Články
Letní festival her na Steamu nabízí přes 900 demoverzí
17. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Ani ne týden na takový balík her?
Bohemka má na Humble Weekly velkou akci nejen na Armu
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Zatímco na hlavní stránce oblíbeného Humble Bundle pořád ještě dominují indie hry, pravidelnou týdenní akci Humble Weekly Sale si pro tento týden uzurpovala česká Bohemka. Následujících 6 dnů si můžete koupit podstatnou část jejich portfolia za takovou cenu, kterou uznáte za vhodnou. A samozřejmě, protože jde o Humble, můžete se rozhodnout kolik procent z vaší částky půjde na charitu, kolik Humblu a kolik Bohemce.
"Podívejte" se na hudbu a její tvorbu v Tomb Raiderovi
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Vždycky když se začne s dlouholetou a oblíbenou sérií dít něco nového, fanoušci zpozorní. A většinou se jim to nelíbí. Jak dopadne nový Tomb Raider se dozvíme už za pár měsíců. Na hře se toho změní nemálo a jednou zásadní změnou projde i hudba. Zapomeňte na typický Tomb Raiderovský hudební motiv (pamatujete?). Když reimaginace, tak pořádná a tvůrci měli tu odvahu, že pro novou Laru nechali vytvořit i zbrusu nový motiv. Ten se nahrál na první dobrou a mohli jste ho slyšet už v traileru.
Brink na pokraji občanské války
25. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Masivní létající Archa už lidstvo dlouho neochrání - schyluje se k válce.
Zbraně, lokace a módy ze Stargate Resistance
7. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vývojáři pokračují v odtajňování informací o hře, která je ve vývoji tři měsíce a za další tři už má vyjít.
Nesmiřitelní nepřátelé ze Stargate Resistance
18. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Third-person online akce vám dá na výběr mezi dvojicí odvěkých rivalů.
Medal of Honor neuspěla, EA posílá značku na odpočinek
31. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Jak je firemní ekonomika náročná a zisk není čistý výdělek, si můžete lehce prohlédnout na příkladu Electronic Arts v uplynulém čtvrtletí. Prodeje firmy během něj byly o 205 milionů dolarů nižší, než rok předtím. Jenže celkový výdělek nebyl tak katastrofální, primárně díky digitální distribuci a snížení nákladů na produkci, které činily "jen" 45 milionů dolarů. Celkově platí, že na propadu příjmů se nejvíce podepsal pokles prodejů krabicových her. Zároveň ale EA konstantně narůstají zisky z digitální distribuce a mobilních her, které zvyšují celkový zisk.
Jak porazit Call of Duty? Udělat lepší hru, říká šéf EA
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Na lídry má každý pifku - chce je dostat z trůnu, posadit se na jejich místo a užívat si luxusního pohledu na překotné pinožení „tam dole“. A Electronic Arts se nechce pinožit, má zálusk na pozici, kterou v rámci FPS žánru okupuje už pár let Activision s Call of Duty. Jenže, jak na to? Jak krále sesadit? CEO Electronic Arts John Riccitiello zná správný recept. Prostě je potřeba „udělat lepší hru, a pak udělat lepší hru znovu,“ svěřil se Riccitiello pro Kotaku a doložil to zkušeností z osobního pozorování: „Několikrát už jsem si všiml, že lídra na trhu lze v rámci herního průmyslu sesadit tím, že uděláte lepší hru několikrát po sobě.“
Co prozrazuje první MP screen z Medal of Honor: Warfighter
19. 4. 2012
|
levis
Jeden z šéfů vývoje Medal of Honor: Warfighter na svém Twitteru zveřejnil první a příšerně nekvalitní screen z multiplayerové části hry. Neudělal to schválně - ve skutečnosti jde o fotku dortu, který si EA s tímto obrázkem nechali upéct.
Status Red Alertu 2
3. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Producent Red Alertu 2 se nechal v interview pro Daily Radar slyšet, že hra úspěšně prošla alpha-testováním a je již delší dobu celkově dokončena.
Střílečka Isonzo z první světové války vás už brzo odvelí na italskou frontu
15. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Do Alp ve jménu císaře pána!
Forza, Ratchet ani Guardiani neletí. Evropané chtějí Farming Simulator 22
3. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Zajímavé údaje z loňských prodejů
Rok 2021 v číslech. Jaké platformy nejvíc rostou a o čem se nejvíc mluví?
22. 12. 2021
|
Pavel Makal
Mobily drtivě vedou
První Titanfall končí, jeho odkaz ale bude žít dál
2. 12. 2021
|
Pavel Makal
Respawn ukončuje prodeje
Průlet atmosférou ze Section 8
15. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Originálně řešené výsadky na bojiště futuristické FPS od autorů F.E.A.R. Extraction Point.
Renegade X jako plnohodnotná předělávka C&C: Renegade
29. 9. 2011
|
levis
Oblíbili jste si modifikaci Renegade X pro střílečku Unreal Tournament 3? Pak vězte, že tahle nekomerční rekonstrukce střílečky C&C: Renegade se brzy dočká plnohodnotného multiplayerového zpracování. To už nějaký pátek vzniká pomocí Unreal Engine 3 a podle slov autorů má představovat "duchovního nástupce Renegade", který překoná standardy dnešních stříleček a obohatí žánr o RTS prvky.
Multiplayer Call of Duty: Ghosts zápolí mezi starou a novou generací
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Každý den jsme blíže nové generaci konzolí a s tím se zvyšují i závody ve zbrojení mezi starými hrami a tituly, které nabízejí "něco víc". Dynamický multiplayer s neustále se měnící podobou mapy nabízí především Titanfall a Battlefield 4, připravovaný Call of Duty: Ghosts však až na měnší změny stále zůstává věrné formulce CoD. Jak informuje reportáž VG247, nemá moc na výběr.
Kooperativní kampaň v Red Alert 3
5. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Jaké to bude pustit se do bojů po boku kamaráda a jaké to nabídne možnosti spolupráce? + VIDEA
Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.
Nejlepší hry všech dob #2
31. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Gamespy dnes zveřejnili další pořadí v jejich anketě o 50 nejlepších her všech dob.
Original War až v únoru
22. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Virgin Interactive dnes oznámili změny v datumech vydání některých
svých her.
Fanfáry prosím, EA se vrací na Steam! Jako první tam vyjde Fallen Order
29. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Tak on ten hrneček s logem EA, ze kterého stoupala pára, přeci jen byl opravdovým vodítkem ke spojení Steamu s EA. A nejenže si na Steamu zahrajete nadcházející novinku od EA ze světa Star Wars, ale zároveň dostanete na této platformě vůbec poprvé možnost předplatit si knihovnu her.
Total War: Warhammer předvádí vleklou válkou postiženou mapu Bloodpine Woods
20. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Další video z Total War: Warhammer se věnuje ne tak často propagované součásti hry – mapě. S tímto videem začíná celá série Battlefield Briefing, která bude probírat jednotlivá bojiště z kampaňových misí a skirmish bitev. První představenou je bojiště Bloodpine Woods, přes které se převalila vlna orků a Říše zde vede vleklou válku.