Články
Dnes začíná veřejná beta R.U.S.E.
9. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Na čem rozjedete aktuální betu válečné strategie od UbiSoftu? + ČESKÁ VIDEA
Vlaková sabotáž z Dino D-Day
30. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Dinosauři Hitlera přijdou na svět v arkádové FPS kvůli zlému esesákovi.
Warhammer Space Marine oficiálně
28. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
TRAILER: Relic konečně potvrdil tu third-person mlátičku, která od loňska urazila pořádný kus cesty.
Konec NHL 10 ve verzích pro PC a PS2
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Už se výrobci nevyplatí ani recyklace separátního NHL 10 pro osobní počítače.
Odbyt procesorů a Phenom II FX info
4. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
V minulém roce šel dle očekávání dolů, ale AMD se chce vrátit do boje o nejvýkonnější CPU na trhu.
Oficiální HW nároky Grand Theft Auto IV PC
1. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Informace přímo od Rockstaru: hra vyžaduje ke spuštění dvoujádrový procesor. + DOPORUČENÁ KONFIGURACE
Soutěž o Stalker Clear Sky a dárkové předměty
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Chcete vyhrát českou verzi, mikinu, tričko či plynovou masku? Využijte své vědomosti o hře.
Bojové úkoly z Tom Clancy's H.A.W.X.
22. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Letecká akce vás vyšle na bombardování, bleskové nálety i ochranu námořní flotily.
Jak se osvědčila protipirátská ochrana BioShocku?
23. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Hlavní programátor vysvětluje, proč se rozhodli pro internetovou aktivaci a proč si nemohou dovolit, aby byl crack hned venku.
Hrdinou v multiplayeru Halo 3 Heroic Map Pack
20. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Nově ohlášený přídavek přidá do multiplayeru údolí se satelity, industriální skladiště i vozidla v interiérech.
3D Mark Vantage - hardwarové požadavky
25. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Kruté HW nároky nadcházející generace benchmarkovacího programu aneb bez DX10 karty si neškrtnete, a to ani ve slide-show.
Druhá verze X360 se 120GB?, prodej PS3 zpomaluje
6. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud jste si někdy kladli otázku, proč Microsoft neprodává Xbox 360 s HDMI kabelem, tak tady je možná odpověď.
GeForce 8800 GTX: Další zajímavá čísla
4. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Už příští týden uvede NVIDIA novou GeForce 8800 GTX.
Test procesorů AMD AM2 v kombinaci s DDR2
23. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Příchod procesorů AMD s podporou rychlejších pamětí typu DDR2 je nepochybně očekávanou událostí.
Odhalení slovenského Chameleona
30. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač je hra Chameleon od nyní zrušené bratislavské pobočky Illusion Softworks dlouho hotova, zjistit o ní nějaké podrobnosti se rovnalo téměř nadlidskému úkolu.
Malý výlet do světa MMOFPS Huxley
3. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O masivně multiplayerové střílečce Huxley jste se na našich stránkách mohli dočíst už jednou (zde), a to zhruba v polovině února, když došlo k jejímu oznámení.
World of Warcraft: výkon CPU a grafických karet
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Každá analýza výkonu procesorů a posledních grafických karet se většinou týká stříleček a ryze akčních her.
Commandos Strike Force - návrat k legendě
14. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Dobrou, anebo minimálně zajímavou zprávu máme pro všechny, kdo si oblíbili sérii Commandos.
Čtenost papírových herních časopisů
8. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Unie vydavatelů včera na svém webu uveřejnila půlroční výsledky Media projektu - výzkumu čtenosti tisku a poslechovosti rozhlasů, který provedly společnosti GfK Praha a MEDIAN.
Bojovníci o svobodu v Freedom Fighters
10. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Hru Freedom Fighters, která byla rovněž představována v rámci EA Campu, neboť je to právě společnost EA, která její vývoj zaštiťuje, můžete znát také jako Freedom: Soldiers of Liberty, jak byla dříve uváděna.
Informace a zajímavosti o Xbox Live
21. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
O evropském spuštění onlinové služby Xbox Live od Microsoftu jsme už psali před týdnem, podrobnosti a zajímavosti o celém projektu však Michel Cassius, šéf xboxové divize MS, prozradil v rozhovoru na britském EuroGameru až nyní.
Špionážní Splinter Cell pro PC se blíží
29. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Přiznám se, že hry na motivy spisovatele Toma Clancyho jako Rainbow Six nebo Ghost Recon mě nikdy příliš neoslovily a proto jsem se dříve ani moc nezajímal o titul Splinter Cell, který vzniká podobnou cestou v montrealské pobočce UbiSoftu.
Nové obrázky z futuristické FPS Tron 2.0
2. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve své době, tedy v osmdesátých letech, byl Tron velice revolučním filmem, vlastně prvním, který se vůbec zabýval počítači a computerovým světem.
Podrobnosti o PC verzi Final Fantasy XI
27. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Hollywoodské kasovní trháky jako Titanic, Star Wars nebo E.T.
Domácí kino má stále smysl - test KEF Q Series 7.1
14. 8. 2018
|
Inzerce
Možná jste slyšeli různé zvěsti o odklonu od multikanálových systémů, ale domácí kino je pořád ještě věc, která baví. Má to jedinou podmínku - složit ho pořádně a pečlivě. Jednou z variant pro náročnější uživatele může být třeba řada Q tradičního britského výrobce KEF - sedmikanálová konfigurace podpořená malým subwooferem funguje dobře na všechnu moderní zábavu včetně hraní her, prožívání filmů, ale i na poslech hudby.
Best of 2011: Nejlepší strategie
4. 1. 2012
|
Karel Drda
Rok 2011 nepřinesl žádný zásadní zlom. Z této informace asi každý pochopí, že v případě strategických her to znamená jediné, vývojáři ve většině případů raději sáhli po osvědčené značce, k níž se vždy rádi vrátí fanoušci původní hry. Pochopitelný a lehce ospravedlnitelný záměr funguje dokonale napříč všemi žánry a nelze zde nic vytýkat. Výsledkem ovšem je, že se většina energie spotřebuje na vyživování dobře nesoucí zlaté slepice a nezbývá mnoho času na vymýšlení něčeho nového.
Prince of Persia. - preview
29. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři Assassins Creed se v celshadované grafice vrací k Perskému princi, aby mohl napravit svoji chybu a vyléčit svět. DETAILY & OBRÁZKY
Lock On: Modern Air Combat - preview
17. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Je možné vytvořit ještě lepší letecký simulátor ze současnosti než Flanker, který nastavil svou realističností laťku hodně vysoko? Lock On: Modern Air Combat se o to snaží a nevypadá špatně.
„Seriál Mass Effect nemá být přístupnější pro nehráče,“ říká scenárista
21. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Nechme vidle a pochodně zatím doma