Články

Clauf spouští nový web pro e-sporty s nonstop vysíláním

Německá mediální firma Clauf GmbH oznámila spuštění nového webu ESGN (eSports Global Network) a přidruženého webového vysílání ESGN TV, které je od dnešního dne v beta verzi. Jak portál, tak online vysílání bude zajímat hlavně profesionální hráče, jejich fanoušky a lidi, které baví koukat na esporty. ESGN má kořeny v Číně, kanceláře v Německu a teď se snaží dostat do celého světa. Na obě služby se můžete dostat bez registrace a nevyžadují žádné předplatné.

Galactic Civilizations III vyšle lidstvo na křížovou výpravu

Stardock bude slavit neuvěřitelných dvacet let od svého založení, a tak si asi ve studiu řekli, že to výročí oslaví něčím velkým. Řekněme... oznámením Galactic Civilizations III. Populární vesmírná strategie se vrátí se svým třetím dílem a kromě moderních technologií přibalí do přechodové komory i multiplayer.

Blogy z LA: Zpátky doma, ale konečně online

Tak se nám to po letech konečně povedlo. Jsme na E3 a máme tu bydlo, kde funguje internet rychlostí nikoliv šnečí! Nemusíme už čekat do 4 do rána, aby se nahrálo mrzké 100MB video a ani si nemusíme hryzat nehty kvůli strachu z pádu uploadu na 98 procentech. Sázka na ne-hotelové zařízení se vyplatila a zřejmě se jí budeme držet i do budoucna. Navíc se každé ráno budíme u příjemného cvrlikání hollywoodských opeřenců a pan domácí nás na přivítanou poctil tuctem vajec. Snídaně šampionů.

Remakem Karateky si Mechner splnil svůj záměr z roku ‘84

Pokud Mechnerovu Karateku považujete za hru, která si zaslouží obdiv a klidně i označení kultovka, tak by mě zajímalo, jak se budete tvářit na remake s novou grafikou, který je venku na XBLA a časem dorazí i na PC, PSN a iOS. Už jsem o hře psal a nad grafickou stylizací jsem ohrnoval nos, ale nemůžu a nechci vyloučit, že herně na tom bude moderní Karateka dobře. Kdyby platilo, že kvalita traileru něco říká o hře samotné, tak by Karateka byla skvělá, protože hraná upoutávka se opravdu povedla. Vrší jedno klišé z kung-fu filmů za druhým, ale s nadhledem a vtipně. Podívejte se sami, v článku, po rozkliku.

Starblo od Blizzardu mělo být Diablo ve vesmíru, ale není

Navenek to vypadá, že vývojáři ve studiích Blizzardu mají většinu pracovního týdne nohy na stole, ale aby se neřeklo, že nic nedělají, tak občas hrábnou do klávesnice, aby se vývoj jejich libovolné hry pohnul. Jenže realita je samozřejmě jiná  - hlavním důvodem, proč Blizzardu všechno tak trvá, je perfekcionismus. Ten ale nejenom prodlužuje vývoj každé hry, on také zabíjí jakékoli nové koncepty a hry, které neukážou dostatek potenciálu. A jedním z takových projektů, který neukázal potřebný potenciál, bylo i Starblo.

Připravte si peníze na letní Indie Royale Bundle

Všelijakých Indie Bundlů není nikdy dost a tak tu máme další, tentokrát letní, edici. Indie Royale The Summer Bundle nabízí osm povedených her za dostupnou cenu, kterou si, jak už bývá zvykem, můžete upravit dle vlastních potřeb. A nejedná se o zase tolik profláknuté tituly. Opět ale platí také to, že čím dříve si bundle koupíte, tím ho budete mít levnější. S přibývajícím časem se zvedá také minimální cena. Teda pokud někdo nebude tak štědrý a nepřeplatí standardní cenu o nějakou zajímavější částku. Pak by se cena zase snížila.

Do vývoje Wasteland 2 se přidá i Obsidian, ale....

Avengers? Pche! Teď se teprve spojí legendární hrdinové. Možná. O Wasteland 2 na Kickstarteru asi víte. Brian Fargo a jeho tým inXile Entertainment zatím vybrali 1,6 milionu dolarů a do konce zbývá 17 dnů. Pokud se jim za těch 17 dnů podaří vybrat alespoň 2,1 milionu dolarů, pomůže jim s vývojem tým Obsidian Entertainemnt. A to včetně legendárního tvůrce Planescape: Torment, Chrise Avelloneho. Tvůrci Fallout, Planescape Torment a Wasteland společně na jednom projektu - zní to jako vlhký sen, který se ale dost možná naplní. Těch pár stovek tisíc snad kluci vyberou.

THQ zavírá studia, hry pro děti a filmové hry už netáhnou

Kalifornská společnost THQ, pod jejíž křídla patří série jako Saints Row nebo Warhammer 40,000, se rozhodla v rámci restrukturalizace uzavřít dvě celá studia a jeden vývojářský tým. „Měníme naše portfolio, a již se nebudeme zabývat licencovanými značkami pro děti a filmovými hrami na konzole. Také jsme se rozhodli momentálně nepokračovat v dalším vývoji značky MX vs. ATV,“ píše THQ ve své tiskové zprávě a zároveň tím přiznává, že model "vydáme na kost osekanou hru a budeme k ní vydávat obsah v podobě balíčků" v případě značky MX vs. ATV prostě nefungoval.

1. Máj na Shop.games.cz se dvěma hrami zdarma!

O víkendové slevě internetového obchodu Shop.games.cz vás tentokrát informujeme s jednodenním zpožděním, takže jsme se celou akci rozhodli protáhnout výjimečně i přes celé pondělí. Ještě začátkem týdne si tak můžete vybrat z další nabídky čtyř cenově výhodných her. A pozor! Ke každé objednávce dostanete navíc i skvělý bonus. Zdarma vám pošleme hned dvě hry - adventuru Sherlock Holmes vs Arsene Lupin a akční pecku Just Cause!

Čína omezila dobu hraní onlinovek na 3 hodiny

Na začátku měsíce jsme vás informovali o tom, že se čínská vláda rozhodla zakázat dětem mladším 18.

RTS Hegemony: Philip of Macedon

Dobrou zprávu máme pro příznivce historických real-time strategií.

Jaké lokalizované hry chystá Cenega na červen?

Společnost Cenega Czech dnes rozeslala médiím svůj release-list na příští měsíc.

PII 350 MHz rychlejší než P4 2.8 GHz?

Výkonnostní faktory 3D Marku 2003.

Začal festival interaktivní zábavy GameFest

V kongresovém sálu Aldis v Hradci Králové včera začal první ročník festivalu interaktivní zábavy a vzdělávání s názvem GameFest, který pořádá distributor multimédií Kaspol a Střední škola aplikované kybernetiky.

Nejprodávanější hry u nás a ve světě

Na stránkách JRC se objevil žebříček nejprodávanějších her v ČR za letošní září a...

Nejčtenější články týdne: Mafia remaster, Red Dead Redemption 2 na PC a WoWko

Neustálé náznaky o možné přítomnosti či nepřítomnosti Red Dead Redemption 2 na PC nepřestávají lákat, stejně jako Mafia, u které se teď zase spekuluje o remasterech. Nejčtenějším článkem týdne je ale suverénně recenze na Borderlands 3 a není divu. Nesmírně populární série se po dlouhé době vrací a vlastně moc neinovuje, vypadá pořád stejně, žánr dopředu tolik neposouvá, ale pořád je to prostě fajn střílečka. Což zaprvé stačí a zadruhé všechny zajímá, jak hra dopadla.

The Last of Us: Part 2 nebude mít multiplayer, Naughty Dog chystá samostatnou online hru

Studio Naughty Dog, tvůrci série Uncharted a aktuálně také pokračování skvělého The Last of Us, vydali na Twitteru vyjádření k absenci multiplayerového módu ve svém nadcházejícím titulu. Ten sice nenabídne zážitek z hraní ve více hráčích, to ovšem neznamená, že by se studio myšlenky vzdalo úplně. Jen mu její provedení bude trvat déle.

Jak nás mění kompetitivní hraní

Měli jste od dětství nějakou oblíbenou hru? Pro mě to byl rozhodně druhý díl Age of Empires. Strávil jsem v něm desítky, možná i stovky hodin. Můj největší problém ovšem byl, že jsem se nikdy nesnažil hrát proti někomu. Prostě jsem si budoval svoje městečko, opevnění, armádu a pak zaútočil na hloupou umělou inteligenci. A podobně na tom byli i moji přátelé, se kterými jsem před zhruba osmi lety začal pravidelně pořádat LAN párty, na kterých se věnujeme podobným herním skvostům. Ovšem jak šel čas, dostal se do naší skupinky další hráč. Někdo nový. Mladší. Dravější. A všechno se změnilo.

Nejčtenější články týdne: Pamatujete na Gothic?

Jasně že pamatujete, alespoň tedy většina z vás. Tento týden jsme si společně zavzpomínali na jeho tvůrce, studio Piranha Bytes, a byl z toho nejčtenější článek týdne. Piraně to tehdy vykoply opravdu silně, když se jim první (a pak hlavně druhý) Gothic tak podařil. Někteří mezi námi by ale řekli, že pak to už šlo jenom dolů. Zpátky nahoru to nevytáhl ani Elex. Vývojáři tak bohužel nebyli schopní překonat sami sebe, ale to ve výsledku nevadí. Vzpomínky na první dva Gothicy nám už nikdo nevezme.

EA přidává do svého předplatného 12 Star Wars her, Fallen Order ukáže v červnu

U příležitosti oslav 4. května, svátku všech fanoušků Hvězdných válek a Síly, si EA pro své předplatné Origin Access přichystala hned 12 starších titulů ze světa Star Wars. Nechybí mezi nimi Jedi Academy nebo „původní“ druhý Battlefront z roku 2005. Pokud navíc vyhlížíte chystanou singleplayerovou příběhovku Star Wars Jedi: Fallen Order, první gameplay záběry si Respawn šetří na červnové EA Play.

Chris Avellone popsal, jak měl vypadat zrušený KOTOR 3

Bioware na začátku roku vypustilo do světa zprávu, že na Star Wars: Knights of the Old Republic 3 začalo a zase přestalo pracovat více než jednou. Své plány se značkou ale měl taky Obsidian, který stál za druhým dílem. O zvažovaných podobách se teď rozpovídal Chris Avellone, hlavní designér dvojky a zároveň jeden z šesti autorů příběhu pro nadcházející Star Wars Jedi: Fallen Order.

Nepotvrzené: Kdy můžeme očekávat exkluzivity pro PS4?

Sony dělá letos s daty vydání svých exkluzivních her větší tajnosti než obvykle. V časech, kdy se nám oficiálních informací nedostává, či se se k nám jako v případě Death Stranding dostávají v kryptických náznacích, musíme zamířit do víru spekulací. Dočkáme se dřív Ghost of Tsushima, anebo The Last of Us 2? Naštěstí máme neopatrné obchodníky, kteří občas omylem zapomenou skrýt nějaké to tajné datum vydání.

Nejčtenější články týdne: od kauzy s Assassínem až po tahanici kolem Red Dead Redemption 2

Na Games nám pomalu dojíždějí „bestofka“, kdy jich zbývá už jen pár a pak přijde řada na vás. Čtenářské hlasování spustíme brzy a věříme, že se (ostatně stejně jako prakticky každý rok) zařadí mezi ty nejčtenější články týdne. To bude ale až za pár dnů. Tento týden vévodil čtenosti Assassin’s Creed Odyssey, následovaný českým samopalem v Battlefield V a poněkud zvláštní tahanicí mezi Pinkertony a Rockstarem v Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption 2 překonalo prodeje jedničky a brzo vydá betu Online módu

Pokud vás už irituje, že se na vás zprávy o nejnovější kovbojce neustále valí ze všech stran, pak jste zřejmě v menšině. Take-Two v tiskové zprávě shrnující uplynulé fiskální čtvrtletí uvedla, že se Red Dead Redemption 2 prodalo přes 17 milionů kusů. Za pouhých 8 dní předběhla i jedničku, která na podobné číslo potřebovala 8 let.

České RPG LostHero připomíná kooperační Dark Souls

O malém českém Dark Souls jménem LostHero jsme se bavili už ve Fight Clubu #374, kde jsme se shodli, že vypadá velmi nadějně a moc by nás zajímalo, co z něj vyleze. Doufám, že náš názor bude sdílet i co největší počet tuzemských hráčů, protože tohle akční RPG vyrazilo na Startovač, kde nabízí nejen obtížné souboje, ale i kooperativní multiplayer a možnost snadno a rychle tvořit vlastní mapy.

Pár vteřin stačí k potvrzení druhé světové pro Battlefield V

Spekulace z letošního března se nakonec ukázaly jako pravdivé. Anonymní zdroj VentureBeat tehdy prozradil zasazení dalšího dílu populární střílečky spolu s podivným názvem Battlefield V. EA nyní vypustilo zdánlivě nicneříkající teaser, který ale několika drobnými detaily potvrzuje návrat do druhé světové války.

GDC 2018: Příběh první grafické adventury je stejně mysteriózní, jako její název

Jak mohli žena, která neměla ráda počítače, a její manžel programátor, co nikdy nedělal hry, vytvořit přelomovou hru v historii adventur a založit na to konto značku, která adventury v dnešním slova smyslu definovala? Nejdříve je třeba říci, že zmíněnou adventurou je titul Mystery House z roku 1980 pro Apple II, že šlo o první grafickou adventuru, ale hlavně, že ji doma a na koleni vytvořili manželé Roberta a Ken Williamsovi – pozdější zakladatelé kultovní adventurní firmy Siera On-line. Bez jakýchkoli zkušeností s vývojem her, které v tehdejší době vznikaly stylem „jeden člověk dělá všechno“.

Že herní postavy nemohou publikovat knihy? Trpaslíkovi Varricovi z Dragon Age se to podařilo

Nestává se často, aby vaši herní společníci měli spisovatelského ducha. Ještě méně často je vám potom umožněno si jejich díla přečíst. A s úplně nejmenší pravděpodobností se jejich povídka, novela, detektivka či jiný příběh dočkají skutečné tištěné podoby. Trpaslík Varric Tethras ze série Dragon Age (druhého a třetího dílu) má však tak obrovské charisma, že se mu podařilo přesvědčit žijící lidskou rasu o svém talentu a teď se snaží prorazit ve světě mimo pixely.

Beta DayZ vyjde příští rok, to samé platí o plné verzi na PC i konzolích

Nekonečný vývoj léta propírané DayZ se měl ještě letos přehoupnout do finální rovinky, ale jak už to bohužel bývá, neobešlo se to bez dalšího odkladu. Když jsme o samostatné hře vycházející z přelomového modu pro Arma 2 poprvé psali v roce 2012, jen těžko jsme mohli tušit, že ke skutečnému vydání dojde až o šest dlouhých let později. A to jen díky nezlomné víře fanoušků a vytrvalé vůli tvůrců z Bohemia Interactive.

Na Switch přišla zkáza. Zplozenci z DOOMa tam už rozsévají smrt

Před víkendem na konzoli Switch dorazil loňský DOOM, což dokazuje, že když se tvůrcům chce a jejich engine jim to dovolí, skousne tato nenápadná konzole z Japonska cokoliv. A že jedna hra ještě není žádný důkaz? Zítra vychází L.A. Noire, pár dní nato Skyrim, a příští rok třeba nový Wolfenstein. Ale neberme mariňákovi z Marsu jeho pět minut slávy.