Články

Plán na oživení Homeworldu krachl, značku někdo koupil

Pamatujete ještě na sympatickou snahu studia teamPixel, které chtělo na portálu Indiegogo a později i na Kickstarteru vybrat peníze na Homerworld? Jejich cílem bylo vybrat několik desítek tisíc dolarů s tím, že minimálně by se předchozí hry vydaly na Steamu a GOGu, udělal by se remake, mobilní verze a kdyby se vybralo dost peněz, tak i plnohodnotný Homeworld 3. Na Indiegogo se toho moc nevybralo, ale na Kickstarteru vybrali 58 tisíc dolarů. Cíl byl 50 tisíc. Bohužel se tenhle úspěšný Kickstarter musí zrušit, protože značku Homeworld koupil někdo jiný.

Oldschool RPG adventura Mage’s Initiation láká na "demo"

Z přístupu tvůrců z Himalaya Studios by si mohli vzít všichni ti staří vývojářští bardové, kteří po nás chtějí miliony a ukazují jen artworky, příklad. Pánové se totiž pár dnů před koncem Kickstarterové kampaně Mage’s Initiation vytasili s hratelným demem. Je to pochopitelně velmi raná alfa verze plná bugů, nehotových prvků a vůbec to není ani tak klasické demo, jako spíše jen maličká ochutnávka. Ale i tak si za to tvůrci zaslouží poplácat po zádech - namísto obyčejných videí, obrázků a slibů stihli vývojáři splácat dohromady něco hratelného.

První záběry ze Shadowrun Online

Zatímco singleplayerové RPG Shadowrun Returns šlo na Kickstarteru na dračku a hráči se mohli přetrhnout vejpůl, aby vývoj hry podpořili svými zlaťáky, Shadowrun Online se o podobný zájem zatím opřít nemůže. Do konce kampaně chybí 19 dní a z cílové částky půl milion dolarů zatím vývojáři nasbírali něco málo přes 140 tisíc. Buď jsou fandové Shadowrunu vyšťaveni z předchozí kampaně, nebo je online zpracování jejich oblíbeného univerza moc netankuje. Jejich zájem by však mohly trošku nabudit záběry z rozpracované verze hry, které vývojáři z rakouského studia Cliffhanger vydali, aby demonstrovali, že své velkolepé plány myslí opravdu vážně, už na nich pracují a nečekají na to, jak vlastně jejich Kickstarter dopadne.

E3 - pořádná divočina v Jurassic Park

Universal Interactive a australský Blue Tongue Software se na E3 pochlubí svým novým titulem s povědomým názvem Jurassic Park.

Co nás nejčastěji odrazuje od dohrávání her

Konec někdy přichází už na začátku

Neberte mi ten ovladač z ruky! - komentář

Hesla typu „Už nikdy nebudete potřebovat žádné dráty a ovladače“ jsou sice silná, ale já říkám, že takhle si hraní nepředstavuji. Nesedí mi na tom, že je vše jen "jako".

Česká verze vláčků Trainz v půlce srpna

Po několikatýdenním zdržení se zdá, že fanoušci vlakových simulátorů se dočkají české verze Trainz od CD Projektu přesně v půlce srpna, kdy se dostane na domácí trh v příznivé ceně 499 Kč společně s tankovým simulátorem Steal Beasts a akční "lentilkovou" adventurou Darkened Skye.

Talion, Batman nebo Mad Max? S novým Humble Bundle můžete být kýmkoliv

V podzimní záplavě titulů není moc pravděpodobné, že byste neměli co hrát, ale pokud máte před Vánocemi trochu hluboko do kapsy, máme pro vás řešení! Tedy, má ho Humble Bundle ve spolupráci s Warner Bros. Games. Středozem, Gotham i vyprahlá pustina jsou v něm za hubičku a dohromady vydají na stovky hodin zábavy.

Dark Fall II, Colin McRae Rally 2005, Dragon Age

Letos v létě by měla vyjít nová adventura Dark Fall: Lights Out společností XXv Production a Adventure Company.

LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách

Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.

Ve slovanské adventuře The End of the Sun ovlivňujete osudy postav ohýbáním času

V Polsku se už tři roky rodí zajímavý projekt The End of the Sun, který má zejména svým prostředím poměrně blízko k českému Kingdom Come: Deliverance. Herně ale nepůjde o historicky přesné RPG s náročnými souboji a haldou questů. V tomto případě jde o poměrně tradiční first person adventuru inspirovanou skutečnou historickou Evropou, ale s prvky fantasy.

Česká vesmírná strategie Chronostation dorazí za týden

Chronostation je splnění snu. Tedy minimálně toho vývojářského – nezávislý tvůrce Petr Jindra říká, že chtěl vyrobit vlastní hru dlouhá léta, ale až nyní konečně dostal možnost. Pomohla mu parta známých a dobrovolníků a projekt byl na světě. Zda ovšem titul zvládne splnit sny nejen autorské, ale i naše, hráčské, uvidíme až 2. března.

Multiplayer pro Cyberpunk 2077 se o pár let opozdí

Včera ve večerních hodinách nás CD Projekt Red překvapil (i když to není zas takový šok) zprávou o odkladu jedné z nejočekávanějších her letošního roku a doprovodné informace na sebe nenechaly dlouho čekat. V rozhovoru s investory o Cyberpunku 2077 přišla řeč na multiplayer, novou generaci konzolí i crunch.

Do soundtracku k Cyberpunku 2077 přispěje Grimes, A$AP Rocky nebo Gazelle Twin

Bylo by nejspíš podivné, kdyby futuristické RPG nemělo pokrokový zvuk a soundtrack. Toho si je vědomý i CD Projekt Red a podle jeho volby hudebníků pro nadcházející Cyberpunk 2077 je hudbou budoucnosti zřejmě především hip-hop. V Night City se ovšem najde místo i pro punk rock, experimentální pop nebo… elektronické violoncello?

Dvě závěrečné epizody Shovel Knighta vyjdou ještě letos

Projekt tak ambiciózní, že se rozpadl na pět samostatných kousků. Tři z nich jsou obsažené v jednom balíčku nazvaném Shovel Knight: Treasure Trove, zbylé dva dorazí krátce před Vánoci jako update, ale budou prodávané i samostatně. Čeká vás King of Cards a Showdown.

V Čechách vzniká hra Velvetist inspirovaná první Mafií

Na našem malém plácku vzniká spousta zajímavých her, ale jen málo tvůrců se odváží pustit do něčeho většího, jako je akční adventura s otevřeným světem zasazená do historického období. Ale do něčeho se pustit ještě neznamená, že to taky dokončíte. Tak snad to tvůrci ze studia SiCzech Arts zvládnou, protože jejich projekt Velvetist má velký potenciál.

Vyzkoušejte Demon Pit – arénovou retro střílečku pomrkávající na Dooma a Quaka

Demon Pit není první a přiznejme si, že zdaleka ne ani poslední střílečkou, která svým retro kabátkem, svižnou hratelností a drsným soundtrackem vzdává hold proslulým devadesátkovým střílečkám. Jde o slibný projekt tří nadšenců, kteří moc dobře vědí, jak moc mají hráči rádi demoverze.

Ještě tento měsíc odstartuje beta renovované knihovny Steamu

Valve před dvěma měsíci rozjelo projekt Steam Labs, ve kterém můžete otestovat chystané prvky z plánovaného redesignu Steamu. O velkých změnách ve vzhledu a funkčnosti Steamu se mluví už docela dlouho, ale konečně nastává čas jejich skutečné implementace. Jako první přichází na řadu vaše osobní knihovna her.

Hororová adventura Signalis se po 4 letech vývoje chystá na Kickstarter

Indie scéna to rozhodně nemá jednoduché. Dotáhnout ve dvoučlenném studiu ambiciózní projekt do zdárného konce se ne vždy podaří. Na druhou stranu na vás nikdo netlačí s deadliny. Alexander Zwerger a Barbara Wittmann pracují na hororové adventuře Signalis minimálně od roku 2014 a stále nejsou u konce. Konečně ale mají trailer.

Osmidílný zaklínačský seriál od Netflixu vyjde nejdřív v roce 2020

Nového herního zaklínače od polského CD Projekt RED se asi jen tak nedočkáme, alespoň nějakou náplastí na ránu všech geraltofilů by však mohl být připravovaný seriál streamovací služby Netflix. Ať už se těšíte, nebo jste ve svých očekáváních rezervovanější, zřejmě si všichni společně na tohle zpracování nějaký ten pátek počkáme. Respektive poměrně hodně pátků.

Woolfe - The Red Hood Diaries přinese steampunkovou Karkulku s velkou sekerou

Nezávislý projekt Woolfe - The Red Hood Diaries od belgického studia GRIN se dostal do zlomové fáze vývoje, což tvůrci dokumentují nejenom představením hry, ale i prvním trailerem, který musí upoutat všechny fandy plošinovek a netradičních světů. Červená Karkulka totiž rozhodně nepřipomíná oběť, jak ji znáte z babiččiných pohádek.

Vesmírná střílečka Enemy Starfighter se připomíná novým videem

Projekt bývalého vývojáře z Bungie, Mika Tipula sice nevyhraje ocenění za nejoriginálnější název, ale na tom u Enemy Starfighteru nesejde. To, co je důležité, je samotný žánr, kterým je vesmírná střílečka, která vás posadí do kokpitu stíhacího letounu a ještě vám dá pod velení celou flotilu.

„Pozor na bonusové cíle“, radí zakladatel Kickstarteru

Zajímavý příspěvek vydal na Kickstarteru Yancey Strickler, jeden z tří zakladatelů populární služby. Věnuje se fenoménu takzvaných bonusových cílů (v originálu stretch goals), které místo toho, aby projekt obohatily, jej nezřídka spíše zkomplikují. Podle Stricklera je dodávání dodatečných cílů hodně zrádné.

Další vývojářský deník hybridního projektu Defiance

Aby bylo jasno, já nejsem nějakým fandou chystané akční MMO Defiance. Ale celý projekt vypadá natolik ambiciozně svým konceptem, že se vyplatí jej sledovat – právě proto, že případný úspěch by mohl vytvořit něco unikátního. Abychom připomněl hlavní lákadlo – stanice SyFy chce totiž propojit samotnou MMO hru a seriál.

Kickstarter se rozšíří i do Velké Británie

Jeden z nejznámějších, ne-li úplně nejznámější crowdfundingový systém, Kickstarter by měl od podzimu zahrnovat i projekty, které jsou z Velké Británie.