Články

Oznámení EverQuest: Dragons of Norrath

Vývoj dalšího datadisku k neustále se rozšiřující masivně multiplayerové RPG EverQuest dnes oznámila společnost Sony Online Entertainment.

Dungeons & Dragons real-time strategie

Společnost Liquid Entertainment se rozhodla odhalit své plány ohledně vývoje nového titulu, tentokrát založeného na licenci Dungeons & Dragons.

nTrap, F1 Challenge, Dungeons & Dragons

Zdá-li se vám život příliš nudný a fádní, žijte jako "nTrapper".

Konzolové RPG Dungeons & Dragons Heroes

V konzolovém akčním RPG Dungeons & Dragons Heroes se hráči ujmou role jednoho ze čtyř D&D; charakterů jako je válečník, kouzelník, klerik nebo tulák.

Dragons Lair 3D je hotov

Jedna z největších vydavatelských společností na světě, Ubisoft Entertaiment, dnes s radostí všem hráčům oznámila, že předělávka oblíbené 2D klasiky s názvem Dragon's Lair 3D: Return to the Lair je konečně hotova a brzy se dostane všem zájemcům do rukou.

BioWare oznámili nové Dragon Age, jehož středobodem bude Solas z Inquisition

Tak BioWare nám nelhali, když nás minulý týden lákali na „nějaké“ oznámení ohledně Dragon Age. Oním oznámením je velice opatrný teaser nového dílu, který prozatím nemá žádné jméno. Dokonce ani číslovku čtyři. A jedinou konkrétní informací v tuto chvíli je účast Solase, jedné z hlavních postav z Dragon Age: Inquisition.

Dragon Age 3 se prý poučí z chyb dvojky

Dragon Age 2 nebyla špatná hra. To v žádném případě. Jen holt působila trochu uspěchaně a někteří hardcore fanoušci z ní nebyli tak nadšení, jako z prvního dílu. Naštěstí v BioWare nejsou žádní blbci a vědí, že některé věci v Dragon Age 2 nedopadly nejlíp. Na panelu během komunitní akce PAX East jmenovali tři zásadní věci, na které si hráči na fórech stěžovali nejčastěji: používání stále stejných lokací; bezvýznamná rozhodnutí; nemožnost vybavovat společníky. No a hádejte co. V Dragon Age 3 nic takového nebude.

Hurá na křížovou výpravu. Strategie Plebby Quest z vás udělá bojovníka za víru

Není to sice nejrealističtější křižácká hra, jenže ono je křižáckých her dost málo, a proto by byl hřích proti Bohu a církvi Plebby Quest ignorovat. Vypadá skoro jako Crusader Kings, jen s větším důrazem na samotné křížové výpravy a menším na realistickou grafiku, a přestože úplně ve všem působí silně minimalisticky, pod kapotou se skrývá zajímavá simulace.

Varnhold’s Lot pro RPG Pathfinder: Kingmaker je velký vedlejší quest ovlivňující hlavní kampaň

Jestli Pathfinder něco nepostrádá, je to velikost. Epické RPG jde do obrovské hloubky z hlediska mechanizmů i příběhu, a klidně v něm utopíte pět dní čistého času. A druhé DLC v pořadí k tomu přidá klidně dalšího půl dne.

Zajímavý mod přidává do System Shock 2 nový quest s nádechem Bioshock Infinite

Spojení starých a nových her v podobě modifikací jsou mezi fanoušky populární. Podívejte se na zájem, kterému se u hráčů těší třeba předělávka TES: Morrowind ve Skyrim enginu. Podobně zajímavá je ale i kombinace System Shock 2 a Bioshock Infinite s názvem System Shock Infinite, která do SS2 přidává novou kampaň. Modifikace není nejnovější, první verze vyšla už v únoru, ale před pár dny vyfasovala nový patch s kompletně přepracovanými animacemi NPC postav.

První video z Mighty Quest for Epic Loot vás zve do alfa testu

Každá firma dnes musí mít svou free to play hru, to je trend. A zrovna v Ubisoftu si dlouhodobě dávají pozor, aby jim žádná móda ve světě her neunikla. Proto vzniká ve studiu Ubisoft Montreal The Mighty Quest for Epic Loot, humorně laděná kombinace Diabla a Dungeon Keepera, kterou se vám snaží představit v článku připlácnuté video se záběry ze hry.

Hlavní scenárista Dragon Age: Origins by si přál remaster

S extra realistickými slizkými bradavkami

Podívejte se na uniklé záběry z Dragon Age: Dreadwolf

Souboje prý připomínají Final Fantasy XV

Středověké RPG The Waylanders nabídne souboje inspirované Dragon Age

Španělské studio Gato Salvaje možná neznáte, ale Mike Laidlaw by vám už něco říkat mohl. Právě on se na novém RPG s názvem The Waylanders podílí, a to z pozice příběhového a krativního konzultanta. Laidlaw pracoval dlouhé roky v BioWare a právě Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2, ale i Ocarina of Time patří mezi RPG ikony, kterými se tvůrci inspirovali.