Články
Další sezóny v Diablu IV možná nebudou vyžadovat zcela novou postavu
11. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Dorazí do hry příjemná funkce?
Among Us našlo svého pokořitele. Za popularitou Goose Goose Duck stojí korejská celebrita
7. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Jak málo stačí ke slávě!
Dead Island 2 se znovu odkládá, tentokrát jen o dva měsíce
18. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Snad opravdu naposledy
V EA údajně vyvíjejí hru s Iron Manem v hlavní roli
4. 8. 2022
|
Pavel Makal
Obleky z Anthem konečně najdou využití?
Google zablokoval účet tvůrce Terrarie. Ten na oplátku ruší vydání na Stadii
9. 2. 2021
|
Patrik Hajda
„Považujte most za spálený“
Ubisoft z Watch Dogs: Legion odstraňuje podcast s kontroverzní novinářkou
9. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Helen Lewis je prý transfobní
Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?
Valve v žádném případě nedělá na Left 4 Dead 3
20. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Poté, co jeden z představitelů čínského HTC Vive během své prezentace zmínil zkratku LFD3 a na YouTube kanále specializovaném na novinky od Valve se objevilo hned několik zombie hlaviček, byl internet na chvilku v pozoru. Že by se chystal návrat zombíků ve velkém stylu? Jen si dejte zase klidně pohov. Na Left 4 Dead 3 se sice pracovalo, projekt je ale už dlouho mrtvý.
Cyberpunk 2077 vám nedovolí řídit létající auta a nenabídne mikrotransakce
21. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Do včerejšího Fight Clubu jsme si pozvali Bětku Trojanovou, která měla (na rozdíl ode mě) to štěstí, že se na E3 zúčastnila prezentace očekávaného Cyberpunku 2077 za zavřenými dveřmi. Pokud vás tedy zajímají její dojmy, neváhejte kouknout na záznam videa. Bětce jsem položil dotaz ohledně možnosti létání s auty, ale o ničem takovém se v prezentaci prý nehovořilo. Teď už víme proč. Bohužel.
Broken Sword 3, Middle-Earth, Warhammer
22. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Údajně nejambicióznějším projektem vývojářů Revolution Software má být nadcházející adventura Broken Sword - The Sleeping Dragon, neboli Broken Sword 3.
Zombie mod DayZ zvedá prodeje ArmA 2
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Máte rádi seriál nebo komiks Walking Dead? A máte jej rádi pro pocit osamělých přeživších, kteří se snaží nebýt sežráni či zastřeleni a shání zásoby, kde to jen jde? Nebaví vás neustálé diskutování o tom, koho nechat žít a kam se ztratil Carl? Tak to teď zbystřete, protože k ArmA 2 je už nějakou dobu k dispozici mod DayZ a z Černarusi udělal krajinu živých mrtvých. A podle rapidního nárůstu prodejů samotné hry stojí modifikace za to. Za modifikací DayZ stojí Dean Hall, game designer v Bohemia Interactive, který se zaměřuje na multiplayer jak v ArmA 2, tak v chystané trojce. Takže ano, hádáte dobře, tenhle mod je založený na multiplayeru, kde se s vámi o přežití bijí i ostatní hráči (za zombie hraje AI). A v tom tkví jedna z krás hry. Protože tu jde o zásoby, tak nějak nikdy nevíte, zda vám jeden z přeživších bude chtít pomoci a rozdělit se o lup, nebo vám vpálí pár ran do zad a obere vás. DayZ je v jistém ohledu totální sandboxová simulace.
Novinky.cz spojují výbuch ve Frenštátu s hraním Counter-Strike
25. 2. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco diskuse o vlivu násilných her na mládež a jejich konzumenty obecně se na konto tragédie na škole v Sandy Hook rozvinula do mile konstruktivní podoby a konzervativní svalování viny na hry je kontrováno smysluplnou argumentací i v mainstreamových médiích, v české kotlině se jede dál podle starého mustru. Narážím na dnešní článek na Novinky.cz, který na titulek „Vrah z Frenštátu měl zálibu v násilných počítačových hrách“ láká k přečtení textu, jenž de facto představuje výčet několika problémových aktivit spojených s osobou Antonína Blažka, odpovědného za nedávnou tragédii. Hry si ovšem ze všeho vyjmenovaného vysloužily výsadní postavení...
Co by se dalo čekat od God of War III ?
21. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Silný příběh, konec řeckých bohů včetně Dia a kooperativní multiplayer?
Thief pod drobnohledem a další články z Konzolista.cz
25. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Plné ruce práce měly tento týden na konto představení Xbox One všechny herní magazíny, ale naši kolegové z Konzolista.cz obzvlášť, když se na konzole specializují. Vedle návalu novinek o Xbox One se ale na Konzolista.cz objevila řada dalších informací o hrách pro PlayStation a Nintendo platformy, které by vás mohly zajímat. Výběr těch nejzajímavějších najdete v článku po rozkliku. Ještě předtím si ale možná budete chtít přečíst, jak v recenzi na Konzolista.cz dopadla střílečka Metro: Last Light, potažmo na vás čeká článek shrnující informace o chystané stealth akci Thief.
Gotham Knights ani A Plague Tale: Requiem na konzolích nezvládnou 60 FPS
17. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Zpátky do dob starých konzolí
Lariani nestíhají. Early Access Baldur's Gate III v srpnu nebude.
5. 8. 2020
|
Pavel Makal
Nepropadejte však panice
Streamovací služba Google Stadia spustí v listopadu s Founder's Edition za cca 3300 Kč, ale u nás zatím nebude
6. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Google představil blíže plány s Google Stadia, včetně ceny a zemí, kde platforma letos začne a nutno říct, že vyvolal zájem i takového skeptika, jako jsem já. Ovšem bohužel skeptika, který bude muset zůstat skeptikem o něco déle, protože letošní start je týká jen vybraných zemí, jichž je z Evropy spousta, ale Česká republika mezi ně nepatří.
Ubisoft si vybojoval nezávislost, Vivendi od něj dává ruce pryč
21. 3. 2018
|
Adam Homola
Trvalo to dlouho, některé lidi to stálo asi hodně nervů, ale Ubisoft nakonec vyhrál. Francouzský vydavatel oznámil dohodu s Vivendi, které nyní z firmy odstoupí – prodá všechny své akci a zaváže se, že žádné další nebude po dobu pěti let kupovat. Těch zhruba 27 procent akcií Ubisoftu, které vlastní Vivendi, si mezi sebe rozdělí rodina Guillemotů s investiční skupinou Ontario Teachers‘ Pension Plan a čínským obrem Tencent.
Valve zakročili a v případě možného podvodu Journey of Light vrací peníze
7. 8. 2015
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co Valve přidali do Steamu možnost zažádat si o vrácení peněz například tehdy, když vám hra nefunguje. Má to ale svá omezení - nesmíte hrát hru déle než dvě hodiny a zažádat můžete maximálně do 14 dnů od koupě. Obě omezení teď ale v případě jedné hry padla a Valve nabízí možnost vrácení peněz komukoliv, kdo si koupil Journey of the Light. Bez ohledu na to kdy jste si hru koupili a jak dlouho jste ji hráli. Podle všeho to totiž vypadá na pořádný podvod a snahu obrat hráče o peníze.
Microsoft: O PC hraní jsme na E3 nemluvili, je to konzolová show
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Za ty roky jsme si už zvykli, že pro PC hry není na E3 mezi "elitou" místo. Samozřejmě na výstavě přítomné jsou, ale Microsoft, v jehož zájmu je podporovat i hraní na PC, je na svých tiskových konferencích v podstatě ignoruje. Phil Spencer ale tvrdí, že E3 je hlavně retailová show zaměřená na konzole, nikoliv na PC.
Dying Light 2 snad nevyjde s množstvím bugů. Day One patch opraví přes tisíc položek
3. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Finální produkt k vydání by měl být uhlazenější
Netradiční RPG Path Out vypráví skutečný příběh mladého syrského uprchlíka
3. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Je těžké si představit, jaký to musí být pocit, když vás brutální, chaotická, ve všech ohledech příšerná občanská válka vyžene z vaší domoviny do neznámé země, to všechno bez peněz, rodiny, přátel nebo pořádných jazykových znalostí. Je těžké plně pochopit pocity syrského uprchlíka. Ještě že existují hry, které oné empatii dokážou trochu napomoci. Jedna z nich se jmenuje Path Out, je postavená na kostře JRPG a seznámí vás se skutečným příběhem mladého umělce jménem Abdullah Karam.
Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.
Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy
27. 12. 2011
|
Marek Král
Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…
Metal Gear Solid 4 - o čem je psáti zakázáno?
3. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Konami stanovili přísné restrikce ve vztahu k tématům, o nichž se v časných recenzích (ne)smí psát.
Hráči kritizují grafiku Mortal Kombat 1 na Switchi
19. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Prý to vypadá jak na PlayStationu 1.
Avatar: Frontiers of Pandora se představuje v celé kráse: Datum vydání, klany, akce, koop
12. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Pandora opět v ohrožení