Články
Hry od Ubisoftu na nové generaci poběží ve 4K a 60 snímcích za vteřinu. Kromě jedné
27. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Kdo si vytáhl Černého Petra?
Zemřel Tom Clancy, spisovatel a spoluzakladatel Red Stormu
2. 10. 2013
|
Petr Poláček
Ve věku 66 let včera zemřel známý spisovatel Tom Clancy. Plodný autor knih s vojenskou a špionážní tématikou neomezoval svou činnost pouze na literaturu, ale úspěšně se realizoval i ve filmovém a herním byznysu.
Náplň TV pořadů GamePage a ProGamers
17. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešním konzolovém dílu GamePage uvidíte v pohybu dětskou akční adventuru The Hobbit na motivy Pána Prstenů, hru uvnitř hry .hack, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (jeho PS2 demo bylo mimochodem ukradeno neznámým pachatelem na výstavě E3), hororové putování ve Forbidden Siren (=klon série Resident Evil/Silent Hill) a konverzi protiteroristické střílečky Rainbow Six 3.
Ubisoftem vykuchané studio Red Storm pracovalo na deseti hrách
24. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Další Ghost Recon na odpis
Velká nedělní várka screenshotů
5. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na neděli neobvykle hutná nadílka 111 čerstvých obrázků zaujme povedenými záběry z...
Obrázky z her Xenus (Boiling Point), Raven Shield, Curse
22. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Letošní jaro s sebou kromě tajícího sněhu a ledu, zpěvu ptáků a vůbec probouzející se přírody přinese také spoustu více či méně očekávaných herních titulů.
Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
10. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tiskovky Ubisoftu patří v posledních letech k těm nejzajímavějším a leckdy i nejzábavnějším. Šéf Ubisoftu Yves Guillemot se taky nebojí přinést snad na každou konferenci nějakou velkou pecku, a tak zatímco jsme předloni dostali oznámení Beyond Good & Evil 2, loni to byl Assassin’s Creed Odyssey. Ubisoft taky dlouhodobě neumí držet jazyk za zuby, tudíž většinou známe řadu „tajných“ oznámení už předem.
Settlers V v češtině a další plány Playmana
21. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Distribuční společnost Playman kdysi neměla zrovna nejlepší renomé, ale v poslední době se začíná blýskat na lepší časy, možná i díky příchodu Romana Kříže starajícího se o marketing.
Six Days in Fallujah vykresluje americké vojáky jako hrdiny. Podle veterána je opak pravdou
23. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Byl tam a nesouhlasí
Ubisoft ruší free-to-play střílečku The Division: Heartland
16. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Přesune soustředění na „slibnější“ projekty
Češtiny návody a wallpapery z ABCgames
8. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Po krátké letní přestávce se vrací výpis nově přidaných materiálů z ABCgames, mezi nimiž nechybí dokončení návodu k Fallout: New Vegas, spousta wallpaperů z připravovaný i čerstvě vydaných titulů (From Dust, Rock of Ages a další), nějaké ty cheaty i trailery a hlavně češtiny pro Duke Nukem Forever, další epizodu Back to the Future a další tituly. Kompletní výpis najdete po rozkliku.
Odpolední screenshoty
27. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Defcon || Splinter Cell: Double Agent || Mourning
Hellgate:...
Ubisoft potvrdil účast na letošní digitální E3
16. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči
1. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.
EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby
30. 10. 2019
|
Patrik Hajda
„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.
Originální kooperační thriller Clandestine infiltroval Steam
6. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Zprávičku o asymetrickém multiplayeru jsme tu neměli celý jeden den, v podání špionské stealth akce Clandestine je však tichošlápkovský postup kombinovaný s kooperací přece jen zase něčím jiným. Hra v níž se vžijeme do sovětské špiónky Káti, která se snaží zjistit, kdo vraždí východní i západní tajné agenty, se nyní v Early Access verzi proplížila na Steam.
H-Hour uspěla na Kickstarteru, SOCOM bude mít nástupce
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Chvíli to vypadalo, že projekt jménem H-Hour: World's Elite na Kickstarteru neuspěje, a já tím pádem budu mít argument, proč se tahle crowdfundingová brána definitivně zvrhla. Naštěstí mé sýčkování přišlo vniveč a se čtyřmi dny rezervy se potřebných dvě stě tisíc dolarů na H-Hour: World's Elite vybralo.
Ubisoft nebude zpoplatňovat DLC, která se stanou součástí základu hry
23. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Obsahové přídavky ve formě DLC se staly nedílnou součástí herního průmyslu. Poskytují samozřejmě další zisky pro firmu, ale zároveň jsou velmi důležité pro multiplayerové tituly, které pro delší životnost potřebují nový obsah, novou věc, kvůli níž se třeba i vrátí ti, kteří hru odložili. Problém tkví v tom, za která DLC si nechat platit, a která dát zadarmo. Jak se zdá, Ubisoft v tom má podle slov víceprezidentky live operations (definice zde) Anne Blonde-Jouinové jasno. Placená budou jen ta DLC, která slouží jako nadstavba, ne prvky, co se stanou základem hry.
Ubisoft posunul vydání online akce The Division až na příští rok
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Chystaná online akce The Division letos nevyjde. Ambiciózní projekt ze stáje francouzského vydavatele se dostane na pulty obchodů až na začátku příštího roku. Konkrétně se počítá s obdobím mezi začátkem ledna a koncem března 2016, jak prozradil tento dokument určený pro investory firmy. Další z titulů se jménem Toma Clancyho byl přitom oznámen už v červnu 2013. Od té doby nás ovšem vývojáři zásobovali novými informacemi spíše střídmě.