Články

Startuje oficiální Esport Hokejová Liga

Skvělá vánoční zpráva! Již za měsíc odstartuje v České republice jedinečný esportový projekt Esport Hokejová Liga (EHL). První lokální oficiální soutěž ve hře NHL realizovaná pod záštitou marketingového partnera hokejové Tipsport extraligy společnosti BPA sport marketing a. s. a herním portálem Grunex.com ve spolupráci s extraligovými kluby. Díky EHL se mohou hráči stát reprezentanty jejich oblíbeného klubu a utkat se o finanční odměnu ve výši 150 000 korun!

Ztraceno v procesu: S.T.A.L.K.E.R. a rizika malých studií

Herní byznys je vůči chybám vlídný asi jako potulný gang hrdlořezů. Přitom nemusíte být zrovna skupina bohémských amatérů, aby se vám vývoj nebezpečně prodražil a prodělal celou řadu kreativních změn. Nikde se to za poslední léta neukázalo tak dokonale, jako na příkladu vývoje série S.T.A.L.K.E.R. od ukrajinského studia GSC Game World. Vývoj S.T.A.L.K.E.R.a, jak dokládá situace kolem jeho ustřižených/nedokončených částí, byla záležitost stejně chaotická a neodpouštějící, jako Zóna sama.

Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE

Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.

Na procházku zničitelným městem s Warmonger

Vývojářské studio NetDevil je zajímavé nejen svými dvěma předchozími onlinovými projekty (Jumpgate, Auto Assault), ale taktéž faktem, že i přes svou nezávislost zaměstnávají více jak stovku lidí.

Ponoř se do děje hry díky prostorovému zvuku

Moderní hraní her není jen o skvělém obraze, ale také o úžasném prostorovém zvuku. Herní konzole nové generace jako jsou Xbox One nebo Play Station 4 Pro umožní díky digitálním výstupům vytvoření kvalitní zvukové scény od klasické konfigurace 5.1 až po nekompromisní Dolby Atmos.

Need for Speed Shift na screenshotech a detailech

ŽHAVÁ ZPRÁVA: maďarský časopis více odkryl realistický převrat v sérii, který obsahem půjde proti GRID a Gran Turismo 5.

Skvostné screenshoty z Ferrari Project

Zlaté české ručičky s kokpitem překonávají přímého rivala v podobě GRIDu a zevnějškem se mohou měřit i s Gran Turismem 5.

Dojmy z hraní: Assassin's Creed Syndicate nešokuje novinkami, ale má šmrnc

Od konce událostí Assassin's Creed Unity uběhlo něco málo přes 70 let, svět se však změnil doslova k nepoznání. Píše se rok 1868 a v Anglii právě vrcholí průmyslová revoluce, kterou korunoval výrok, že patentové úřady lze uzavřít – není co dalšího vynalézat. My však moc dobře víme, že těžko tehdy mohl kdokoli prohlásit cokoli více lichého. A na to konto jsme se mohli na vlastní kůži přímo v centru Londýna přesvědčit o tom, jak moc doba pokročila od roku posledního i od Unity a zda lze ještě něco nového vymyslet v sérii, která tento rok očekává devátý regulérní díl. 

Valve po SteamOS a Steam počítačích představuje inovativní herní ovladač

Po možná trochu překvapivém oznámení vlastního operačního systému SteamOS a očekávaném oznámení počítačů do obýváku tu máme třetí a finální oznámení. Jde o speciální nový ovladač, který si zatím říká jen Steam Controller. Základní tvar herního gamepadu má, ale s tlačítky a vůbec způsobem ovládání je na tom v porovnání s ovladači k současným konzolím výrazně jinak. Nový ovladač se chlubí haptickou odezvou, dotykovou obrazovkou, možností sdílení nastavení a otevřeností.

Pět nejzajímavějších herních experimentů z Ludum Dare 32 (včetně české stopy)

Globální game jam Ludum Dare se v půlce dubna sešel už po třicáté druhé, tentokrát aby vývojáři-nadšenci v rychlosti sesmolili libovolnou freeware hru na téma "Nekonvenční zbraň. Hlasování nad vítězem Ludum Dare 32 sice bude uzavřeno až 11. května (celý seznam her zde), už teď je však možné vypíchnout několik zajímavých projektů a nápadů dle tipů webu IndieGames. Navíc se do Ludum Dare 32 zapojilo i několik českých vývojářů, jejichž výtvory v následujících řádcích rovněž neopomeneme.

Vzpomínáme: DEFCON byl dokonalou seriózní hrou

U „simulátoru jaderné války“ DEFCON se mnozí dojímali nad věrnou emulací děsu atomového konfliktu. První hry totiž obvykle skončily absolutní anihilací obou stran přesně v duchu vzájemně zaručené destrukce. Popravdě daleko více mě však po delším hraní vystrašil okamžik, kdy jsem začal mechanismy solidně ovládat a byl s to jadernou válku „vyhrát“ – třeba tím, že přijdu jenom o polovinu populace! Odepsat východní pobřeží a pás farem ještě přece není tak špatné, když se to vezme kolem a kolem. Je to už 13 let, co nás DEFCON 29. září 2006 naučil si nedělat starosti a mít rádi bombu.

Zakladatelé Criterionu odešli z EA a spouští nové herní studio

Alex Ward a Fiona Sperry, spoluzakladatelé Criterion Games, odešli z EA a ze svého studia. Herní byznys o ně ale nepřišel, u svého řemesla zůstávají i nadále a zakládají nové herní studio, kde se pracuje na čemsi s kódovým označením “project zero”. Odchod obou osobností potvrdil i zástupce EA pro Polygon a následně také oba zúčastnění na svých účtech na Twitteru. Pro EA je to tak další odchod (spolu)zakladatelů ze studia, které koupili.