Články
Na X360 se vrací od základů předělená verze akčního RPG Fable
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už víme, o čem bude HD remake Fable. Tohle podařené RPG s dobrým soubojovým systémem, skvělým systémem nonverbální komunikace se světem a poměrně unikátním vývojem postavy se vrátí na Xbox, ovšem tentokrát na Xbox 360 v pořádném a propracovaném HD remaku. Bude se jmenovat Fable Anniversary a najdete v něm spoustu úprav.
Capcom chce hry dělat rychleji, ale bez ztráty kvality
24. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Capcom není spokojený s tím, jak rychle, či spíše pomalu, produkuje pokračování svých...
Průzkum jeskyně z Adams Venture
13. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Akční adventura je určená těm, kteří by chtěli v Uncharted 2 trochu méně akce. + VIDEA
Oznámení herního Greys Anatomy
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Populární americký televizní seriál dostane hratelnou podobu.
Sága Earth 2150 pokračuje v online verzi
23. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Asi len málo RTS fanatikov nehralo hru Earth 2150.
Handheldový Batman: Arkham Origins Blackgate vyjde v dubnu na PC a konzolích
24. 2. 2014
|
Petr Poláček
Rozdíly mezi platformami se mažou čím dál větším tempem. Třeba dříve takřka nepředstavitelné porty handheldových her pro PC a konzole se objevují v čím dál větším množství. Nedávno jsme recenzovali HD verzi Assassin's Creed Liberation z PS Vita, zítra vyjde PC verze původně 3DS záležitosti Fractured Soul a na začátku dubna vyjde na PC, PS3, X360 a Wii U Deluxe verze 2,5D akční adventure Batman: Arkham Origins Blackgate.
E3 galerie #4
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Elveon || Pro Evolution Soccer 2007 || Civilization IV: Warlords
...
Simulátor vesmírného kapitána Into the Stars připomíná o hodně hezčí FTL
6. 1. 2015
|
Aleš Smutný
S vesmírnými hrami se roztrhl pytel, což platí i pro specifický subžánr, který nakopla hlavně návyková bomba FTL – Faster Than Light. V roli (často neviditelného) kapitána v podobných hrách spravujete svou loď a bojujete o přežití v malebném, leč krutém vesmíru. A studio Fugitive Games zkouší tenhle nápad prodat ještě jednou v kickstarterovém projektu Into the Stars, který se od FTL a podobných projektů zásadně liší hned v několika bodech. Tvůrci třeba nabídnou potulování vesmírem v atraktivní grafice made by Unreal Engine 4, která nenechává události jen na vaší představivosti, nýbrž můžete pěkně z můstku vaší lodě sledovat a řídit vše podstatné.
Massive Assault, Stalker, Etherlords II pics
27. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojové studio Wargaming.net, které asi v polovině devadesátých let vyrobilo také stolní strategickou hru Iron Age, vypustilo do světa další obrázky ze svého počítačového projektu, který dostal název Massive Assault.
Srpnová nabídka PS Plus Extra a Premium přinese nové stěhování i japonskou krimi
10. 8. 2023
|
Jan Slavík
Katalog předplatného se rozrůstá
Včerejší stream Xboxu přinesl celou řadu zajímavých titulů
17. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Je libo akční golf?
Switch čeká další nálož indieček včetně pokračování Oxenfree a OlliOlli
15. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Pamatujete na FEZ?
Game Pass rozšíří pecky jako Pillars of Eternity II, Elite Dangerous či Wreckfest
17. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Co hrát dřív?
Ukázka soundtracku z pravěké akce Far Cry Primal
3. 2. 2016
|
Adam Homola
Ubisoft vydal krátkou ukázku ze soundtracku k Far Cry Primal a zároveň oznámil jejího skladatele. Je jím Jason Graves, hudebník a skladatel, který má na svědomí soundtracky například pro Until Dawn, The Order: 1886, Evolve, Tomb Raider, nebo Dead Space 3. Graves chce ve svém novém díle spojit klasickou soundtrackovou hudbu s přirozenými zvuky zvířat a přírody a vy můžete jeho snahu posoudit v první vydané skladbě The Heart of Oros.
SoulCalibur V video ukazuje staré postavy a rychlejší souboje
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Orientovat se v příběhu série SoulCalibur není nic lehkého, a pokud se do pátrání po osudech všech bojovníků pustíte, strávíte nad ním pár hodin.
Výrazné zlevnění Playstation 2
26. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv sám čekám spíš na Xbox, o tuhle radostnou zprávičku Vás nemohu připravit.
Ztraceno v procesu: S.T.A.L.K.E.R. a rizika malých studií
21. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Herní byznys je vůči chybám vlídný asi jako potulný gang hrdlořezů. Přitom nemusíte být zrovna skupina bohémských amatérů, aby se vám vývoj nebezpečně prodražil a prodělal celou řadu kreativních změn. Nikde se to za poslední léta neukázalo tak dokonale, jako na příkladu vývoje série S.T.A.L.K.E.R. od ukrajinského studia GSC Game World. Vývoj S.T.A.L.K.E.R.a, jak dokládá situace kolem jeho ustřižených/nedokončených částí, byla záležitost stejně chaotická a neodpouštějící, jako Zóna sama.