Články
Slavné obrazy ožívají jako interaktivní mapy v Minecraftu
28. 11. 2014
|
Adam Homola
Že je Minecraft více než hra, jsme se mohli přesvědčit už několikrát. Novodobé LEGO uchvátilo pozornost nejednoho hračičky, který by si jinak o tradiční hry neopřel ani kolo, a různé kreace, jaké v Minecraftu hráči vyrobili, netřeba rekapitulovat. Teď se však rozjíždí trochu jiná, ale neméně sympatická iniciativa - potenciálně užitečná i pro školy a podobné instituce. Do hry si můžete stáhnout 3D verze slavných obrazů.
Na konci září se koná 10. ročník grafické konference Splash
16. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Na konci září se v prostorách kampusu České zemědělské univerzity v Praze uskuteční dvoudenní konference Splash, která je určená především pro zájemce o grafiku všech druhů a forem z řad amatérů i profesionálů. Během soboty a neděle 27. a 28. září můžete v rámci přednášek, workshopů a dalšího doprovodného programu načerpat spoustu zajímavých informací z oblastí 2D a 3D grafiky, animace a postprodukce.
Nové obrázky a videa z adventury Moebius a Gabriel Knight
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Očekávaná adventura od legendy žánru Jane Jensen, Moebius: Empire Rising, má konečně datum vydání a vydavatele. V roce 2012 úspěšně Kickstarterovaná adventura vyjde 15. dubna 2014 na PC a Mac pod hlavičkou Phoenix Online Studios. Jane Jensen si po Gray Matter dala menší pauzu a právě skrze Moebius se vrací ke svému žánru, který v roce 1993 obohatila o prvního Gabriel Knighta.
Videoremake nechá Pac-Mana žrát duchy v HD grafice
17. 11. 2013
|
Petr Poláček
Nejdříve Mario, nyní Pac-Man. Tvůrci moderních verzí klasických her, který si na YouTube říká Deloix, není nic svaté. Poté, co ve videoremaku Super Modern Mario Bros. umožnil Mariovi měnit nepřátele v loužičky krve, nyní Deloix vyleštil Pac-Mana a vrhnul jej společně s bezradnými duchy do 3D bludiště.
Na konci září se koná 10. ročník grafické konference Splash
23. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Na konci září se v prostorách kampusu České zemědělské univerzity v Praze uskuteční dvoudenní konference Splash, která je určená především pro zájemce o grafiku všech druhů a forem z řad amatérů i profesionálů. Během soboty a neděle 27. a 28. září můžete v rámci přednášek, workshopů a dalšího doprovodného programu načerpat spoustu zajímavých informací z oblastí 2D a 3D grafiky, animace, a postprodukce.
Polytron oznámil pokračování plošinovky Fez
14. 6. 2013
|
Adam Homola
První Fez vyšel po dlouhém vývoji v minulém roce. A byla to jedna z těch indie her, která vás okouzlí nejen grafikou, ale také herními mechanismy. Na pohled obyčejná 2D hopsačka byla v mžiku propracovanou logickou 3D adventurou, kterou byste jinde jen tak nenašli. Tvůrci ze studia Polytron Corporation teď oznámili druhý díl, jednoduše pojmenovaný Fez 2.
Puzzle adventura Contrast připomíná surrealistickou stínohru
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Vývojáři z maličkého studia Compulsion Games ve spolupráci s vydavatelem Focus Home Interactive oznámili konzolové verze zajímavé logické puzzle adventury Contrast. Bude se odehrávat v surrealistiky působících 20. letech minulého století, která se propadla do jakési snové reality inspirované noir stylem a tylem starými americkými varieté. Svět Contrastu bude plný kouzel, představení, intrik a podvodů. Neotřelý a neokoukaný nebude jen svět, ale také hlavní postava.
V Evoland si zahrajete historii RPG a akčních adventur
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Různých knih se o herním průmyslu a hrách napsalo už hodně. V češtině jich sice moc není, ale pokud vládnete jazykem anglickým, můžete hned začít vstřebávat moudra a zkušenosti pamětníků. Nyní se navíc objevil jeden hodně zajímavý projekt jménem Evoland, který mapuje historii specificky vybraných her - vtip tkví v tom, že nejde o knihu nebo video. Evoland mapuje historii her hrou. Progres herních žánrů si tak můžete vyzkoušet na vlastní kůži.
Path of Exile je výborná alternativa k Diablo a Torchlight
31. 3. 2013
|
Karel Drda
Pohled na 3D izometrická fantasy RPG bude už navždy pokřiven optikou herní legendy Diablo. Novinář i hráč táhnou kupodivu za jeden provaz a pravděpodobně už navždy budou takovým hrám říkat diablovky. MMORPG Path of Exile se tak zařadí do dlouhého seznamu titulů, který bude navždy s legendou srovnáván, protože to prostě je klon Diabla a nikdo s tím nebude moc polemizovat.
Adventurní speciál: videopreview Jack Keane 2
10. 12. 2012
|
Petr Ticháček
Po delší pauzičce jsme tady opět s dalším adventurním videopreview, které Petrové Ticháček a Linhart pořídili na letošním Gamescomu. Tentokrát si kluci došlápli na pokračování úspěšné humorné 3D adventury Jack Keane z roku 2007, které jim vývojáři (konkrétně kreativní ředitel týmu Deck13 Jan Klose) předvedli přímo ve veřejné výstavní hale - uprostřed šíleného mumraje, blázince, a nesnesitelného hluku. Atmosféra sice byla díky tomu fantastická, kvalita zvukového záznamu už méně.
Trailer na film Resident Evil: Retribution
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Upřímně, Sony už v tomhle filmovém traileru tak trochu překročila pomyslnou čáru snesitelnosti reklamy. Je logické, že pokračuje ve filmové sérii Resident Evil, která si získala spoustu fanoušků i přesto, že s herní předlohou nemá kromě jmen nic společného. Čtvrtý díl byl jasným pokusem s novým typem 3D kamery a zároveň marketingem, zda dokáže nízkorozpočtový snímek s větším rozpočtem (ano, je to protimluv) zaplatit svou existenci na cenách lístků do IMAXu.
Staronové hry od ruských 1C na ECTS
30. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv velcí světoví vydavatelé se v souvislosti z ECTS zatím nesnaží nijak zviditelnit v médiích, přeci jen bylo u příležitosti této londýnské výstavy oznámeno několik nových titulů od ruského vydavatele 1C a proto se na ně nyní souhrnně podíváme:
Borderzone
Tento titul od studia Saturn+ (tvůrci Jazz & Faust) má být 3D akční bojovka, obsahující prvky RPG.
Hitman se do MindsEye nepodívá. Vydavatel ruší spolupráci se studiem
18. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Je i tohle sabotáž?
Vypadá MindsEye jako blbá hra, nebo je terčem spiknutí? Šéf studia má jasno
29. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Kolik berete za hejt?
Trailer na The Callisto Protocol odkrývá děsivá tajemství vesmírné věznice
3. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Bojíte se chapadel?
Zanedlouho vyjde roky vyvíjený dokument o historii PlayStationu
30. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Z nuly na vrchol
Trojice hybridů z taktické akce Mutant Year Zero likviduje nepřátele potichu i hlasitě
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Hry inspirované XCOMem poměrně snadno zvednou zájem širokého publika. Špiónská Phantom Doctrine slibovala hodně, ale nakonec nedopadla úplně podle očekávání. Stále se ale máme na co těšit. Nadějně vypadá především příští rok vycházející Phoenix Point, ale ještě předtím dorazí atraktivní adaptace Mutant Year Zero: Road to Eden.
Hideo Kojima ukázal MGS: Ground Zeroes s dravějším postupem
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Pamatujete ještě na takové to deštivé video z Metal Gear Solid V? Nakonec se ukázalo, že plnohodnotný MGS V bude mít podtitul Phantom Pain a ona infiltrace základny v noci byla z Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Tedy z jakéhosi prologu, který bude dějově událostem z Phantom Pain předcházet. A jak jsme už tušili a Kojima několikrát naznačoval, oba dva díly skládačky budou sice pořád stealth, ale když budete chtít, můžete v nich být mnohem agresivnější. Vývojáři se navíc nebojí ani nových prvků jako je například bullet time nebo automatická regenerace zdraví.
Oznámení Legend of Spyro: Dawn of the Dragon
29. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Legendární růžový dráček se vrací v kooperativní arkádě. + PRVNÍ OBRÁZKY
Obrazová nadílka z Gears of War (X360)
26. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Studio Epic Games neví pro samou práci, kam skočit.
Oznámení World Championship Snooker 2004
18. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Codemasters dnes oznámila nový titul z řady kulečníkových simulací - World Championship Snooker 2004, který by se měl v obchodech objevit už letos v létě, a to pro PC, PS2 a Xbox.
Nárůst výkonu Athlonu 64 3200+ v 64-bitech
4. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávná doména procesorů Intel, tj.
Red Alert 2 v obchodech
25. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Tato tisková zpráva z Westwoodu oficiálně potvrzuje, že jedna z nejočekávanějších her nejen letošního roku - Red Alert 2 - se konečně dostala do obchodů.
Přežije Duke Nukem Forever velký exodus?
31. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Příští rok to bude deset let, co byl prvně ohlášen vývoj projektu s názvem Duke Nukem Forever.
Otočte svět s nezávislou plošinovkou Fez
13. 4. 2012
|
Adam Homola
Úžasně vypadající plošinovka Fez po dlouhých letech vývoje konečně spatřila světlo...
Noční chat o Emperor: Battle for Dune
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes v noci našeho času se uskutečnil online chat s dvěma představiteli Westwoodu o jejich připravované strategii Emperor: Battle for Dune.
Ovladače 180.48 pro GeForce karty
20. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Slibují až 80% nárust výkonu v Lost Planet nebo o 40% lepší výsledky ve Far Cry 2. + BENCHMARKY
Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou
26. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.
Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.
Nová verze Unreal Engine 3 posouvá hranici o generaci dál
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Epic na GDC předvedl novou, vylepšenou verzi Unreal Engine 3 a zdá se, že demonstrovaným tech demem všem vyrazil dech. Šéf Mark Rein to řekl jasně: „Toto je náš pohled, jak by měla vypadat další generace hraní“. A několikrát pak během prezentace jasně naznačil, že v nejvyšší kvalitě a se všemi efekty zkrotí novou technologii opravdu jen nová generace hardwaru/konzolí. Zdá se, že to není plané plácání. Noirově laděná scéna se zjizveným chlapíkem v trenčkotu, který si zapaluje cigaretu, hodně novinářů oslovila. Pochvalná slova byla vyslovena kupříkladu směrem k odrazu zápalky na mužově deštěm pokryté tváři. Ostatně, to si můžete prohlédnout z obrázků. Další informace o nové Unreal technologii po rozkliku: