Články
První pořádné obrázky z UEFA EURO 2004
7. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Sehnat nějaké kloudné obrázky ze sportovních her od EA Sports delší dobu před jejich vydáním bývá obvykle docela problém, neboť tiskové zprávy doprovází jen takové neříkající rendery, jako třeba tenhle, který by mohl sloužit jako univerzální ilustrace jakéhokoli pět let starého nebo v budoucích pěti letech chystaného fotbalu.
Nejčtenější články týdne: Red Dead, české nemocnice a RTS
18. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden si pro sebe ukradl Jirka a jeho článek o tom, jak vlastně běží Red Dead Redemption 2 na které konzoli. Nepřekvapivě z toho vyšel nejlíp Xbox One X, ale to se za prvé čekalo a za druhé Jirka zjistil zajímavé poznatky i u ostatních konzolí. Další nejžádanější články se daly také docela dobře uhádnout – všechny vás zajímalo, jak dopadla česká novinka Project Hospital a společně s Ondrou Švárou jste zavzpomínali na staré dobré 2D realtime strategie...
Tencent koupil studio Inflexion Games založené veterány z BioWare
23. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Chystá viktoriánský survival
GRID prezentuje městský havanský okruh s Fernandem Alonsem
1. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Náš redakční závodní expert Patrik má dovolenou, příjemná povinnost odbavit automobilové kočkování tedy tenhle týden připadla mně. Fernanda Alonsa naštěstí zná i naprostý laik, jako jsem já – a právě on Codemasters u GRID dělá profesionálního konzultanta. A taky jednoho z AI protivníků přímo ve hře.
Graveyard Keeper je ideálním simulátorem pro všechny nadšené hrobaře
27. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Být hrdinou ve fantasy světě už začíná být nuda. Jdi do té jeskyně, zabij tu obludu, zachraň tu princeznu… Zív! Postmoderní přístup k žánru si žádá průzkum jiných povolání, díky nimž se kolečka dobrodružství mohou nerušeně otáčet. Co třeba takové farmaření? Že ne? Už máte sklízení obilí a klidného venkovského života dost? Co naplat. Pak se nejspíš musíte uchýlit k zaměstnání, o které nikdo jiný moc nestojí, ale kde si můžete pořádně namastit kapsy. V Graveyard Keeper se totiž stanete hrobníkem.
Hello Neighbor na videu ukazuje, že karikatura a horor se nevylučují
24. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Hello Neighbor se zprvu maskuje jako celkem milá a úsměvná adventura s důrazem na stealth, v níž se snažíte jako bdělý občan zjistit, co nekalého se děje ve sklepě vašeho souseda. Plížením a vypínáním proudu či jinými metodami se dostanete do sklepa… a hra najednou, aniž by opustila své grafické pojetí, přechází z odlehčené atmosféry do nefalšovaného psychologického hororu. Co na tom, že soused pořád vypadá jako komiksová karikatura? V přítmí sklepení je dost hrozivý.
Lord of the Rings Online neplánuje nové dungeony, ale podpora nekončí
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Elfům, trpaslíkům, hraničářům i Rohirům muselo zatrnout při oznámení, že pro MMO Lord of the Rings Online už nebude Turbine pracovat na nových dungeonech a raidech. Poslední velkou expanzí pro LOTRO byl Helm's Deep a skoro to vypadalo, že se za hrou velmi pozvolna zavírají dveře.
Command & Conquer dostane epizodickou příběhovou kampaň
20. 8. 2013
|
Adam Homola
Po několikerém naznačování jsme se na letošním gamescomu dočkali oficiálního potvrzení. Nový Command & Conquer, který bude jakýmsi duchovním nástupcem oblíbených Generals, se po vydání dočká přívalu epizodického obsahu. A nebude to obsah jen multiplayerový, jak je u free to play her zvykem, ale dočkáme se i singleplayerových příběhových misí.
Game Dev Tycoon prošel s pěti dalšími Greenlightem
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Valve nedávno slíbili častějí schvalování her na Greenlightu a už minule vyrukovali pouze se čtyřmi tituly, namísto tradičních deseti. Slib zatím dodržují a i tentokrát se nedočkáme deseti, ale pouze šesti her, které Greenlightem prošly a Valve jim nabídne možnost celosvětové distribuce na Steamu. Mezi těmi šesti kousky je i Game Dev Tycoon, ve kterém si můžete zahrát na herního vývojáře.
Grand Theft Auto V na Gamescomu neuvidíte
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Jestli jste přece jenom doufali, i přes nedávno vydané dva obrázky a upozornění, že o hře nějakou dobu neuslyšíme, že se Rockstar smiluje a na Gamescom (15. - 19. srpna) přiveze Grand Theft Auto V, tak nedoufejte. GTAV na výstavě nebude v žádné formě a už vůbec ne hratelné. Pro CVG to potvrdil přímo zástupce Gamescomu. Rockstar je sice v takové pozici, že ho nějaká herní výstava vážně nemusí zajímat a zrovna hru ze série Grand Theft Auto cpát hráčům nepotřebuje. Ti se o to porvou sami. Přesto by ale bylo pěkné, kdyby byl na německé výstavě alespoň nějaký nový trailer.
Průzkum říká: Američané hrají pro zábavu, Evropané z nudy
9. 8. 2011
|
Jan Vitík
Americká firma PopCap, zaměřená na produkci casual her (a nedávno zakoupená EA za 750 milionů dolarů) si udělala společně s výzkumnou společností NewZoo šetření o herní situaci v Evropě. Výsledky nakonec přinesly potvrzení toho, co stejně všichni víme, ale také několik zajímavých čísel. Podle čísel hraje v Británii, Německu a Francii více jak polovina dospělé populace, což by mělo být nějakých 153 miliónů lidí. V tom je však započítáno veškeré hraní, takže počítače, konzole, mobilní telefony a Facebook.
První DLC pro Lara Croft and Guardian of Light
26. 10. 2010
|
levis
Square Enix dnes oznámili, že chystají první stažitelný přídavek pro akční adventuru Lara...
Gothic III ještě není hotova, vývoj pokračuje
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
I když se minulý týden objevila informace o tom, že vývoj očekávané fantasy RPG Gothic III skončil a její matrice byla odeslána do lisovny, dnes se na oficiálních stránkách hry objevila zpráva s nadpisem "Gothic III ještě není gold, vývoj stále pokračuje".
Venture Tycoon screenshoty
3. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Po úspěchu Rollercoaster Tycoonu či Pizza Connection 2 jsou strategické hry v isometrickém výhledu stále v kurzu a na této módní vlně se chce svézt i korejská firma Animedia Entertainment, která ohlásila hru Venture Tycoon.
Oxygen Not Included od tvůrců Mark of the Ninja vyjde příští měsíc
23. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Oxygen Not Included se řadí mezi hry, které byly velice úspěšné už v early accessu. Normálně bych zde vycházel jen z obrovského počtu recenzí na Steamu a celkového skóre z nich nasbíraného (dělá to 93 % kladných reakcí), ale tvůrci z Klei Entertainment (Mark of the Ninja, Don't Starve) se pochlubili i počtem prodaných kusů – 1,5 milionu. Pokud čekáte na plné vydání, zaškrtněte si v kalendáři velkým kruhem příští měsíc.
Co dělat, když Viking ztroskotá? O tom vás poučí nové video ze survivalu Dead in Vinland
14. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Starání se o vyhladovělé a zdeptané Vikingy v kombinaci s tahovými souboji už dávno není exkluzivní doménou série Banner Saga. Na tomhle přitažlivém políčku si dlouhý dům postavilo i napínavé, byť poněkud zabugované dobrodružství Expeditions: Viking, a dalším sousedem brzo bude Dead in Vinland. Kombinace RPG, survivalu a managementu se konečně vytasila s první ukázkou z hraní a vypadá to, že tenhle opuštěný ostrov bude stát za průzkum.
Připravovaný Legacy of Kain nebude MMORPG ani MOBA
17. 8. 2013
|
Adam Homola
Nedávno nám komunitní manažer George Kellion předhodil pár náznaků a především jsme se dozvěděli, že nový Legacy of Kain nebude klasická singleplayerová hra po vzoru předchozích dílů. Měli jsme se připravit na jakousi multiplayerovou věc, kterou moc neupřesnil. Kellion byl nedávno docela aktivní na diskuzních fórech Eidosu, takže jsme už o dost chytřejší. Dozvěděli jsme se, že War of Nosgoth nebude ani MMORPG a nebude to ani MOBA. Má se jednat o “kompetitivní online multiplayer zážitek” s jedním menším twistem.
Blizzard potvrdil, že chce ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce
9. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás minulý týden informovali, Blizzardem se nesl šepot, že by snad firma mohla ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce. Nyní tento úmysl na fórech Battle.net potvrdil komunitní manažer Bashiok. „Zatím je to ve velmi rané fázi testovacího procesu, ale chtěli jsme vyzkoušet herní obchod a naznačit, co byste v něm mohli najít“.
BioWare chystá další Mass Effect a zbrusu nový herní svět
19. 9. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco z BioWare odešli oba dva zakladatelé, aby se takříkajíc udělali znovu pro sebe a setřásli z mozků a těl únavu z dlouhé služby mnohdy nevděčnému hráčstvu, generální manažer BioWare Edmonton a Montreal, Aaryn Flynn, nastínil budoucnost BioWare, respektive sérií Dragon Age a Mass Effect.
Battlefield 3 bude mít dvanáctihodinovou kampaň
29. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Zajímavá informace vyšla najevo v rozhovoru, který uveřejnilo GamesOnNet. Tam se žurnalista mezi řečí zmíní, že bude mít kampaň v třetím Battlefieldu dvanáct hodin a Karl Magnus Troedsson, generální manažer DICE jej neopravil, jako kdyby šlo o informaci, jíž jsme již slyšeli. Naopak ji podtrhl důrazem na to, že chtějí pomocí singleplayeru přitáhnout i ty hráče, kteří normálně skočí rovnou do multiplayeru. Podle Troedssona je kampaň pro hru klíčová. Souhlasíme, je třeba nezapomenout na to, že nejen multiplayerem živ je člověk a dobrá, intenzivní kampaň dělá hodně. Galerie #13957
Epic Games Store překročil 61 milionů měsíčních uživatelů
24. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
GTA V zdarma přilákalo 13 milionů hráčů naráz
Spousta hráčů si místo Apex Legends omylem kupuje VR hru Apex Construct
18. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
O free-to-play battle royale Apex Legends se v poslední době hodně mluví, ne všichni hráči jsou nicméně natolik zběhlí, aby ji na internetu zvládli najít. Svědčí o tom raketový vzestup prodejů VR akční hříčky Apex Construct, která vyšla loni v březnu, ale teprve teď ze svého jména začala pořádně těžit. Zmatené hráče často nezastaví ani fakt, že za Construct musí zaplatit 30 dolarů, přestože Legends má být zadarmo.
GDS 2014: Pawel Miechowski - Výzvy v designu "serious" games
25. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Nezávislá hra This War of Mine se hned několikrát objevila v našich nominacích během vyhlašování nejlepších titulů loňského roku a označili jsme ji za nezávislou hru roku 2014. Skvělé ohlasy však sbírala i od hráčů z celého světa. Jeden z jejích tvůrců, sympatický scénárista Pawel Miechowski, strávil den vydání své hry v Praze, když přednášel na Game Developers Session 2014. A vy se nyní můžete podívat na záznam jeho zajímavého povídání, které věnoval úskalím vývoje her s vážným námětem.
SimCity se s novým datadiskem podívá do budoucnosti
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Loňské SimCity bylo sice úspěšné, ale taky prolezlé různými problémy skrz naskrz. Od menší velikosti měst, přes samotný design až po zpackaný launch ve stylu Diablo III. Maxis a EA na hru ale nekašlou a pořád do ní sypou nový obsah a aktualizace. Na listopad letošního roku se pak chystá něco trošku většího, než jen nějaké mini DLC. Vyjde datadisk s názvem Cities of Tomorrow. Jak už název napovídá, nepodíváte se nikam do minulosti, ale hlavním tématem expanze bude blízká budoucnost.
EA otevírá nové studio DICE a chystá Frostbite pro mobily
15. 5. 2013
|
Aleš Smutný
V Electronic Arts mají napilno. Poté, co společnost dosáhla možná zásadní smlouvy s Disneym na výrobu her ze světa Star Wars, se kolečka společnosti otáčí stále rychleji a důkazem toho je trojice dnešních novinek. Jak už víme, jedním z prvních tří studií, která budou pracovat na Star Wars, bude DICE. To se nyní pochlubilo na Twitteru (a následně to potvrdil Wall Street Journal), že otevírá novou pobočku v Los Angeles.
SW: The Old Republic chce mít updaty každých 6 týdnů
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z BioWare Austin (tedy ti, kteří tam po velkém propuštění zbyli), mají chvályhodný cíl. Vydávat do Star Wars: The Old Republic nový obsah každou chvíli. Konkrétně každých šest týdnů. Tedy takový ten systém, na kterém jede třeba Google Chrome - pořád něco nového, aby si měli hráči/uživatelé s čím hrát. A aby měli pocit, že to žije a nepokukovali po konkurenci, jak to řada z nich už pár měsíců dělá, o čemž svědčí fakt, že dle poslední informace se počet předplatitelů dostal pod milion a za rohem číhá free to play model.
Diablo III na Inferno bude jen pro elitáře
3. 4. 2012
|
levis
Společně s novým videem z Diablo III, který představuje povolání Demon Hunter, se urodilo i...
První střípky o Fable 2
8. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Britský magazín Computer & VideoGames si velmi potrpí na fámy a spekulace, které se leckdy v minulosti ukázaly být pravdivé a tak neuškodí je zde zmínit.
Procesory Intel Prescott podle plánu?
25. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Intel se ohradil proti šířícím se dohadům a spekulacím, že jeho procesory založené na 0,09 mikronové technologii mají kvůli problémům s výrobou zpoždění a že nebudou uvedeny podle harmonogramu.