Články
Nezávislý rozcestník: se zombíky je sranda, než vás pokoušou
4. 3. 2013
|
Marek Král
Videodeník studia Naughty Dog odhalil, jak se nepřátelé ve hře The Last of Us vyhnou označení „zombies“. Houby, no. To Sniper Elite: Nazi Zombie Army se za zombíky vůbec nestydí. Nacistickým Reichem si budou zvesela šturmovat, a že jich bude! Ani dnešní Rozcestník se nemá za co stydět, a ukazuje všemi směry, kam všude a do jakých žánrů se ti chudáci bez duše rozprchli. Není jich málo, tak bacha na mozek.
Nezávislý rozcestník: okna vesmíru dokořán
26. 11. 2012
|
Marek Král
„Příroda je dílem vesmíru, umění však dílem člověka,“ řekl Karel Čapek. Asi by se dnes podivil, kolik vesmírného umění se vejde na jeden rozcestník. Antoine de Saint-Exupéry položil otázku: „Svítí hvězdy na nebi proto, aby každý našel tu svou?“ Hvězdy dnešního rozcestníku září tak jasně, že si snad každý tu svou najde: vesmírné strategie, RPG, akční střílečky... I jedna hudební hvězda se sem zatoulala. Kdo by si nepřál být tulákem po hvězdách?
Když hry stárnou: lesk a bída herních remaků
15. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
„Videohry, na rozdíl od filmů nebo hudby, vůbec nestárnou.“ Právě takový názor byl ještě před dekádou hojně slyšet z úst veteránů, dle jejichž nazírání zůstávají pravidla osmibitovek a arkád tesaná do kamene, a tudíž stejně platná dnes, jako kdysi. Průmysl však tuto moudrost ignoroval, a zvláště v posledních letech jsme se tak dočkali epidemie HD remaků, duchovních předělávek či totálního znásilňování někdejší značky.
Chris Avellone o Planescape Torment a vývoji dnešních RPG
28. 4. 2012
|
Ondřej Švára
Není mnoho umělců, kteří by svou tvorbou reálně změnili pohled na svět mnoha desítkám tisíců lidí. Americký herní designér Chris Avellone (naposledy designér Fallout New Vegas + některých DLC) takovým hrdinou je. Tento čtyřicetiletý sympaťák, který novináře z východní Evropy neodmítne i s vědomím, že jeho myšlenky budou obratem přeloženy do nerozluštitelného jazyka, má patent na fantaskní vyprávění. Když položí prsty na klávesnici, jeho text se zlátne od začátku do konce. Má cit pro příběh a smysl pro zápletku. Když tvoří, chce tvořit maximalisticky. Ve všech ohledech. Může-li vymyslet něco dosud neobjeveného, udělá to, a když najde geniální myšlenku u souseda, neváhá se jí inspirovat. Pro dobro věci. Pro naše dobro. To hráčské.
Dark Messiah - multiplayerové dojmy
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Fantasy se v žánru multiplayerových FPS nikdy příliš neprosadilo. Na svůj velký příchod se však chystá Dark Messiah, který se pyšní pěti povoláními s vývojovým stromem. Jak na nás zapůsobila síťová beta?
Night Watch - dojmy z dema
18. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Inspirováni úspěšným filmem se Nival Interactive pustili do hry, která mění engine ze Silent Stormu do stylu fantasy. Jak proběhl náš první den ve službách Noční hlídky v moskevském metru a zasněženém parku?
Fenomén Avatar - téma
21. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Dojmy z hraní hry včetně 3D módu zobrazení, dojmy ze shlédnutí filmu ve 3D a celkový pocit z výletu na Pandoru - vše shrnuté v jediném článku.
Lionheart - dojmy z anglické verze
24. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco plnohodnotnou recenzi napíšeme až z české verze hry, už nyní se můžete dozvědět, jaké dojmy v nás zůstaly po dohrání anglické verze tohoto RPG z alternativní historie, které místy připomíná Diablo.
Fish Fillets - rozhovor
16. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Ode dneška si od nás můžete stáhnout jako vánoční dárek plnou verzi české logické hry Fish Fillets. Ta neztratila nic na své atraktivitě ani po pěti letech a právě proto jsme vyzpovídali její dva hlavní tvůrce.
AquaNox 2: Revelation - rozhovor
12. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Podmořských stříleček není mnoho, a tak asi před rokem vydaný AquaNox jen těžko zaměníte s něčím jiným. V dnešním rozhovoru jsme si povídali s tvůrci hry o novinkách v druhém dílu s názvem Revelation.
FIFA Football 2003 - první dojmy
9. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nadcházející FIFA Football 2003 z dílen EA Sports nám přiblížilo demo se zápasem Realu Madrid proti Arsenalu Londýn, z nějž se dá vyčíst spousta vylepšení dělajících hru více fotbalovější.
Hitman 2: Silent Assassin - první dojmy
22. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Původně si myslel, že už nikdy zabíjet nebude. Osud si s ním ale i nadále zahrává, a tak všechna dobrá přesvědčení musí jít stranou. Jmenuje se Hitman a v demu druhého dílu předvedl své nesporné kvality.
Tomb Raider:Angel of Darkness preview
27. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv slavná Lara Croft byla pohřebena pod hromadou kamenů už ve 4.dílu, její tvůrci ji opět probudí k životu v nové generaci Tomb Raidera s řadou novinek v koncepci hry. Co nás čeká?
Syberia - návod 2.část
5. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve společnosti sličné právničky Kate Walker se v druhém dílu návodu na adventuru Syberia vydáme do průmyslového města Komkolzgrad odpálit raketu a poté na břeh Aralského jezera do malých lázní.
Ghost Recon - první dojmy
10. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Na motivy bestsellerů Toma Clancyho vzniklo již několik úspěšných filmů a her. Podle dema vypadá Ghost Recon ze všech nejlépe a možná máme před očima přemožitele Counter-Strike nebo Flashpointu.
World of Warcraft - preview
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Novým projektem Blizzardu není Diablo Online ani Starcraft II, ale World of Warcraft, MMORPG zasazené do reálií slavné strategie.
Vyladěný herní arzenál. Objevte svět CZC.Gaming
8. 9. 2022
|
Inzerce
Nadšení a ironie: Různorodé reakce na Xbox One
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Xbox One má za sebou druhý den od ohlášení, což znamená, že internet i analytici si už našli dost času na sáhodlouhá vyjádření. Leitmotivem komentátorů zůstává nejistota s menší špetkou jízlivosti. Komunita už Xbox One (navzdory nemenšící se jízlivosti) zapsala do kolonky nejžhavějších vtipů. Kola virality se roztočila na plné obrátky, jaké má však Xbox One dle analytiků šance na úspěch?
Přestřelka ve skladišti z The Godfather II
22. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Plameny, kulomety, divoké oblečení i pořádný zmatek na obrázcích z multiplayeru. P.S. nejsou z verze pro mobily.
Stalker: Shadow of Chernobyl - je to boj
24. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Ať se vám tomu chce věřit nebo ne, FPS/RPG Stalker: Shadow of Chernobyl to má už za pár.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater pro PS2
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Na letošní E3 bylo mimo jiné oznámeno i pokračování geniální špionážní akce Metal Gear Solid 2: Substance.
Jak se (také) dělá herní web v Čechách
2. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Nejednou zaznělo v klasických i online médiích, že herní web může dělat kdokoli, kdo má přístup na internet.
Six Days in Fallujah nebude realistická hra, ale obyčejná propaganda
17. 2. 2021
|
Aleš Smutný
Apoliticky o válce v Iráku, a bez kontroverze?
Enter the Matrix - návod 1.část
22. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Podrobné návody na kvalitní tituly, jakým Enter The Matrix určitě je, jsou vždy vyhledávaným čtivem, a proto vám v den premiéry filmu nabízíme řešení tří úvodních kapitol hry na poště, letišti a ve stokách.
Project IGI 2 - dojmy ze singleplayeru
7. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme misi pro jednoho hráče ze špionážní FPS Project IGI 2: Covert Strike, v níž se vypravíte do bývalého zlatého dolu v rumunských Karpatech kvůli krádeži nano-technologie. Jaké jsou dojmy?
The Thing - návod 3.část
18. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Závěrečná část návodu na horor The Thing nás opět zavede na mrazivé a sněhem pokryté pláně, kde prohlédnete tajemnou zástěrku celého příběhu. Bitka s hlavním padouchem je samozřejmostí.
Unreal Tournament 2003 - preview
22. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátek léta bude ve znamení vydání očekávaných pecek a Unreal Tournament 2003 je jednou z nich. V tomto preview se dozvíte všechno o herních rasách, mapách, módech nebo o bezkonkurenční grafice.
Systém povolání Dragon Age: The Veilguard evokuje Mass Effect i kořeny série
26. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Bude méně repetitivních questů, více práce s frakcemi