Články

Přijeďte příští víkend na herní výstavu Game Expo 2011

Od pátku 18. až do neděle 20. března se bude v prostorách bratislavského Istropolis konat již 3. ročník festivalu a herní výstavy Game Expo, jehož program slibuje celkem 32 hodin přednášek a prezentací, ale i řadu turnajů na platformách PC, PS3 a X360 ve hrách Tekken, Soul Calibur, MotorStorm, FIFA, NHL, Guitar Hero, DotA a dalších.

Zpoždění Battlefield 2 a další novinky o EA

Tímhle článkem tak trochu navážeme na včerejší seriál Za oponou, který se také aktivitami největší světové herní společnosti zabýval.

Největší hity vánoční sezony na GameShopu

I když Štědrý den ještě nezačal, vánoční sezóna internetových obchodů se již nachýlila ke konci a proto nastala ta pravá chvíle poohlédnout se za tím, co si domácí hráči nejvíce přáli pod stromeček.

S Project Nomads do oblak

Kdo se rád vznáší v oblacích, určitě si nenechal ujít demoverzi Project Nomads, kterou si již od 1.

Prázdninové obrázky z Beach Life

Kolegové ze sajty Gaming Horizon získali od Eidosu a Deep Red Games betaverzi strategické simulace Beach Life, která se v USA jmenuje Virtual Resort: Spring Break a využili ji k vytípání čtyř nových screenshoty.

Co kdy vyjde od Electronic Arts a CDV?

Herní vydavatelé Electronic Arts a CDV Software vypustili aktualizovaný seznam s očekávanými datumy vydání svých titulů v Evropě.

Vzpomínáme: první Grand Theft Auto a sandboxová svoboda

Popisovat všechny krvavé karamboly, které lidé páchali ve světě prvního Grand Theft Auto, by bylo nošením nebožtíků na krchov. Přejíždění chodců a šňůr Krišňáků (u nás často špatně označovaných jako "školka"), podpalování plamenometem a všeobecné další masakry tuhle hru značně proslavily i za hranicemi herní scény. A oddával se jim každý. Kdyby však bylo první GTA jenom přehlídkou (velmi, velmi zábavné) decimace populace, nejspíše se by nedočkalo takové sady pokračování. Hra, kterou v první řadě definovala svoboda, vyšla před 21 lety a jedním dnem, 21. října 1997.

Electronic Arts velebí finanční úspěch Dragon Age: Inquisition a digitální distribuce

Pokud si přečtete meziroční finanční zprávu Electronic Arts k třetímu kvartálu fiskálního roku 2015, bude vám jasné, že se sice finanční úspěch čekal, ale ne v takovéto míře. Společnosti se daří meziročně zvyšovat zisky a jedním z největších strůjců úspěchu je kromě expandující digitální distribuce finanční úspěch Dragon Age: Inquisition, jaký v EA nečekali. Kromě spousty čísel z oblasti finančnictví ale zpráva načrtla i další budoucnost, kupříkladu pravděpodobně letošní vydání nového dílu Need for Speed a vánoční vydání Star Wars: Battlefront, z níž bude asi hlavní trumf EA letos.

Šílený dům koček se vrací! Tvůrce Super Meat Boye oživuje projekt Mew-Genics

Co čekat od Edmunda McMillena, jednoho z tvůrců her jako Super Meat Boy, The Binding of Isaac a The End is Nigh? Mno, „simulátor“ šlechtění koček by vám na mysl asi jen tak nepřišel. Ale McMillenovi a jeho kolegovi Tommymu Refensovi ano, již v roce 2013. Jenže svůj projekt poslali v roce 2016 k ledu s tím, že se možná vrátí za pár let. Pár let uteklo a kočičí šílenost Mew-Genics se skutečně vrací.

Vývojář ze zrušeného studia Maxis popisuje EA jako dobrého zaměstnavatele s mizernou flexibilitou

Koncem minulého týdne EA nečekaně uzavřela studio Maxis Emeryville, které mělo pod palcem například vývoj posledního dílu SimCity nebo Spore. Řada zaměstnanců v EA zůstává a nadále se budu věnovat péči o zavedenou značku. Aktuální dění však hezky odráží situaci posledních měsíců a navíc nabízí zajímavý pohled do zákulisí nejenom vývoje posledního dílu, ale především na práci v Maxisu a EA obecně.

Bývalý šéf Electronic Arts převzal otěže Unity Technologies

Johna Riccitiella asi netřeba dlouze připomínat. Mezi lety 1997 - 2004 pracoval v EA jako provozní ředitel, aby se po krátké pauze do firmy vrátil a v letech 2007 - 2013 ji vedl jako šéf. Rok a něco po odchodu z Electronic Arts se Riccitiello vynořil opět jako šéf, ale ve výrazně jiné firmě - v Unity Technolgies. Překvapení mnohých se nelze divit, ale nesmíme zapomínat, že bývalý šéf EA působil ve správní radě Unity Technologies už od listopadu 2013.

Dungeons podrobně

Nefalšovaný klon Dungeon Keepera. Staňte se pánem dungeonu a chyťte hrdinu!

Dění na fanstránkách Vokr

HW požadavky Mafie 2, rozhovor s vojáky z Tier 1, inspirace k Black Ops, patch pro Napoleona...

Dění na fanstránkách Vokr

Crysis 2 s menšími HW požadavky, Bad Company 2 vlastní recenze a výpadky, patch pro Napoleona...

Dění na fanstránkách Vokr

Doplňky do bety Bad Company 2, kauza s ukradením Mafia obrázku, představení Medal of Honor...

Havok umí i fyziku oblečení

S dvěma novými balíčky nástrojů padla další bariéra pro vytváření ultra-realistických her.

Windows XP vs. Vista vs. NVIDIA = žádná změna

Současný problém s operačním systémem Windows Vista spočívá v tom, že v něm DirectX 9 hry nepodávají lepší výkon, než ve Windows XP.

LEVEL 130 ve znamení fotbalu a plné hry Blitzkrieg

Ve zpoceném reprezentačním dresu radující se Mára Heinz, kterého objímá zubící se Milan Baroš - to není momentka ze sobotního kvalifikačního zápasu proti Rumunům, nýbrž obálka 130.

Pohlednice tropického pátku

    Battlefield: Modern Combat  ||  GUN galerie  ||  Shattered Union galerie ...

Medal of Honor: Pacific Assault screenshoty

Poprvé od loňského září se dnes s devíti pěknými screenshoty přihlásil o slovo titul Medal of Honor: Pacific Assault (thx ToTheGame).

Na návštěvě u Mika a Lindy ve hře Singles

Během pár týdnů by se měla na herním trhu objevit nová simulace s názvem Singles.

Kdo jsou vlastně dnešní hráči?

Entertainment Software Association (dřive IDSA) vydala na základně nových výzkumů zprávu, ve které se zaobírá profilem lidí, kteří v současnosti hrají počítačové a konzolové hry.

RollerCoaster Tycoon putuje na Xbox

Jedna z nejznámějších budovatelských strategií vůbec, RollerCoaster Tycoon od Chrise Sawyera, se podle nejnovějších zpráv objeví i na herní konzoli Xbox.

E3 - velká aktualizace screenshotů #3

Nekonečný seriál na téma nových screenshotů uvolněných na veletrhu E3 stále pokračuje a pokud by Vám nestačilo úctyhodných 50 galerií z PC her přidaných od pondělí do středy (kompletní seznam), máme tu další čerstvé přírůstky: America's Army: Operations screenshoty Cossacks: Napoleonic Wars screenshoty Delta Force: Black Hawk Down screenshoty DOOM III screenshoty Freelancer screenshoty Lula 3D screenshoty Gothic 2 screenshoty Rallisport Challenge screenshoty Strike Fighters: Project 1 screenshoty 22.5.

Na večeři v luxusní restauraci Hotel Giant

Německý vydavatel JoWood na svém webu vytvořil informační stránku pro jejich novou hru Hotel Giant.

Sierra pracuje na Casino Empire

Sierra Entertainment dnes oznámila, že pracuje na svém novém titulu, kterým bude simulace světa hazardních her - Casino Empire.

Hledání zatraceného času: The Movies aneb dobrý nápad pro špatnou dobu

Co vás napadne jako první, když máte jmenovat nejvíc sexy aspekt filmového průmyslu a tvorby filmů konkrétně? Pokud vyhrknete, že dlouhá sezení ve střižně, kde se chudáci filmaři snaží v potu tváře zkombinovat vizi režiséra a producenta do něčeho koukatelného, pak zřejmě máte stejný názor na věc jako Peter Molyneux při tvorbě strategie The Movies z konce roku 2005. Byť titul svého času vyhlížel celý herní svět, nakonec šlo o dokonalý příklad hry, jejíž vývojáři se narodili pro špatnou dobu. 

Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější

Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.

Jsou počítačové hry jen ztrátou času? Tohle dejte přečíst rodičům

Říkají vám rodiče, že hraním počítačových her jen ztrácíte čas? Není to tak docela pravda. I počítačové hry totiž pomohly mnoha lidem nastartovat úspěšnou kariéru. V čem může být hraní na počítači prospěšné?