Články
Přijeďte příští víkend na herní výstavu Game Expo 2011
13. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Od pátku 18. až do neděle 20. března se bude v prostorách bratislavského Istropolis konat již 3. ročník festivalu a herní výstavy Game Expo, jehož program slibuje celkem 32 hodin přednášek a prezentací, ale i řadu turnajů na platformách PC, PS3 a X360 ve hrách Tekken, Soul Calibur, MotorStorm, FIFA, NHL, Guitar Hero, DotA a dalších.
Zpoždění Battlefield 2 a další novinky o EA
26. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Tímhle článkem tak trochu navážeme na včerejší seriál Za oponou, který se také aktivitami největší světové herní společnosti zabýval.
Největší hity vánoční sezony na GameShopu
22. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
I když Štědrý den ještě nezačal, vánoční sezóna internetových obchodů se již nachýlila ke konci a proto nastala ta pravá chvíle poohlédnout se za tím, co si domácí hráči nejvíce přáli pod stromeček.
S Project Nomads do oblak
22. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Kdo se rád vznáší v oblacích, určitě si nenechal ujít demoverzi Project Nomads, kterou si již od 1.
Prázdninové obrázky z Beach Life
3. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové ze sajty Gaming Horizon získali od Eidosu a Deep Red Games betaverzi strategické simulace Beach Life, která se v USA jmenuje Virtual Resort: Spring Break a využili ji k vytípání čtyř nových screenshoty.
Co kdy vyjde od Electronic Arts a CDV?
26. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Herní vydavatelé Electronic Arts a CDV Software vypustili aktualizovaný seznam s očekávanými datumy vydání svých titulů v Evropě.
Vzpomínáme: první Grand Theft Auto a sandboxová svoboda
22. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Popisovat všechny krvavé karamboly, které lidé páchali ve světě prvního Grand Theft Auto, by bylo nošením nebožtíků na krchov. Přejíždění chodců a šňůr Krišňáků (u nás často špatně označovaných jako "školka"), podpalování plamenometem a všeobecné další masakry tuhle hru značně proslavily i za hranicemi herní scény. A oddával se jim každý. Kdyby však bylo první GTA jenom přehlídkou (velmi, velmi zábavné) decimace populace, nejspíše se by nedočkalo takové sady pokračování. Hra, kterou v první řadě definovala svoboda, vyšla před 21 lety a jedním dnem, 21. října 1997.
Electronic Arts velebí finanční úspěch Dragon Age: Inquisition a digitální distribuce
28. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud si přečtete meziroční finanční zprávu Electronic Arts k třetímu kvartálu fiskálního roku 2015, bude vám jasné, že se sice finanční úspěch čekal, ale ne v takovéto míře. Společnosti se daří meziročně zvyšovat zisky a jedním z největších strůjců úspěchu je kromě expandující digitální distribuce finanční úspěch Dragon Age: Inquisition, jaký v EA nečekali. Kromě spousty čísel z oblasti finančnictví ale zpráva načrtla i další budoucnost, kupříkladu pravděpodobně letošní vydání nového dílu Need for Speed a vánoční vydání Star Wars: Battlefront, z níž bude asi hlavní trumf EA letos.
The Magnificent Trufflepigs vás pošle na procházku s detektorem kovů
12. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Jste spíš divočákem, nebo lanýžem?
Šílený dům koček se vrací! Tvůrce Super Meat Boye oživuje projekt Mew-Genics
11. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Co čekat od Edmunda McMillena, jednoho z tvůrců her jako Super Meat Boy, The Binding of Isaac a The End is Nigh? Mno, „simulátor“ šlechtění koček by vám na mysl asi jen tak nepřišel. Ale McMillenovi a jeho kolegovi Tommymu Refensovi ano, již v roce 2013. Jenže svůj projekt poslali v roce 2016 k ledu s tím, že se možná vrátí za pár let. Pár let uteklo a kočičí šílenost Mew-Genics se skutečně vrací.
Vývojář ze zrušeného studia Maxis popisuje EA jako dobrého zaměstnavatele s mizernou flexibilitou
9. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Koncem minulého týdne EA nečekaně uzavřela studio Maxis Emeryville, které mělo pod palcem například vývoj posledního dílu SimCity nebo Spore. Řada zaměstnanců v EA zůstává a nadále se budu věnovat péči o zavedenou značku. Aktuální dění však hezky odráží situaci posledních měsíců a navíc nabízí zajímavý pohled do zákulisí nejenom vývoje posledního dílu, ale především na práci v Maxisu a EA obecně.
Bývalý šéf Electronic Arts převzal otěže Unity Technologies
23. 10. 2014
|
Adam Homola
Johna Riccitiella asi netřeba dlouze připomínat. Mezi lety 1997 - 2004 pracoval v EA jako provozní ředitel, aby se po krátké pauze do firmy vrátil a v letech 2007 - 2013 ji vedl jako šéf. Rok a něco po odchodu z Electronic Arts se Riccitiello vynořil opět jako šéf, ale ve výrazně jiné firmě - v Unity Technolgies. Překvapení mnohých se nelze divit, ale nesmíme zapomínat, že bývalý šéf EA působil ve správní radě Unity Technologies už od listopadu 2013.
Dungeons podrobně
26. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Nefalšovaný klon Dungeon Keepera. Staňte se pánem dungeonu a chyťte hrdinu!
Dění na fanstránkách Vokr
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
HW požadavky Mafie 2, rozhovor s vojáky z Tier 1, inspirace k Black Ops, patch pro Napoleona...
Dění na fanstránkách Vokr
8. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Crysis 2 s menšími HW požadavky, Bad Company 2 vlastní recenze a výpadky, patch pro Napoleona...
Dění na fanstránkách Vokr
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Doplňky do bety Bad Company 2, kauza s ukradením Mafia obrázku, představení Medal of Honor...
Havok umí i fyziku oblečení
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
S dvěma novými balíčky nástrojů padla další bariéra pro vytváření ultra-realistických her.
Windows XP vs. Vista vs. NVIDIA = žádná změna
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Současný problém s operačním systémem Windows Vista spočívá v tom, že v něm DirectX 9 hry nepodávají lepší výkon, než ve Windows XP.
LEVEL 130 ve znamení fotbalu a plné hry Blitzkrieg
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Ve zpoceném reprezentačním dresu radující se Mára Heinz, kterého objímá zubící se Milan Baroš - to není momentka ze sobotního kvalifikačního zápasu proti Rumunům, nýbrž obálka 130.
Pohlednice tropického pátku
29. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Battlefield: Modern Combat || GUN galerie || Shattered Union galerie
...
Medal of Honor: Pacific Assault screenshoty
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Poprvé od loňského září se dnes s devíti pěknými screenshoty přihlásil o slovo titul Medal of Honor: Pacific Assault (thx ToTheGame).
Na návštěvě u Mika a Lindy ve hře Singles
10. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Během pár týdnů by se měla na herním trhu objevit nová simulace s názvem Singles.
Kdo jsou vlastně dnešní hráči?
28. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Entertainment Software Association (dřive IDSA) vydala na základně nových výzkumů zprávu, ve které se zaobírá profilem lidí, kteří v současnosti hrají počítačové a konzolové hry.
RollerCoaster Tycoon putuje na Xbox
31. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejznámějších budovatelských strategií vůbec, RollerCoaster Tycoon od Chrise Sawyera, se podle nejnovějších zpráv objeví i na herní konzoli Xbox.
E3 - velká aktualizace screenshotů #3
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Nekonečný seriál na téma nových screenshotů uvolněných na veletrhu E3 stále pokračuje a pokud by Vám nestačilo úctyhodných 50 galerií z PC her přidaných od pondělí do středy (kompletní seznam), máme tu další čerstvé přírůstky:
America's Army: Operations screenshoty
Cossacks: Napoleonic Wars screenshoty
Delta Force: Black Hawk Down screenshoty
DOOM III screenshoty
Freelancer screenshoty
Lula 3D screenshoty
Gothic 2 screenshoty
Rallisport Challenge screenshoty
Strike Fighters: Project 1 screenshoty
22.5.
Na večeři v luxusní restauraci Hotel Giant
24. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Německý vydavatel JoWood na svém webu vytvořil informační stránku pro jejich novou hru Hotel Giant.
Sierra pracuje na Casino Empire
20. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Sierra Entertainment dnes oznámila, že pracuje na svém novém titulu, kterým bude simulace světa hazardních her - Casino Empire.
Hledání zatraceného času: The Movies aneb dobrý nápad pro špatnou dobu
29. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Co vás napadne jako první, když máte jmenovat nejvíc sexy aspekt filmového průmyslu a tvorby filmů konkrétně? Pokud vyhrknete, že dlouhá sezení ve střižně, kde se chudáci filmaři snaží v potu tváře zkombinovat vizi režiséra a producenta do něčeho koukatelného, pak zřejmě máte stejný názor na věc jako Peter Molyneux při tvorbě strategie The Movies z konce roku 2005. Byť titul svého času vyhlížel celý herní svět, nakonec šlo o dokonalý příklad hry, jejíž vývojáři se narodili pro špatnou dobu.
Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.
Jsou počítačové hry jen ztrátou času? Tohle dejte přečíst rodičům
4. 1. 2022
|
Inzerce
Říkají vám rodiče, že hraním počítačových her jen ztrácíte čas? Není to tak docela pravda. I počítačové hry totiž pomohly mnoha lidem nastartovat úspěšnou kariéru. V čem může být hraní na počítači prospěšné?