Články

Shadows of Undrentide, Hordes of Underdark

Název prvního oficiálního datadisku pro věhlasnou RPG Neverwinter Nights už znáte.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, skvělá strategie ztracená kvůli licenci

Psal se rok 2004. Návrat krále toho roku získal neskutečných jedenáct Oscarů, včetně toho za nejlepší film. Těžko říct, jestli se podobným filmům ještě něco takového někdy podaří. Kromě úspěchu filmové trilogie Petera Jacksona se ale snažila Tolkienovu Středozem vytěžit i herní studia. Vznikla tak řada her, z nichž některé se podařily a jiné... už méně. V roce 2002 The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring od Surreal Software, o rok později strategická War of the Ring od Liquid Entertainment, ale vůbec nejlepší využití licence přišlo z Electronic Arts The Battle for Middle Earth.

Páteční pohlednice

    Pirates Of The XXI Century  ||  Battlefield 2142  ||  Warhammer Online ...

Fight Club #369 – Duben, s Kratem budem

Pravidelný podcast Fight Club jsme si dali s řadou témat. V rychlosti jsme projeli několik důležitých a velkých zpráv z minulého týdne. Zmínili jsme vesmírný sandbox No Man’s Sky, který bude dělat radost i hráčům na Xbox One. Dojde i na netradiční oznámení ohledně loot boxů v Shadow of War nebo na sypání popela na hlavu ve Square Enix. A taky zhodnotíme cheatovací mód v Assassin's Creed Origins.

Activision si patentoval systém, který má v hráčích probudit touhu po mikrotransakcích

Star Wars: Battlefront II, Middle-Earth: Shadow of War… V posledních dnech a týdnech vážně není nouze o debaty ohledně mikrotransakcí a jejich vlivu na hráčský zážitek. Ať už to jsou lootboxy s legendárními skřety nebo třeba paklík skinů, spoustě hráčů zkrátka nevoní praktika dokupování obsahu za peníze, zvlášť ve hře, za niž už zaplatili plnou cenu. Pomyslná hranice leží pro každého někde jinde – jeden akceptuje prodej kosmetických předmětů, jiný se smíří i s těmi funkčními, pokud si na ně lze zároveň v rozumném čase vydělat i hraním… Ale z formule, již si nechal patentovat Activision, nejspíš zblednou i největší milovníci placených bedýnek s dobrotami.

Tvůrci Painkillera se trhli od Epicu a chystají nový projekt

Upřímně řečeno, nepatřím mezi velké fanoušky polského týmu People Can Fly, byť jejich Bulletstorm určitě nebyla špatnou hrou. Nicméně, když se, už pod hlavičkou a ve vlastnictví Epic Games vydali na pole jménem Gears of War, jejich Judgment naplno ukázal, že žák má k mistrovi ještě hodně daleko. Chvíli to vypadalo s osudem týmu všelijak, protože v rámci Epic Games jen spolupracovali na vývoji Fortnite, ale vše se v dobré obrátilo. Epic Games je dobrovolně propustili ze svého portfolia a People Can Fly hlásí návrat.

První hrou Cliffa Bleszinskiho po odchodu z Epicu je free to play střílečka BlueStreak

Troufnu si napsat, že na další kariérní krok Cliffa Bleszinskiho čekaly po jeho odchodu z Epicu zástupy fanoušků sérií Unreal Tournament, Gears of War a snad i Jazz Jackrabbit. Po dlouhém čekání a řadě náznaků v průběhu uplynulých měsíců se konečně hráči dočkali – CliffyB připravuje ve svém novém studiu Boss Key Productions free to play arénovou střílečku pro PC s pracovním názvem BlueStreak, kterou na trh dostanou evropské a americké pobočky jihokorejské firmy Nexon.

Silicon Knights vykradli Unreal Engine včetně poznámek kodérů

Soudní pře Epic Games a Silicon Knights je velmi blízko od konce. Táhne se už od roku 2007, kdy nejdřív Silicon Knights zažalovali Epic za to, že jim poskytli (tehdy nový) Unreal Engine 3 v nehotovém stavu a nemohli tedy kvůli tomu bez problémů a finančních ztrát dodělat RPG akci Too Human. Navíc ještě Epic obvinili z toho, že prý neoprávněně využívají peníze z licencí UE3 na vývoj Gears of War, namísto aby je použili pro dodělání enginu. Epic nelenil a ihned podal žalobu na Silicon Knights - údajně se měli dopustit porušení autorských práv, když jim ukradli fragmenty z kódu Unreal Engine 3 a použili je do enginu vlastního.

E3 2012: záznam z tiskové konference EA

Po Microsoftu si svoji tiskovku odprezentovali i Electrnic Arts. Zatím pro vás máme textový report toho nejdůležitějšího a za pár hodin vám přineseme i záznam našeho komentovaného videa. Očekávaný a zimně laděný Dead Space 3 nastartoval tiskovou konferenci Electronic Arts. Vypadá to, že se s hororem můžeme rozloučit a nastupuje víceméně čirá akce. Nově přibyl dříve oznámený kooperativní mód a hra tak z videa trochu připomínala Gears of War se spoustou filmových a explozivních momentů. Včetně drsných hlášek plných nadávek. Zajímavý byl ale konec prezentace, kdy se oznámilo datum vydání - únor 2013, ale hlavně Isaaca spolkla velká příšera a hlavní hrdina tak putoval jejími útrobami až...

Creative Assembly: „Lidé prostě Rome II chtěli“

Zajímavý rozhovor ohledně chystaného Total War: Rome II odhalil další střípky i střepy...

Nové češtiny u Čediče

U Čediče se objevily nové češtiny a to pro hry Shogun: Total War, Soulbringer a Combat Mission...

Návody a wallpapery a trainery z ABCgames

Noirová detektivka L.A. Noire není nijak obtížná, ale kdybyste přeci jenom potřebovali pomoci s některým z mnoha případů, můžete se obrátit na návod, jehož další část je k nalezení na ABCgames. Krom toho si můžete nechat poradit od návodu na DLC Borderlands: The Zombie Island of Dr. Ned nebo si desktop opentlit jedním z mnoha nabízených wallpaperů, nabídka je tento týden opravdu štědrá – od Resident Evil 6 až po Sniper: Ghost Warrior. Kompletní výpis nově přidaných materiálů na ABCgames za poslední týdne na vás čeká po rozkliku.