zařízením. Navíc Ouya není žádným úžasným kusem hardwaru (viz recenze Michala Rybky) a v podstatě kvalitou odpovídá své ceně. Androidí konzoli by mohl protlačit nějaký velký hráč, ale Microsoft, Sony či Nintendo to pochopitelně nebudou. Do hry se podle nejnovějších nepotvrzených zpráv dost možná vloží Amazon.

id Software opustil dlouholetý prezident Todd Hollenshead

"Částí kouzla bylo už jen to, že jsem jejich hry znal dávno před tím, než jsem vůbec uměl vyslovit název společnosti... id Software," sdělil před pěti lety Todd Hollenshead, dosavadní mnohaletý CEO a president idSoftu, v Quakecon rozhovorz. Inu, počínaje dneškem se bude zřejmě muset naučit vyslovovat jiný název, Hollenshead totiž po sedmnácti letech v id Softu z vlastní vůle skončil.

Americké studio chystá hru o Golemovi z historické Prahy

Tak dlouho jsme ve Fight Clubu volali po hře z historických Čech, až se studio Moonbot z Louisiany rozhodlo vzít legendu o golemovi a postavit na ní hru zasazenou do Prahy šestnáctého století. Ambice jsou veliké, stejně jako rozpočet sedmi set padesáti tisíc dolarů, který vývojáři žádají na Kickstarteru, ale produkt by mohl stát za to. Golem není v představách Moonbotu tím monolitickým dýmajícím Horejcovým kolosem z Pekařova císaře, ale nebezpečným obrem bránícím Prahu před armádou Cesara Borgia (ano, toho samého, který byl úhlavním nepřítelem Eziovi z Assassin's Creed II).

Podívejte se na handheld Nvidia Shield v akci

Nvidia Shield, podivný kočkopes od Nvidie, kříženec mezi handheldem, PCčkem a malou konzolí, byl oznámen před několika dny na veletrhu CES v Las Vegas. Nvidia tím nejen herní svět docela překvapila a Shield se nebála přímo na výstavě ukazovat novinářům. Lidé z Nvidie ale také sami natočili několik videí a vy se teď můžete podívat na projekt Shield v akci. První video bude mít pod palcem přímo Ujesh Desai, viceprezident Nvidie pro korporátní marketing a ve druhém uvidíte hezké 3D seskládání přístroje, jako by to byl nějaký Transformer. Obě videa najdete po rozkliku:

CD Projekt chce udělat Cyberpunk ve stylu Hry o trůny

Hodit čtenáře do příběhové vody a nechat jej plavat, to je jeden z regulérních a stylově funkčních přístupů, jak mu představit nový svět. Jenže ve hrách je tenhle přístup stále spíše neobvyklý, a když už je použitý, pro mnoho lidí to znamená spíše obtíže v orientaci v tom co, kdo, kde, kdy, jak a proč. Poznali to i vývojáři z CD projektu, kteří šli ještě dál a použili knihy Andrzeje Sapkowského jako základní stavební pilíř herního Zaklínače.

Překlad hry Posel Smrti 2 hotov

Do hlavní role bude v českém dabingu obsazen David Prachač. + TRAILER

Návrat legendy ve Front Mission Evolved

Third-person mechovka s důrazem na týmovou práci a modifikaci naváže na sérii od Square Enix.

Herní supernova Brash Entertainment zhasíná

Koncept svižných herních adaptací hollywoodských trháků se neosvědčil. Co bude s hrami Prison Break, Saw a Superman?

Imperium Romanum II zahrozí přírodními živly

Nástupce letošní strategie slibuje kooperativní multiplayer, větší Řím i morovou ránu.

Hry Harry Potter a Street Fighter IV příští rok

Posuny čistě strategického rázu, za něž mohou filmová dvojčata. + NOVÝ TRAILER Z PRINCE DVOJÍ KRVE

Atari se ujalo Heroes over Europe

Protáhne vás dobře známými evropskými destinacemi za druhé světové války. + PRVNÍ OBRÁZKY

Více informací o Rock Band 2

Vylepšené snad po všech stránkách, včetně nových nástrojů a herních módů.

První detaily o Gothic 4 Arcania

Německý časopis odkryl hlavní rozdíly oproti trojce a příběhové pozadí.

Průlet atmosférou ze Section 8

Originálně řešené výsadky na bojiště futuristické FPS od autorů F.E.A.R. Extraction Point.

O konverzi Supreme Commander pro X360

Převedení nejkomplexnější RTS na konzoli není projevem čírého bláznovství, ujišťují tvůrci.