Články

Sea Hero Quest pomáhá s výzkumem a diagnostikou demence

Sea Hero Quest VR vypadá jako každá druhá hra pro virtuální realitu, studio Glitchers ji však ve spolupráci s Deutsche Telekom, několika evropskými univerzitami a neurovědci vyvinulo, aby mezi hráči pomohlo odhalit rané příznaky demence. Projekt zaznamenal obrovský úspěch: dvě minuty v podmořském světě odpovídají pěti hodinám v laboratorních podmínkách, takže se už teď tvůrcům povedlo nasimulovat přes 15 000 let výzkumu.

Cyberpunk 2077 nejspíš vyjde na dvě generace konzolí

O Cyberpunku 2077 od polského CD Projekt RED se poslední dobou hodně spekuluje, hlavně co se data vydání týče. Momentálně je hra ve vývoji pro PC, PlayStation 4 a Xbox One, podle nejnovějšího hovoru s investory by se ale mohla podívat i na následující konzolovou generaci. Do roku 2021 má CD Projektu navíc vyjít ještě další, zatím neoznámené tříáčkové RPG.

Viděli jsme hodinu z Cyberpunku 2077 a chceme víc

Trpělivost přináší růže – v tomto případě jak trpělivost všech hráčů, kteří na Cyberpunk 2077 čekají od oznámení na E3 2012, tak trpělivost herních novinářů, toužících zhlédnout padesátiminutové demo prezentované za zavřenými dveřmi. Ani na Gamescomu nebyl CD Projekt připravený své dílo odhalit veřejnosti, takže jsem se vydala zjistit, jestli jde o nafouknutou bublinu, nebo je iluze exkluzivního klubu zasloužená.

Konzole Atari VCS (dříve Ataribox) spustila crowdfundingovou kampaň. Na trh půjde za rok.

Tak ten den skutečně nadešel. Nová konzole od Atari nazvaná Atari VCS právě spustila crowdfundingovou kampaň na IndieGoGo a zatím se zdá, že je o ní zájem. Nicméně jsou tu dva problémy, které mi dělají nepěkné vrásky na čele. Ale umím si představit, že pro milovníky nostalgie jde o opravdu žhavé zboží.

Po čtyřech letech o sobě dává vědět Due Process – šílenější verze Rainbow Six Siege

Téměř čtyři roky. Tak dlouhá doba nás dělí od oznámení zajímavé multiplayerové střílečky Due Process. Po takové propasti času člověk zapomene, případně považuje projekt za mrtvý. Ale tvůrci z Giant Enemy Crab zničehonic vystupují z temnoty, žádají si vaši pozornost akčním trailerem a slibují lepší zítřky.

Řady bojovníků v chystaném Soul Calibur VI rozšíří Geralt z Rivie

Nečekaná a nepravděpodobná, ale ve výsledku vlastně ne zase tolik překvapivá spolupráce mezi polským CD Projekt RED a japonským Bandai Namco přinese své ovoce ještě letos, při vydání bojovky Soul Calibur VI. Právě tam si totiž budete moct zahrát za Geralta, kterého byste běžně v bojových hrách hledali marně, ale podle videa níže se o zabijáka monster z Rivie rozhodně nemusíme bát.

Podívejte se do zákulisí vývoje českých her. Na Steamu vyšel dokument New Game

Aleš Brunclík před rokem a půl vyrukoval na Startovač se svým studentským projektem New Game, který sleduje vývoj her čtyř českých nezávislých studií. Téma je zjevně pro lidi lákavé, protože se projekt podařilo zafinancovat. Premiéra dokumentárního snímku proběhla na konci března letošního roku, ale až nyní se New Game objevil na Steamu za cenu lístku do multikina, tedy 8 eur.

Vyzkoušejte si v demu unikátní soubojový systém RPG Ealdorlight

Velmi zajímavé RPG Ealdorlight stálé zápolí na Kickstarteru. Do konce kampaně zbývá pouze 10 dní a momentálně je vybráno 10 000 liber, což je čtvrtina požadované částky. Vývojáři se snaží navnadit další backery vydáním hratelného dema, ve kterém si můžete vyzkoušet nevšedně pojatý soubojový systém.

Small Radios Big Televisions otevírá nové světy s pomocí starých audiokazet

Small Radios Big Televisions (oficiální stránka) je malý projekt kanadského týmu Fire Face, který zvolil cestu silné grafické stylizace a netradiční audiovizuální stránky. Podle autorů se dá nejlépe přirovnat k zážitku z poslechu starých nahrávek v potemnělém sklepení.

Akční sci-fi Beacon vás nechá umírat a vracet se v podobě zmutovaného klonu

Projekt Beacon, v jádru ryzí top-down střílečka, vás na první pohled zaujme pastelovými barvami a spoustou vizuálních efektů. Zápletka není z nejoriginálnějších. Ztroskotali jste na nepřátelské planetě, všechno vám jde po krku a vy musíte najít záchranný maják a za planety se dostat. Jediné, v čem se Beacon od mnoha jiných liší je fakt, že hned na začátku sledujete svoji mrtvolu.

První Postal se pokusí být díky Redux verzi opět kontroverzní na PC i konzolích

První Postal byla svého času jedna z nejkontroverznějších her vůbec a brzy se vrátí. Vývojáři ze studia Running With Scissors oznámili Postal Redux, něco jako remaster původního dílu z roku 1997. Grafika se sice nijak zvlášť nemění (myšleno stylizací, technicky ano), ale o vzhledu tento projekt nebude – největším přídavkem v nové verzi hry má být nový mód Rampage.

Dokument NewGame chce zmapovat část české vývojářské scény

Na Startovači se dnes objevil na české poměry unikátní projekt s názvem NewGame. Nejde o indie hru, nýbrž o jakousi místní verzi známého dokumentu Indie Game: The Movie. NewGame bude časosběrný dokument o vývoji počítačových her u nás. Samozřejmě za předpokladu že se jeho autorovi podaří na Startovači vybrat alespoň 65 tisíc korun.

Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers

Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!

Designér Stanley Parable chystá další herní experiment

Jméno William Pugh vám možná nic moc neřekne, ovšem úspěšná ujetost The Stanley Parable by vám již povědomá být mohla. Pugh je totiž spolutvůrcem a designérem Stanleyho a zároveň také chlapíkem, který připravuje nový projekt. Název zatím neznáme, ale mělo by jít o něco experimentálního a mělo by to vyjít velmi brzy. Prý...

Ve vesmíru musíte přežít, ale můžete i zbohatnout, tvrdí dobrodružná hra Astroneer

Moderní vlnu prozkoumávání vesmíru, kterou podporují nejen některé filmy ale také hry, přiživí čerstvě oznámený projekt od studia System Era. Jejich prvotina se jmenuje Astroneer a jde o vesmírný explorativní survival s velkým důrazem na objevování nepoznaného a na eventuální zbohatnutí. Díky nečekanému a náhlému vývoji technologie pro rychlé cestování vesmírem na obrovské vzdálenosti se lidstvo nebálo a vydalo se za hranice Země. 

V nové crowdfundingové službě Fig má prsty Schafer, Fargo a další

Kickstarter, IndieGogo, nebo Patreon nejsou jedinými crowdfundingovými službami. Na internetu se jich najdete mnoho a teď k nim přibyla jedna další: Fig. Rozdíl mezi Figem a těmi nejznámějšími stálicemi je v několika věcech, přitom jedna z nich vyčnívá nad ostatní: možnost investovat. Na Kickstarteru máte možnost pouze podpořit projekt víceméně malými částkami, ale na Fig budete moct do hry vstoupit jako regulérní investor a následně třeba něco vydělat na prodejích.

Podívejte se na kompletní Aperture VR demo pro virtuální realitu od HTC a Valve

Jak jsme vás v březnu informovali, Valve spojí své síly s HTC, aby pracovali na projektu virtuální reality. O detailech tohoto systému jsme vás informovali v tomto článku a nyní se předvádí i jedno z testovacích dem pro něj – Aperture VR. To vychází ze světa a estetiky Portalu, což poznáte během prvních minut záznamu, který pořídili ve ValveTime.

Crytek v nové hře Robinson prozkoumává dinosauří planetu a virtuální realitu

První pro mainstream určený headset pro virtuální realitu přijde už letos s tím, že se hlavní vlna v čele s Oculem dostaví příští rok. Je tak nejvyšší čas na samotné hry a ty se skutečně začínají objevovat. Možná trochu překvapivě je jedním ze studií, která pracují na hrách pro virtuální realitu i Crytek, který na E3 oznámil svůj nový projekt Robinson: The Journey.

Akční Downward spojuje parkour a biblickou Apokalypsu

Parkourové poskakování po otevřeném světě, který prošel událostmi ze Zjevení sv. Jana? To je rozhodně nápaditý a neotřelý koncept, za který je třeba nezávislému studiu Caracal Games opatrně zatleskat. Jejich projekt Downward vypadá rozhodně atraktivně a nestojí za tím jen vizuální zpracování v Unreal Engine 4. Základem je parkourový pohyb v prostředí, jenž vidíte z pohledu vlastních očí.

Geralt bojuje proti wyverně v novém videu z třetího Zaklínače

Kdybyste to nemohli vydržet do 19. května, kdy vychází Zaklínač 3: Divoký hon, CD Projekt má pro vás další video, které bude působit asi jako sypání soli do ran. Protože pak budete ještě nedočkavěji odstříhávat už jednou nastavovaný metr. Tentokrát se ukáže vedlejší úkol, který vede od zjišťování co se stalo s karavanou až k souboji s wyvernou královskou.

Elite: Dangerous vlétla do ostré verze a rovnou vyhlásila soutěž

Fanoušci vesmírných simulátorů jistě otevírají šampus nebo odjistí zapečetěné joysticky, protože dnes konečně vyšla plná verze Elite: Dangerous od Davida Brabena a jeho Frontier Developements. Stalo se tak necelá dva roky po završení velmi úspěšného Kickstarteru, v němž tvůrci vybrali přes 1,5 milionu liber. Zároveň s vydáním hry vyhlásili soutěž s finanční odměnou.

BioShock pro PS Vita měl být tahové RPG, ale podle Levina spíš nikdy nevyjde

Zřejmě jen málokdo nepřekvapí, že Ken Levine na svém Twitteru zarazil poslední hřebíček do rakve s nápisem „BioShock na PS Vita“. Dodal i důvod, proč je projekt mrtvý - firmy se zkrátka nedohodly. „Naposledy jsem slyšel, že 2K a Sony nedokázaly uzavřít dohodu. V roce 2011 se obě strany tvářily mnohem optimističtěji,“ píše Levine.

Twin Souls: The Path of Shadows přináší na PC ninjovské hrátky ve stylu Tenchu

Španělské studio Lince Works představilo na Kickstarteru hru Twin Souls: The Path of Shadows, která se chce vrátit k základům stealth žánru a nabídnout zážitek podobný kultovnímu Tenchu. S touto hrou ostatně Twin Souls: The Path of Shadows sdílí i zasazení, protože evokuje středověké Japonsko, ovšem s fantasy nádechem.

Claptrap tropí hlouposti aneb tři krátké Borderlands filmy k odpolední kávě

Velmi zajímavý projekt představily 2K, Machinima a University of San Francisco Academy of Arts. Na počátku všeho stojí dokument The Art of the Game, který se věnuje propojení videoher jako popkulturního fenoménu a zároveň potenciálního prostoru pro profesní uplatnění. Výsledkem je práce studentů zmíněné univerzity na krátkých povídkách ze světa Borderlands 2.

Rubačka Kyoto Wild z vás udělá samuraje ve středověkém Japonsku

Kyoto Wild je malý projekt, na který ale milovníci mlátiček už nějaký ten pátek čekají. Jde o dítko Teddy Diefenbacha, který na něm pracuje ve volném čase, když zrovna se zbytkem Heart Machine nedělá na Hyper Light Drifter. V Kyoto Wild ovládáte samuraje (rónina), co putuje feudálním Japonskem a bojuje s jinými samuraji. Nečekejte ale nic honosně realistického.

Tvůrci Kingdom Come přidali dvě nové Kickstarter mety

České RPG Kingdom Come: Deliverance se v současné chvíli na Kickstarteru pohybuje kolem 660 tisíc vybraných liber a do konce kampaně zbývá ještě 13 dnů. Aby se k tomu miliónu liber vyškrábali nebo ho možná i překonali, oznámili Warhorse dva nové stretch goaly.

Tvůrci Kingdom Come ukazují místa ze hry v reálu a odpovídají na časté dotazy hráčů

První vývojářský deník studia Warhorse o Kingdom Come: Deliverance trvá nekompromisních patnáct minut a kromě děkovačky podporovatelům na Kickstarteru obsahuje především porovnání reálných lokací a jejich herních odrazů. Minimálně z tohoto hlediska jde o skvělé video, které představuje ambice Warhorse v oblasti přenesení dobové reality do hry.

InSomnia je nezávislé dieselpunkové online RPG

Občas mám pocit, že si některá nezávislá studia ukusují příliš velký krajíc, ale to mi nezabrání, abych jim držel palce. Patří sem i studio MONO a jejich ambiciózní projekt InSomnia. Retrofuturistická stylizace se zde snoubí s izometrickým pohledem, sci-fi zápletkou a lákavým faktem, že jde o online RPG.

V RPG Deep Down budete odhalovat minulost skrze emoce

Deep Down od Capcomu je od samotného začátku projekt zahalený mnoha nejasnostmi a snad i jistým druhem tajemství. Nutno dodat, že způsob, jakým Capcom o hře s veřejností komunikuje, byl schválně nastavený do módu „kryptický“. Z otázek totiž pramení zájem, a zájem hráčů je pro jakoukoli hru snad to nejpodstatnější. Pomaloučku však s pomocí nových informací a materiálů začínáme pravou podstatu Deep Down rozplétat.

Planetary Annihilation se již brzy přihlásí s betaverzí

Pár měsíců nebylo o chystané real-timové strategii Planetary Annihilation moc slyšet, zřejmě se však jedná o příslovečný klid před bouří, jak naznačuje nejnovější "letní update" na kickstarterovském webu hry. Ten totiž krom nezbytných slov díků zmiňuje, že se brzy dočkáme tolik očekávané betaverze.