Články
Když se nic nepokazí, poběží PC verze The Crew v 60fps
17. 10. 2014
|
Adam Homola
Hráčům PC bety závodní hry The Crew se podařilo odemknout na 30fps zamčený framerate a byli by rádi, kdyby 60fps a více hra při vydání podporovala nativně. V betě tvůrci s neomezeným počtem snímků za sekundu nepočítali, ale hlavní designér hry Serkan Hassan nyní nadhodil, že finální PC verze by něco podobného nabídnout mohla - pokud na to budeme mít dostatečný hardware. A pokud se během poslední fáze vývoje nic nepokazí, samozřejmě.
PlayStation 4 čeká letos několik MMO včetně EverQuest Next
27. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Onlinovky nebo také MMO hry už nepatří jen do hájemství PC, ale pokusí se etablovat i na next-gen konzolích, v tomto případě PlayStation 4. Už nějakou dobu víme, že na PS4 vyjde The Elder Scrolls Online, PlanetSide 2 a třeba Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, která zažívá skvělý nový start a dává tak zapomenout na původní seppuku. Square Enix nyní ohlásil, že právě FFXIV na konzoli od Sony vyjde 14. dubna.
Xbox One umožní nahrávat klipy i do PC a následně sdílet
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Jakožto člověk, který nemá tendence se svými neúspěchy chlubit jsem nikdy neřešil možnosti streamování a nahrávání klipů v next-gen konzolích. Nemůže mi to ale zabránit v tom, abych ocenil funkčnost Xbox One v tomto ohledu, což demonstruje jak video, které najdete v článku, tak i prostý popis.
Fantasy tahovka Child of Light chce být poctou japonským RPG
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Child of Light je další nově oznámenou hrou od Ubisoftu, která používá engine UbiArt Framework, co pohání Rayman Legends i chystanou puzzle plošinovku Valiant Hearts: The Great War. Malý tým, který už uspěl s Far Cry 3: Blood Dragon, chce v Child of Light stvořit malou poctou japonským RPG hrám, které evokuje hlavně tahovými souboji a systémem vlastností.
USA akceptuje hráče League of Legends jako profi sportovce
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Možná to zní podružně, banálně a pro běžného hráče nezajímavě, ale pro svět her, které mají ambici stát se seriózním eSportem, jde o celkem velkou věc. Riot Games po dlouhodobém lobbování a vzývání všech svatých dosáhli toho, že USA nyní berou z hlediska pobytu v zemi profi hráče League of Legends na stejné úrovni jako profesionální hráče amerického fotbalu, basketbalu nebo kteréhokoli jiného tradičního sportu. Jako profi hráči League of Legends budete zkrátka od nynějška bráni za profesionální sportovce.
Crimson Dragon se vzdal Kinectu, bude pro gamepad
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Kdysi na tom byl Crimson Dragon trochu podobně jako Ryse od Cryteku - do určité míry experimentální hra, která měla naplno využívat možnosti Kinectu. V obou případech z toho ale jaksi sešlo a Crimson Dragon tak sice vyjde exkluzivně na Xbox One, ale už nebude pouze pro Kinect. Leteckou arkádu, pokud by se to tak dalo nazvat, budete ovládat přes gamepad. Kinect bude sloužit pouze jako doplněk.
První trailer na NHL 14 vám přináší bostonští Irové
15. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Update - A máme tu první konkrétnější informace o NHL 14. V rámci novinek se kupříkladu představí druhá generace enginu True Performance Skating pro bruslení, zatímco pěstní souboje nově oživí Enforcer Engine. De facto jde o převedení technologie z boxerského Fight Night, která zohlední velikost a sílu obou bitkařů. Fyzikální model srážek zase vychází z technologie Player Impact pro FIFA.
Zabavte se šířením smrti v "demu" strategie Death Inc.
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Asi to není moc pravděpodobné, ale kdybyste náhodou neměli co hrát, nudili se a chtěli vyzkoušet něco nového, na pohled hezkého a snad i zábavného, doporučuju demoverzi (či spíše prototyp po pár týdnech vývoje) zvláštní realtime strategie Death Inc. od chlapíků z Ambient Studios. Je to indie tým složený z lidí, co dělali na LittleBigPlanet, Burnout hrách a Fable titulech, kteří se nyní snaží s Death Inc. uspět na Kickstarteru. Zatím jim do cílové částky 300 tisíc dolarů ještě dost chybí a do konce kampaně zbývají dva týdny. Hratelný prototyp je součástí agitace a za mě musím říci, že součástí dosti sugestivní.
Na videoprocházce s možnostmi Unreal Engine 4
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Další generace Unreal Engine technologie už není jen vzdálenou vizí, prezentovanou skrze...
Vychází první díl komiksu Mass Effect: Homeworlds
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste zapomněli, tak jen malé osvěžení paměti.
Robert Bowling opouští Infinity Ward
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste skalní fanoušci série Call of Duty, jistě vám nebude jméno Roberta Bowlinga neznámé.
Tvůrci Minecraftu udělají šílenou hru za 60 hodin
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Studio Mojang, které založil Markus “Notch” Persson, dělá právě v této chvílí novou hru. A dodělá ji do konce víkendu. Není to Scrolls. Bude to shoot em up real time strategie odehrávající se ve steampunkovém světě střihnutém dávným Egyptem. Ne, srandu si z vás opravdu neděláme. Mojang dali na svůj web hlasování o žánru a o tématu hry. Jako žánr vyhrála real time strategie a jako téma steampunk. Jenže Mojang to trošku okořenil tím, že z každé kategorie bude do hry zakomponována první a poslední možnost. A tak vznikne shoot em up RTS ve steampunkovém dávném Egyptě.
Warhammer 40K: Space Marine čeká nové DLC Dreadnought
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
THQ čerstvě oznámili nové DLC k akční mlátičce WH40K: Space Marine, která nás sice zklamala, ale jestli nějaká její součást fungovala a byla relaxačně zábavná, byl to multiplayer (byť ne na úrovni, kdy by se o něm dalo uvažovat v relacích vyváženého „eSportu“ - ale to asi ani nebyl jeho cíl).
Blíží se konec Star Wars Galaxies – kdo vyhraje válku?
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Je to celkem smutný příběh, i když už jsme o něm několikrát mluvili.
Pozvěte přátele do Gears of War 3 multiplayer bety
3. 5. 2011
|
Petr Poláček
Současní hráči Gears of War 3 multiplayer bety (pokud odehráli alespoň jeden souboj) obdrží...
PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal
24. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.
Tříminutové in-game video z Battlefield 3
2. 3. 2011
|
Petr Poláček
Všechny ty rozbory jednotlivých záběrů a diskuse nad kdejakou čmouhou z posledního...
Mass Effect 2 čeká další DLC kvůli propojení s trojkou
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno byl sice oznámen třetí Mass Effect, a tak už všichni čekají, jak se vypořádají s Reapery, kteří si udělali ze Země něco mezi zahrádkou a tréninkovým perimetrem (případně, pokud mají PS3, čekají na vydání samotné hry), ale to neznamená, že druhý díl akčního RPG zavírá krám.
Soutěž o 3 originálky King's Bounty: Crossworlds GOTY
1. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
U příležitosti vydání CZ verze datadisku King's Bounty: Crossworlds jsme pro vás připravili rychlou soutěž o tři PC originálky King's Bounty: Crossworlds - Game of the Year Edition v češtině.
Duke Nukem ve filmu
6. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Jeho tvůrci jsou možná amatéři, ale použili poloprofesionální vybavení a hlavně výtečně podobného herce.
Co bude v dnešní GamePage?
10. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage uvidíte recenze dvou akčních her.
Bleh - 30 let od smrti Jima Morrisona
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Doufám, že nejste omezeni pouze na zprávy z oblasti počítačových her a všímáte si i ostatních zajímavých věcí okolo.
Worms 3D zatím nebudou
24. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Britskou firmičku Team 17 má téměř každý nerozlučně spjatou se sérií Worms, která se během posledních několika pokračování (Worms 2, Worms Argmageddon) výrazně nezměnila a dá se hovořit o jisté stagnaci či vyčerpání tématu, které by vyřešilo snad jedině kompletně 3D zpracování.
Redakční výběr nejočekávanějších her z letošní „E3“
20. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Redakce představuje svá želízka v ohni
Microsoft dává cennou značku konkurenci. Forza Horizon 5 míří na PlayStation
31. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde si zahrajete Forzu, GT a Assetto?
Největší IT konference TechEd 2024 proběhne letos v Praze od 21. do 23. května
3. 5. 2024
|
Inzerce
Již 22. ročník největší tuzemské IT konference TechEd proběhne ve dnech 21. - 23. května 2024 tradičně v Praze.
Akční RPG No Rest for the Wicked je tady, ale zatím s technickými problémy
22. 4. 2024
|
Adam Homola
Skutečný předběžný přístup
Seriál podle The Elder Scrolls? Bethesda ho navzdory úspěchu Falloutu zatím vylučuje
12. 4. 2024
|
Adam Homola
Ale nikdy neříkej nikdy
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition je kompletní vstupenkou do ulic Night City
22. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Kyberpunk se vším všudy