Články

PC verze Dark Souls nemusí mít GfWL, nic není rozhodnuto

Pokud jste zalomili rukama a prokleli nějakého herního boha poté, co se objevila zpráva, že vymodlená PC verze Dark Souls bude mít Games for Windows Live, zanechte lomení a klení a nechte si vlít trošku naděje do žil.

PC verze Dark Souls bude používat Games for Windows Live

Fanoušci nedávno představeného PC portu Dark Souls: Prepare To Die Edition své nadšení přes noc začali mírnit. Ukázalo se totiž, že jako DRM (a pro online prvek) bude hra využívat dost neoblíbený systém Games for Windows Live. To ji sice nezabraní v tom, aby vyšla na Steamu, i tam ale bude chráněná GfWL - technologií, kterou Microsoft neupdatoval skoro už rok.

Hardcore RPG Dark Souls vyjde v srpnu i na PC

Bude se umírat, konečně i na PC. Dvě hry trvalo šéfstvu Namco Bandai, než se rozmyslelo, rozhodlo se zariskovat a dát PC hráčům možnost, aby poznali, že na konzolích nevychází jenom herně jednoduché záležitosti, ale i pořádně macaté hardcore výzvy. Po jistých náznacích (viz článek) a několik měsíců probíhající fanouškovské petici dojde brzy k oficiálnímu oznámení PC verze RPG Dark Souls s podtitulem „Prepare to Die Eidition. Krom nových bosáků by měla být PC verze obsahově shodná s verzí konzolovou a vyjít by měla letos v srpnu. Informace o PC verzi Dark Souls přinese třeba německý magazín PC Action, který na to upozorňuje na své obálce.

Gorasul: Lost Soul screenshoty

Isometrických RPG po vzoru Diabla či Baldur's Gate vzniká v současnosti neuvěřitelné množství a dají se zjednodušeně rozdělit do dvou skupin.

Nová videa z Dark Souls II klamou tělem a vysvětlují základní pravidla hry

S pádem embarga se po světě vyhrnuly recenze Dark Souls II. U nás se ale dnes recenze nedočkáte. Důvod je jednoduchý. Multiplayer je v rámci Souls série stále silnějším a takřka neodmyslitelným elementem. Hráči si nechávají vzkazy, vtrhávají do svých světů, brání jiné hráče před útočníky. Multiplayer představuje významnou stránku hry, která sérii definuje od jejího počátku.

V multiplayeru Watch Dogs můžete záškodničit i pomáhat

Asymetrický multiplayer je hymnou letošního E3. Chystaná hackerská akce Watch Dogs není výjimkou a přinese svou specifickou formu. Pokud přemýšlíte jak, vězte, že jde o velmi chytlavý a vtipný systém, který se v posledních letech nejlépe uchytil v Demon's Souls a jejich následovnících. To si takhle budete za Aidena jezdit po městě a najednou vám hra zahlásí, že vám někdo nahackoval váš omnipotentní mobil. A hodinky začnou tikat.

Rubačka Onikira: Demon Killer vás nechá zabíjet démony ve feudálním Japonsku

Nezávislé studio Digital Furnace Games chystá hru, která by mohla potěšit příznivce 2D rubanic. Onikira: Demon Killer vypadá jako rychlá, adrenalinová a hlavně vizuálně krásně stylizovaná akce, která je navíc zasazená do feudálního Japonska. Nebudete však bojovat s konkurenčními klany, nýbrž s démony, kteří se hrnou do normálního světa.

Soulslike Mortal Shell byste si spletli s dalším dílem Dark Souls

Jedna věc je inspirovat se nekompromisností a pravidly žánru soulslike, který stvořilo studio FromSoftware, druhá věc je snažit se napodobit taky původní vizuál a atmosféru. Nově založené nezávislé studio Cold Symmetry s veterány z Coalition (série Gears of War) zkouší naplnit obě dvě kolonky. Akční RPG Mortal Shell vám nedaruje nic zadarmo, veškerý postup si budete muset hezky vytrpět.

Akční RPG Hellpoint čerpá inspiraci z Dark Souls a Dead Space

Pokud máte chuť na další Dark Souls a Surge 2 vás pořádně nenakrmilo, třeba to zvládne nadcházející akční RPG Hellpoint. Prvotina studia Cradle Games se stylem soubojového systému a temnou atmosférou hlásí právě k Dark Souls, zatímco prostředí hry se inspirovalo v Dead Space a filmech jako Horizont událostí a Hellraiser. Za dva měsíce se dozvíme, jak se spojení soulslike a sci-fi povedlo.

Po PC verzi Heavy Rain přichází i paranormální Beyond: Two Souls

Pařížské studio Quantic Dream nedávno opustilo svůj plán vydávat své hry pouze jako playstationové exkluzivity. Po počítačovém debutu Heavy Rain minulý měsíc tu tedy máme dalšího pána na holení v podobě Beyond: Two Souls, adventurního psychologického thrilleru s Ellen Page a Willemem Dafoe v hlavních rolích.

Diablo IV původně vypadalo jako akční RPG ve stylu Dark Souls

O nepovedeném oznámení mobilního Diabla Immortal slyšel snad opravdu každý. Fanoušci se ve chvíli napjatého očekávání plnohodnotného pokračování Diabla III dozvěděli o „nějaké“ mobilní hře a adekvátní, ale místy až přehnané reakce na sebe nenechaly dlouho čekat. Blizzard pak ještě přitopil pod kotlem, když přiznal, že dělá na mobilních hrách všech svých značek. Server Kotaku nyní získal velice zajímavé informace týkající se tajných projektů ve vývoji.