Články
Průlet světem modifikací - oprašte Deus Ex
10. 10. 2011
|
Tomáš Jung
Startujeme sérii článků, kterou chceme zaplnit dlouho se šklebící mezeru v herních tématech. Jsou to mody, bezplatné úpravy her a někdy i kompletně nové hry, vyráběné mozolnatýma rukama samotných hráčů, kteří za své výtvory nic nepožadují. Kromě vašeho uznání.
E3 očima optimistického psychokomunisty
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že při čtení názorů (legitimních!) mých kolegů (Andrej - Dan) na to, co si...
Dojmy: V The Division 2 si užijete pěkného lootu vykoupeného monotónností a zmatkem
9. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
The Division 2 sice otevře své břečťanem zarostlé brány až za měsíc, ale několik vyvolených dostalo možnost navštívit postapokalyptický Washington, D.C. už teď, mezi nimi i naši dva elitní válečníci Vašek a Patrik. Čtěte dál a dozvíte se, jak si to užili, co je překvapilo a proč je závist mezi kolegy agenty strašná věc.
Jaká obálka letošního Levelu se vám líbila nejvíce?
29. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 2016 je takřka za námi, a tak nezbývá než bilancovat. Kupříkladu se můžete ohlédnout za uplynulým rokem s Levelem a zavzpomínat, jaká obálka se vám líbila nejvíce. Abyste měli vzpomínání jednodušší a nemuseli se přehrabovat poličkou, všechny obálky si můžete prohlédnout v článku, a stejně tak si můžete připomenout, o čem se v daném čísle psalo. Svůj hlas pro nejlepší obálku můžete vyjádřit buď "lajkem" na Facebooku, nebo v anketě na konci článku.
Zahráli jsme si XCOM 2 - vypadá a hraje se skvěle
12. 12. 2015
|
Lukáš Grygar
Život napodobuje umění, říká se. Takže taktická strategie o válčení s emzáky je umění? Protože jdeme korporátním parčíkem před budovou polského distributora a vypadá to tu jako mapa z novodobého XCOMu. Kam oko člověka, který v rozšíření Enemy Within utopil desítky hodin, dohlédne, vidí ikony krytí: betonový květináč, to bude plný štít, lavička štít poloviční a támhleta tyč s cedulí o odhazování nedopalků? Za tu by se schoval snad jen nějaký skutečný Thin Man.
Kreativní metro z Fallout 3 je pouze vrcholkem ledovce vynalézavých vývojářských řešení
9. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Možná jste nedávno zaznamenali roztomilé zjištění modderů Fallout 3, kteří přišli na to, jak Bethesda kreativně v omezeném enginu hry vytvořila pohyblivé metro. Vše odstartovalo tvrzení uživatelů 4chanu, podle kterého bylo metro při krátké jízdě v datadisku Broken Steel jenom čepicí NPC postavy, pohybující se pod úrovní terénu. Jak později odhalil PC Gamer, realita byla trochu jiná, leč neméně bizarní. Pro někoho to byl důkaz velmi nápadité práce Bethesdy, pro jiného řešení zavánělo naopak leností. I tato zpráva však byla, poněkud příhodně, pouze vrcholkem ledovce, který sestává z mnoha příkladů podobně netradičních řešení - jak z dílny Bethesdy, tak dalších studií.
Prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion vás nepřekvapí, nenadchne, ale pobaví
2. 8. 2015
|
Adam Homola
V dubnu 1998 to začalo, v zimě 2015 to skončí. Příběh, který se táhne 17 let, konečně dojde do cíle. Než ale StarCraft II: Legacy of the Void vyjde, několik měsíců si počkáme. A proto připravili vývojáři z Blizzardu mini kampaň Whispers of Oblivion, která vás do poslední kapitoly uvede. Mini kampani mohou mladší z nás říkat prolog, starší z nás prostě jen demo. To proto, že Whispers of Oblivion bude dostupná ještě před vydáním Legacy of the Void zdarma a pro všechny. V tuto chvíli se však k němu dostanete pouze v případě, že si hru předobjednáte. Stojí to ale za to?
Best of 2010: Nejlepší adventura
31. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Zajímají dnes ještě někoho adventury? Hry, které vsadily na příběh, atmosféru a přemýšlení a oželely přitom moderní grafické efekty a dechberoucí akční scény? Nás rozhodně ano! Adventury jsou pro nás balzámem na duši, a i mezi všemi aktuálními herními blockbustery si najdeme na ty nejlepší z nich vždycky čas.
AKTUALIZOVÁNO: Iron Galaxy na remasteru New Vegas nakonec nepracují
4. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Nahrávací obrazovka zrazuje
Remake Bloodborne i další obsah do Shadow of the Colossus. Na čem pracovali Bluepoint Games?
26. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Odpustí to Sony fanoušci?
Sony si u soudu došláplo na Light of Motiram od Tencentu. Příliš okatě kopíruje Horizon
29. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Odmítnutá spolupráce na pokračování
„Microsoft prosperuje,“ uvádí generální ředitel. Srdcem firmy je umělá inteligence
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost pod rouškou AI
Zlatan Ibrahimović se vrací do EA Sports FC 26 jako tvář ultimátní edice
15. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Od kritika k ikoně?
Neil Druckmann opouští seriál The Last of Us. Soustředí se na nový projekt studia Naughty Dog
3. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Prioritou jsou hry
Letošní Call of Duty: Black Ops 7 na podzim zamíří do roku 2035
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat zombíků a kooperace
Ani vydání Nintenda Switch 2 se nevyhly drobné porodní bolesti
6. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Drobná kontroverze
Kingdom Come 2 v číslech: 3 miliony kopií, miliardy ukradených grošů a 387 milionů hodin na šrot
5. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Radost v našem luhu.
Květnové nabídce v PS Plus vévodí jedna z nejlepších her loňského roku
2. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Warhammer, karty a dinosauři
Helldivers 2 volají veterány zpátky do služby bránit krví vykoupený Malevelon Creek
31. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Návrat do zeleného pekla
Split Fiction prodalo milion kopií za prvních 48 hodin
11. 3. 2025
|
Olga Poživilová
První velký milník má kooperace za sebou
Microsoft dává cennou značku konkurenci. Forza Horizon 5 míří na PlayStation
31. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde si zahrajete Forzu, GT a Assetto?
Hell is Us předvádí znepokojivý design a soulsovské souboje. Klidně vás nechá bez nápovědy bloudit
27. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Chuť objevovat bizarní svět
Haunted Chocolatier od tvůrce Stardew Valley nabírá zpoždění. Brzdí ho konzole
30. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Konzolová verze 1.6 dělá problémy
Střílečku Deadlock od Valve hrálo 16 tisíc lidí zároveň, aniž by byla oznámená
12. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Nepříliš utajovaná beta
Začíná natáčení filmu podle Watch Dogs
4. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Skotačení hackerů na stříbrném plátně
Oznámí brzy Rockstar datum vydání GTA VI? Na oficiálním webu se cosi děje
10. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Čas na přísun novinek
Akční RPG No Rest for the Wicked je tady, ale zatím s technickými problémy
22. 4. 2024
|
Adam Homola
Skutečný předběžný přístup
Ubisoft ukázal prototyp dialogů generovaných AI
20. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Sní NPC o elektrických ovečkách?
Ve Slay the Spire jsou grafické chyby, jelikož na levném monitoru při vývoji nebyly vidět
6. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Bizarní příběh z vývoje nezávislého hitu
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition je kompletní vstupenkou do ulic Night City
22. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Kyberpunk se vším všudy