Články
Dnes v noci proběhne akce PlayStation State of Play
30. 5. 2024
|
Pavel Makal
Jaké hry přinese zbytek roku?
Atmosférický mobilní hit Monument Valley se podívá na PC
1. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Už se těším na ty panorámata!
Bývalí zaměstnanci Firaxisu zakládají nové studio. Chtějí povznést žánr tahovek
20. 1. 2022
|
Pavel Makal
Ambice týmu nechybí
Trailer na Starfield vznikl kompletně v enginu a bez příkras
22. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak bude vypadat výsledná hra?
První Samorost je zdarma a taky na mobilech
20. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
S novou hudbou a lepší grafikou
Operation Citadel je ambiciózním dědicem Panzer Generala
13. 1. 2021
|
Pavel Makal
Hexastrategie rozhodně nejsou mrtvé
Postavy v Half-Life po pěti letech zase můžou mrkat
30. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Nebozí obyvatelé City 17 se kromě stáze a invaze mimozemšťanů museli donedávna potýkat ještě s jedním neobvyklým problémem: skoro pět let nemohli mrkat. Epidemie syndromu suchého oka v Half-Life započala v roce 2014, kdy mimo cutscény prakticky všichni zapomněli používat oční svalstvo. Až do minulého týdne. Taky teď obsesivně zvlhčujete své spojivky?
Ecce! Pictura movens latine de Field of Glory: Empires
28. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Dneska se všichni můžou zbláznit ze „světových jazyků“, chtějí, abychom se učili anglicky, německy, španělsky, dokonce francouzsky… A všichni přitom zapomínají na jazyk, který to všechno započal. Na jazyk důstojný na úřadě a sladký v lásce. Na božskou latinu! Ale ne každý naštěstí podléhá moderním trendům. Ciceronovi následovníci z vydavatelství Slitherine připravili nový trailer na strategii Field of Glory: Empires – a ten je celý v řeči římské.
Total War: Three Kingdoms bude mít dvouměsíční zpoždění
11. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Total War: Three Kingdoms se zatím rýsuje jako neobvykle pokrokový díl zažité strategické série, ale všechny ty pracné změny se projevily i v negativním smyslu – na Total War ze staré Číny si budeme muset počkat trochu déle, než jsme původně mysleli. Pokud výsledkem bude lepší hra, vývojářům určitě ten krátký odklad nikdo vyčítat nebude.
Garriotův Shroud of the Avatar je ode dneška free-to-play
31. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Duchovní nástupce Ultimy Online opustil kovanou branku early accessu v teprve březnu, ale nastavený ekonomický model se mu podle všeho nepodařilo udržet. Shroud of the Avatar se tedy vzdává pravidelných měsíčních poplatků a stává se free-to-play titulem. K tomu přidává nějaké ty dungeony, více draků a předělává startovní lokace, aby usnadnil nováčkům strastiplné začátky.
Plameny, dvojníci a kuše pro nejmenší: Prey předvádí zbraně a schopnosti
29. 3. 2017
|
Václav Pecháček
V chystané střílečce Prey budete mít k dispozici velké množství zbraní a schopností. Což asi nikoho nepřekvapí. V Arkane se od samého počátku chlubí tím, že poničenou vesmírnou stanici můžete od vraždících mimozemšťanů vyčistit přesně tak, jak budete chtít, a teď to dokazují novým trailerem, který vám některé hračičky představí pěkně v pohybu. Ale pokud se mezi vámi najdou nějací milovníci kuší… no, ti ať si video raději ani nepouštějí.
HádejHru: otestujte své znalosti série Borderlands
23. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
RPG prvky šmrncnutá akce Borderlands se výrazně proměnila už před vydáním. Z relativně vážné a standardní akce se nejenom na konto úprav grafiky stala potrhlá a vysoce stylizovaná sci-fi řachanda. Pamatujete si na to? Jestli ne, máte v našem kvízu ideální příležitost zjistit, co dalšího o sérii nevíte. Nebo naopak.
Fight Club #285 HD: Potvory do kapsy
23. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
V rámci své nekonečné cesty za sbíráním pokémonů dorazil na natáčení 285. dílu podcastu Fight Club potetovaný démon David Ryneš. Proto jsme se opět nevyhnuli debatě o aktuálním mobilním hitu Pokémon GO. Neopakovali jsme ale postřehy z minulého dílu - zaměřili jsme se více na debatu o hře, a také o tom, proč právě ona tolik zaujala mainstreamová média u nás.
Připravte si kyberkatanu, vyšla Redux verze kyberpunkové střílečky Hard Reset
3. 6. 2016
|
Adam Homola
Jak vývojáři z Flying Wild Hog v lednu oznámili, tak také učinili a vylepšená verze kyberpunkové střílečky Hard Reset Redux se dnes dostala na pulty obchodů. Nabízí vedle hezčí grafiky také nový obsah a to konkrétně ve formě nepřátel a zbraně s všeříkajícím názvem Cyber-Katana. Vylepšenou verzi hry seženete jak na PC, tak na PlayStationu 4 a Xboxu One. Jen v případě PS4 by měla být hra dostupná v celé Evropě až 8. června.
PC verzi Deus Ex: Mankind Divided mají na starosti Nixxes Software
1. 5. 2015
|
Adam Homola
Nedávno oznámený Deus Ex: Mankind Divided sice připravují tvůrci z Eidos Montreal, ale soustředí se hlavně na vývoj konzolových verzí. PC verzi mají opět na starosti lidé z Nixxes Software. A když píšu "opět", tak tím myslím, že v letech 2010/2011 právě Nixxes obstarali PC verzi Deus Ex: Human Revolution, která se povedla, protože nabízela celou řadu vylepšení oproti verzím konzolovým.
Minimální HW požadavky Watch Dogs poukazují na novou generaci
12. 3. 2014
|
Aleš Smutný
S příchodem nových konzolí nastal i moment, kdy naše pozvolna upravované počítače čeká mnohem upgrade. Co stačilo před dvěma lety na solidní podívanou už nyní pro stejný standard platit nebude. Potvrzují to i minimální nároky městské akce Watch Dogs, které zveřejnil Jonathan Morin, šéf vývoje hry v Ubisoft Montreal.
Risen 3: Titan Lords vyjde už v srpnu na PC a „staré“ konzole
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Po pátečním profláknutí dalšího dílu oblíbené RPG série Risen (pohrobka Gothic) se k nám konečně dostávají konkrétní informace. Celý název hry jsme už slyšeli – Risen 3: Titan Lords. Člověka hned napadá jestli nebude Titan herním slovíčkem roku 2014. Ještě, že Evolve má Goliáše... Fandy série od Piranha Bytes určitě potěší, že hra vyjde už letos v srpnu na PC, X360 a PS3.
Mad Max bude o budování ultimátního bitevního vozidla
13. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Chvíli jsme mysleli, že to bude čtvrtý Fallout, ale nakonec se z (P)pustiny vyklubal Mad Max. Avalanche Studios, tvůrci Just Case, se s ním opět vrací do otevřeného světa, kterým budete svobodně vandrovat. Ovšem pozor! Max už nemá svůj ikonický Ford Falcon 1974 a musí za něj hledat náhradu. Tu má už v mysli naplánovanou. Jmenuje se příznačně Magnum Opus a jeho budování je vlastně cílem celé hry.
Fight Club #105 HD: This is Fight Club!
24. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Sto pátý Klub rváčů rozjíždí Pavel s Honzou Jirkovským, který krom svých dalších aktivit přišel představit letošní roční Game Developers Session, tradičního setkání českých (a letos vlastně i zahraničních) vývojářů a příznivců her. Zatím se zdá, že kdo na GDS 2012 nepůjde, o dost přijde, ale to už je záležitost jiného článku.
SW: The Old Republic chce mít updaty každých 6 týdnů
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z BioWare Austin (tedy ti, kteří tam po velkém propuštění zbyli), mají chvályhodný cíl. Vydávat do Star Wars: The Old Republic nový obsah každou chvíli. Konkrétně každých šest týdnů. Tedy takový ten systém, na kterém jede třeba Google Chrome - pořád něco nového, aby si měli hráči/uživatelé s čím hrát. A aby měli pocit, že to žije a nepokukovali po konkurenci, jak to řada z nich už pár měsíců dělá, o čemž svědčí fakt, že dle poslední informace se počet předplatitelů dostal pod milion a za rohem číhá free to play model.
Akční mise Remember Me jako by vypadla z Uncharted
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Po moc pěkném stealth průchodu, který jsme mohli vidět na videu z letošního Gamescomu přispěchali tvůrci z DONTNOD Entertainment s novým videem. A aby pomyslné váhy vyvážili, je aktuální video z Remember Me akční a o stealth se ani nepokouší. Hlavní hrdinka Nilin má v tomhle videu stejný problém, jako většina jiných videoherních hrdinů - nesmrtelný naskriptovaný vrtulník, který zabijete teprve tehdy, až vám to vývojáři dovolí. A tak se bude utíkat. Skákat a ručkovat. Dojde ale i na pěstní souboje se strážemi.
Cenega přebírá distribuci her od THQ v České republice
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pro české hráče jde určitě o zajímavou zprávu.