Články
Rozšíření Elden Ring: Shadow of the Erdtree by mohlo vyjít už v únoru
19. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Naznačují to partneři
Alone in the Dark vám v jedné minutě vysvětlí, proč by vás mělo zajímat
29. 2. 2024
|
Adam Homola
Rychlé představení survival hororu
Hry The Dark Pictures: House of Ashes či FAR: Lone Sails se dočkaly češtiny
22. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Časem dojde i na Disco Elysium
Svět The Dark Eye se vrátí v klasickém RPG a ukazuje záběry z hraní
19. 11. 2019
|
Jan Slavík
Kdo při zaslechnutí jména zbystřil a začal se těšit na další překrásnou adventuru od Daedalic, bude zklamaný, ale místo něj se zaraduje jiná sorta - fanoušci tradičních her na hrdiny. Od vydání posledního opravdu kvalitního RPG z univerza The Dark Eye už se ale stihla narodit, vyrůst a dospět celá generace hráčů, The Dark Eye: Book of Heroes od studia Random Potion tak bude mít co dohánět.
Dojmy z Gamescomu: V Dark Envoy můžete navždy umřít klidně po 20 hodinách hraní
4. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Hry s permanentní smrtí už dávno nejsou nic nevídaného. Žánr roguelike se rozšířil napříč všemi možnými herními styly od stříleček až po tahové strategie. Většinou se s ním ovšem vážou jasně daná pravidla, mezi něž patří například to, že jeden průchod hrou nesmí trvat příliš dlouho – koho by bavilo se s nějakou postavou patlat desítky hodin, pak ji v jediném nepovedeném souboji navždy ztratit a začínat nanovo? „No přece úplně každého!“ odpovídají vývojáři taktického RPG Dark Envoy.
Survivalu The Long Dark se v prodejnosti daří natolik, že se chystá filmová adaptace
1. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Mezi nejdiskutovanější tituly posledních dnů patří The Long Dark. Jak píši ve svém minulém článku z dnešního rána, tahle povedená survival hra dnes opustila neklidný stav předběžného přístupu, byla prohlášena za dokončenou a navrch se dočkala příběhové kampaně, která – dle mého názoru – zážitek posune ještě o pořádný kus dál. To jsem však ještě nevěděl, že tvůrci z Hinterland hodlají jít ještě dál a představí nám svou vizi mrazivé Kanady na velkém plátně.
Survival The Long Dark je konečně hotový a vychází i s temnou příběhovou kampaní
1. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Zdlouhavý vývoj předběžných přístupů se dnes týká většiny takto distribuovaných her. I když tvůrci vydávají spoustu vývojářských deníčků, že hra bude opravdu dokončená jisté není. Stejně jsem to pociťoval i v případě The Long Dark, která již ve své první verzi v roce 2014 nevypadala vůbec špatně. Mé obavy z nedodělku se naštěstí nenaplnily – hra se zbavuje nálepky předběžného přístupu a svou dospělost odpaluje prvními dvěma epizodami příběhové kampaně Wintermute.
Vývoj příběhového módu The Long Dark pokračuje, ale datum jeho vydání neznají ani tvůrci
26. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Sníh padá, vítr skučí, vlci se odvažují čím dál blíž, a příběhový mód k sandboxové survival hře The Long Dark, který se měl objevit už na jaře, stále nikde. Nové předpokládané datum vydání se nedozvíte ani z aktuální zprávy od studia Hinterland. Aspoň je z ní ale jasné, že tvůrci na projektu opravdu pilně makají, protože novinek a vylepšení oznámili dost a dost.
V datadisku The Dark Below pro Destiny se pustíte do boje proti bohu Crotovi
24. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Devátého prosince se Destiny dočká prvního velkého datadisku s názvem The Dark Below. Datadisk přinese novou instanci a hlavně příběhovou linku, která se točí kolem boha Crota. Probouzí se totiž Měsíci ze spánku, do nějž spokojeně upadl poté, co nadělal fašírku z šestice elitních strážců, kteří se jej snažili před lety zastavit.
Datadisk Dark Below pro Destiny vyjde v prosinci s novými mapami i příběhovými questy
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že se z Destiny nakonec vyloupla klasická onlineovka, která se před vydáním jen tvářila jako střílečka s online součástí, je nanejvýš logické, že tvůrci z Bungie hru neustále ladí a upravují v zájmu dosažení maximálního vyvážení herního zážitku pro většinu hráčů. Nedávno třeba slíbili výrazně změny v módu Iron Banner, až se ještě před koncem roku do hry na týden vrátí. Zároveň dnes Bungie oznámili termín vydání prvního datadisku s podtitulem The Dark Below a pochlubili se též s podrobnými informacemi o jeho obsahu.
S Alone in the Dark to nekončí, Atari chce oživit celou řadu klasických značek
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Jak řekl Max Payne, existují jenom dva typy lidí: ti, co se snaží budovat budoucnosti a ti, co se snaží obnovit minulost. Atari se tedy pochlubila, že po srpnovém odhalení titulů Haunted House a Alone in the Dark by se ráda zařadila spíše do druhé skupiny. Podle provozního ředitele Todda Shallbettera se bude společnost v minulosti inspirovat i nadále a výsledkem budou další reimaginace kdysi známých značek a titulů.
Čistý survival The Long Dark v září ukáže, co se stane, když pořádně nasněží
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Dřív vývojáři a vydavatelé s nadšením oznamovali termín vydání hotové hry, dnes se s ještě větším nadšením a entuziasmem oznamuje termín, kdy tvůrci pustí hráče do nehotové hry. Doba se změnila, ale nechci zahořkle tvrdit, že je všechno špatně a dříve bylo lépe. Mohl bych dopadnout jako babča, když mi vysvětlovala, proč její Moravanka je to správné, a mé metaly špatné. Kdybych navíc věřil, že early access je zlo, připravil bych se od 22. září o možnost vyzkoušet si rozpracovanou verzi The Long Dark, což má být skutečný a nekompromisní survival, jehož cíle jsou ambiciózní a nedají mi spát.