Články

Podívejte se na prvních 12 minut z Far Cry New Dawn

Anebo se nedívejte, pokud chcete být zítra překvapení, až hru poprvé spustíte. Ubisoft nicméně pro zvídavé celou úvodní sekvenci Far Cry New Dawn zveřejnil již nyní. Dozvíte se v ní, kdo jste a jak jste se do zmutovaného Hope County vlastně dostali. Článek obsahuje právě tyhle počáteční spoilery. Na druhou stranu, příběhy i přes snahu vývojářů nikdy nehrály ve Far Cry první housle.

Dveře prohrávají souboj s botou v právě vydané akci Door Kickers: Action Squad

Vzpomínáte na Door Kickers, originální taktickou akci viděnou z ptačího pohledu, ve které bylo hlavní aktivitou vykopávání dveří a čištění místností od teroristů? Tak tahle povedená zábava se právě dočkala plného vydání pixelartové odbočky Door Kickers: Action Squad.

Sexy bojovnice Bayonetta se v pátek vrací s prvními dvěma hrami pro Switch

2009 a 2014. To jsou roky, kdy postupně vyšly první dva díly akční mlátičky Bayonetta. Sličná čarodějka v černém si po celém světě získala nespočet fanoušků a další již netrpělivě vyhlížejí její příchod na aktuální konzoli od Nintenda. A protože oba porty pro Nintendo Switch vyjdou již tento pátek, je plán na víkend jasný.

Pavoučí mánie pokračuje, bojovka Marvel vs Capcom: Infinite vítá Spider-Mana

Strašný záporák jménem Ultron Sigma chce nakazit veškeré živé organismy kybervirem, aby dosáhl svých nepopsatelně zlých cílů! Musí se proti němu sjednotit nikoli jeden, ale hned dva světy plné hrdinů bez bázně a hany! Pokud se jim to nepodaří, pak… Hm. Co kdybychom tuhle podivnou a zbytečnou omáčku kolem ignorovali a upřímně si přiznali, že jediným účelem existence Marvel vs Capcom: Infinite je umožnit nesourodým bojovníkům, aby si namlátili budky? Pak se konečně dostanu k jádru sdělení – do hry se nově přidal i Spider-Man, jak ukazuje nový trailer.

Na ukázky technologie dynamického počasí z Driveclub je radost pohledět

Posun vydání závodní hry Driveclub pro PS4 z listopadu 2013 na jaro 2014 a následně na 8. října tohoto nebyla možnost, ale nutnost – aby hra nevyšla v polorozpadlém stavu a neslízla ostrou kritiku. Potvrzují to už od dubnového oznámení nového termínu vydání kontinuálně uvolňovaná videa a informace o hře. Obvykle totiž ukazují rozdělanou prvků, bez nichž by se hra musela při snaze o dodržení původního termínu vydání obejít. Jedním ze zmíněných prvků je třeba na dvou krátkých videích prezentované dynamické počasí.

Jarní slevy na Xbox Live a Deadlight zdarma do konce měsíce

Kupuje snad někdo z vás hry jinak než v průběhu výprodejů, které jsou na Steamu, GoG, PSN, XBLA, Humble Bundle a jiných digitálních distribučních kanále pořád? Jednou za rok možná, ale jinak ne. Skončí podzimní slevy, začnou předvánoční a vánoční. Pak hned následujíc novoroční, nějaký důvod ke slevám je určitě i v únoru a duben není výjimkou. Vždyť je jaro! Microsoft tedy, stejně jako nedávno Cenega, pořádá až do 21. dubna jarní výprodej, který přináší až 75% slevy na vybrané tituly a DLC pro ně.

Nový engine Unity 5 měl svoji premiéru na GDC 2014

Enginům v minulé generaci konzolí kraloval Unreal Engine 3 a v současné době čekáme, až vyjde první hra využívající UE4, která nám svými vizuály otevře ústa a nechá čelisti spadnout až do přízemí. Což se inde horůrku Daylight na začátku příštího měsíce asi nepovede. Sem tam vystrčí růžky ještě CryEngine, ale poslední dobou se stále častěji mluví o “malém” enginu Unity. Jeho čtvrtou verzi tu máme od roku 2012 a tak je nejvyšší čas na Unity 5.

Sony uzavře servery Gran Turismo 5 i trilogie Resistance

Hry vycházejí, servery se uzavírají. Je to pravidlo, které už je v herním byznysu nějaký ten pátek. Nicméně je vždy třeba dobře zvolit moment, kdy hru odstřihnete od její multiplayerové složky. Někdy nemá smysl servery držet kvůli desítce nadšenců naživu, jindy je i u staré hry komunita velká a slušnost velí stále do serverů investovat.

Zažijte bojovou scénu z Jagged Alliance: Flashback na vlastní oči

Legendární tahovka Jagged Alliance se možná vrátí, pokud se jí podaří vybrat na Kickstarteru dostatečné množství peněz. Tvůrci z týmu Full Control to zkouší s Jagged Alliance: Flashback a v současné chvíli mají na kontě 228 tisíc dolarů. Zbývá jim šest dnů a jako cíl si stanovili 350 tisíc dolarů. Vývojářům by se to mohlo tak tak podařit a k úspěšnému zafinancování hry by jim mělo hodně pomoct i diorama ze hry, které dnes vydali.

Quantic Dream nehodlá opouštět Sony a jít multiplatformní cestou

V dnešní době skoro platí, že kdo je „ekonomicky rozumný“, ten jde cestou vývoje pro více platforem. Exkluzivní tituly ztrácí svůj někdejší význam a obě konzole si drží jen pár exkluzivních titulů. Mezi ty, kteří se strategie vývoje pro jednu konkrétní platformu stále drží, patří studio Quantic Dream, které po Heavy Rain chystá Beyond: Two Souls, obě exkluzivní pro PlayStation 3. A v budoucnu to prý nebude jiné.

Steam návody jsou venku, už jich je přes tisíc

Steam neustále bobtná nejen o nové hry, ale také o nové funkce. Nedávno to byl Greenlight a mód Big Picture, tentokrát to jsou Steam Guides, nebo-li návody. O těch se vědělo už dříve a dokonce byla jakási beta, ale teď jsou návody dostupné pro všechny uživatele Steamu a každý je může tvořit. Nemusí se jednat přitom pouze o návody jako takové, ale třeba jen o tipy, triky, různé rady nebo specifické postupy. Na Steam návodech je pěkné, že je můžete využívat pohodlně i během hry pomocí rozhraní, ke kterému se dostanete přes Shift+Tab. Ano, přes něj můžete používat i prohlížeč zabudovaný do Steamu, ale to není ono.

Info, obrázky a video z multiplayeru Aliens: Colonial Marines

U většiny her moc neřešíte, jak bude vypadat deathmatch. Dva paňáci, většinou odlišení barvou, se začnou řezat. A je to deathmatch. Ale když vezmete vetřelce, tedy Aliens: Colonial Marines, okamžitě musíte začít přemýšlet nad tím, jak bude multiplayer vypadat. Protože jeden panák střílí a druhý ho žere. Galerie #12259

Oznámení browserového C&C: Tiberium Alliances

EA před pár minutami oznámila strategické browserové MMO Command & Conquer: Tiberium Alliances....

Tipy a triky pro nastavení FIFA 12

S dnešním vydáním fotbalu FIFA 12 se na internetu začínají objevovat tipy a triky, jak...

Představení mapy Wake Island z Battlefield 3 DLC

O DLC Back to Karkand pro chystaný Battlefield 3 jsme vás již informovali a nyní přichází představení další klasické mapy, Wake Island, z Battlefield 1942.

Nintendo nestíhá vyrábět & zářijový odbyt

Přetrvávající vysoká poptávka dělá Nintendu před Vánocemi větší problémy než předstihnutí Xboxem 360 v Halo 3 týdnu.

Odhalení Serious Sam Forever

Bezpochyby zajímavou zprávu máme dnes pro všechny, co propadli kouzlu akcí série Serious Sam.

G80 bude DX10 a bez unifikovaných shaderů?

Grafický čip NVIDIA GeForce 8 (8-mé generace) vyvíjený pod kódovým označením G80 je podle neověřených informací hotov a připraven do zkušební výroby, která započne asi někdy v září 2006.

AGEIA okomentovala poslední počin Havoku

Teprve nedávno představil Havok svůj projekt Havok FX.

NVIDIA ForceWare 81.85 a jejich testy

Koncem minulého týdne se objevily nové ovladače NVIDIA.

Válečné pohlednice z Outfront II (Faces of War)

Outfront II je zatím pouze pracovní název nové válečné real-time strategie od vývojářů z Best Way.

Paradise City - pokračování Gangland

Loni v létě se do oběhu dostala nová akční hra s gangsterskou tématikou a názvem Gangland (recenze).

Ovladače ATI CATALYST 5.6

ATI vydala ovladače CATALYST ve verzi 5.6 pro všechny majitele grafických karet s čipy RADEON.

Middle-Earth Online - virtuální Středozem

Jestli doposud vedla do Středozemě jediná cesta přes most zvaný fantazie, pak byste vy, kteří jste jej neustále přetěžovali, měli vědět, že se chystá otevřít nová cesta, kudy tento úžasný svět hobitů půjde také navštívit.

Historie série Freeman's Mind představuje lesk a bídu machinima videí a let's playů

31. prosince 2014 úspěšně skončila fanouškovská machinima série Freeman's Mind (oficiální stránky a všechna videa najdete zde), která po více než sedm let vyprávěla zápletku Half-Life, nahlíženou skrze ukecanou, paranoidní a sociopatickou mysl Gordona Freemana. Ačkoliv je celá video série nejvíce známá pro vtipný a chytrý monolog tvůrce Rosse Scotta, Freeman’s Mind je více než jen glorifikovaným let's playem. Sedm let natáčení, vytrvalá produkce i divoký příběh z pozadí tvorby Freeman's Mind jsou testamentem překotných změn, které se v posledních několika letech odehrály v odvětví “filmů”, natáčených ve videoherním prostředí.