Články
Co se stalo s Atlantidou? Vysvětlení podá přídavek k Assassin’s Creed Odyssey
17. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
První příběhový dodatek k loňskému Assassin’s Creed Odyssey rozvířil vody internetu třeba kvůli vynucené romanci vedoucí k dědici Kassandřiny nebo Alexiovy linie, ten druhý postihne neméně kontroverzní téma. Bude se totiž pátrat po ztracené Atlantidě, a to dokonce ze záhrobí. Alespoň to vysvětluje tu spoustu mýtických potvor a řeckých bohů v lidské podobě.
V Assassin’s Creed Odyssey potkáte Héfaista i zářivého kyklopa
9. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Nový rok je tu, a přestože je Assassin’s Creed Odyssey hrou loňskou, dočká se své porce čerstvého obsahu. Další dobrodružství čekají jak na majitele season passu, kteří jistě nedočkavě vyhlížejí pokračování příběhu o první skryté čepeli, tak na všechny ostatní majitele hry. Ti budou odměněni novými úkoly a žoldáky, jejichž zabitím si můžete vysloužit zajímavé odměny.
Kassandra, nebo Alexios? Volba pohlaví v Assassin's Creed Odyssey překvapila i vývojáře
18. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Assassin’s Creed Odyssey je historicky prvním dílem v sérii, kde si na začátku můžete vybrat ze dvou postav, které se mimo své pohlaví v hratelnosti ničím neliší. Kassandra je oficiálně kanonická a s jejím protagonismem se bude počítat v dalších dílech, takže zdobí většinu propagačních materiálů, u hráčů přesto podle všeho vyhrává Alexios.
Kde se vzala první skrytá čepel? Příběh Assassin’s Creed Odyssey pokračuje
28. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Ubisoft dál pokračuje ve své mantře „naše hry jsou služby“, takže přestože se příběh Assassin’s Creed Odyssey dá považovat za uzavřený, čas na odbočku se pro Kassandru či Alexia vždycky najde. Vyprávění o původu první skryté čepele bude ovšem rozdělené na tři epizody, abyste měli důvod u hry setrvat ještě o něco déle.
Assassin’s Creed Odyssey k robustnímu season passu přihodí i remaster třetího dílu
14. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Nadcházející Assassin’s Creed Odyssey se podle ředitele vývoje Scotta Phillipse chlubí tou vůbec „nejambicióznější podporou po vydání v historii celé série“. A nevypadá to na naučenou propagační větičku. Season pass řeckého dobrodružství v sobě zahrnuje dvě velké příběhové sekvence, spoustu menších kousků obsahu a dvě samostatné hry.
Bloumání nehotovou Paříží a rozhovor s dabérem Arna na videích z Assassin's Creed Unity
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Dneska už se nedá věřit opravdu nikomu, zejména hráčům zjevně ne, jak se přesvědčili tvůrci Assassin’s Creed Unity, když se na internetech objevilo hned několika materiálů z uzavřené bety, které se na veřejnost dostat neměly. Namátkou třeba deset minut dlouhý záznam z bezcílného bloumání Paříží, který údajně pochází z obsahově omezené testovací betaverze.
Basim neřekl v Assassin's Creed poslední slovo. Přesto Mirage nedostane DLC
26. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Blízkovýchodní zabiják se vrátí
Všechny zvěsti se potvrdily. Bude Assassin’s Creed z Japonska, čarodějné Evropy i Číny
10. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Včetně Infinity
Ubisoft cenu svých her zatím zvyšovat nehodlá. Na rozdíl od Take-Two
23. 7. 2020
|
Adam Homola
2K zvyšuje na 70, Ubi drží 60
Assassin’s Creed Valhalla zrazuje odkaz Alfréda Velikého
4. 5. 2020
|
Aleš Smutný
Víme, že hry s historií nakládají podle svých potřeb a často velmi volně. Série Assassin’s Creed samozřejmě není výjimkou, ale pořád platí, že většina her z této série se může honosit tím, že dokázala hráče přenést do minulosti, kde se mohl kochat i vzdělávat. A i když tu byly (většinou logické a nutné) historické ústupky, zabijácký výlet do historie nekazily. Osobně se na Assassin’s Creed Valhalla těším, ale pár věcí v jeho způsobu zpracování historie ve mně už během traileru vyvolalo skřípání zubů a nešťastné rozhazování rukama.
Podívejte se na první záběry z Assassin’s Creed Valhalla
7. 5. 2020
|
Patrik Hajda
První trailer pro Assassin’s Creed Valhalla z minulého týdne měl sice své kvality, ale šlo o filmeček nereprezentující skutečný vzhled hry. Takový trailer byl odvysílaný až dnes v rámci streamu Inside Xbox, a i když obsahuje větičku upozorňující na fakt, že jak hra, tak konzole jsou ještě ve vývoji, ukazuje zamýšlenou kvalitu velkého titulu běžícího na konzoli Xbox Series X.
Tencent chce údajně zvýšit svůj podíl vlastnictví Ubisoftu
4. 8. 2022
|
Pavel Makal
Příští Assassin v Číně?
Assassin's Creed: Origins překvapila vzdělávacím módem Discovery Tour
3. 10. 2017
|
Daniel Kremser
Překvapení, to je něco, co se již v herním průmyslu dneska nenosí. Jedno pokračování úspěšné herní série za druhým skýtá jen pramálo prostoru k tomu, aby mohl být hráč vyveden z míry. Politika věčných úniků videí a informací už toho mnoho nenechává ani na velké herní výstavy a spektakulární konference. O to více jsem byl překvapen, když mi producent nového Asaassina Ashraf Ismail ukázal s úsměvem na tváři budoucnost muzejnictví podle Ubisoftu. Tedy překvapení pro hru, od které by to asi dneska čekal už jen málokdo. Jenže se tak děje a Assassin’s Creed Origins v sobě bude mít vzdělávací mód.
Assassin's Creed Syndicate ukazuje sedm cílů k zabití
25. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, ani s Assassin's Creed Syndicate nebudeme ušetřeni poněkud přehnaného pohledu do děje samotné hry. V nejnovějším traileru se totiž představuje sedm poskoků hlavního templářského záporáka Starricka. Na jednu stranu v člověku vzrůstá touha po starých časech, kdy se člověk detaily toho, co bude ve hře přesně dělat dozvídal až při hraní. Na druhou se alespoň v rámci filmečků ukazuje, že snad každý z cílů bude nějak příběhově zvýrazněný, což bohužel ne vždy v sérii bývalo zvykem.
Hlavním hrdinou Assassin's Creed Syndicate bude rozlehlý Londýn
16. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Další duo videí z Assassin's Creed Syndicate sice nevyrazilo dech, protože, přiznejme si, jsme už trošku zmlsaní a jen tak nás nějaký renderovaný filmeček z židle nezvedne. Lépe je na tom čtyřminutový gameplay, který nabízí pohled na nové triky, které má série ve viktoriánském rukávu, přičemž tím největším esem je dle mne Londýn. Jeho rozlehlost kombinovaná s industriálními architektonickými prvky podle mne představuje hlavní lákadlo.
Tvůrce Assassin's Creed připravuje "dokumentární" survival adventuru Ancestors
23. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Od založení nového studia Panache Digital Games (viz článek) jsme čekali, co za titul Patrice Désilets představí. Jelikož stál za konceptem Assassin's Creed a snažil se vytvořit taktéž hru s historickým námětem 1666: Amsterdam, bylo celkem jasné, že i jeho další hra se bude točit kolem historie. Když ale nyní oznámil Ancestors: The Humankind Odyssey, ukazuje se, že se podívá rovnou do několika dějinných období.
Sledujte 11 minut komentovaného dema Assassin's Creed Unity
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Zatímco podle Petra nedávno oznámený Assassin's Creed Rogue na nějakou velkou pecku (ale ani průšvih) nevypadá, Assassin's Creed Unity má výrazně vyšší ambice. A nejen díky skvěle vypadající grafice a rozmáchlé Paříži. Unity je už od pohledu jiná třída než Rogue a teď se můžeme podívat na jedenáctiminutový průchod jednou kampaňovou misí, kterou nám zpříjemní komentář Alexe Amancia, který vývoji šéfuje.
Assassin's Creed Unity bude blíž odkazu prvního dílu
11. 8. 2014
|
Aleš Smutný
S velmi zajímavým videem k „revolučnímu“ Assassin's Creed Unity přišel Game Informer. Rozpovídalo se v něm trio tvůrců Alex Amancio, Alex Pedneault, Max Spielberg a ti nastínili, v čem budou tkvět zásadní designové změny. A světe div se, jde o užitečné informace, které konkretizují v čem by se Unity měla lišit od předchozích dílů a proč některé věci dřív nebyly možné.
Nový trailer Assassin's Creed Unity představuje překvapivého spojence
30. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Předem musím říci, že pokud se chcete do příběhu Assassin's Creed Unity ponořit bez větší znalosti zápletky a hlavně vztahů mezi postavami, tak nečtěte dál. Sice moc nevím, jak se vám podaří ubránit se této informaci, když ji na vás budou trailery, obrázky a titulky článků valit ze všech stran, ale já budu mít svědomí čisté. Takže pokud si chcete nechat jedno malé překvapení na hru, dál nečtěte a na povedený trailer nekoukejte. Nejde o nějaký zásadní spoiler, ale pro vyznavače přístupu „tabula rasa“ bude asi lepší nevědět.