Články
Total War: Warhammer bude od vydání podporovat modifikace a Steam Workshop
6. 5. 2016
|
Aleš Smutný
To je překvapení. Creative Assembly obvykle chvíli trvá, než vydá nástroj Assembly Kit, s jehož pomocí jde vytvářet modifikace hry a především – Games Workshop nemají moc rádi, když se jim cizí lidé hrabou v jejich licencích. Jenže časy se mění a tak bude Total War: Warhammer při vydání doprovázet Assembly Kit a plná podpora Steam Workshopu, v němž už by tou dobou pár modů mohlo být, jelikož Creative Assembly spolupracují se známými modery z Total War komunity.
John Romero vybírá peníze na vývoj Blackroom - nové střílečky ze staré školy
25. 4. 2016
|
Petr Poláček
John Romero se nepoučil. Ne z neúspěchu „old school RPG“ projektu na Kickstarteru tři roky zpátky, ale z Daikatany. Jeho nový FPS projekt s názvem Blackroom se chce totiž opět podívat do různých epoch a míst od viktoriánského sídla až po Divoký západ. Umožní to zápletka, která hráče staví do role inženýra Dr. Santiaga Sonora ve firmě Hoxar, která provozuje holografické simulace. Pokroková technologie, která má za úkol bavit a trénovat lidi proti různým druhům nebezpečí a stresu se ale nechová standardně – dochází totiž k mixování skutečného a virtuálního světa s příměsí podvědomí, a když se podobná nehoda stane právě Dr. Sonorovi, čeká ho zajímavá akční jízda. Minimálně ve více než desetihodinové singleplayer kampani, kterou jako rovnocenný partner doplňuje široká nabídka multiplayer módů, výzev, žebříčků a podpora modifikací. Zatím však jenom na papíře. Aby Romero a Adrian Carmack mohli Blackroom vytvořit, musí na Kickstarteru vybrat 700 tisíc dolarů, čímž si zajistí další, blíže nespecifikované investice.
Ve sci-fi strategii Meridian: Squad 22 zachraňujete ztracené kolonisty
20. 4. 2016
|
Adam Homola
Pokračování strategie Meridian: New World z roku 2014 vyjde na Steamu 30. května tohoto roku. Novinka Meridian: Squad 22 vyjde nejprve v programu předběžného přístupu. Stejně jako u New World, i pod Squad 22 je podepsaný jeden jediný vývojář - Ede Tarsoly.
Kombinace strategie a deskovky Warbands: Bushido vás zavede do středověkého Japonska
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Kombinace tahové strategie, karetní a válečné hry s názvem Warbands: Bushido se pokouší přesvědčit potenciální plátce na Kickstarteru a vývojáři slibují víc, než jen jednu hru. Kickstarterová kampaň je pouze na první část, ale pod značkou Warbands by se mohla v budoucnu skrývat celá plejáda válečných her z různých historických období. Začíná ale v Japonsku, v 16. století, v době samurajů, róninů, nindžů, čínských pirátů a portugalských žoldáků.
V Daily Chthonicle vydáváte noviny v hororovém světě plném lovecraftovských příšer
13. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Po Westport Independent se objevuje další hra, která se věnuje vydávání novin a šéfování redakci novinářů. Jenže zatímco ve Westport vás ohrožoval totalitní režim, v Daily Chthonicle počítejte s vlkodlaky, upíry, vesmírnou havětí a stvořeními s chapadly, která sídlí v temných zákoutích. Jenže novinářská služba se neptá, a tak vyzbrojte své novináře revolverem, křížem, lapačem astrální hmoty a vší pozemskou i nadpřirozenou technikou, kterou 40. léta, kdy se Daily Chthonicle odehrává, disponuje.
HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne
3. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.
Survival RPG Kenshi vstupuje do early accessu s obřím světem a spoustou možností
1. 4. 2016
|
Adam Homola
Řady sandboxových survival RPG her se chystá rozšířit projekt s názvem Kenshi s údajně obřím světem. Vývojáři ze studia Lo-Fi Games chystají do plné hry přes 900 kilometrů čtverečních krajiny a malou ochutnávku nabízí na Steamu už teď v early access verzi.
Blizzard začne vydávat příběhové materiály k Overwatch ještě tento měsíc
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři z Blizzardu se hned od oznámení online střílečky Overwatch nijak netajili tím, že na příběh se tady nepojede. Ve hře není singleplayerová kampaň, nejsou tam příběhové filmečky a jde o čistou multiplayerovou akci. Nicméně akci plnou zajímavých a unikátních postav, které své příběhové pozadí mají. A to vývojáři odvypráví primárně mimo hru: skrze animované filmečky a komiksy krátké i v podobě komiksových knih.
Far Cry Primal nabízí několik tipů na přežití v drsném světě mamutů a šavlozubých tygrů
17. 2. 2016
|
Adam Homola
Far Cry Primal bude nejen o lovu, ale také o přežití v drsné době plné mamutů, šavlozubých tygrů a jiných nebezpečných šelem. Třeba jezevců. Právě různých aspektům přežití se věnuje aktuální série několika videí, která se sice nebere moc vážně a do reálného života byste si z ní také raději mnoho odnášet neměli, ale ukáže zase další záběry z hraní. A možná vás pobaví.
V multiplayerovém hororu Dead by Daylight se před nepřítelem nikam neschováte
5. 2. 2016
|
Adam Homola
V nově oznámeném projektu Dead by Daylight od studia Behaviour Interactive se budete překvapivě snažit buď přežít, nebo zabít všechny ostatní. Půjde totiž o asymetrický multiplayerový horor, kdy se čtyři přeživší postaví jednomu zabijákovi. V základu je to něco jako Evolve, jen zřejmě ne tak fantaskně arkádové, nýbrž více přízemní.
Tvůrci populárního XCOM modu Long War chystají vlastní strategii Terra Invicta
29. 12. 2015
|
Adam Homola
Na herní mapě světa se nedávno objevila nová firma Long War Studios, jejíž prvotinu Terra Invicta bychom měli spatřit v následujících měsících. Terra Invicta bude taktickou strategií ne nepodobnou hrám v sérii XCOM, v níž se ujmete role velitele pozemské obrany během mimozemské invaze. Není náhodou, že vývojáři stojí za jednou z nejpopulárnějších modifikací pro XCOM s názvem Long War.
Český projekt Planet Nomads chce být Minecraftem, Space Engineers a No Man's Sky zároveň
10. 12. 2015
|
Adam Homola
České vývojářské studio Craneballs, známé především díky sérii mobilních stříleček Overkill, se chystá oslovit hráče s novou hru Planet Nomads. Zatím sice v uzavřené verzi pro podporovatele nadcházejícího Kickstarteru, ale první nomádi by se do hry měli podívat už v létě příštího roku. Se spuštěním crowdfundingové kampaně na Kickstarteru počítají tvůrci v lednu příštího roku.
České studio Cinemax vydává hudební nástroj Rytmik Ultimate
8. 12. 2015
|
Adam Homola
Rytmik Ultimate není sice přímo klasickou hrou, ale tou vlastně skoro nebyl ani Rocksmith od Ubisoftu. Český Rytmik od Cinemaxu se ve své Ultimate verzi dostane na Steam, iPad a Nintendo 3DS už 10. prosince za cenu 18 dolarů. Pokud neznáte předchozí díly série (či verze programu), tak vězte že jde o hudební nástroj pro vytváření chiptunes a oldschool herní hudby.
Trojice statečných chce v akčním RPG Memory of Eldurim spojit Dark Souls a Skyrim
2. 12. 2015
|
Adam Homola
Koncepčně rozmáchlé hry od malých týmů nevídáme často, protože jejich tvůrci velmi rychle narazí na meze svých schopností, ale občas se dostanou až do fáze, kdy už jsou hratelné, veřejně dostupné a existuje reálná šance, že se je podaří dokončit. Z českých luhů a hájů lze jako příklad uvést Novus Inceptio od Martina Mastného a podobně ambiciózní je též RPG The Memory of Eldurim od studia Liminal Games, které tvoří pouze tři vývojáři s velkými plány. Hra běžící na Cryenginu má být jakýmsi průnikem Dark Souls a Skyrimu, kdy se prvním jmenovaným inspiruje v soubojích a druhým zase ve zpracování herního světa.
Desátý díl hardcore logické série Quadrax si můžete opět stáhnout zdarma
30. 11. 2015
|
Adam Homola
Vzpomínáte ještě na Quadrax - obtížnou logickou hru od slovenského studia Cauldron? Jednička vyšla v roce 1996, a protože se původní tvůrci k tvorbě dalších dílů neměli, chytil se jejich vývoje Čech Josef Kreutzer. V roce 1997 vydal neoficiální pokračování Return to Quadrax a od té doby prodlužuje život série vydáváním nových a lepších dílů - nedávno například vyšel díl Quadrax X, který je stejně jako předchozí díly k dispozici zdarma jako freewarovka, takže zájemci mohou rovnou začít stahovat. Desátý díl využívá nový engine, díky kterému běží ve fullHD rozlišení a v 60fps. Rozhodně ale nejde o jediná lákadla této obtížné hry.
Mobilní tahovku Lara Croft GO rozšiřuje bezplatný datadisk The Shard of Life
26. 11. 2015
|
Adam Homola
Mobilní tahové dobrodružství Lara Croft GO rozšíří pár měsíců po vydání bezplatný datadisk The Shard of Life, který vychází dnes pro iOS a Android a přidává do hry celkem 26 nových puzzlů. K nim vývojáři přihazují několik nových monster, dva nové kostýmy a artefakty i drahé kameny, které můžete v úrovních hledat a sbírat. Lara se tentokrát vydá do hlubin Cave of Fire, kde bude hledat bájný artefakt Shard of Life.
Datadisk Wild Run se přemlouvá hráče, aby dali novou šanci arkádovým závodům The Crew
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Datadisk Wild Run pro závodní arkádu The Crew je od včerejška (17. listopad) dostupný ke stažení na webu Uplay a od zítřka (19. listopad) bude k dispozici i v krabicové verzi. Ubisoft při té příležitosti vydal sadu obrázků, video a zprávu, že vydání hry doplní i bezplatný update pro původní The Crew, který do hry přidá nové efekty nasvícení, obecně vylepší grafiku, nabídne nový systém počasí a přepracuje některé oblasti, aby byly vhodnější pro všechny typy vozidel.
Adventura Californium skrývá pod barevnou grafikou příběh inspirovaný dílem Philipa K. Dicka
16. 11. 2015
|
Adam Homola
Californium, i když na to nevypadá, by měla zaujmout všechny fanoušky spisovatele Philipa K. Dicka. Nejde o přímou adaptaci jedné z knih spisovatele, ale největší inspiraci si hra prý bere z díla Valis. Californium je ve svém jádru netradiční adventura s prolínajícími se realitami a světy. Vy se vžijete do role Elvina Greena, spisovatele uvězněného v různých realitách, a cílem je přijít na jejich podstatu.
Doprovodná aplikace Star Wars Battlefront je ve skutečnosti zajímavá karetní tahovka
11. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Na App Storu a Google Play vydala EA doprovodnou aplikaci pro Star Wars Battlefront, která má podobu karetní hry, ve které lze získat kredity pro nákup výbavy přímo v Battlefrontu. Aplikace s názvem Base Command a je však dostupná i v prohlížeči na oficiálních stránkách hry, takže si na své přijdou i hráči, kteří si do telefonu nic instalovat nechtějí nebo vlastní Windows mobile stroj.
Sci-fi Verona chce být dospělou kombinací Romea a Julie s Firefly
2. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Maďarské studio Prior Games stojí třeba za vynikající akci Sine Mora, na níž pracovalo tvůrčí jádro studia. Bohužel, po půlroce shánění peněz na svůj nový projekt Verona se musí obrátit na Kickstarter, respektive místní přispěvatele, s tím, že pokud kampaň uspěje, dostanou další finance od investora. Přitom Verona za pozornost určitě stojí, protože se snaží kombinovat několik herních stylů.
Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone
26. 9. 2015
|
Adam Homola
Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.
Samurajská akce Ni-Oh se 11 (!) let od přestavení hlásí o slovo s novým trailerem
15. 9. 2015
|
Petr Poláček
Duke Nukem Forever byl ve vývoji jak dlouho? Celých 14 let a kolikrát jsme se tvůrcům z 3D Realms během té doby vysmáli, že nejsou schopní hru dokončit. Kolikrát hra také vyhrála v soutěži o největší herní vaporware všech dob, člověk by to už ani nespočítal. Při tom ale existují další příklady her, jejichž vývoj oficiálně stále probíhá, ale není po nich vidu ani slechu. Třeba historická akční hra Ni-Oh, kterou Koei (ještě před svou fúzí s Tecmo) oznámila pro PS3 (tehdy vlastně jen pro "nástupce PS2") už v roce 2004, a poprvé ji představila trailerem (je v článku) na E3 2005. Vyjít měla v roce 2006, což se nepovedlo, pak se na hru tak nějak zapomněl, tvůrci ji občas připomněli, ale až během letošního ročníku Tokyo Games Show se s ní vrátili v plné parádě. Hra, jejíž zápletka vychází z nedokončeného scénáře slavného režiséra Akiry Kurosawy, se předvedla parádním trailer se záběry ze hry, a vyjít by pro PS4 měla v příštím roce. Tedy 12 let od oznámení. To je slušný výkon (pokud ovšem vyjde)!
Bývalí tvůrci Darksiders se vrací s Battle Chasers, RPG adaptací fantasy komiksu
8. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Mnohým z vás pravděpodobně značka Battle Chasers příliš mnoho neřekne, nejde však o něco v zábavním průmyslu nového. Před 14 lety totiž vyšel poslední díl tohoto komiksu, jenž v následujících měsících oživne nejen v komiksové podobě, ale také ve formě hry kombinující prvky JRPG, izometrického pohledu na herní svět a stylizace odpovídající původnímu komiksu. To vše s pomocí Kickstarteru. O úplně první koketování se světem her však nepůjde – tvůrce komiksu Joe Madureira se přesunul do světa her, kde pracoval například na vývoji série Darksiders. Ostatně, jakmile uvidíte obrázky z Battle Chasers, bude vám jasné, odkud Darksiders čerpala svůj vizuální styl.
Předposlední epizoda Tales from the Borderlands vyjde příští týden
13. 8. 2015
|
Adam Homola
Další epizodická série od Telltale spěje pomalu ke konci. Tales from the Borderlands už má před sebou jen poslední dvě epizody, přičemž ta čtvrtá s názvem Tales from the Borderlands Episode 4: Escape Plan Bravo vyjde už příští týden. Pro PC a Mac vyjde 18. srpna na stránkách Telltale i na Steamu a ve stejný den se hry dočkají i majitelé PS3 a PS4.
Nový FlatOut vyjde příští rok a zapojí vás do kreativního procesu
8. 7. 2015
|
Adam Homola
Arkádové demoliční závody FlatOut tady už dlouho nebyly, ale teď se oblíbená série vrátí. Nový díl dlouholetou absenci rozlomí v příštím roce. Hra se zatím jmenuje pouze FlatOut a má ji na starosti studio Kylotonn Entertainment. Role vydavatele se ujme Strategy First a co se platforem týče, jsou zatím potvrzené PC, PlayStation 4 a Xbox One. Vedle nich se ale nová demoliční arkáda objeví prý i jinde.
Taktický Star Hammer chce navázat na staré vesmírné klasiky
3. 7. 2015
|
Adam Homola
Řady vesmírných strategií nedávno rozšířila novinka Star Hammer: The Vanguard Prophecy, kterou má na svědomí studio Black Lab Games, jehož členové si kladou za cíl vyvíjet moderní stahovatelné hry se špetkou nostalgie. A v případě Star Hammer se jim to, alespoň podle ohlasů hráčů, zřejmě povedlo. Ve hře se totiž vžijete do role vůdce, který musí ukočírovat letky vesmírných korábů v taktických bitvách.
Druhou nejhranější Goodgame hrou u nás je farmářská Big Farm
27. 6. 2015
|
Inzerce
Nedávno jsme psali o tom, jak jsou u nás a na Slovensku populární hry od studia Goodgame. Jejich nejúspěšnější titul Goodgame Empire jistě dobře znáte, ale neměli bychom zapomínat ani na Goodgame Big Farm. V něm se můžete vžít do role mladého farmáře, který svoji malou farmičku vylepšuje a rozšiřuje, dokud z něj - z vás - není nejlepší farmář na světě. Do farmaření se můžete pustit zdarma hned teď.
Grafická karta za Meloun!
27. 5. 2015
|
Inzerce
Kdo si hraje - nezlobí. A když při hraní máte možnost získat zdarma grafickou kartu, je to ideální kombinace. K příležitosti uvedení nové příchutě energeťáku Big Shock! Meloun vám dáváme možnost snadno vyhrát grafickou kartu MSI GeForce GTX 750 Ti.
Česká explorativní adventura Rememoried vyjde na konci srpna
4. 5. 2015
|
Adam Homola
Po téměř dvou letech vývoje jde jednočlenné české studio Hangonit (Vladimír Kudělka) s kůží na trh. Novinka v podobě poměrně netradiční explorativní adventury Rememoried se podívá na pulty digitálních obchodů 31. srpna letošního roku. Hra už prošla schvalovacím kolečkem na Greenlightu, a tak je na svůj debut na Steamu připravená. Jakmile v srpnu vyjde, můžete si ji zahrát na PC, Mac a Linux.
Beta Elite: Dangerous vychází pro Mac a tvůrci přibližují největší obsahový update vůbec
3. 4. 2015
|
Adam Homola
Vesmírná simulace Elite: Dangerous už sice vyšla, ale do "finální" podoby má ještě daleko. Vývojáři ze studia Frontier Developments však pilně pracují updatech, přičemž ten nadcházející s označením Powerplay slibuje zásadní změny hratelnosti a doposud největší porci nového obsahu vůbec.