Články
LongPlay - děláme první krůčky na USG Ishimura v Dead Space od 14:00
8. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Nekromorfové, třeste se!
LongPlay Mafia II: Definitive Edition #2: Technický rozbor s Jirkou ve 14:00
22. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Velká LongPlayová jízda pokračuje. Zatímco minule jsme byli na samotném začátku, dnes v Mafia II: Definitive Edition pokročíme o kus dál a už na to budeme tři. K Patrikovi a Adamovi se totiž pro dnešní díl přidá Jirka. A není náhodou, že jsme si dnes přizvali zrovna jeho. Coby náš redakční hardwarový odborník nenechá na technickém stavu hry nit suchou.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #7: a to je konec, přátelé
4. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Ať už dnes uvidíme obrazovku Game Over nebo ne, končíme. V předchozích dílech jsme přišli o drtivou většinu schopných a zkušených vojáků a slibně se nevyvíjí ani meta. Namísto zbytečného protahování nevyhnutelného tak vytáhneme všechny bouchačky a s úsměvem na rtech vyrazíme smrti vstříc.
LongPlay od 14:00 – v Crusader Kings III zemřel největší z králů, postrach Evropy, dobyvatel, učenec a vrah
9. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Dokáže jeho alkoholem nasáklý syn Janczerny udržet vikinské Čechy?
Dojmy z hraní: Deus Ex Mankind Divided nabídne moře voleb a mluvenou češtinu
19. 6. 2015
|
Jakub Kovář
Předváděčka nového Deus Ex: Mankind Divided začínala ve vlaku směřujícím do Prahy, kde se měl Adam Jensen setkat se svou spojkou. Důvěrně známé město s bohatou historií sice na rozdíl od reality ve hře zdobí i futuristické stavby, nicméně jej bezpečně poznáte. A to především ve chvíli, kdy vystoupíte z vlaku. Hlavní nádraží vypadá skoro jako ve skutečnosti, nicméně tentokrát se po něm pohybuje i spousta augumentovaných lidí a policistů zakutých v robotických zbrojích. Celková atmosféra se pohybuje někde mezi původním Deus Ex: Human Revolution a filmem Neila Blomkampa District 9, přičemž samotný příjezd do města evokuje především první kroky v City 17 z Half-Life 2.
Black Mesa strčí do kapsy spoustu stříleček z posledních let
3. 11. 2012
|
Jan Smejkal
„Tak nám vydali Black Mesu“ měl původně začít článek, ale chtě nechtě musím přistoupit na: „Tak jsem konečně našel čas i rozpoložení a dopsal to.“ Inu, Black Mesa. Co že to je? Bylo nebylo, v roce 1998 (mimochodem rok vydání Fallout 2) vyplivla, tehdy ještě nevycválaná, společnost Valve, prvotinu jménem Half-life. Prvotinu, která posunula žánr stříleček z prostoru, kde za křiku "fifafo" pobíhali robonáckové a hráč se snažil najít levitující klíč od vchodu do dalšího levelu, do míst, kde obrýlený vědec běhá po laboratořích, hledá správné a logicky rozmístěné ťuflíky, a je svědkem pamatováníhodných skriptovaných sekvencí. Nemálo té prvotině píchnul i pestrý bestiář a na tehdejší dobu vysloveně revoluční nepřátelská umělá inteligence (AI).
Sledujte 7. epizodu LongPlaye Dead Space dnes od 15:00
13. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Že by naposledy?
Sledujte 6. epizodu LongPlaye Dead Space dnes od 14:00
20. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Zpátky ve vesmíru
Navazujeme spojenectví v pátém díle LongPlaye The Last of Us
20. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Sbohem, Pittsburghu?
Překonáváme Pittsburgh ve 4. epizodě LongPlaye The Last of Us
19. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Jak klikají clickeři
Sledujte emotivní závěr LongPlaye Resident Evil Village od 16:00
15. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Dneska jdeme do finále.
Boj mecha s potvorami z Natural Selection 2 připomíná Aliens
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Šest let kontinuálního a zjevně i drsného vývoje ve 4 – 7 lidech se snad zdárně blíží vytyčenému milníku, kterým je vydání verze prohlášené oficiálně za finální, i když ani ta samozřejmě nebude finální. Takový je současný stav multiplayerové střílečky Natural Selection 2, která začala vznikat v roce 2006 na popud masivního úspěchu původního Half-Life modu.
Rooks Keep mixuje krvavé šachy s bojovkou
24. 8. 2011
|
Petr Poláček
Existovala vůbec někdy doba, kdy virtuální šachy byly „in“, potažmo se stávaly předmětem vzrušených rozhovorů mezi hráči, co jinak řešili hry jako Deus Ex, Half-Life nebo Baldur’s Gate? Upřímně si na to nevzpomínám, ale něco mi říká, že to snad mohlo být jen v dobách Battle Chess, a že to tehdá nebylo kvůli skvělé simulaci šachu, nýbrž kvůli vzájemně se masakrujícím figurkám.
Sledujte s námi komentovaný přenos Square Enix Presents dnes v 17:45
18. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Life is Strange 3 a další novinky
Strategická vernisáž
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Joint Task Force || City Life || Faces of War
CivCity:...
Příběh bezdomovce Hobo: Tough Life konečně vyjde i na PlayStationu
20. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Simulátor života na všech platformách
Autoři Life is Strange představují Harmony: The Fall of Reverie
10. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Výlet do odlišných vod
První epizoda Life is Strange 2 je od teď zdarma
18. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Tvůrci vysvětlují, proč má Life is Strange 2 nové hrdiny
17. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Téměř desetiminutový minidokument mapuje pozadí vývoje druhého dílu oblíbené série Life is Strange a jednotliví vývojáři v něm s roztomilým francouzským přízvukem představují své úlohy, inspirace a motivace. Těsně po dokončení první sezóny si spolu prý celý tým sedl a společně se zamysleli nad tím, kam by se chtěli dál ubírat. Záhy padlo rozhodnutí, že chtějí začít úplně od začátku, totiž s novými hrdiny a příběhem, z čehož se zrodili Sean a Daniel.
V Life is Strange 2 se děje něco hodně divného
3. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Dontnod stojící za sérií Life is Strange a Vampyr se rozhodlo pokračovat v napínání fanoušků, kteří netrpělivě očekávají Life is Strange 2. Vůbec první video z této adventury odhalilo pouze logo a datum vydání. Nové záběry už nabízejí i trochu té podivné atmosféry, ale opět vyvolávají další řadu otázek. Útěchou tak může být informace, že „vše bude odhaleno 20. srpna“.
Epizodické drama Life is Strange dospěje do finále 20. října
22. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Čekání na finální epizodu Life is Strange bude tím nejdelším, jaké tato série pamatuje – pokud bychom čekali obvyklé dva měsíce, tak už bychom vyústění první série znali, ale jak naznačují francouzští vývojáři z Dontnod Entertainment, tak si počkáme ještě necelý měsíc. Poslední epizoda s názvem Life is Strange: Polarized totiž vychází 20. října na obvyklý soubor platforem.
Třetí epizoda twinpeakovské adventury Life is Strange vyjde příští týden
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Epizodická adventure Life is Strange pokračuje třetí částí s podtitulem Chaos Theory, která vyjde už příští týden 19. května. Hlavní hrdinkou pořád zůstává Max, ale dostaví se i její kamarádka Chloe. Obě se zamotaly do vyšetřování zmizení Rachel Amber, po které samozřejmě pátrají.
Pneuma: Breath of Life nádherným trailerem láká na páteční vydání
24. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Stejně jako Tormentum - Dark Sorrow prošel hlasováním v rámci služby Steam Greenlight, tak i následující titul měl podobné štěstí a jeho vydání na počítačích posvětila samotná komunita. Pneuma je ústředním motivem stoicismu a podstatou světa. Zároveň je však i zajímavě vyhlížejícím titulem - Pneuma: Breath of Life se pokusí oživit pomalu se oživující žánr adventur viděných z první osoby.
Pneuma: Breath of Life z vás udělá osamělého, hravého boha
20. 1. 2015
|
Aleš Smutný
A teď něco pro fanoušky vizuálně působivých logických her. Nezávislý tým Deco Digital představil logickou hru s mírně zavádějícím názvem Pneuma: Breath of Life. Ne, nečekejte simulátor okysličování krve či strategii z prostředí plicní kliniky. Tahle hra z vás udělá boha, který bloumá po nádherných, leč zcela opuštěných prostorách, a pomocí svých božských sil mění prostředí, aby se dostal dál a vlastně pochopil svět kolem sebe.
Adventura Life is Strange je hlavně o volbách a dospívání
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Francouzští vývojáři z Dontnod se pomalu chystají na další významný okamžik v dějinách studia, vydání epizodické adventury Life is Strange, ke kterému dojde na konci ledna. Aby všichni pochopili, oč ve hře půjde, a že obsahově bude hodně jiná než Remember Me, vydali vývojářský deníček, v němž se věnují motivům, které hra rozvíjí.