Články
Nezávislý rozcestník – od narušení k nahotě
15. 1. 2012
|
Marek Král
Dnešní díl Rozcestníku odstartujeme amnézií. Poté se klidně vrhneme na koště či vysavač. Zjistíme, jestli by Češi mohli za velkou louží vyhrát prestižní cenu - snad to nebude až takové sci-fi, jako kdybyste zkřížili Fallout s Minecraftem. A Dwarf Fortress? Ten začíná mít pěkně... nahatou konkurenci. Přesvědčte se sami.
Microsoft chystá další prezentaci zaměřenou na nezávislé hry
23. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Už příští týden
První díl LongPlaye Mafia: Definitive Edition
25. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Tommy Angelo v novém, Šárka s Pavlem při starém
Postavy v Middle-Earth: Shadow of War dabuje řada seriálových i herních hvězd
10. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Není překvapivé, že u velkého projektu jako je Middle-Earth: Shadow of War najdete kvalitní herecké obsazení jednotlivých hlasů. Z Shadow of Mordor si samozřejmě nová hra přinese silné ústřední duo Troy Baker, který mluví Taliona a Alastaira Duncana jako Celebrimbora. Doplní je ale docela silná skladba hvězd nižší zářivosti ze seriálů a samozřejmě matadorů videoherního dabingu.
GDS 2014: Daniel Vávra - Game design v praxi III
6. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Během předchozích ročníků Game Developers Session mluvil Dan Vávra z Warhorse Studios o „dosud neoznámeném RPG”. Před GDS 2014 už jsme o Kingdom Come: Deliverance věděli neporovnatelně víc a v podobě alfa verze už jsme si hru mohli i sami vyzkoušet. I proto byla Danova třetí a závěrečná přednáška v sérii o game designu velmi konkrétní, zábavná a veskrze praktická.
Resident Evil 5 je nejlépe prodávanou hrou Capcomu
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Máte výhrady proti akčnímu a nezombickému zaměření předposledního dílu série Resident Evil z roku 2009? Pak si je můžete strčit za klobouk, akcent na změnu žánru a naturalističtější vyprávění totiž na zákazníky zjevně dlouhodobě zafungovalo. Ukázala to nejnovější finanční zpráva zveřejněná Capcomem, jejímž vrcholem je skutečnost, že Resident Evil 5 v prodejích překonal Street Fighter II a stal se nejprodávanější Capcomu společnosti vůbec.
Galerie pátečního poledne
8. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Call of Duty 3 || Sid Meier Railroads || Savage 2
War...
Páteční galerie
24. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Driver: Parallel Lines || Diver: Deep Water Adventures || Rise of Legends
...
Čtvrteční vernisáž
15. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Unreal Tournament 2007 || Battle for Middle-Earth 2 || Splinter Cell Double...
Ubisoft bude držet vysoko nastavenou laťku přístupnosti i ve Skull and Bones
9. 2. 2024
|
Adam Homola
Pirátské dobrodružství pro všechny
Mafia IV by se mohla odehrávat na Sicílii v rodině Dona Salieriho
16. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Bez aut?
Mafia - kdy konečně vyjde česká verze hry?
10. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Dva týdny od okamžiku, kdy se Mafia začala prodávat na americkém kontinentu, utekly jako voda a v souvislosti s probíhající soutěží o několik originálek se nás čím dál více čtenářů ptá, kdy konečně vyjde česká verze této hry a také kdy přineseme její recenzi.
Video z Ridge Racer Unbounded přemlouvá k předobjednávce
23. 2. 2012
|
Petr Poláček
Technicky vzato už jeden FlatOut 3 letos vyšel, ale přesto to neznamená, že mi straší ve věži, když řeknu, že mnohem opravdovější a předchozím dílům věrnější (hlavně kvalitou) FlatOut 3 nás teprve čeká – jen se jmenuje Ridge Racer Unbounded. Právě za tímto titulem totiž stojí tvůrci z týmu BugBear, a přestože série Ridge Racer nemá normálně s FlatOut konceptem zhola nic společného, tento díl má být výjimkou.
Pop Scars - akční spojení světa hudby a her
8. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve světě hudby je možné téměř všechno, ovšem ve světě her je možné ještě více.
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní herní záplavy
4. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Kandidáti na hru roku?
Best of 2014: Nejlepší modifikace
26. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Jestliže je rok od roku obtížnější stíhat hrát všechny opravdu kvalitní hry, které vychází, nevynechat žádnou z výborných modifikací nebo totálních konverzí je skoro nemožné, což člověku trhá srdce. Právě fanouškovské modifikace totiž nabízí obsah, který je malým i velkým vývojářům cizí, protože buď nemá mainstreamový potenciál, je příliš specializovaný na určité téma či období, realizuje prvek, na který tvůrci hry nemají kapacity, nebo si troufne na zpracování licence, kterou by její majitel ke komerčnímu použití nikdy neuvolnil. V zásadě všemi výše uvedenými vlastnostmi se může pochlubit i pětice modifikací, kterých si za rok 2014 ceníme nejvíce.
Best of 2010: Nejlepší adventura
31. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Zajímají dnes ještě někoho adventury? Hry, které vsadily na příběh, atmosféru a přemýšlení a oželely přitom moderní grafické efekty a dechberoucí akční scény? Nás rozhodně ano! Adventury jsou pro nás balzámem na duši, a i mezi všemi aktuálními herními blockbustery si najdeme na ty nejlepší z nich vždycky čas.
GDS 2022: Daniel Vávra – Jak vymyslet, nadesignovat a napsat dobrý quest
6. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Úskalí nelineárních příběhů
Od příštího roku už si nekoupíte digitální hry na Xbox 360
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Microsoft zavírá digitální krám
Roztomilejší Bayonetta dala animátorům zabrat
4. 1. 2023
|
Jan Slavík
Jak se míchal starý styl s novinkami
Spekulace hovoří o samostatném rozšíření pro Ghost of Tsushima
25. 6. 2021
|
Pavel Makal
Vydáme se na ostrov Ikišima?