Články
Sony Playstation 3 už letos?
10. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle seriózního finančního e-zínu Bloomberg.com by měla být kozole Sony Playstation 3 vypuštěna ještě letos, tedy o dva roky dříve, než se plánovalo.
Battlefield 1942: The Road to Rome je gold
22. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdo podlehl kouzlu válečné akce Battlefield 1942 od Digital Illusion, určitě si nenechá ujít ani její datadisk s podtitulem Road to Rome, který byl dnes označen jako gold.
Milan Steindler jako Simon the Sorcerer 3D
10. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt se před chvilkou pochlubila tiskovou zprávou, že hlavního hrdinu v české verzi hry Simon the
Sorcerer 3D nadaboval Milan Steindler, známý režisér a herec například z filmů Perníková věž, Díky za každé nové ráno, Vrať se do hrobu a hlavně České sody.
Simon the Sorcerer 3D je vtipná adventura, která se odehrává v pěkném, trojrozměrném světě.
Nová anketa - jakou linkou jste připojeni?
13. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Minulá anketa, v níž jsme se vás dotazovali na počet her zakoupených za letošní rok, dopadla bohužel podle očekávání.
SW: Starfighter pro PC až v lednu
5. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
LucasArts oznámil, že PC verze jejich letecké střílečky z prostředí první epizody Star Wars - Star Wars Starfighter vyjde až v lednu 2002 (původně hra měla vyjít letos v prosinci).
Obrázky z počítačového Terminatora
1. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Infogrames nedávno získali licensi na počítačové zpracování filmové klasiky od Jamese Camerona, která už sice krapet zestárla (1984 a 1991), ale při pohledu na DVD verzi The Judgement Day i dnes obdivuju výborný scénář a triky, kterým nesahá propadák ala Tomb Raider: The Movie ani po kotníky.
Anachronox gold, ION Storm v problémech
1. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle zpráv od ION Stormu je již ve fázi gold cyberpunkové RPG Anachronox, o kterém jsme vás podrobně informovali v preview.
Endgame - druhý No One Lives Forever?
25. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se zdá, úspěch skvělé špionážní hry No One Lives Forever z loňského podzimu nenechal klidnými ani ostatní firmy.
Rozhovor o hře Mafia
21. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Na IGN se objevilo interview s Danielem Vávrou o chystané hře Mafia: La Cosa Nostra (podtitul byl změněn z původního The City of Lost Heaven).
Zpoždění Red Faction
1. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na homepage hry Red Faction od Volition se objevila sada nových hi-res obrázků.
Plán vydání her od Infogrames
12. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Po několika událostech z minulého týdne, které rozčeřily klidné vody kolem druhého...
F1 Racing Championship info
25. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Zatímco většina příznivců F1 v současnosti hraje určitě Grand Prix 3, na světlo se už pomalu dostávají informace o hře, která ji pravděpodobně překoná snad ve všem.
Podrobný test Death Stranding na PC: výkon grafických karet, srovnání s PS4 Pro
1. 8. 2020
|
Jiří Svák
Jakou grafiku potřebujete?
Rozhovor o lokalizaci her do češtiny
23. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zástupci nejaktivnějších vydavatelských firem CD Projekt, Cenega Czech a Top Distributor v rozhovoru poodhalili vznik lokalizovaných her s českým dabingem, kterých je na domácím trhu čím dál více.
Budoucí hity podle herních žurnalistů 5/5
7. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Volba tří nejlepších her výstavy E3 2006, zklamání a tip na výsledek souboje konzolí - terčem těchto dotazů se tentokrát stalo 30 novinářů z domácích časopisů, řad autorů TISCALI, herních webů či zahraničních médií.
Need for Speed: Most Wanted návod 1.díl
26. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak vyzrát na dotěrné policejní vozy při různých stupních pronásledování, jak se zbavit pokuty, kde všude ve městě se dá šikovně schovat, jak používat GPS systém, zpomalení času, nitro a o co jde v jednotlivých závodech?
Blitzkrieg II - rozhovor
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Zaujala vás válečná strategie Blitzkrieg? Pokud ano, přečtěte si následující rozhovor, který se týká jejího pokračování. Na spoustu všetečných otázek odpovídala tisková manažerka vývojářů z Nival Interactive.
Na internet unikly záběry a informace o Wolverinovi a dalších projektech Insomniacu
19. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Pozor na spoilery
PC Gamer s GamesRadarem se trumfovali v otřesnosti svých prezentací. Prohráli diváci a vývojáři
13. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Takhle už nikdy, prosím!
Jaké hry vyjdou v březnu?
7. 3. 2023
|
Redakce Games.cz
Příchod jara přinese několik zajímavých titulů
Jak se Amazonu nepovedl vstup na herní scénu
8. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Crucible byla sázka na špatnou kartu
Vybíráme z předběžného přístupu – Nevšední válečné MMO, gaučová střílečka, karty a těžké stroje
31. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Za poslední týden se do předběžného přístupu přehoupla opravdu velká spousta her. Většina z nich má pramalou šanci zaujmout širší publikum, ať už kvůli nehezky vypadající grafice, nic neříkajícímu popisu nebo absurdně vysoké nebo naopak absurdně nízké cenovce. Ze všech těchto titulů vybíráme hry, které alespoň trochu vyčnívají. Dnes tu máme MMO simulaci válečného konfliktu, arénovou střílečku z pohodlí gauče, přímo kouzelnou karetní hru a simulátor těžkých strojů.
Dojmy z hraní: Battleborn od Gearboxu je spíš týmová střílečka než MOBA
18. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Když sleduji záběry z mise v Battleborn, začínám chápat, proč šéf vývoje Randy Varnell zdůrazňuje, že nová hra od Gearboxu „není jen MOBA“ a nepřímo se tak distancuje od současného boomu her tohoto žánru. Protože popis Battleborn opravdu nemůže být zredukovaný jen na jeden žánr. Ostatně, díky tomu mi Battleborn přijde zajímavý, jak se ukázalo během prezentace, na kterou si Gearbox sezval třicítku novinářů z celé Evropy.
Best of 2012: Nejlepší plošinovka
3. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Kdo neskáče, není... Čech? Ne, není hráč! Jak ukázal rok 2012, hopsá celá planeta. Poskakování, vyskakování, uskakování, odskakování, naskakování a proskakování prožívá zlaté časy, a to nejenom kvůli nekonečnému přílivu nezávislých plošinovek v retro stylu. Ty jsou sice všude a mohou být možná už únavné, jenže mají svůj smysl: na jejich ramenou stojí majstrštyky, které vítězily jak v hodnocení recenzentů, tak v srdcích hráčů. Trumfy, které drží v ruce, jsou především uhlazená hratelnost, líbivá a moderní 2D grafika a poutavé a dlouho (nebo nikdy) neviděné prvky.
Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.
Rozhovor o české lokalizaci Warcraft III
12. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Kompletně lokalizovaná verze Warcraftu III je u nás od minulého týdne v prodeji a tak jsme se zeptali zástupců Cenegy na to, jak probíhal český překlad této RTS a všechny záležitosti s tím spojené.
AMD chrlí novinky - ClawHammer je tu
12. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
První test procesoru nové generace (ClawHammer) a zahájení prodeje modernějších Athlonů XP jsou události, které rozvířily vlny kolem AMD v minulých dnech. Nechybí ani nové Detonatory od nVidie.
Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?
5. 7. 2023
|
Adam Homola
Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?
Co chceme od nových konzolí (a co nám vadí na těch současných)
9. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Nová generace konzolí už je v podstatě za dveřmi. Pokud všechno půjde podle plánu (respektive pokud všechny plány neroztrhá epidemie koronaviru), už letos na Vánoce se pod stromečky budou vyjímat krásné nové stroje od Sony a Microsoftu. Leccos o nich už víme, na leccos se těšíme, ale přesto jsme dali dohromady seznam našich nejvroucnějších přání. Třeba se jimi Američané či Japonci ještě stihnou inspirovat.