Články
Drakensang - rozhovor
9. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Her žánru RPG není nikdy dost a jedna další vzniká v dílnách Radon Labs. Jmenuje se Drakensang, jako ta populární pen&paper RPG, na jejíž motivy vzniká. Více vám o ní prozradí následující rozhovor.
Two Worlds - dojmy z GC
10. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Právě se sice těšíme především na Gothic 3, ale možná se vyplatí počkat si spíš na jiné, shodou okolností také německé fantasy RPG. Důvody, čím bude lákavé i odlišné od Oblivionu, jsme zjistili z půlhodinové předváděčky.
BioShock - dojmy z GC
27. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Duchovní nástupce System Shocku získal ocenění pro nejlepší hru E3 a po absolvování neveřejné prezentace na Games Convention už naplno chápeme, proč. Čtěte podrobné zápisky z návštěvy podmořského města.
Oblivion - první pohled
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Asi nejočekávanější hra roku se u nás začíná prodávat právě dnes a jako takový malý předkrm před recenzí vám servírujeme letmé dojmy, sesbírané po párhodinovém vandrování úžasným světem tohoto fantasy RPG.
Night Watch - dojmy z dema
18. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Inspirováni úspěšným filmem se Nival Interactive pustili do hry, která mění engine ze Silent Stormu do stylu fantasy. Jak proběhl náš první den ve službách Noční hlídky v moskevském metru a zasněženém parku?
Rise and Fall: Civilizations at War - preview
8. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Toužili jste někdy prožít velkolepou bitvu starověkých civilizací v kůži Alexandra Velikého? Velet egyptským vojskům jako Kleopatra? I to vás čeká v dokončované 3D real-time strategii říznuté third-person akcí.
Dragonshard - dojmy z dema
24. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Už dlouho čekáme na nového zástupce her kombinujících strategické myšlení s prvky RPG, který by nešel slepě ve šlépějích stárnoucího Warcraftu 3. Po dohrání demoverze mám pocit, že ten okamžik se blíží. Přichází Dragonshard.
Lula 3D - první dojmy
15. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Prostitutky, hambaté videokazety a spousta sexu. To je jen stručný nástin prostředí, v němž se pohybuje stará harcovnice a producentka erotických snímků Lula. Do její říše jsme měli možnost nahlédnout skrze německé demo.
Star Wars: Republic Commando - dojmy
3. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Poprvé od dob legendárních Dark Forces se objevila first-person střílečka na motivy Hvězdných válek s vynikající atmosférou a navíc s možností týmové spolupráce. Vyzkoušeli jsme PC i Xboxové demo a zde jsou dojmy.
Xpand Rally - první dojmy
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Vystavět závodní rallye na enginu first-person střílečky Chrome je poměrně neotřelý nápad. Dokážete si ale něco podobného představit v praxi? My už ano díky otestování novinářské preview-verze.
Thief: Deadly Shadows - rozhovor
20. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci nenápadného plížení a tiché precizní práce jistě už netrpělivě vyhlížejí další díl série Thief, který je coby zlodějíčka Garretta opět zavede do mystického středověkého světa.
Joint Operations - dojmy z dema
11. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jako asi valná většina z vás, i my jsme vyzkoušeli multiplayerové demo akční hry Joint Operations: Typhoon Rising. Z prvotního těžkého šoku se nakonec vyklubala směsice docela dobrých dojmů. A verdikt?
Sacred - dojmy z dema
24. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Může vůbec někdy nějaká hra překonat legendární Diablo? Nejspíš ano. A je docela dobře možné, že to bude právě Sacred. Proč tomu tak je, se dozvíte z našich prvních dojmů po zahrání anglického dema.
Warrior Kings: Battles - rozhovor
9. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak probíhal vývoj 3D real-time strategie Warrior Kings: Battles a na co všechno se tvůrci ze společnosti Black Cactus při své práci soustředili, se můžete dozvědět právě v tomto rozhovoru.
Posel Smrti - návod 3.část
20. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
V dokončení návodu na českou detektivní adventuru Posel Smrti vám poradíme se závěrečnými dvěma kapitolami, v nichž vás pátrání po vrahovi zavede mimojiné do márnice nebo na několik hřbitovů.
Wolfenstein: Enemy Territory - dojmy
28. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Ze zrušeného pokračování Wolfensteina se vyklubal volně stažitelný multiplayerový titul, který přináší spoustu vylepšení a výsledkem je propracovanější týmová hra inspirovaná druhou světovou válkou.
Shade: Wrath of Angels - rozhovor
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
V české kotlině vznikla už řada titulů úspěšných ve světě a budoucím potenciálním hitem je i hororová akční adventura Shade: Wrath of Angels, o níž jsme vyzpovídali Radka Volfa z Black Element Software.
SimCity 4 - preview
8. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Všichni virtuální starostové už určitě nějakou dobu pečlivě střádají penízky do prasátka, aby si mohli dopřát jako pozdní vánoční dárek čtvrté pokračování budovatelské strategie SimCity. Co je přesně čeká?
Neocron - první dojmy
17. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Vítejte v moderním městě 25. století, občane! Cyberpunková atmosféra Blade Runnera v ulicích plných drog, prostituce, pouličního násilí, peněz a vyspělých technologií - to je onlinovka Neocron.
Highland Warriors - rozhovor
7. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Povídali jsem si s Andy Mansonem ze společnosti Data Becker o jejich chystané 3D real-time strategii s názvem Highland Warriors, která se podobně jako film Statečné srdce zabývá historií Anglie a Skotska.
Heroes of Might & Magic IV - dojmy
4. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Měli jsme možnost vyzkoušet si tahovou strategii Heroes of Might & Magic IV, která dá zapomenout všem fantasy pozitivním jedincům na normální život. Zajímají vás první dojmy z hraní testovací verze?
Jak se hraje na PlayStation Vita - hry, které stojí za hřích
2. 12. 2011
|
Petr Poláček
Stále výkonnější vnitřnosti mobilních telefonů a tabletů určitě producentům handheldů pár vrásek nadělaly, ale kšeft pořád zjevně mají a nějaký ten čas mít pořád budou. Proto nemá v tuto chvíli cenu rozebírat smysl existence handheldů a dokonce ani jejich vyhlídky do budoucnosti. Zaměřím se jen a pouze na to, jak vypadají a hrají se vybrané tituly z první vlny, která příští rok v únoru doprovodí na trh chystaný handheld PlayStation Vita. Pokud jste poslouchali tento Fight Club #54, tak totiž víte, že jsem minulý týden strávil celý jeden den v Londýně hraním řady chystaných PS Vita her.
Pod radarem: Skuteční lovci nacistů, drogoví dealeři, druhá světová s mechy i poklidný úklid vod
29. 3. 2025
|
Patrik Hajda
Nezávislé kousky posledního týdne
Hráli jsme akci s obřími roboty Steel Hunters, novou hru od tvůrců World of Tanks
25. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Harry, jdu skrz barák!
Bethesda po měsících mlčení blíže představila karetní hru The Elder Scrolls: Legends
22. 4. 2016
|
Adam Homola
Sběratelská karetní hra The Elder Scrolls: Legends o sobě po několika měsících od oznámení konečně konečně dala vědět a nejde jen o nějaký letmý slib, že se na blížící E3 dozvíme víc. Vývojáři ze studia Dire Wolf Digital představili nejen základní herní mechanismy, ale vydali i první video z hraní, ukázali třídy, atributy, karty a rovnou spustili také uzavřenou betu.
République Remastered - orwellovská stealth hra je unikátem i v PC verzi
11. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Vyšponujte svou fantazii do maximálních otáček a představte si, že zatímco nyní sedíte u počítače, vyvolí si vás jako svého strážného kyberanděla holka v nesnázích. Snaží se totiž utéct z dystopického totalitního státu a vy jste jejím hodným Velkým bratrem, který jí má pomoci. Zhruba takto začínala první epizoda logické stealth hry République pro iOS, na kterou si před rokem a čtvrt posvítil Pavel a s gustem ji vlepil devítku. Doba notně pokročila a první tři vydané epizody République se dočkaly remasterové předělávky v Unity 5, která zamířila i na PC. Jak si ale République, tělem a duší dotyková hra, vede ve světě klávesnic a myší?
Nezávislý rozcestník: Dishonored a jiné horory
9. 12. 2012
|
Marek Král
Dnešní díl spojuje samota. Cyberpunk, horor, steampunk jsou žánry osamocených hrdinů, již se mohou spolehnout pouze sami na sebe. Někteří samotu přijali za životní styl, jiní byli okolnostmi donuceni. Z těch, co vytrvali a přežili, se staly silné osobnosti s řádně ukotvenými názory. S hrdiny následujícího výčtu je tomu nejinak. A s hráči? S těmi je to naprosto stejně.
Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat
14. 6. 2012
|
Ondřej Švára
Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.
Velmi Těžký Kvíz 3 - správné odpovědi a jméno výherce
8. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
S vyhlášením správných odpovědí Velmi Těžkého Kvízu 3 jsme si dali kvůli řadě externích faktorů na čas, za což se omlouváme. Každopádně si nyní můžete porovnat své odpovědi s těmi, které za správné označili tvůrci kvízů pro letošní BioCon (ne, my jste kvíz opravdu neskládali, a přestože jsme odpovědi kontrolovali, některé bychom nezodpověděli ani s pomocí Googlu). Nesprávné varianty jsou vždy překrutnuté, správné jsou ponechány bez úprav, aby bylo všechno jasné. Jméno výherce, který už by touto dobou měl mít na mailu slíbenou hru z GoG dle vlastní volby, najdete po rozkliku.
Nintendo DS - recenze
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?