Články
X-Ray mód z české stealth akce Cold War
22. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce od českých Mindware Studios byly dnes publikovány další obrázky z taktické stealth akce Cold War, které vůbec poprvé předvádí speciální X-Ray mód vidění.
Další obrázky a info o Age of Empires III
27. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Je to téměř přesně rok, co jsme na našich stránkách prvně psali o zahájení vývoje dalšího pokračování oblíbené série Age of Empires společnosti Ensemble Studios.
Shrnutí recenzí Prince of Persia: Warrior Within
7. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Nová akční adventura Prince of Persia: Warrior Within si zatím vede v recenzích více než dobře, její průměrné hodnocení se totiž pohybuje kolem 84%.
Ubi: Assassin’s Creed III je poslední z velkých dinosaurů
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Hry ze série Assassin’s Creed byly vždycky velké, o tom žádná. Assassin’s Creed III má být přímo masivní. Hra se dělá tři roky, pracují na ní stovky lidí. Málokteré vývojářské studio si může dovolit takový luxus. Ubisoftu se tehdy sázka na novou a docela originální značku a tématiku vyplatila a teď je z toho jedna z největších sérií. Jenže na jak dlouho? Samotní vývojáři teď přiznali, že jsou jedni z posledních, kteří dělají opravdu masivní tříáčkovou hru. Že je to vymírající druh. Dinosauři, kteří za čas prostě nebudou. Mohlo by to znamenat, že další díly Assassin’s Creed už budou menší, nebo dost odlišné?
První část raidu přinese update do Guild Wars 2 už příští týden
11. 11. 2015
|
Adam Homola
Datadisk Heart of Thorns pro Guild Wars 2 vyšel v říjnu letošního roku a už za pár dnů jej rozšíří velký update Spirit Vale. Ten do hry přidá první ze tří křídel nového raidu, které dají nakonec dohromady první plnohodnotný raid v celé hře. Spirit Vale vyjde už 17. listopadu a hráči Guild Wars 2 se mohou těšit na výpravy pro 10 členu plné epických střetnutí a štědrých odměn pro ty, kterým se podaří novou výzvu přežít.
Znáte kompletní historii série Call of Duty? Pokud ne, film CODumentary vám vše objasní
9. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Všechno to začalo studiem Infinity Ward v roce 2003, kdy vyšlo první Call of Duty z prostředí druhé světové války. Dva roky na to vyšel jeden z nejpamátnějších dílů série, stále ze stáje Infinity Ward a stále z té samé války. O rok později vyšel na dlouhých 11 let poslední díl Call of Duty 3 zabývající se historií, o který se však postaralo studio Treyarch, jež se dodnes střídá s Infinity Ward a poměrně nedávno i se Sledgehammer Games ve vydávání Call of Duty her, vše pod hlavičkou Activision. A protože v tom může být docela zmatek, vznikl filmový dokument pokrývající celou historii jedné z nejslavnějších stříleček vůbec.
LOTR: Two Towers gold, trailer, obrázky
7. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Po několikaměsíční pauze se objevily nové informace o chystané akční adventuře The Lord of the Rings: The Two Towers pro Playstation 2.
V čem bude lepší evropská verze Deus Ex 2?
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešních časných ranních hodinách jsme pokračovali v dlouhodobém trendu vyčerpávajících rozborů aktuálních hitů s Deus Ex 2: Invisible War, i když je nutné zdůraznit, že se jedná o recenzi americké verze, která se za velkou louží prodává od začátku prosince.
Listopadové recenze na Games.cz: Záplava osmiček
5. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
V závěru roku je co hrát
Ubisoft chystá hru ze světa Star Wars. Vyrobí ji autoři The Division 2
13. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Je libo Hvězdné války v otevřeném světě?
Vzestup Skywalkera dorazí i do Star Wars Battlefront 2
17. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Tento podzim je sezónou Hvězdných válek. Po Star Wars Jedi: Fallen Order a seriálu Mandalorian do kin míří také zakončení nové trilogie, Epizoda IX: Vzestup Skywalkera. Tato událost se neobejde bez dodatečného obsahu pro multiplayer dva roky starého Battlefrontu 2, kam přibude nová planeta, jednotky a pár kosmetických vylepšení pro existující hrdiny.
Guild Wars 2 oživí Adventures - rychlé mise na čas
17. 7. 2015
|
Adam Homola
Těžko říct jestli zrovna Guild Wars 2 trápí problém nudících se, nebo rovnou odcházejících hráčů, nicméně každé MMORPG musí časem začít řešit oživení stávajících mechanismů i obsahu. A vývojáři z ArenaNET na to jdou lišácky, přes tzv. Adventures. Tahle "dobrodružství" mají být malými a rychlými výzvami, které budou náročné, ale zároveň rychlé a s odměnou na konci. A tak trochu proti duchu MMORPG budou singleplayerového rázu.
Na Guild Wars 2 se řítí gigantická marioneta a červ
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás před pár dny informovali, v Guild Wars 2 se chystá konec jedné dějové linie, která vyvrcholí střetem se zákeřnou sylvarijskou mechaničkou Scarlet Briar. Ta v uplynulém roce stála za většinou dění v Tyrii a nyní se chystá finální střet s touhle hlavní záporačkou. 21. ledna tak přijde začátek konce (příběhu, ne hry) jménem Origins of Madness.
Na Guild Wars 2 se řítí nadupanější drak Tequatl
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Tequatl the Sunless, nemrtvý drak z Guild Wars 2 je dostatečně drsný chlapík sám o sobě. Ale jak se zdá, dostávat pravidelně na budku od lootu chtivých dobrodruhů se mu nelíbí a tak s updatem Tequatl Rising získá na síle. Jak praví oficiální stránky: „Shromažďoval v hlubinách sílu. Je rychlejší, silnější, více smrtící. Vrátil se, aby požíral a ničil.“
Tvůrci Guild Wars 2 chtějí vyměnit kvantitu za kvalitu
15. 3. 2013
|
Adam Homola
Guild Wars 2 je bez debat povedená hra, a jako každé správné MMO od spuštění hezky bobtná skrze nový obsah a prvky. Carol Pinchefsky se ale na webu magazínu Forbes zamýšlí nad tím, jestli už na konto všech těch novot není Guild Wars 2 příliš složitá a komplikovaná. Zamýšlení neproběhlo v klasické úvaze, ale při rozhovoru s hlavním designérem hry Isaiahem Cartwrightem, který jistou míru komplexnosti přiznal. Když se podíváte třeba na World of WarCraft nebo na mainstreamové hry obecně, trend jasně velí ke zjednodušování a zpřístupňování hry, co nejširšímu publiku.
Guild Wars 2 ožije pomocí unikátních příběhů Living Story
1. 2. 2013
|
Adam Homola
MMORPG, do kterého tvůrci neládují pravidelně nový obsah, je dříve či později odsouzeno k úpadku. Týká se to naprosto všech, včetně toho největšího. Vždycky před vydáním nového datadisku pro World of WarCraft jsou čísla předplatitelů nižší, a po vydání to zase hezky vyskočí. Potřebu hru neustále aktualizovat si uvědomují i vývojáři ve studiu ArenaNet, kteří se chystají Guild Wars 2 pořádně oživit. Nejen klasickými aktualizacemi a přidáváním tradičních questů a dungeonů, ale pomocí zajímavě řešených kontinuálních příběhů.
Guild Wars 2 budou taky slavit svátky, akcí Wintersday
14. 12. 2012
|
Adam Homola
To to letí, Guild Wars 2 tady není tak dlouho a za dveřmi už máme třetí velkou událost, která obohatí svět Tyrie. Vánoce jsou tady, stejně jako zima a tak se to řádně oslaví i v nejnovějším díle od ArenaNet. Slavnostní událost se jmenuje Wintersday a začíná už dnes, 14. prosince. Lion’s Arch se naladí do vánoční atmosféry, z nebe budou padat dárky, budete moct hrát různé minihry (koulovaná, chytání dárků z nebes, zvonkový pěvecký sbor...) a další aktivity. V sobotu se objeví hračkář Tixx v The Grove a pak se každý další den zastaví v jednom hlavním městě. On má totiž Wintersday i poněkud trhlý příběh.
Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Chris Whiteside na stránkách Guild Wars 2 hodnotí proběhlý event Lost Shores, který představil spoustu nových trvalých prvků a zároveň i nakousl, na čem se bude ve hře pracovat, byť to jsou plány spíše rámcové a ne vysloveně konkrétní (jako třeba, že by měl konečně engineer dostat nějakou tu opravu kitů!). Kromě poděkování Whiteside zkonstatoval, že byl potěšený reakcí hráčů na Lost Shores event a to i přesto, že se objevilo pár zádrhelů.
Jiný přístup Guild Wars 2 k end game obsahu
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z ArenaNet se na oficiálním webu Guild Wars 2 podělili o principy designování a přístupu k end game obsahu, které jsou poměrně netuctové a odlišné od tradičního přístupu konkurence. Tam musíte často dosáhnout maximální úrovně, odgrindovat si stovky hodin a teprve potom uvidíte ten opravdický end game, ty největší bossáky a nejzajímavější události. Přesně tomu se chtěli v Guild Wars 2 vyhnout. Chtěli tyhle zajímavosti a epické momenty rozsypat po celé Tyrii, cpát vám bossáky pod nos každou chvíli a neškudlit si to jen pro top hráče, co jsou na maximálním levelu.
Guild Wars 2 beta zvládá questy a obtížnost na jedničku
5. 5. 2012
|
Karel Drda
Uzavřená beta Guild Wars 2 před časem naznačila, jakým směrem se tvůrci rozhodli ve svém konceptu vykročit. Otevřená beta, která proběhla minulý víkend, pak mohla v mnohých zapálit pořádně silný oheň emocí, které lze uhasit snad jen rychlým vyřízením předobjednávky. A to prosím těch několik týdnů mezi neveřejným a otevřeným nepřineslo žádné razantní změny. Jen se pomalu a jistě ukazuje, že dvojka bude opravdu vychytaná.
Pre-purchase edice Guild Wars 2 v prodeji od úterka
7. 4. 2012
|
Inzerce
Ve spolupráci se společnostmi Comgad a NCsoft jsme pro vás na příští týden nachystali velkou lahůdku v podobě exkluzivního prodeje pre-purchase edice očekávané onlinovky Guild Wars 2. Ten bude oficiálně zahájen v úterý 10. 4. v devět hodin dopoledne a trvat bude zřejmě jen velmi krátce - počet kusů předplacené standardní edice je totiž pro ČR velmi omezený a platit bude samozřejmě tradiční „kdo dřív přijde, ten dřív hraje”.