Články
Co jste našli v záchodě? Borderlands 4 zveřejňují šílené statistiky
18. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Odpadky ukrývají mnohé poklady...
Akce nafouklá do všech směrů. Borderlands 4 bude největším dílem série s „revolučními“ změnami
12. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Volností především
Pod pískem číhá smrt. Space Marine 2 v novém updatu obdržel misi, nepřítele a systém prestiže
16. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Trygoni a trygončata
Space Marine 2 překonal významný milník. Chystá se nová mise i protivníci
2. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Přebarvujeme čočky
Na marketing Star Wars Outlaws jde nejvíc peněz v historii Ubisoftu
22. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Velké naděje a síla značky
Bethesda odpovídá na negativní recenze Starfieldu na Steamu
29. 11. 2023
|
Jan Slavík
Vysvětluje, jak se pletou
Společnost Sony vypracovala ultimátní slovníček herních pojmů
16. 5. 2022
|
Patrik Hajda
DPS? Git Gud? AoE?
Crytek nechce, aby moddeři na jeho hrách vydělávali
15. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Crysis přijde o neoficiální fotomód
Pathfinder: Wrath of the Righteous potemní, graficky zesílí a dostane trojici DLC
29. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Nové příběhy a brutality
V Returnal budete svědky smrti ostatních hráčů. A pomstíte je
18. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Něco jako multiplayer
V Boundary po sobě v nulové gravitaci střílejí kosmonauti
3. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Stav beztíže, nebo aspoň snížené gravitace, mě vždycky fascinoval. Zatímco ve sci-fi filmech jde už o celkem otřepaný motiv, v rámci her mi přijde na mysl snad jen nedávná Prey. Nedostatek povlávání prostorem by nám ale mohla nahradit nadcházející čínská nezávislá střílečka Boundary, v níž se stanete „astroperátorem“, který kromě znalosti své zbraně a terénu bude muset operovat taky s fyzikou.
Slovenské tahové RPG Urtuk: The Desolation má před sebou rok v předběžném přístupu
17. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Urtuk, uprchlý vězeň, se stal obětí výzkumu, který by jednoho dne mohl zachránit lidstvo. Ale zatím mu jen ubližuje, pozměňuje ho a zabíjí. I Urtuk umírá a jeho denním chlebem je cestovat temným světem a hledat lék na svou nemoc. Naštěstí se přidá k bandě dobrodruhů a společně si prosekají cestu k vítězství. Ale dost možná při tom sami padnou.
Nezvyklé ukamenování. Ve Stellaris budou brzo šutry házet lidmi
21. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Ve válkou rozervaném vesmíru 4X strategie Stellaris vám brzo nedají pokoj už ani kameny. Vstříc mezihvězdnému dobrodružství vyrážejí nové minerální rasy známé jako lithoidi. Jejich heslo? „Bigger and boulder.“ (Tenhle překladatelský oříšek je tvrdý jako korund.) Kromě nich se pomalu můžete začít připravovat na příchod federací a galaktického senátu, což by mělo výrazně oživit diplomatické možnosti pro ty, kdo se z nějakého důvodu štítí mezidruhové genocidy.
Vesmírný simulátor přežití Hellion čeká první nálož nového obsahu
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
První zprávy o vesmírném survivalu Hellion se objevili již v listopadu minulého roku, načež hře stačily pouhé čtyři měsíce, aby se objevila v předběžném přístupu na Steamu. Od té doby autoři ze Zero Gravity sice zásobí své fanoušky pravidelnými vývojářskými deníčky, ale kromě malých či větších záplat vlastně hru nijak zvlášť neobohatili po obsahové stránce. To se však změní již za pár dní s příchodem updatu 0.2.
Stellaris update 1.2 s podtitulem Asimov zásadně mění řadu aspektů povedené strategie
28. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Sci-fi strategie Stellaris vyšla již v květnu, již předem ale Paradox Interactive avizovali, že vydáním práce na hře nekončí a jako u ostatních titulů z jejich studií se jí budou věnovat dlouhodobě. Důkazem toho je nová aktualizace Asimov, pojmenovaná po slavném spisovateli science fiction, jejíž výčet novinek vydal vývojářům hned na tři samostatné články.
V revolučním boji proti mimozemským okupantům padlo skoro 5 milionů vojáků XCOMu
11. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Boj o Zemi v povedené strategii XCOM 2 neskomírá. Každodenně pokládají za budoucnost homo sapiens (alespoň v geneticky nemodifikované formě) tisíce vojáků XCOMu. Důkazem jsou statistiky Firaxisu, které sumarizují data získaná od hráčů. Jen u počtu dokončených kampaní se ona nula zdá být spíše chybkou, než realitou, protože pár lidí už do konce kampaně určitě došlo. Zbytek čísel je ale zajímavý a dá se z něj leccos vyčíst.
Overwatch představuje kovboje McCreeho a samuraje s lukem Hanza
22. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Po představení robotického mnicha a medičky se můžeme podívat na další z řady postav multiplayerové FPS Overwatch. Do hledáčkuaktuálně padl kovboj McCree, kterého jsme již dříve měli možnost spatřit v kratičkém traileru. Aktuální video nám však zprostředkovává víc jak 13 minut záběrů z toho, co McCree se svým koltem a speciálními schopnostmi na komiksem říznutém bojišti Overwatch svede. Jak byste čekali, je to hlavně o koltech a westernových odkazech.
Tahovka Warhammer 40,000: Armageddon vyjde koncem měsíce
10. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Zdá se, že nespokojené (a oprávněnéú mručení milovníků Warhammer 40,000 univerza, že by to už chtělo nějakou strategii by mohlo na chvíli utichnout. Koncem měsíce, přesně 26. listopadu, totiž vyjde tahová, dle vizuálního zpracování hodně staromilská strategie Warhammer 40,000: Armageddon jíž vydává Slitherine, který se snaží mít ve svém portfoliu hry, které možná jsou pro někoho ošklivé, ale sází na propracované herní principy a nebo alespoň náročnou, nekompromisní hratelnost.
Bitvy v Executive Assault můžete hrát za vojáka (střílečka) i velitele (strategie)
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Už dlouho říkám, že na herním poli chybí větší zastoupení žánrů, které v sobě kombinují strategií a střílečku. Hry, v nichž je možné budovat základnu a komandovat početné armády nebo se vtělit do role vojáka na bitevním poli a trochu si zastřílet. Změnit by to mohla strategická akce Executive Assault, která se objevila na Steam Greenlight.
Destiny nabírá konkrétní tvary ambiciózní střílečky s RPG a online prvky
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Zatímco někteří šťastlivci už Destiny v uzavřené alfa verzi hrají, my ostatní si musíme počkat na betu, kterou tvůrci spustí 17. července. Nebo pak na vydání hry 9. září. Mezitím nás vývojáři z Bungie zasypávají konkrétními a jasnými informacemi o tom, jak bude hra fungovat, jakou bude mít strukturu a jak se to bude celé hrát. Minule jsme si představili aktivity a dnes nám v novém videu Jason Jones, spoluzakladatel Bungie, vysvětlí fůru dalších detailů.
V ledovém světě s Darkspore
30. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Nad jezírky plazmy EA vyjevili základní herní principy online diablovky.
Co nového přinese Lego Star Wars III?
13. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Změní se například legové přestřelky ve vesmíru. + OBRÁZKY
Další novinky o StarCraft II
20. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Tentokrát o schovávání v bunkrech nebo přednostech výzkumu zergské DNA.
Oznámení komplexní akce All Aspect Warfare
7. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Derek Smart své nejnovější dílko už raději nenazývá Universal Combat. Někde ale tiká atomová bomba..
Postavte si městečko v Cities XL
22. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Díky chytrým herním mechanismům vyrostou celé čtvrti doslova po několika kliknutích.
Vývojářský deníček k Dead Space
7. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Vedle objasnění pozadí příběhu ve videu uvidíte mrtvoly visící ve vzduchu a kouřem zahalené skladiště.
Sovereign Symphony v obrazech
13. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Novou strategickou role-playing hru s názvem Sovereign Symphony jsme vám sice představili už loni v srpnu, avšak až nyní vám můžeme nabídnout sadu screenshotů, které vám tento titul původem z Turecka přeci jen přiblíží o něco více.
RTS Sins of Solar Empire
21. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Trio nových screenshotů z epické vesmírné real-time strategie Sins of a Solar Empire vám dnes můžeme nabídnout v naší galerii.
Podrobnosti o taktické RTS Ghost Wars (Field Ops)
12. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Digital Reality nemá v současné době rozpracován pouze nedávno zmíněný WOFOR: War on Terror, zároveň se v jejích dílnách líhne i titul Ghost Wars.
Strategie Earth 2160 opět odložena
22. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Strategie Earth 2160 patří bezpochyby k těm nejočekávanějším titulům letošního roku.