Články
Nejprodávanější hry na Tiscali GameShop
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes tu máme první ze série pravidelných novinek, ve kterých vás budeme informovat, jak se...
Ubisoft a španělská inkvizice
22. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Komentář Tlamiczky k povinnosti být pro singleplayer permanentně připojen s odhadem reakcí hráčů.
Neoficiální datadisk Lock On Flaming Cliffs 2.0
23. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Zaujme nejen novými letadly a terénem, ale také propojením s helikoptérovým simulátorem.
Core 2 Duo (Conroe) vs. Athlon 64 FX-62 AM2
26. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Je to sotva pár hodin co společnost AMD uvedla na trh zbrusu nové procesory pro platformu AM2 a už tu máme jejich srovnání s možným konkurentem.
Screenshoty z El Matadora, rozhovor brzy
1. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Taktická akční hra El Matador je pro našince atraktivní především tím, že vzniká v dílnách brněnských vývojářů Plastic Reality Technologies.
V EU verzi UPlay+ dostaneme stejně her za víc peněz
17. 7. 2019
|
Adam Homola
Aktualizace (17. 7. 17:48): Ubisoft pro server VG247 potvrdil, že rozdíly mezi seznamem her pro jednotlivé regiony ve skutečnosti nebudou. To, co se zobrazovalo evropským hráčům, není to, co nakonec dostanou. Zástupce Ubisoftu pro VG247 řekl, že jde o chybu, na jejíž nápravě pracují a že ve výsledku nebudou existovat žádné seznamy her pro jednotlivé regiony - seznam her bude jen jeden, stejný pro všechny. I včetně edic. Poté, co si Ubisoft opraví údaje na svém webu (prý do konce dne), upravíme i zbytek článku. Aktuálně tedy platí seznam z oficiálního webu Ubisoftu, nikoliv z evropského obchodu.
Vývoj fantastické řežby Dead Cells je u konce, hra dostala poslední update
20. 8. 2024
|
Jan Slavík
Šest let s bezhlavým hrdinou
Prince of Persia od tvůrců Dead Cells je tady a přichází ve velkém stylu
28. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Ovšem zatím jen v early accessu
Akčnímu roguelite Windblown od tvůrců Dead Cells nechybí bullet hell, ryby a zvratky
4. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Zběsilá akce sólo i v kooperaci
Do Dead Cells zavítaly postavy z Terrarie, Slay the Spire, Shovel Knighta a další
8. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Obrovský crossover indie her
Skvělá plošinovka Dead Cells dostává páčidlo z Half-Life a dveře z Dark Souls
23. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Dead Cells je bezesporu jedna z nejlepších her roku 2018, ovšem dosud dostala jen jedno placené DLC, The Bad Seed. Tvůrci mají ve zvyku přidávat nový obsah spíš formou updatu, který je zdarma pro všechny, což je i případ nejnovějšího přídavku. Aktualizace Bestiary přidává nové nepřátele, předměty, modifikátory a další.
Trochu Dark Souls, trochu Castlevania – brzy vyjde early access verze Dead Cells
20. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Dead Cells, 2D hybrid mezi Castlevanií a Dark Souls s příchutí žánru roguelike, se 10. května objeví na Steam Early Access. To je výtečná zpráva pro všechny hráče, kterým nevadí časté umírání, souboje tvrdé jako korund a neustále se proměňující svět. Teď se ještě pomocí níže přiloženého traileru přesvědčte, zda vám vyhovuje dost specifický grafický styl, a v případě kladné odpovědi se rovnou můžete začít těšit.
Pokud vás v Dead Cells už unavují první úrovně, DLC Bad Seed přidá nové
31. 1. 2020
|
Patrik Hajda
„Bad Seed je první placené rozšíření hry po 16 velkých bezplatných updatech, které hru vylepšovaly od jejího vstupu do předběžného přístupu na Steamu v roce 2017. A stále máme v plánu přidat obrovské množství dalších věcí,“ říká kreativní ředitel Joan Blachere. Bad Seed vyjde za dva týdny a bude vás stát 5 eur.
Prokecl šéf Ubisoftu něco, co neměl? Grand Theft Auto VI podle něj dřív než v březnu 2025 nevyjde
9. 2. 2024
|
Adam Homola
Spekuluje, nebo datum opravdu zná?
Checkpoint: Lapeni v pasti veder, vzpomínek a nenasytných vývojářů
3. 8. 2026
|
Redakce Games.cz
Leze nám teplo na mozek?
Mytologická akce Immortals Fenyx Rising by podle spekulací měla dostat polynéské pokračování
26. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Odkloní se od Breath of the Wild
S herními zvuky to není tak prosté - jak probíhá sound design
18. 7. 2020
|
Alžběta Trojanová
Kurz herního sound designu 101.
Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.