Články

Novinky kolem válečné RTS Blitzkrieg

Grafická podobnost chystané RTS Blitzkrieg s loni vydanou Sudden Strike II (90%) se na herních webech omílá stále dokola a pomáhá k tomu i stejně zvolené ústřední téma - události 2.

Kamióny Big Mutha Truckers také pro PC

Závody kamiónů Big Mutha Truckers, které jsou už nějaký ten pátek dostupné na konzolích PlayStation 2 a Xbox, se chystají zaútočit také na PC a GameCube.

Alternativní Yuna ve Final Fantasy X-2

Po velkém úspěchu Final Fantasy X na PlayStation 2 se vývojáři ze Square rozhodli vytvořit ještě její "pokračování" (či spíše alternativu), které ponese jméno Final Fantasy X-2.

Tajným agentem ve Splinter Cell

Akční hru Splinter Cell asi není třeba nějak zvlášť představovat, tím spíš, když těsně před vánočními svátky vyšlo hratelné demo této hry a o pár dní později i první dojmy, ve kterých jste se mohli dočíst veškeré podrobnosti.

Massive Assault - boj o totální nadvládu

Vývojové studio Wargaming.net z New Orleans v Louisianě, s pobočkou v Minsku v Bělorusku, se včera vytasilo s oznámením svého nového strategického titulu s názvem Massive Assault, ze kterého vám přinášíme i pár obrázků.

Hvězdné války pro Unreal Tournament 2003

Zatímco čeští hráči marně čekají na Unreal Tournament 2003, bezpochyby jednu z největších pecek tohoto roku, herní komunita už připravuje slibně vypadající mody.

Datadisk Tribunal pro Morrowind oficiálně

Dnešní tiskovou zprávou, která se objevila na oficiálních stránkách populárního RPG The Elder Scrolls: Morrowind, potvrdili vývojáři z Bethesda Softworks informace o nedávno spekulovaném add-onu Tribunal.

Další screenshoty z RPG Icewind Dale II

Vzhledem k tomu, že všichni skalní příznivci dobrých RPG momentálně hrají nebo čekají na vydání Neverwinter Nights v České republice, je možná dobře, že další hra založená na pravidlech Advanced Dungeons & Dragons (AD&D;) s názvem Icewind Dale II byla odložena na konec srpna, neboť by na ní v těchto dnech neměl nikdo čas.

Tahová strategie Galactic Civilizations

Vy, co se vyžíváte ve strategiích tahových, určitě nepohrdnete titulem z dílny Stardock Systems - Galactic Civilizations.

E3 - Civilization III: Play the World obrázky

Jak jsme vás už několikrát informovali, z původně zamýšleného multiplayerového patche pro třetí díl Civilization III nakonec zrodil plnohodnotný datadisk, který se jmenuje Play the World.

Earth 2150: Lost Souls má vydavatele

Začátkem března jsme na tomto místě investigativně pátrali, co se stalo s datadiskem Lost Souls pro kvalitní real-time strategii Earth 2150, který měl vyjít v anglické verzi už dávno, ale nestalo se tomu tak.

Jedi Knight 2 screenshoty

Kromě toho, že se vývojáři Jedi Knight II: Jedi Outcast tento týden rozpovídali o vizích pro...

Gundam Online: UniversalCentury.net

Původem z Japonska bude nová MMORPG s názvem Gundam Online: UniversalCentury.net, ze které Vám dnes přinášíme i několik nových obrázků.

Obrázky z Drakan II pro PS2

Zcela netradičně pro Vás máme spoustu nových obrázků ze hry, která je určena pro PlayStation 2 a už brzy (původně to bylo plánováno na listopad tohoto roku, ale protože jsme realisté, počítejme s tím na počátek roku příštího) by měla dospět do finální podoby.

Playstation 2 je levnější už i u nás

O plánech Sony na výrazné snížení ceny Playstation 2 v Evropě (na 599 DM nebo 200 liber) jsme Vás podrobně informovali v novinkách asi před týdnem a dopad tohoto radostného oznámení můžete pozorovat už i u nás.

První obrázky z Might & Magic IX

Mezi nášup novinek z ECTS se podařilo úspěšně vklínit i jedné hře, která v londýnské hale ExCel sice není vystavována, ale co se zajímavosti týká, patří na příčky nejvyšší.

Iron Storm - světová válka neskončila

Píše se rok 1964 a první světová válka neskončila ani po 50 letech.

Novinky o C&C: Renegade

Společně s uveřejněním dvou nových hi-res screenshotů, které se objevily v časopise Computer Gaming World, byly aktualizovány oficiální stránky Westwoodu s informacemi o statusu hry.

Herní léto: Hrajeme na cestách

Léto je čas cestování a tedy hraní na cestách

Nintendo: Vstup do konzolové války

Z představení konzole WiiU se stala jedna z hlavních událostí letošní E3 navzdory tomu, že se pohledy na novou konzoli a směřování Nintenda obecně mohou lišit. Předkládáme vám názory Lukáše Grygara a Petra Poláčka, kteří WiiU i plány Nintenda s 3DS viděli v LA na vlastní oči.

Co chceme od nového Zaklínače

CD Projekt RED má sice momentálně plné ruce práce s veleočekávaným Cyberpunkem 2077, ale Poláci by byli blázni, kdyby se rozhodli zazdít svou největší značku: Zaklínače, který se stal celosvětovým hitem nejen díky Divokému honu, ale také seriálu od Netflixu. Nejnovější drby tvrdí, že po dokončení Cyberpunku studio skutečně začne pracovat na nové zaklínačské hře. Následující článek vám prozradí, jak bychom si ji představovali my.

Mikoláš Tuček o důvodech, proč PC půjčovna her Frag.cz neuspěla

Nemůžu s čistým svědomím říci, že by mě (a vlastně celou redakci) informace o konci PC sekce herní půjčovny Frag.cz nějak šokovala. Přesto mě překvapilo, že namísto pokusu o jiné řešení celé služby přišla generální STOPka. Přeci jenom, zrovna v tomto segmentu je u nás konkurence nulová. A třeba službu, která by zpřístupnila menší množství, ale pěkně do češtiny přeložených a v rámci možností i aktuálních, hardcore titulů už si představit umím.

Freelancer - tipy a triky

Akční vesmírné simulátory mají nepochybně nového krále. A jelikož Freelancer určitě zláká spoustu dalších hráčů, dali jsme dohromady pár tipů, aby nováčci nemuseli získávat zkušenosti tak pracně.

Procedurálně generovaný obsah může být velká věc i pouhý experiment

Můj prokrastinační démon našel novou potravu. Táhne mě k ní téměř každou hodinu, jako kdybych byl na jeho vodítku. Jde o horkou jehlou spíchnutou ukázku z No Man's Sky. S očima zářícíma láskou zírám na její instagramovou barevnost a namísto Debutante od 65daysofstatic si pouštím hymnu browncoatů: „Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me.“

LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů

Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!   !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Resident Evil 4 jak ho neznáte - HD mod zkrášlí hradní část hry už na konci března

Nostalgický přeliv dokáže s přehledem vyhladit všechny textury, zpřehlednit šílený interface a zmodernizovat modely postav, když se člověk pustí do hraní původní verze některé své oblíbené hry, která vyšla před více než dekádou. Funguje to ale jenom někdy – mnohem častěji dojde na situaci, kdy s nadšením po řadě let spouštíte svou herní modlu, a už v první obrazovce se vám udělá šoufl z příšerného rozlišení, textur, modelů postav apod. Pak hru vypínáte a jste smutní. Resident Evil 4 není zas tak stará hra, takže stav totálního obrácení žaludku při hraní původní verze, nebo údajné HD verze od Capcomu z roku 2014 nehrozí. Přesto je skvělé, že se tým dvou lidí rozhodl už před více než dvěma lety, že si sežene podklady a ručně předělá všechny textury v RESI 4 do vysokého rozlišení. Úvodní část z vesnice už upravili a vydali před dvěma lety, nyní upozorňují, že v březnu vydají upravené textury, objekty, modely a někdy i nasvícení pro celou hradní část. Jak hra po faceliftu vypadá, se můžete podívat na záběrech videa. Napovím – je to paráda!

Grand Theft Auto V z jiné perspektivy - video a informace o novém pohledu z první osoby

Hraní Grand Theft Auto už nikdy nebude stejné, jako doposud. A nemám na mysli pouze zážitek z hraní HD verze GTA V (protože hezčí grafika), nýbrž zážitek z hraní všech budoucích GTA her (a že jich stoprocentně ještě vyjde dost). Důvod se jmenuje pohled z první osoby, který si již brzy vyzkouší budoucí majitelé HD verze Grand Theft Auto V na PC, PS4 a Xbox One. Tvůrci z Rockstar Games potvrdili first-person pohled pro GTA V prostřednictvím dojmů z hraní HD verze, které vyšly u kolegů z IGN a CVG společně s novými obrázky a oficiálním videem, co prezentuje nový pohled na svět GTA V krásně názorně.

Krátké E3 video prozrazuje termín vydání Battlefield Hardline

Nejhůře střežené herní tajemství roku 2014 (a vlastně několika posledních let), nebo chabý pokus o virální marketing? Ať už se člověk na úniky videí a upoutávek na policejně-zločineckou střílečku Battlefield Hardline dívá z jakéhokoli úhlu, jde o úsměvnou záležitost. Když ovšem vyjdu z předpokladu, že vývojáři z Visceral a jejich pohlaváři z EA opravdu chtěli Battlefield Hardline představit až příští pondělí na E3 tiskovce, vyloženě se neubráním smíchu. Vynucené představení hry, únik interní prezentace, další únik videa z bůhvíjak pracovní verze a nyní, do čtveřice všeho dobréh,o i předčasné zveřejnění E3 traileru a s tím spojené prozrazení termínu vydání. Co bude dál? Netuším, ale na krátké video se každopádně podívejte.