Články
Lord of the Rings Online nabírá hráče a slaví 15. výročí
28. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Pořiďte si vlastního corgiho!
Remaster Modern Warfare 3 by mohl vyjít do konce června
18. 5. 2021
|
Pavel Makal
Další náznaky uzavření slavné trilogie
Akcie GameStopu se zbláznily. Od začátku ledna znásobily svou hodnotu
26. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Zmanipulovaný růst?
Košatou historii EVE Online zmapuje novinář v chystané knize
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Napříč herním průmyslem bychom našli spoustu témat, která by si zasloužila vlastní knižní zpracování. Podstatně méně by už bylo her, jejichž historie vydá na plnohodnotnou knihu. Žánr MMO her se nabízí mezi prvními a v něm vedle giganta World of WarCraft vyniká například EVE Online. Hra od CCP Games běží už přes deset let a za tu dobu byla platformou pro nespočet konfliktů, intrik, válek a unikátních bitev. Špehování a potyčky, které jsou v herním světě na denním pořádku, navíc čas od času vystrčily růžky i do reálného světa.
Spekulace: start Wii U se v Evropě možná opozdí
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Starty nových konzolí jsou vždycky prokleté. Jejich vydavatelé chtějí stihnout lukrativní zimní sezónu, jenže nejde jen tak lusknutím prstu vyrobit miliony konzolí. Navíc v nich většinou bývají nové technologie, jejichž výroba může být komplikovaná, nebývá tak zajetá a odzkoušená. A asi nikdo nemá tak exkluzivní podmínky, možnosti a vztahy s dodavateli jako Apple, který je tím proslavený. Teď se proslýchá, že má s výrobou své nové konzole problémy Nintendo. Nejde ani tak o samotnou Wii U konzoli, jako spíš o její ovladače. Ten, jak jistě všichni dobře víte, nemá být jen obyčejným herním ovladačem, ale rovnou jakýmsi hybridem ovladače a tabletu. A právě s jeho výrobou to údajně vypadá všelijak, jen ne dobře.
Za zrušení Spielbergovy hry LMNO může The Saboteur
12. 10. 2010
|
Karel Klein
Důvody rezignace šéfredaktora Levelu
12. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Martin Bach v rozhovoru vysvětluje, co vše ho vedlo k rozhodnutí opustit po letech kormidlo herního časopisu a co bude dělat dál.
AMD chystá 40nm čipy ATI RV740
17. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Radeon HD 4770 se má podle výrobce stát legendou, má k tomu důvodné předpoklady?
Přehnaný důraz vydavatelů na průměrná hodnocení
30. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Tvůrce Quake Wars si stěžuje na vevyhovující systém procentuálního zhodnocení kvality her. Nedozrál už čas ke změně?
Crysis za 399 Kč plus další hra zdarma a jiné slevy
10. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
EA nabízejí dvě předloňské hry za třetinovou cenu jedné a CD Projekt zlevnil o pár stovek letní hity i úplné novinky.
Konec zkreslujících prodejních čísel?
17. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Pro PC herní scénu dosud nebylo počítání příliš fér, což se má změnit zahrnutím digitální distribuce a předplatného MMORPG.
Predikce vývoje evropského herního trhu
3. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Evropa, dosud dominantní region Sony konzolí, se má v brzké době stát další výspou Nintenda, naopak X360 zde má ztrácet.
HW aktuality - hybridní CrossFire
16. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD umožní propojení integrované grafiky na základní desce s Radeonem pro až 50% zvýšení výkonu ve hrách.
Odhalení FPS Tiberium ze světa Command&Conquer
12. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
HOT: Máme spoustu detailů o týmové sci-fi akci v reáliích slavné RTS a stylu Ghost Reconu či Battlefieldu. POUZE NA TISCALI + UPDATE
Nejprodávanější hry srpna na Xzone a v JRC
18. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
V nejslabším měsíci roku byl World of Warcraft konečně sesazen a nemá to na svědomí BioShock. + 10 NEJOČEKÁVANĚJŚÍCH HER PODZIMU
RAGE. První ukázky a nahrávka id Tech 5 enginu
11. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
John Carmack nečekaně představil svůj nový engine a to na levelu se závodní tratí ve skalnatém kaňonu. + VIDEO TECH-DEMA
Video-recenze Test Drive Unlimited
11. 5. 2007
|
Petr Poláček
Devítiminutovou reportáž z Havaje by nám v televizi nevzali. Kvůli testu odolnosti plechů na autech domorodců a nijak neskrývané reklamě na výrobce luxusních vozů. Ale TISCALI se jejího odvysílání nebojí!
Cena PlayStation 3 a her v českých korunách
13. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Domácí pobočka Sony oficiálně oznámila příjemně nízké ceny her a příslušenství pro PS3 + info o půlnočním prodeji.
HW aktuality: nový DVD formát, slevy u Intelu
12. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
- Na světě je další HD formát. Jde o DVD se čtyřmi vrstvami na jednom disku, který je...
Microsoft: Za pomalejší prodej Vista mohou piráti
20. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf Microsoftu, Steve Ballmer se obul do počítačových pirátů v Číně, Indii, Brazílii a Rusku.
Halo 2 Vista dojmy z veletrhu CES
9. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
PC předělávka původního Xbox blockbusteru Halo 2 (recenze) sice nabídne pohled na další FPS v řadě, ovšem mezi její unikátní parametry má patřit již delší dobu známá skutečnost, že bude běhat pouze pod Windows Vista.
HW aktuality: SSD ve výrobě, HD-DVD/Blu-Ray hybrid
5. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
- Po firmách Samsung, TDK a Super Talent, i SanDisk naskočil do skupiny výrobců, kteří...
Earth Defense Force X - akční arkáda pro X360
15. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Akční série Earth Defense Force vývojářů Sandlot je doma v Japonsku, ale nyní, díky rozšířenému poli působnosti vydavatelské společnost D3Publisher, se pomalu začíná dostávat i za jeho hranice, a to konkrétně do Ameriky.
Oznámení sci-fi RPG Alien Syndrome (Wii, PSP)
13. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Arkádová série se vrací, aby vás vzala na cizí planety plné nebezpečných nepřátel a obrovských bossů.
AMD nativní Quad Core oficiálně a dozvuky Quad FX
1. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD demonstrovala svůj první procesor se čtyřmi jádry (tisková zpráva).
Playstation 3 mánie začala v Japonsku
13. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Najali si bezdomovce, aby jim vystáli fronty přes celou noc a uzmuli jednu z rychle vyprodaných konzolí.
Do budoucnosti s českou adventurou Alternativa
25. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Přiblížení nové hry odehrávající se v Praze roku 2045 a vizuálně se podobající Pátému elementu.
Změna tvůrčí strategie Electronic Arts
20. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts už asi přestalo bavit, jak na ně neustále kdekdo naráží, že neumí dělat nic jiného než x-té pokračování toho samého nebo hry se zaručenou jistotou úspěchu podle známé licence, a tak si stanovili ambiciózní cíl.
Něco shnilého jest v průmyslu herním
8. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari se navzdory dlouhodobým finančním potížím rozšoupli a licencovali Unreal engine 3.0.
Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.