Články

Fable Fortune opouští early access jako free-to-play sběratelská karetka

Svět Albionu se po několika nepříjemných překážkách konečně opět zhmotňuje v tentokrát poněkud nezvyklé podobě. Fable Fortune není další z řady RPG her ze série Fable, ale ryzí karetní hra nikoli nepodobná stále kralujícímu Hearthstonu. Ještě dva dny si pobude v placeném early accessu, ale pak už bude dostupná všem zdarma. Samozřejmě s možností přikoupení dalších kartiček.

Některé kamenné obchody přestanou prodávat Xboxy v reakci na výhodný Game Pass

Adam vás před týdnem informoval o dost překvapivém kroku společnosti Microsoft, která do své služby Xbox Game Pass zahrne všechny své exkluzivní tituly hned v den vydání. Znamená to, že za 150 Kč měsíčně si můžete bez starostí dopřát například pirátské dobrodružství Sea of Thieves nebo střílečku Crackdown 3. A některé zahraniční herní obchody na tuhle zprávu zareagovaly dost drasticky - do budoucna už prý nebudou prodávat žádné produkty související s Xboxem.

Čím víc hráčů, tím víc cheaterů. PUBG řeší podvodníky a hackery

No, není se moc čemu divit. Když vaši hru hrají miliony hráčů, nějací ti podvodníci se vždycky najdou. V případě PlayerUnknown’s Battlegrounds je číslo nečestných hráčů samozřejmě mnohonásobně vyšší, než u titulů s menší fanouškovskou základnou. Problém je o to větší, když je hra populární v Číně, kde je expertů na podvodný software mnoho.

CES 2018: HTC oznámilo nový VR headset Vive Pro a bezdrátový VR adaptér

HTC na CES 2018 oznámilo nový VR headset s názvem Vive Pro a adaptér s technologií WiGig pro bezdrátovou virtuální realitu. Pojďme se na novinky podívat.

Kopaná ve stylu Sims - Football Manager 2018 zdůrazňuje společenské aspekty fotbalové kabiny

Dát 15 vteřin záběrů ze hry až na konec čtyřminutového videa tvářícího se jako novinářská reportáž je docela drzý způsob, jak se pochlubit svým novým titulem, ale Sports Interactive si to nejspíš můžou dovolit – není to tak, že by za rohem čekal výrazný konkurent v oblasti simulace života fotbalového trenéra. A ono se to čekání vlastně docela vyplatilo, protože Football Manager 2018 nabízí několik velmi zajímavých novinek včetně jedné, která z vašeho týmu udělá něco jako miniaturní, milionářskou verzi Crusader Kings II.

Ancestors mění název na Ancestors Legacy a ukazuje plíživé, záludné Vikingy

Historickou realtimovou strategii Ancestors Legacy jsme si na vlastní palce vyzkoušeli na Gamescomu, tehdy tedy ještě pod původním názvem Ancestors. Na gamepadu (protože jsme chtěli zkusit, jak to hře na ovladači půjde) jsme odehráli celkem dvě mise a polští tvůrci z Destructive Creations se dnes rozhodli ukázat úplně všem druhou z nich. Ta se zaměřuje na méně akční část hry s nočním plížením.

Připravte si obětní nůž. Tvůrce Sunless Sea chystá karetní hru Cultist Simulator

Karetní titul Cultist Simulator vzniká v novém studiu Weather Factory, které si založil Alexis Kennedy – autor hry Fallen London a kreativní ředitel u Sunless Sea, ale podílel se i na vývoji browserové Dragon Age: The Last Court, Stellaris a neoznámeném projektu od Telltale. Cultist Simulator je tak po delší době jeho vlastní projekt, do kterého se opět promítá jeho záliba v narážkách, které objevíte při opakovaném průchodu hrou. Ta vás zavede do dvacátých let minulého století, do doby tajuplných příběhů, které vypráví o skrytých bozích zvaných Hodiny (Hours). 

Sex, hrůza a Cthulhu. Erotický horor Lust for Darkness se kontroverze nebojí

Před dávnými časy byla, nebyla jedna alternativní dimenze jménem Lusst‘Ghaa. Vypadala docela jako naše vlastní Země, a lidé se tam měli dobře. Jenže postupem času se jim stále více zamlouvalo tělesné potěšení. Konkrétně tedy čím dál tím nespoutanější erotické hrátky. Vzniklo tak místo naplněné dekadencí, temnotou, sexuálními orgiemi a neustálou bolestí. Zkrátka příklad hodný následování, usoudili kultisté snažící se do onoho světa vniknout. A právě vám se to v adventuře Lust for Darkness podaří.

Draci, balrog, a jedno ženské překvapení! Nový trailer k Shadow of War předvádí mordorskou havěť

Větší, lepší, epičtější. To jsou hlavní hodnoty, s nimiž studio Monolith přistupuje k tvorbě Middle-Earth: Shadow of War, pokračování výborného Shadow of Mordor. Pokud si musí vybrat mezi otrockou věrností zdrojovému materiálu a novou obludou, s níž se na pláních Gorgorothu pořádně vyblbnete, vždycky radši zvolí monstrum. A mně tenhle přístup vlastně vůbec nevadí, zvlášť když díky němu vznikne krásně přeplácaný trailerový hybrid, jako nové video s názvem Monsters of Mordor.

Založte rodinu, oškubejte konkurenci: RPG Saelig vás zavede do středověkého Wessexu

Saelig na první pohled připomíná hromadu jiných her v předběžném přístupu, které soupeří o pozornost zahlcených hráčů. Otevřený, „živoucí“ svět (konkrétně Wessex 9. století), obchodování a bojování, stavba vlastních budov, válka s nájezdníky, a samozřejmě spousty a spousty nedodělků… Kde už jsme to jenom slyšeli? Ale jen co se na hru podíváte pěkně zblízka, zjistíte, že všechno není, jak se zdá. Tak zaprvé jde o singleplayer. Který obsahuje strategické prvky. Jsou tu vztahy, svatby, dynastie. A když umřete, pokračujete dál jako jedno ze svých dětí. Spíš než Rust tady vidím Mount & Blade říznutý střídmou dávkou Crusader Kings II.

V příběhovém traileru na Middle-Earth: Shadow of War na vás číhá obrněný balrog

Nový příběhový trailer na Middle-Earth: Shadow of War ukazuje, že zápletka chystané open-world rubačky od Monolithu bude zřejmě komplikovanější, než jsem původně očekával. Žádná jednoduchá story o pomstě pomocí nového Prstenu moci! Tedy, ten zde pochopitelně má svou roli, stejně jako zuřivý elfský duch odhodlaný dosáhnout odplaty… ale kromě toho je tu ještě hotová hromada záhadných vedlejších postav. A nadpřirozený svítící skřet. A Odula. A drak zkřížený s entem. A balrog v železném brnění.

RPG střílečka Consortium: The Tower předvádí obří mrakodrap – brzy vyjde demo

Ambicióznímu sci-fi RPG Consortium: The Tower se loni v květnu podařilo uspět s crowdfundingovou kampaní na investiční platformě Fig a od té doby jsme o něm nenapsali ani řádku. Nedávný update (přečíst si jej můžete zde) spojený se záběry z hraní však ukázal, že vývoj pokračuje více než zdárně. Všechny klíčové mechaniky už fungují, takže zbývá ještě doplnit obsah a doladit všechny možné detaily. Brzy prý vyjde demo, v němž si podporovatelé vyzkouší dobývání střechy titulní věže, futuristického londýnského mrakodrapu Churchill Tower.

Slovenské RPG Sacred Fire uspělo na Kickstarteru a přidává dodatečné cíle

Vývojáři ze slovenského studia Poetic to dokázali! Jejich psychologické RPG Sacred Fire na Kickstarteru vybralo požadovaných 50 tisíc dolarů, i když to bylo docela o prsa. Kampaň končí přibližně za dva dny a kousek, a na počítadle se v době psaní téhle věty skví cifra 51 127 amerických dolarů. Na dosažení dodatečných cílů už nezbývá moc času, takže pokud chcete tohle dobrodružství kaledonských rebelů proti římské moci podpořit, raději si pospěšte.

Vydání Resident Evil 7 doprovází dlouhý trailer a představení plánovaných DLC

Dnešek je velký den pro všechny fanoušky hororu všeobecně a série Resident Evil obzvlášť. Svět byl totiž obdařen hrůzným a odporným počinem Resident Evil 7 biohazard, který slibuje odhalování strašného tajemství, atmosféru plnou zoufalství a hnusu, a taky zoufalé pokusy o přežití tváří v tvář šíleným zjevením. Při příležitosti vydání se tvůrci pochlubili s dlouhým release trailerem, u kterého byste pro jistotu neměli nic konzumovat, a taky vyjasnili své plány na budoucí DLC.

Disney končí s vlastní tvorbou her a zavírá Disney Infinity

Ačkoliv by se zdálo, že není větší gigant zábavního průmyslu, než Disney, není to vždy záruka úspěchu. Důkazem je čerstvé oznámení Disneyho, že končí s vývojem své „figurkové“ hry Disney Infinity a stahuje se z výroby a vydávání her na konzolích (a potažmo i PC). Součástí nové strategie je využívat obrovitého portfolia populárních značek pro licencování, s čímž už firma začala ve velkém v případě exkluzivních práv na Star Wars hry, které získala Electronic Arts.

Uncharted 4 výrazně těží z výkonového potenciálu PS4

Naughty Dog vydali ve dvou dnech dvě videa, které mají dohromady čtvrt hodiny a detailně se věnují pohledu do zákulisí tvorby Uncharted 4: A Thief's End. Přitom se nevěnují všem složkám hry, ale především vylepšením, které mohli do hry implementovat díky přechodu z PS3 na PS4. Jednoduše řečeno, všechno bude větší, hezčí, detailnější, rozsáhlejší. Tím bychom ale patnácti minutám povídání tak trochu křivdili, celý pohled za oponu je mnohem konkrétnější.

Tvůrci pirátského sandboxu Caribbean! vydají vylepšenou verzi Blood & Gold: Caribbean!

Nově oznámená, vylepšená, edice "karibského Mount & Blade" s názvem Blood & Gold: Caribbean! původní hru Caribbean! nenahradí. Bude koexistovat vedle ní, byť jde o učebnicovou definici "Enhanced Edition". Tvůrci ze studia Snowbird Games se však rozhodli, že bude lepší vylepšenou verzi vydat jako samostatnou hru s novým názvem - zřejmě proto, že původní hra po vydání neměla kvůli bugům a nedodělkům zrovna nejlepší pověst. Ostatně, Blood & Gold nabídne spoustu nových funkcí, které svého času slibovali už do původní hry.

Veškerý nový obsah pro Need for Speed bude k dispozici zdarma

Názory na nedávno vydaný závodní titul Need for Speed se člověk od člověka liší zejména s ohledem na náklonnost či oblibu undergroundové závodní kultury ve stylu filmové série Rychle a Zběsile. Přesto se obecné hodnocení pohybuje ve vyšších sférách desetibodové stupnice, třeba Honza dal hře sedmičku, což spíše značí, že se tento skoro-restart značky v zásadě povedl a daroval značce šanci na další budoucnost. Jestli tvůrci z Ghost Games na popud EA najedou na starý model a budou vydávat nový díl rok co rok, ukáží další měsíce. Jisté je, že hodlají hru podporovat novým obsahem, jak je obecným zvykem, za který si prý od hráčů nevezmou ani korunu.

Vychází PC verze steampunkové cestovatelské textovky 80 Days

Ne náhodou vyhrávala vynikající cestovatelská textovka 80 Days na mobilních platformách všemožná ocenění. Jde o vynikající zážitek, který kombinuje vypravěčský styl gamebooků s klasickým verneovským motivem, který umně okořenil steampunkovým pozlátkem. Po úspěšném tažení na iOS a Androidu dnes vychází 80 Days v updatované verzi na PC a pokud vám čtení a cestování není cizí, určitě neváhejte.

První fotka asasína Fassbendera z Assassin's Creed filmu - natáčení začne příští týden

Filmová adaptace série Assassin's Creed se ne a ne odpíchnout od věčného přepisování scénářů, hledání režisérů, producentů a herců. K projektu je ale už docela dlouho přisátý coby herec i producent Michael Fassbender, jehož fotka v kostýmu asasína Calluma Lynche podtrhuje informaci, že příští týden začne po letech příprav skutečné natáčení.

Retro sandbox Retro City Rampage se vrací domu a vyjde v MS-DOS verzi

Retro verze Grand Theft Auto s názvem Retro City Rampage vyšla nejprve pro PC a PS3, aby se následně dostala na několik dalších platforem. K nim za nedlouho přibude ještě jedna, kterou mladší z vás už možná ani neznají, zatímco ti starší se nad touto volbou budou podivovat: MS-DOS. Je jasné, že nejde o převratný obchodní záměr, ale o čistě fanouškovský zápal a nadšení, které pro starý operační systém vývojář Brian Provinciano má.

Minecraft hraje v jednu chvíli milion hráčů a patří mezi nejhranější PC hry

Fenomén Minecraft je tu s námi už nějaký pátek a jeho obliba neklesá. Právě naopak, protože Nathan Adams, jeden z hlavních vývojářů, na Twitteru zveřejnil, že ve hře se v danou chvíli nacházelo 998 tisíc hráčů s tím, že ani zdaleka nejde o špičku - kdyby počkal pět minut, měl by i ten milion, ale nikdo by tomu nevěřil.

Výkon a design – ohromující! Cena – nepodstatná…

Tato extrémně výkonná počítačová sestava pravděpodobně nebude trhat rekordy v prodejích a pozitivně neskončí ani v poměru cena-výkon, ale potěší ty uživatele, kteří chtějí mít jen to nejlepší. Nechte se unášet na vlnách luxusního designu a strhujícího výkonu nového LYNX PowerMedia XXL.

Statistiky o Call of Duty upozorňují na solidní prodeje Advanced Warfare

Vydání velkých her obvykle doprovází zábavné statistiky, které pravidelně vydává třeba Activision v návaznosti na svůj dlouhodobý bestseller Call of Duty. Tentokrát se ale vydaná čísla netýkají pouze Call of Duty: Advanced Warfare (viz recenze), nýbrž celé značky. Z vydané infografiky se třeba dozvíte, že hráči provedli šestnáct miliard skoků s pomocí exoskeletu, což by stačilo na 230 cest na Měsíc.

Humble Mozilla Bundle prodává balík osmi her do vašeho prohlížeče

Humble Bundle už dávno není tím zjevením, jako před čtyřmi lety, kdy jsme na možnost koupit balík her za prakticky libovolnou cenu koukali jako sněhuláka v létě. Nárazová charitativní akce se změnila v regulérní obchod a na trhu se objevil asi milion kopií. Speciální Humble Bundle akce ale pokračují dál, a přestože jejich atraktivita je výrazně nižší, občas některá z nich nabídne příjemné překvapení – třeba aktuální Humble Mozilla Bundle, který obsahuje sadu známých titulů hratelných díky asm.js přímo v browseru.

Herní konference CEEGS vítá s otevřenou náruči vývojáře, akademiky i hráče

Vedle herní akcí zaměřených vyloženě na hry, které se konají v následujících dvou týdnech (For Games, PlayStation Nation), můžete v dohledné době navštívit též konferenci CEEGS 2014, která se hrám a herní kultuře věnuje spíše v akademické, historické a teoretické rovině. Nezdá se však, že by uvedená charakteristika konference byla synonymem pro přílišnou odbornost či nezábavnost. Sestava přednášejících a zveřejněný program totiž slibuje, že účastníci načerpají spoustu podnětných a zajímavých informací bez ohledu na míru své odbornosti.

S Alone in the Dark to nekončí, Atari chce oživit celou řadu klasických značek

Jak řekl Max Payne, existují jenom dva typy lidí: ti, co se snaží budovat budoucnosti a ti, co se snaží obnovit minulost. Atari se tedy pochlubila, že po srpnovém odhalení titulů Haunted House a Alone in the Dark by se ráda zařadila spíše do druhé skupiny. Podle provozního ředitele Todda Shallbettera se bude společnost v minulosti inspirovat i nadále a výsledkem budou další reimaginace kdysi známých značek a titulů.

Krátký alfatest Destiny začne už zítra, exkluzivně na PlayStation 4

Nově navázaný vztah Bungie a Sony prezentovaly firmy už při únorovém představení PlayStation 4 minulý rok. Od té doby se jejich námluvy stupňují a tisková konference Sony na letošní E3 nebyla výjimkou. Dokazuje to spuštění registrace do alfa verze Destiny, která začne už tento čtvrtek, tedy zítra. Hra vychází až 9. září a takhle brzkou veřejnou alfu asi nikdo nečekal.

Sunset se inspiruje Gone Home, ale řeší občanskou válku

Na to, že Gone Home mnozí ani nepovažují za videohru, začíná její pátrací hratelnost nápadně inspirovat i další hry, nejnověji například záležitost Sunset. Její zápletka: píše se rok 1972 a v subtropické banánové republice zuří občanská válka. Jazýčkem na jejích vahách překvapivě nebude nejdrsnější chlapík na ostrově, nýbrž ordinérní uklízečka.

Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků

Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.