Články

Oznámení závodní akce Sledgehammer

Americké silnice jsou nebezpečnější, než kdy vůbec byly. Sledgehammer vás o tom přesvědčí.

Release-listy Cenegy a TopCD

Dva domácí vydavatelé uveřejnili svůj aktuální plán do konce roku.

Dokument Colette vyhrál prvního Oscara pro videohry

V rámci Medal of Honor: Above and Beyond

Spin-off zvířecího survivalu Shelter 2 zaútočí na emoce hrou za malého rysa

Než (a pokud vůbec) se dočkáme Shelter 3, vydají tvůrci z Might and Delight spin-off Shelter 2 s názvem Paws, ve kterém se obrátí role - namísto matky rysice ovládáte jedno z mláďat, které se snaží přežít. Hlavní úkol hry je tedy jasný - najít cestu domů.

Vývojářská konference Game Access 2010 začíná dnes v Brně

Pokud ještě nemáte plány na nadcházející víkend, možná by se vám mohl hodit následující tip. V Brně totiž právě dnes začíná mezinárodní vývojářská konference Game Access 2010. Ta svým charakterem připomíná nejvíce tradiční sešlost českých amatérských a profesionálních vývojářů Game Developers Session, která se shodou okolností konala minulý týden v Praze.

Mix bojovky a plošinovky Abyss Odyssey od tvůrců Zeno Clash konečně vychází

Konečně nadešla chvíle, kdy chilské studio ACE Team (tvůrci dvoz Zeno Clash her) vydává svůj nový titul. Jde o kombinaci bojovky a plošinovky s názvem Abyss Odyssey, kterou dle dostupných materiálů vítáme s otevřenou náručí. Hra těží z jihoamerické mytologie a kombinuje tradiční fantasy prvky s nádechem kultury 19. století.

Battle royale s po zuby ozbrojenými auty? Notmycar zkouší inovovat populární žánr

Battle royale sem, battle royale tam. Už se to zajídá, ale pak se z nicoty objeví Apex Legends a svět má zase novou senzaci. V nejpopulárnějším žánru planety je stále prostor pro novinky, čehož je důkazem i notmycar (skutečně se to píše takhle). Na lidi tu ale nenarazíte. Konflikt mezi sebou vedou automobily.

Oznámení Monster 4x4: Stunt Racer

Závody od UbiSoftu s monster trucky a blátivými loužemi.

Oznámení závodů Ignite

Body budete moci proměnit buďto hned na trati nebo využít při součtu výsledků.

Blur přijede i na PC

Oficiální oznámení upřesnilo platformy a přineslo screenshoty ve vysokém rozlišení.

Námořní bitvy o čaj i diamanty v East India Company

Staňte se guvernérem východoindické společnosti, postavte flotilu a dobyjte škunery, šalupy i nové kolonie.

Death Track Resurrection: závody po třetí světové

Arkádové závody z Ruska vám na střechu auta připnou kulomet a pošlou vás do závodů, odehrávajících se po třetí světové.

Říjnové recenze na Games.cz

Dvě české hry v moři dalších

Alice: Madness Returns skutečně nebude pro děti

Herní podoba Alenky určitě nebude nic, co byste chtěli nechat hrát své ratolesti či mladší sourozence. Naznačuje to mimo jiné i rating ESRB a komentáře k němu. Možná, že jsou ve hře mluvící králíci a čajově konvice, ale zdá se, že za tenhle obsah by se nestyděl ani Kratos. Alenka je ve hře uprchlá chovankyně psychiatrického ústavu, od čehož se odvíjí i následné hrůzy (krásy) hry.

Pozvánka na veletrh Games Convention

Příští týden se otevřou brány největšího herního veletrhu. Proč se vyplatí do Lipska vyrazit?

Motorkářský zombie survival Days Gone vyjde v češtině

Postapokalyptických survivalů se zombíky máme, přiznejme si to, docela hodně. V málokterém z nich si ovšem zároveň můžete tunit svou motorku a pak se na ní prohánět po otevřené oregonské divočině, to se zase Days Gone upřít nedá. Následující video vám trochu zvýší povědomí o americkém severozápadě a až budete odcházet, rovnou si můžete předobjednat nově představenou sběratelskou edici.

Oznámení závodů FX Racing

Italská vývojářská společnost Milestone, kterou můžete znát v souvislosti s tituly Super Bike nebo Racing Evoluzione (v USA - Apex), dnes oznámila vývoj dalšího svého závodního projektu - FX Racing.

Reálný svět potkává ten herní ve dvojici vynikajících fanouškovských videí

Co se týče převedení herního světa do toho reálného, můžeme konstatovat, že je mnoho povolaných, ale málo vyvolených. Dvojice videí, kterou najdete uvnitř článků je ale skvělým příkladem toho, jak podobnou látku uchopit a s nemalou dávkou umu a nadání vytvořit něco, co zaujme nápadem i zpracováním. A tak opačnou cestu, než u her bývá zvykem, tedy z virtuálního světa do reálného absolvovala FIFA 14 a Assassin's Creed Unity.

GDC 2017: Tvůrci Resident Evil 7 vzkazují: „Být jen děsivý už dnes nestačí“

V názvu hry může být ukryto více než se zdá. A Resident Evil 7: Biohazard je toho krásným příkladem. Nejenže v sobě poprvé v historii série spojuje název série v Japonsku a ve zbytku světa, a naznačuje tak, že po šesti dílech přichází s něčím novým a sjednocujícím. Symbolický byl totiž už i pracovní název, pod kterým se hra začala v roce 2014 dávat dohromady v japonské Osace – „harawata“. V češtině toto slovo znamená „vnitřnosti“ nebo „nitro“, a podle šéfa vývoje hry Koši Nakanišiho odkazuje ke dvěma věcem – za prvé k návratu série zpět k atmosféře prvního dílu, a za druhé k filmu Evil Dead, který sloužil tvůrcům za jednu z hlavních inspirací, a v Japonsku měl v názvu právě slovo harawata. Ještě se vám z těch odkazů netočí hlava? Tak si poslechněte, jak neobvykle efektivní vývoj Resident Evil 7: Biohazard vlastně probíhal…