Články

První zkušenosti s BFG AGEIA PhysX kartou

Hardwarově akcelerovaná fyzika je nepochybně dalším milníkem ve vývoji her.

Rogue Trooper - homepage s 3D ukázkami

V průběhu letošního roku (přesněji v druhém čtvrtletí) se fanouškové akčních her dočkají dalšího titulu tohoto žánru - third-person akce s názvem Rogue Trooper.

Sherlock Holmes: The Silver Earring

Pro příznivce adventur a zejména pak ještě těch, kteří mají rádi zapeklité příběhy slavného detektiva Sherlocka Holmese, máme dobrou zprávu.

KnightShift - svět plný života a kraviček

Pokud si budete chtít trochu odpočinout od všech těch fantasy her z temného středověku, nebo naopak sci-fi a válek, nebude od věci si počkat na novou "pohádkovou" RPG strategii z dílen Reality Pump Studios - Knightshift.

Arkáda Heli Heroes se skvělým příběhem

ZUXXEZ Entertainment by měli začít na vánoce prodávat novou 3D arkádu nazvanou Heli Heroes.

Vzpomínáme: Sid Meier's Alpha Centauri byl nejlepší díl Civilizace

Upravitelné jednotky? Složitá diplomacie? Fantastické technologie budoucnosti? Nikoliv – když jsem kdysi v minulém miléniu četl Rybkovu recenzi na Sid Meier’s Alpha Centauri, nejvíce mne zaujala možnost anihilovat pomocí superatomovky Planet Buster celou krajinu tak mocně, až na místě detonace zbylo jen moře! Je to jistě dětinská volba, ale nejlépe ilustruje svobodu, která s Alpha Centauri souvisela – a také podtrhává důvody, proč je hra, která vyšla před 21 lety, 12. února 1999, dodnes nepřekonána.

Best of 2014: Nejlepší soundtrack

Tak jako jsou hry rok od roku pestřejší, vzniká k nim i rok od roku pestřejší hudba. A díkybohu za to! Své si najdou jak příznivci velkolepých, Hollywoodem inspirovaných záležitostí, tak fanoušci okrajových žánrů, které do her nacházejí cestu skrze nezávislé tituly. Podcenit soundtrack hry totiž znamená podcenit jednu z klíčových složek, utvářejících nejenom celkovou náladu, ale přímo náboj konkrétních herních situací nebo scén. Komu se to loni povedlo nejlépe?

Best of 2014: Nejlepší akční hra

Stejně jako každý jiný rok bylo i loni opět obtížné se v žánru akčních her zorientovat. Mezi akční hry totiž svým způsobem patří většina herní produkce, a výběr té vůbec nejlepší akce byl pro redakci stejně tvrdým oříškem, jako výběr samotné hry roku. To je ostatně vidět i na finálním výběru, do kterého se třeba letos nevešly série Assasin's Creed a Far Cry. Prostě nestačily na konkurenci. Naopak se do nejužšího výběru vetřel jeden remaster, což jen podtrhuje trend, který v roce 2014 řádil jako černá ruka hlavně na konzolích. A co dalšího výběr nejlepší akční hry v roce 2014 poznamenalo? Vedle selhání jasných favoritů a absence silného nezávislého titulu sehrálo roli vydání her, od kterých jsme sice čekali, že by mohly být dobré, ale nakonec nás stejně svou kvalitou překvapily.

Víkendová screenshot-mánie

Nezvykle rušný konec týdne znamenal hutnou aktualizaci našich galerií, kam přibyla více než stovka čerstvých screenshotů.

Pochvalná recenze Mafia 2 v USA

Nejuznávanější z herních časopisů i přes nedostatky vytáhl silnou devítku.

Výprodej Hypermaxu a Cinemaxu

Za 50 Kč desítky starších her nebo sleva na předobjednávky, pokud zítra dorazíte do skladu.

Pestrá náplň Shadow Complex

Arkáda od autorů Gears of War obsáhne sestřelení vrtulníku i hyperrychlé boty. + OBRÁZKY

Znovuodhalení městské akce Infamous

Game Informer láká na hrdinu s nadpřirozenými schopnostmi na otevřené město v jako žádné jiné hře.

PC verze FlatOut Ultimate Carnage

Destruktivní závodění mělo být oproti xboxovému originálu vylepšeno po grafické stránce, ale nějak to není znát.

Lovec čarodějnic z Warhammer Online

Vypadá jako Van Helsing v hadrech Indiana Jonese, v jedné ruce drží meč, v druhé pistoli. Co vše dovede?

Malý výlet do světa Warlords Battlecry III

Společnost Enlight vypustila půl tuctu nových screenshotů z nadcházejícího dalšího pokračování oblíbené fantasy série - Warlords Battlecry III.

Poldou v akční hře Starsky & Hutch

Když jsme se koncem srpna poprvé zmínili o chystané hře Starsky&Hutch;, považovali jsme ji oprávněně za hodně blízkou Grand Theft Auto III.

Starsky & Hutch - klon Grand Theft Auto III?

Starsky & Hutch má být 3D akčně-závodní hrou, odehrávající se v rozlehlém městě, které nabízí nejen volnost pohybu ale i mnoho doplňkových možností "vyžití".

Webová strategie Legends of Honor vám dovolí vybudovat hrad, město i obrovskou armádu

Legends of Honor je online simulátor středověkého království se vším, co k tomu patří. Začínáte se skromným zámkem a ještě skromnějším podzámčím. Šlechta řídí všechno z bezpečí hradu, zatímco poddaní pilně pracují v malém městečku pod ním.

Shogun 2: Total War - preview

Série historických strategií se vrací do feudálního Japonska, kde na vás čekají námořní bitvy, proměnlivé počasí i nadpřirození hrdinové ze starých legend.

„Kamenné prodejny přežijí ještě dlouho,” říká nový majitel JRC

Ještě před dvěma měsíci neměl Michal Šnobr s hrami prakticky nic společného. Jméno si udělal v energetice, kde jako analytik radí velkým firmám, investorům i státním institucím. S hrami se, podle svých slov, setkával jen rekreačně. „Jsem generace, která vyrostla na PC hrách jako Wolfenstein 3D, Age of Empires a dalších. Nyní mi na nějaké aktivní hraní už nezbývá moc času, tak jen zpovzdálí sleduji, co hrají mé děti na mobilech, PC ale i na konzolích.” Přesto se rozhodl do herního průmyslu vstoupit, a to velmi rázně. Šnobrova společnost Hamaga koupila v polovině července největší maloobchodní síť s videohrami a zároveň jednu z nejstarších herních firem u nás - JRC. Zeptali jsme se tedy Šnobra, co jej k tomu, když pomineme nostalgický zájem o hry, vedlo.

Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií

Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.