Články
V otevřené betě si mohou za týden vyzkoušet The Division úplně všichni
10. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Ubisoft oznámil otevřenou betaverzi The Division – ta poběží od 18. února na Xbox One, o den později pak i na PC a na PS4. Otevřený betatest potrvá do 21. února. Už od 16. ale můžete testovací build stahovat, abyste následně nemuseli v den spuštění čekat, než se klient stáhne. Pro vstup do bety nepotřebujete žádný kód, jen si na Xbox Storu, PSN Storu a Uplayi kliknete na betu a už stahujete.
Velký datadisk pro Binding of Isaac: Rebirth nabídne obsah na 100-200 hodin hraní
16. 2. 2015
|
Petr Poláček
V posledním Fight Clubu nám jeden z posluchačů připomněl, že jsme loni trestuhodně nerecenzovali výbornou roguelike záležitost The Binding of Isaac: Rebirth. Samozřejmě to napravíme, navíc o to raději a urgentněji, že to bude s vyhlídkou na obsahově macatý datadisk Afterbirth, který tvůrce hry Edmund McMillen představil a přiblížil na blogu.
Sledujte přímý přenos z PlayStation Experience - dvoudenního festivalu her pro majitele PlayStation konzolí
6. 12. 2014
|
Petr Poláček
Ne náhodou patří aktuální víkend velkým herním akcím v Las Vegas. Když už máte na jednom místě spoustu vývojářů při udělování The Game Awards, byl by hřích je nezdržet ještě dva dny pro mnohem větší akci PlayStation Experience. Jestliže jste ale ještě nezpracovali všechna videa či nové informace z dnešního rána, měli byste si pospíšit, protože se valí další vlna. Dvoudenní akci PlayStation Experience odstartuje dnes od 19:00 devadesát minut dlouhá tisková konference, během níž zřejmě uvidíte trailer na Uncharted 4 a další nové i již oznámené projekty. Program bude dále pokračovat až do dvou do rána, což platí i pro zítřek. Kompletní program vysílání pro oba dva dny najdete v článku, stejně jako embed se streamem, přes který můžete vybrané pořady sledovat.
Hororová adventura Crow's Eye nás zavede na univerzitu
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Je cosi shnilého uvnitř stěn Crowswood University. Vzdor její vážené pověsti začíná mizet nepříjemně velké množství zdejších studentů. Policie je bezradná, vyšetřování se však ujímá osamělý a apatický Robert Kansas, který po čase odhaluje hororové výjevy sahající za hranice lidské představivosti. Alespoň tak na sebe upozorňuje hororová adventura z pohledu první osoby Crow's Eye.
Blizzard si zaregistroval Warlords of Draenor, bude to další WoW datadisk?
5. 11. 2013
|
Petr Poláček
Je snadné odepsat World of Warcraft za dlouhodobý pokles aktivní hráčské základny a vyhrožovat hře smrtí mikrotransakcemi. Dokud ale MMO behemot od Blizzardu řídí život několika milionům hráčů každý rok, měsíc, týden či den, mohou vývojáři dělat na posměváčky dlouhé nosy a věnovat se tvorbě nového obsahu pro hráče, kteří to nejenom ocení, ale hlavně vyžadují. Na mysli ale nemám menší či větší patche nýbrž pořádné obsahové hostiny v podobě datadisků.
Capcom přišel o hlavní kreativní sílu - Inafune odchází
29. 10. 2010
|
Petr Poláček
Kreativní šéf Capcomu a od letošního dubna také šéf vývojové divize téže firmy, Keiji Inafune, si balí kufry a Capcom po 23 letech opouští. Tento plán naznačoval už na začátku října v rozhovoru pro japonský magazín, ale jeho slovům o tom, že svou práci vlastně nesnáší, nepřikládal nikdo velkou váhu. Mylně.
Epizodické akční RPG Hazen
29. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Sváteční mezičas je vhodnou dobou i k oznámení nového projektu od autorů Dimensity.
Altair si rozumí s Two Worlds The Temptation
6. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování fantasy RPG si chvílemi snadno spletete s Assassins Creed.
Ohlášení Overlord II
14. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Vaši posluhovači budou schopni jezdit na vlcích či používat válečné stroje.
Soutěž o název pro F.E.A.R. 2 Project Origin vrcholí
7. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování hororové FPS F.E.A.R. ještě nemá oficiální název, soutěž se však zúžila na tři kandidáty. A co nového o hře samotné?
The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Co vznikne, když spojíte strašidelné duchařské povídačky s moderní technikou stvořenou pro "lov" duchů...?
Oprášení Disciples III: Renaissance
7. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Pociťujete-li nyní sníženou viditelnost, je to zřejmě kvůli těm oblakům prachu, která se zvedla, když vydavatelské společnosti Strategy First a Akella oprášily mediální škatulku projektu s názvem Disciples III: Renaissance.
Vánoční výsledky a zimní plány UbiSoftu
24. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Výsledky hospodaření UbiSoftu bývají vždy poučným čtivem a nejinak tomu je v případě výroční zprávy za poslední kvartál 2006.
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 a dva odklady
25. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Vojenská taktická akce Ghost Recon: Advanced Warfighter se stala jednou z prvních her naplno využívajících potenciálu Xboxu 360 a to se logicky projevilo na jejím komerčním úspěchu v podobě 2,4 milionu prodaných kusů a 150 tisíci staženími placeného balíčku map z Marketplace.
Ovladače ATI CATALYST 5.10
13. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Den se se dnem sešel a jsou tu nové ovladače ATI CATALYST.
Scratches - adventura s prvky hororu
26. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Po více než půl roce jsme tu s informacemi o připravované hororové adventuře s názvem Scrathces.
Valve versus VU Games = odklad Half-Life 2?
25. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Kolik radosti bylo, když nedávno na světlo světa vyplynula zpráva hlásající, že release-candidate očekávaného akčního projektu Half-Life 2 byl poslán vydavateli ke schválení.
Alpha Black Zero s GMX Media v červenci
7. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak hlásá tisková zpráva, společnosti GMX Media se podařilo získat distribuční práva pro Evropu na third-person taktickou akční hru Alpha Black Zero: Interpid Protocol, vyvíjenou pod taktovkou Playlogic International.
Nové screenshoty z RPG Sacred
6. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Ascaron chystá pro své fanoušky na letošní podzim novou fantasy RPG, která dostala název Sacred.
Fantasy MMORPG Boundless Adventures
2. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Boundless Entertainment ohlásila vývoj své nové MMORPG s názvem Boundless Adventures.
Rozhovory o českých hrách
13. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Během víkendu se na internetu objevilo několik zajímavých rozhovorů o hrách, které vznikají...
Neverwinter Nights až na podzim
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.
Jimbo našel další kamarády. Do Balatra přibyly karty z Cyberpunku 2077 či Stardew Valley
26. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Karetní hit miláčkem ostatních vývojářů
Dabér Sheparda z Mass Effectu by byl radši, kdybyste hráli za jeho ženskou verzi
2. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Máte si ho spíš užít jako biotického boha
Vzpomínáme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl byl první moderní survival
23. 3. 2020
|
Ladislav Loukota
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Hra, která byla zdrojem mnoha infarktových stavů, při zpětném pohledu do minulosti působí mnohem významnějším dojmem, než jaký jsme z ní měli 23. března 2007, kdy konečně po dlouhém čekání vyšla. Dnes totiž víme, že takové hry se už nedělají, i když se černobylskou Zónou mnohé tituly nechaly inspirovat.
Best of 2019: Nejlepší multiplayer
26. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Kdybychom zde řešili nejlepší multiplayer vůbec, pravděpodobně by se o stupně vítězů porvali Fortnite, PUBG, Minecraft a další veteráni. Ale protože nás zajímají jen letošní novinky, mohli jsme si dovolit vybrat hry, které možná nejsou tak masové, ale o to originálnější. Věříme, že v této kategorii objevíte jedno, možná dvě překvapivá umístění.
Trvalo to dlouho, ale počínaje dneškem si konečně můžete změnit název svého PSN účtu na PS4
11. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Hráči po možnosti změnit název svého účtu na PlayStationu volají už roky a od října loňského roku napjatě očekávají, kdy se slibovaná funkce konečně spustí. Došlo k tomu z noci na dnešek. Pokud nejste spokojení se svou přezdívkou onlinového účtu PSN, kterou jste si zvolili před dávnými roky a od té doby změnili svůj styl, už vám nic nebrání ve změně. I když, pár překážek by tu vlastně bylo.
Raphael Colantonio opustil herní byznys kvůli neustávajícímu tlaku, negativnímu i positivnímu
1. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Pár dní zpátky jsme informovali o nečekaném odchodu zakladatele Arkane Studios z herní branže. Tehdy Colantonio zmiňoval jako hlavní důvod touhu věnovat se více své rodině, převážně synovi. Teď se ale tenhle vývojářský matador rozhodl podělit se o své pocity a důvody odchodu.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
20. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
V posledních týdnech se kolegové z ABCgames soustředili zejména na rozšiřování databáze češtin a slovenštin, což potvrzuje i následující přehled. Figurují v něm například češtiny pro Vanishing of Ethan Carter, Lifeless Planet nebo Kingdoms of Amalur. Nezapomnělo se však ani na návody (Enslaved, Justine), wallpapery nebo cheaty. Kompletní výpis nových materiálů v databázi najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Jim Brown z Epic Games radí: kašlete na příběh!
16. 10. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jakým způsobem funguje vyprávění příběhu a jakým způsobem by mohlo fungovat, to jsou dvě zásadně rozdílné věci. Ta první je více spjatá s tradičními postupy, které se využívají i v jiných médiích. Ta druhá má co dočinění s odvahou a ochotou pustit se na neprobádané území. Alespoň to tak tvrdil hlavní scénárista studia Epic Jim Brown na letošní Game Developers Conference. V přednášce, která se zabývala možnostmi vyprávění, si nebral servítky.