Články

War Thunder dostává posily. Dorazí francouzská letadla, italské tanky a exkluzivní dárky

Pamatujete si ještě, co jste dostali k pátým narozeninám? Nejspíš to bylo nějaké autíčko nebo panenka, ale i kdyby se rodiče rozšoupli a pořídili vám diamantový dudlík, stejně byste neměli na War Thunder. Tohle vojenské MMO totiž k narozeninám dostalo Francii. Tedy samozřejmě ne celou – Louvre ani bageterie ve hře nenajdete, ovšem ozbrojené síly země galského kohouta rozhodně ano. A menšími dárečky po straně jsou nové stroje pro již existující národy nebo exkluzivní vozidla dostupná zdarma.

Na trati s Motorstorm Apocalypse

O padajících mrakodrapech, alternativních cestách i problémech rané verze hry.

Na pobřeží s Need for Speed Hot Pursuit

Plus info o módu Blacklisted a fungování herní obdoby Facebooku.

Mód Conquest pro Battlefield: Bad Company

Komu nestačil příliš jednostranný typ hry Gold Rush, dočká se brzy přídavku s populárním dobýváním území.

Oznámení The Sims 2: Free Time

Své Simíky odměníte v sedmém velkém datadisku řadou nových zábavných aktivit pro volný čas.

Bionic Commando - rukama proti teroristům

Vracíme se k oznámení týdne o tajném agentovi se speciální paží schopnou přichytit se čehokoli. + TŘÍMINUTOVÉ VIDEO Z HRANÍ

SCORE 161 s NFS ProStreet a Richard Burns Rallye

Pokud jde o recenze, nové číslo SCORE i přes dvacet hodnocených her příliš neboduje (Hospital Tycoon, You Are Empty, Day Watch, Monster Madness, Surf Up, Enemy Engaged 2, State of War 2, Pacific Storm: Allies, The Guild 2 Pirates of The European Seas aj.), ovšem rozhodně dokáže zaujmout články o hitech budoucích.

Ještě drsnější Manhunt 2 ve Wii verzi

O hodně syrové akční adventuře Manhunt 2 bylo nedávno sepsáno docela dost řádků, popisujících PS2 inkarnaci skrze preview.

Xpand Rally Xtreme klepe na dveře

Nebývá zvykem, aby pro zahraniční hry existovala plnohodnotná domovská stránka v češtině, takže o to více potěší, když si nějaký distributor dá s jejím vytvořením práci.

Crackdown - akce alá GTA pro Xbox 360

Jednou z her, která byla hojně prezentována jak na letošní GC v Lipsku, tak i na Game Show v Tokiu a X06 akci Microsoftu v Barceloně, je Crackdown, nová akce alá GTA vývojářského týmu Real Time Worlds.

GT Legends a L.A. Rush hotovy

Dobrou zprávu přinášíme příznivcům závodních her.

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII detaily

Tahle third-person akce ze světa Final Fantasy VII, v níž se ujmete jednoho z hrdinů zmiňovaného kultovního RPG pro 32-bitovou PSX, má datum svého vydání ještě daleko.

Scavenger jako mix Mercenaries a Mad Max

Ve futuristickém světě, v němž platí zákon silnějšího, se objeví jeden výrazný muž.

Need for Speed: Most Wanted - info a další obrázky

Zatímco v Underground šlo hlavně o závodění a vylaďování vozidla, Most Wanted bude primárně o honičkách s policií v otevřenějším a interaktivnějším herním světě.

Více o Soldiers: Heroes of World War II

Jak jsme vás informovali už před týdnem, ukrajinské vývojářské studio Best Way připravuje ve spolupráci se společností Codemasters novou third-person akci s prvky strategie a RPG založenou na událostech 2.

Vampire: The Masquerade – Coteries of New York je dobrým vstupním bodem do upírského univerza

Děti noci obestřené Maškarádou se poměrně dlouhou dobu, k naší smůle, úspěšně vyhýbaly herním monitorům. Tento torpor je naštěstí u konce a vy se hned zkraje příštího měsíce můžete těšit na první z řady chystaných titulů z univerza World of Darkness. Teď si s dovolením na chvíli vypůjčím informační štafetový kolík od redakčního vampýřího kamelota Šárky, protože silné ozvěny letošního PDXCONu ještě zdaleka neutichly.

Dojmy z Gamescomu: Z návštěvy Nintenda se odchází s úsměvem

Spousta větších vydavatelů má na Gamescomu obrovské stánky, v jejichž útrobách se můžete osvěžit, občerstvit, popovídat si se zajímavými osobami, a až nadejde čas, schovat se za jedny z mnohých dveří na prezentaci jednoho konkrétního titulu. Ne však Nintendo. Součástí jejich otevřeného placu jsou totiž i všechny prezentované hry a navštěvující novinář zde může strávit čas, jak sám uzná za vhodné.

Dojmy z Gamescomu: Kampaň Mount & Blade II: Bannerlord je ještě lepší, než jsem čekal

Musím si zastínit oči. Může za to pouštní slunce, které mému hrdinovi kreslí na obličeji divoké stíny. A může za to Mount & Blade II: Bannerlord, který mě, navzdory obrovským, nesmyslným očekáváním, jaká je obvykle nemožné naplnit, zcela oslnil. Hned na úvod Gamescomu se mi dostalo tak intenzivně zábavné půlhodiny hraní, že to jiné hry budou hodně těžko vyrovnávat.

Konečně konkurence Nvidie? Nová grafika AMD Radeon VII dorazí za pár dní. Co o ní víme?

Na CES 2019 představila Lisa Su nový počin grafické divize AMD: herní kartu Radeon VII, která by konečně mohla soupeřit s nabídkou Nvidia v highendovém segmentu. Z prezentace na veletrhu už víme, že AMD kartu výkonnostně pozicuje jako konkurenci pro RTX 2080 & GTX 1080 Ti. Pravdivost marketingových tvrzení už zkouší prověřit první uniklé benchmarky, které se těsně před vydáním objevily na internetu.

Umělá inteligence AlphaStar rozdrtila progamery Starcraftu II

Bez nadsázky se dá napsat, že se minulý čtvrtek v 19 hodin středoevropského času psala historie, a to nejenom herní. V tříhodinovém streamu jsme mohli sledovat, jak nejpokročilejší umělá inteligence na světě DeepMind porazila v 11 zápasech Starcraftu II celkem 10x dva přední světové progamery – TLO a MaNu. Ačkoli se nejedná o definitivní porážku lidských soupeřů (k tomu by musela AlphaStar vyhrát celý regulérní turnaj proti desítkám protihráčů hlavně z Jižní Korey), je namístě zpozornět.

Lenovo Legion Y530 – test z pohledu hrajícího manažera

Poslední z naší trilogie (viz pohled redaktora a programátora) článků o herním notebooku Lenovo Legion Y530 završím svým pohledem „hrajícího manažera“. To je trochu honosnější označení pro člověka, který pořád hry hraje a potřebuje je rozběhat v dostatečné kvalitě, ale k tomu má potřebu mít počítač, na kterém se dobře píše a zároveň je dostatečně mobilní.

Uplynulý týden očima redakce: nemocní hráči

Redakce se sice v kompletním složení dostavila a ve zdraví přežila Fight Club 400, jenže krátce poté polovina členů buď onemocněla, nebo někam odjela (odjede). I přes nepříznivé zdravotní a cestovní stavy jsme se ale stihli dostat jak ke hrám, tak k jiným více či méně souvisejícím aktivitám. S vydáním Hitmana, Battlefieldu i Falloutu nám předvánoční herní sezónu pomalu vrcholí, ale pořád nás ještě čeká několik zajímavých kousků a neméně zajímavé rozhodování o hrách roku, které se blíží.

Dojmy z hraní - Assassin’s Creed Odyssey klade důraz na volby a následky

Zatímco na Gamescomu Ubisoft předváděl relativně lineární souboj s Medúzou z konce hry a na xboxovém gamepadu, tentokrát mě nechal vyzkoušet Assassin’s Creed Odyssey hezky od začátku, na PlayStation 4. A tři hodiny ani zdaleka nestačily k zevrubnému prozkoumání všeho, co demo nabízelo. I tak je ale posun oproti Origins více než zřejmý.

V-Rally 4 je arkáda s lehkými možnostmi simulace – dojmy z hraní na E3

Zítra tomu bude přesně šestnáct let od dosud posledního dílu závodní série V-Rally. Ta se letos vrací s číslovkou čtyři a už v oznámení slibovala ty nejšílenější závody na poli rally. V redakci jsme vždy rádi za každou další závodní arkádu, i když to ne vždy dopadá dobře (teď koukám na tebe, Gravele). Na E3 jsem tak neváhal a usedl za gamepad V-Rally 4 po boku německého kolegy a rivala.

Magic: The Gathering Arena – dojmy z hraní

Magic: The Gathering je královská karetní disciplína. V porovnání s Hearthstonem je to něco jako bridž oproti žolíkům. Složité mechaniky, nepřeberné množství možností jak reagovat na tahy soupeře, spousta různých typů karet… Magic zkrátka vyžaduje značnou mentální investici, a ačkoliv pak také přináší vyšší dividendy, úplně se nehodí k desetiminutovým, tak trochu bezmyšlenkovitým partičkám, a tak nevypadá jako zrovna ideální kandidát na masové rozšíření mezi virtuální kartičkáře. Magic: The Gathering Arena se to rozhodla změnit.

Mikrotransakce prospívají Ubisoftu i Take-Two, díky zájmu hráčů jich bude stále přibývat

Ubisoftu se daří, a není to jen kvůli prodejům her jako takových. Naopak, podíl prostých prodejů na příjmech firmy se pomalu smrskává a začínají převládat mikrotransakce. Francouzský vydavatel teď zveřejnil část svých finančních výsledků za poslední kvartál fiskálního roku a je v nich k vidění spousta zajímavých věcí.

GDC 2017: Jaká je budoucnost HTC Vive?

Poslední dva roky byla bezesporu největším trendem skloňovaným na Game Developers Conference ve všech pádech a souvislostech virtuální realita. Ani rok 2017 není výjimkou, a to přesto, že zájem mezi vývojáři a hlad po novinkách evidentně trochu opadl. VR systémy nastupují po fázi nadšení do fáze střetu s realitou. Zatímco jednoduchá řešení typ Google Cardboard už v podstatě vyklidila scénu a ve střední kategorii se o přízeň publika perou velmi úspěšně mobilní VR od Samsungu a dalších firem s čistě herně zaměřenou PlayStation VR, v high end segmentu dochází k velkým změnám. Jednou z nich je jednoznačný trend postupného příklonu herních vývojářů k řešení od HTC / Valve na úkor Oculusu od Facebooku. HTC Vive je podle dat z průzkumu pořádaného GDC momentálně nejpreferovanější VR platformou mezi vývojáři a tímto faktem se samozřejmě nezapomněl na své přednášce pochlubit ani prezident pro Viveport v HTC Vive Rikard Steiber.