Články
Podívejte se na hodinu a půl souvislého hraní Civilization VI za Brazílii
4. 8. 2016
|
Adam Homola
Brazílii v Civilization VI nám vývojáři představili teprve včera a u krátkého videa a několika střípků informací nezůstalo. Krátce poté přišli s téměř hodinu a půl dlouhým videem, ve kterém vám představí nejen Brazílii, ale také samotnou hru. Jde zatím o nejdelší souvislé hraní šesté Civilizace, které Firaxis zveřejnili, ale ani to samozřejmě na vystihnutí všech jejích vlastností nestačí.
Nové mody pro XCOM 2 předělávají systém povolání a přidávají laserové zbraně
11. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Long War Studios, tvůrci oblíbeného modu Long War pro XCOM. Enemy Unknown začali už před vydáním XCOM 2 spolupracovat s Firaxisem na vývoji nových modů. Po nějaké době tým přidal další modifikace, které vám nabídnou širší taktičtější možnosti. Vlastně, mnohem širší. Zatímco Laser Pack přidává „jen“ laserové zbraně, Perk Pack doslova předělá celý systém povolání skrze úpravu speciálních schopností.
Horizon: Zero Dawn připomíná v soubojích akční RPG
15. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Horizon Zero Dawn přijde sice až příští rok v březnu, prezentaci v rámci E3 však hra naštěstí neunikla a spolu s osmiminutovými záběry přímo z hraní vydali tvůrci také představili plánované speciální edice hry. Důležitější je ovšem samotné video, které se zaměřuje především na boj s větším protivníkem, který hodně evokuje třeba třetího Zaklínače a to jak v dynamice, tak nutnosti používat hned několik Aloyiných schopností i uhýbání se útokům.
Na GOG vyšla PC verze kultovního japonského hororu D
6. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Po 21 letech od svého vydání na 3DO si můžete zahrát hororovou adventuru D, která vyšla na GOG s podtitulem The Game. Ve své době zaujala nevídanou brutalitou a prvky kanibalismu. Šéf vývoje Kendži Eno to všechno skryl před ratingovou komisí v „čisté“ verzi hry, kterou následně vyměnil pro výrobu za původní necenzurovanou verzi. Samozřejmě musíte počítat s tím, že hra za tu dobu notně zestárla a vizuální zpracování už prostě nefunguje jako tehdy, ale pořád jde o atmosférický kousek.
Sherlock Holmes se v dramatickém videu snaží zachránit vlastní dceru
3. 6. 2016
|
Adam Homola
Nejnovější videoherní dobrodružství slavného detektiva Sherlocka Holmese vyjdou už 10. června a tak vývojáři z Frogwares dávají víc a víc indicií, jak bude vypadat hlavní zápletka. Jak už bylo řečeno dřív, v Sherlock Holmes: The Devil’s Daugther se bude hlavní dějová linka točit kolem soukromého života slavného detektiva. Přesněji řečeno, zaměří se na jeho dceru, která se začíná chovat pro své okolí podezřele.
Detektivní Call of Cthulhu vás zavede do Bostonu 20. let
13. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás v únoru informovali, na nové hře z universa Call of Cthulhu pracuje studio Cyanide. To, společně s novými obrázky nastínilo, o čem hra bude a jaký žánr od ní můžete čekat. Od oznámení je jasné, že se Cyanide nebudou snažit o lekací horor ve stylu Outlastu, naopak, pojmu horor se až úzkostlivě vyhýbají, aby naznačili, že jejich hra bude jiná, než jsou populární „letsplayerské“ horory současnosti. Naopak, studio chce zdůraznit původního ducha Lovecraftových děl a podtrhnout vyšetřovací složku dobového dramatu.
Získejte nejnovější iPhone SE ve velké soutěži!
10. 5. 2016
|
Inzerce
Vyhrajte novinku od Apple – telefon iPhone SE nebo 1000 Kč týdně ve velké investiční soutěži s virtuálním milionem. Vydělávejte na každodenních pohybech cen a naučte se obchodovat se zlatem, ropou a dalšími komoditami nebo světovými měnami i na svém telefonu a tabletu!
document.write("");
Vývojáři Evoland oznámili explorativní severskou strategii Northgard
29. 4. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci zajímavých, ale nepříliš známých retro RPG Evoland, studio Shiro Games, chystají novou hru. Jmenuje se Northgard a v kontextu předchozí tvorby studia působí jako zcela standardní hra. Konkrétně jde o explorativní strategii, která využívá atraktivní severskou mytologii.
Rozsáhlý mod pro Aliens: Colonial Marines dělá z vetřelců nebezpečné soupeře
4. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Říct o Aliens: Colonial Marines, že šlo o průšvih, by bylo milosrdné. Mizerný technický stav, bizarní bugy, bídný design misí a především role vetřelců, kteří se z děsivé hrozby stali komediálními panáky na odstřel, udělaly z očekávané hry zdroj frustrace mnoha hráčů. Tři roky po vydání původní hry ale možná dostanete šanci zahrát si hru, jakou jste čekali. Vyšel totiž mod TemplarGFX's ACM Overhaul, který mění prakticky všechny podstatné prvky, ale především si dává záležet na tom, aby vetřelci skutečně byli smrtícím nebezpečím.
Novému traileru na film Warcraft vévodí dva duely lidí s orky
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Film Warcraft: První střet (Warcraft: The Beginning) půjde do kin 9. června a tak se začínají pomalu objevovat nové a nové materiály. Po traileru přišel nemastný neslaný tv spot, což nám teď vynahradil druhý tv spot. Ten má minutu a vedle již viděných záběrů nešetří ani těmi novými.
V rozšíření pro Warhammer: Vermintide bráníte mocný hrad Schluesselschloss
7. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste se zamilovali do kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide, určitě nepohrdnete rozšířením. To představuje DLC jménem Schluesselschloss, které mohlo hráči v rámci soutěže (psali jsme zde) přejmenovat… a zjevně se jim to nepovedlo. Což je jen dobře, protože stylovější název DLC a titulního hradu byste jen tak nenašli. Právě Schluesselschloss bude ode dneška k dispozici společně s updatem Last Stand, přičemž oba spolu úzce souvisí.
Total War: Warhammer předvádí bitvu mezi Azaghovou hordou a armádou Bretonnie
29. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Zapomeňte na všechno, co jste doposud věděli o Total Waru, magie a létající jednotky vše mění. Nebo nezapomínejte na všechno, ale připravte se, že zaběhlé návyky nemusí platit. Nejnovější dvanáctiminutové video z Total War: Warhammer ukazuje příběhovou bitvu z osobního questu velkého orčího náčelníka Azagha, který se svou hordou čelí bretonské armádě. A jelikož Azagh disponuje širokým spektrem kouzel a svou ochočenou wyvernou Skullmuncha, předvádí hned několik novinek, na něž nejsou veteráni série zvyklí.
Praotec herního fotbalu Dino Dini se vrací s Kick Off Revival
24. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv dnes představuje pilíře herního fotbalu duo FIFA a PES, před čtvrt stoletím patřily monitory jinému králi kulatého nesmyslu – tituly Kick Off, za níž stál Dino Dini. Kdo přesně tenhle chlapík je a jaký význam měla série Kick Off vám v obsáhlém článku před pár lety vysvětloval Martin. Aktuálně je důležité, že se Dino Dini vrací a to se znovuoživeným titulem Kick Off Revival. Nečekejte ovšem přímého konkurenta zmíněných dvou současných gigantů, tahle hra sahá po fanoušcích původních her a nabízí tradiční dobovou hratelnost v aktualizované grafice.
Adventura A Place for the Unwilling s upovídaným městem v hlavní roli vstoupila na Kickstarter
22. 2. 2016
|
Adam Homola
A Place for the Unwilling vás postaví do role osamělého člověka ve městě, které nikdy nespí. A to jak ve smyslu neustálého ruchu, tak i samotného města, které má svůj vlastní hlas, všechno komentuje a je vlastně hlavním hrdinou celé hry. Vývojáři ze studia MadeInSpain Games potřebují na vývoj adventury na Kickstarteru 20 000 eur a v této chvíli mají už skoro polovinu.
GDS 2015: Martin Jurášek a Alexandr Pavelek - oblasti game designu a jejich rozvoj
11. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Free-to-play hry nejsou považovány zrovna za etalon game designu, opak je však pravdou. Tvrdí to alespoň Martin Jurášek a Alexandr Pavelek ze stáje studia Pixel Federation, vývojářů řady f2p titulů. Kontinuální vývoj a malá manévrovací schopnost v případě chyby totiž klade nároky, které mohou vývojáře navyklé na starší modely vývoje a distribuce notně překvapit. Rady a poznatky dvojice designérů ze světa pramálo prozkoumaného světa designování neustále updatovaných her najdete v dalším záznamu GDS 2015 přednášky.
Day of Infamy modifikace pro střílečku Insurgency přenáší boje do 2. světové války
18. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Tvůrci online střílečky Insurgency ze studia New World Interactive se rozhodli rozšířit tematický záběr své hry skrze oficiální modifikaci Day of Infamy, která multiplayerové boje přenáší do období 2. světové války. Mnohem důležitější je ale fakt, že Day of Infamy hodlají dále vyvíjet společně s komunitou, které nabízejí základ v podobě modifikace, jejíž obsah mohou zájemci dále rozšiřovat o nové frakce, zbraně, mapy, cokoli.
RPG akce Into the Stars se pár měsíců před vydáním dočkala velkých změn v soubojích i misích
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Vesmírná sci-fi akce s RPG prvky Into the Stars si v programu předběžného přístupu dlouho nepobyde. Vývojáři z Fugitive Games totiž vydali poslední velký update a plná verze hry se na pultech digitálních obchodů objeví během prvního kvartálu příštího roku. Zmíněný update navíc zásadně předělává soubojový systém i mise a posouvá tak hru blíže k plánovanému vydání.
Požární hlídka z tajemné adventury Firewatch hledá na záběrech z hraní neposlušné teenagery
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Campo Santo ukázali další větší segment z mysteriózní adventury Firewatch, která sice stojí hlavně na dialozích a příběhu, ale v druhém dlouhém videu k žádným zásadním odhalením nedojde. Technicky vzato tedy video obsahuje jisté spoilery, minimálně pokud jde o dialogy, což byste měli vědět. Pokud vám to ale nevadí, můžete se pustit do sledování trampot strážce lesního pořádku v lese kdesi ve Wyomingu.
PC verze Dragon's Dogma: Dark Arisen vyjde v polovině ledna a vyjde vstříc hlavně hardcore hráčům
18. 12. 2015
|
Adam Homola
Vylepšená verze dva roky starého RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen vyjde pro PC už 15. ledna a nabídne všechen doposud vydaný DLC obsah včetně Bitterblack Isle, plnou podporu Steam funkcí a krom klávesnice a myši půjde hrát i s Xbox 360 a Xbox One ovladačem. Od portu konzolové hry ale něco podobného šlo očekávat. Otázkou je, jaké PC budete k hraní Dark Arisen potřebovat. A odpověď už známe.
Za pár dní vyjde Underrail, postapokalyptická RPG kombinace Falloutu a Averna
14. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Jsou to skoro přesně tři roky, kdy jsme naposledy psali o RPG Underrail, které se hodně inspiruje jak u počátků kultovní série Fallout, tak i u retro RPG z cyklu Avernum. Po tak dlouhé době se tvůrcům ze studia Stygian Software konečně podařilo hru dostat do stavu, kdy ji vydají na Steamu v ostré verzi (prozatím je k dostání v dobře hratelné early access verzi). Datum vydání bylo stanovené na 18. prosince, takže pokud vám nesedl Fallout 4 a teskníte po hratelnosti prvních dílů, Underrail může být odpovědí.
EA rozdává na Originu zdarma akční RPG Jade Empire od BioWare
2. 12. 2015
|
Adam Homola
V období mezi Star Wars: Knights of the Old Republic a prvním Mass Effectem vydali BioWare akční RPG Jade Empire s asijskou tematikou. Na hru se trochu zapomnělo, ale tenhle kousek z roku 2005 za pozornost pořád stojí. Pokud jste Jade Empire nikdy nehráli, můžete si teď doplnit vzdělání a nebude vás to nic stát. EA totiž na Originu rozdávají 10 let staré RPG zadarmo.
Jon Hare zrušil Kickstarter na Sociable Soccer, vývoj ale pokračuje
27. 11. 2015
|
Adam Homola
Jsou to tři týdny, kdy jsme psali o spuštěném Kickstarteru pro duchovního nástupce starého známého Sensible Soccer a teď je crowdfundigová kampaň pro Sociable Soccer zrušená. Cílem bylo vybrat 300 000 liber, ale to se moc nedařilo. Vývojáři byli někde kolem 32 000 liber, když Kickstarter zrušili. Vývoj hry ale naštěstí nekončí - Sociable Soccer vyjde, jen to bude pod hlavičkou nějakého, zatím neznámého vydavatele.
Zahrajte si Rainbow Six Siege těsně před vydáním v otevřené betě (demoverzi)
20. 11. 2015
|
Adam Homola
Taktická akce Rainbow Six Siege vyjde 1. prosince a několik dní před tím si ji mohou vyzkoušet všichni zájemci v rámci otevřené "bety". Logicky se nejedná o betu v pravém slova smyslu, protože jakýkoli feedback tvůrci nestihnou do hry před vydáním zapracovat. Jde jim spíš o test funkčnosti matchmakingu a zároveň o vyzkoušení stability serverů, když se do hry v jeden moment nahrne několik desítek tisíc hráčů - aby tvůrci věděli, s čím mohou po ostrém startu hry počítat a přizpůsobili tomu serverovou infrastrukturu. Pojďme se podívat, kdy beta začíná a co nabídne obsahově.
Battlefield 4 multiplayeru vlije krev do žil nová verze mapy Dragon Valley ze dvojky
13. 11. 2015
|
Adam Homola
Je tomu už rok, co se vývojáři ptali komunity jakou klasickou mapu by si přála vidět v Battlefieldu 4. Komunita zavelela jasně: Dragon Valley z Battlefield 2. DICE poslechli a tak se v rámci nadcházejícího DLC Legacy Operations dočkáme moderní verze mapy s názvem Dragon Valley 2015, která nabídne novou grafiku, upravenou topografii a další prvky, aby stará mapa v konkurenci těch aktuálních obstála.
Europa Universalis IV rozšíří na začátku prosince datadisk The Cossacks
11. 11. 2015
|
Adam Homola
Dva roky stará historická strategie Europa Universalis IV je zvyklá na pravidelný přísun datadisků či DLC a dalším na řadě bude 1. prosince datadisk s podtitulem The Cossacks. Hru by měl oživit v mnohém, například v příslibu pozemků různým skupinám. Je na vás, jestli dáte víc pozemků duchovním, šlechtě, nebo obchodníkům. Ve vašem zájmu je všechny strany ideálně vybalancovat, ale mohou nastat situace, kdy potřebujete třeba větší náklonnost šlechty. Pak ale musí někdo logicky strádat.
Blizzard chystá úpravy Warcraft III, StarCraft a Diablo II pro současný hardware a operační systémy
5. 11. 2015
|
Adam Homola
Warcraft III, StarCraft a Diablo II jsou už všechny staré více jak deset let, StarCraft dokonce sedmnáct. Teoreticky tak s jejich během na moderních počítačích a operačních systémech nastat technické problémy, kterým se chce Blizzard vyvarovat. Proto na svém webu zveřejnila firma inzerát na pozici "senior software inženýra" pro vyjmenované staré hry. Úkolem kandidáta je stručně řečeno zajistit, aby výše zmíněné klasiky fungovaly na aktuálních strojích a systémech.
Vylepšená verze Little Big Adventure dokazuje, že kvalitní hra nikdy nezestárne
20. 10. 2015
|
Petr Poláček
Little Big Adventura je klasika. Absolutní. Adventuře od Frédéricka Raynala a jeho kolegů z Adeline Software jsme se věnovali už několikrát, a pokud jste využili promo akce na GOGu loni v listopadu, získali jste tohle jedinečné dobrodružství zdarma. Přesto možná budete mít motivaci pořídit si hru ještě jednou, tentokrát za penízem, věru malé. Na úpravu starších her pro mobilní platformy a moderní operační systémy specializovaná francouzská společnost DotEmu totiž na Steamu vydala „vylepšenou verzi“ Little Big Adventure, která za 6 euro nabízí několik méně i více důležitých úprav oproti verzi původní.
Warhammer: Vermintide představuje posledního hrdinu, trpaslíka Bardina
12. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco většina hrdinů Warhammer: The End Times - Vermintide má za sebou chmurný kus života, trpasličí hraničář Bardin Goreksson na tom není zase tak špatně. Jistě, viděl svůj nemalý podíl mrtvol, ale do skaveny zamořeného Ubersreiku jej vede touha po získání druhé části mapy, která jej zavede do ztraceného trpasličího města Karak Zorn. Barin prostě potřebuje peníze, aby si pořídil knihu, s níž dokáže do města najít cestu. K tomu potřebuje peníze a peníze si vydělá za pomoci řady zbraní.
Ubisoft připravuje pravěkou hru Far Cry Primal
6. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Zdá se, že Far Cry 3: Blood Dragon dostane pravěkého bratříčka. Na oficiálním Youtube kanálu Ubisoftu už můžete pár hodin sledovat stream jeskynních maleb, který ve smyčce zoomuje na několik scén z lovu. Z toho ještě těžko něco usuzovat, nicméně IGN Turkey propálila na Twitteru, že jde o hru jménem Far Cry Primal. Nehledejte ale toto "oznámení," původní článek na stránkách IGN Turkey byl stažený a twitterový účet zlikvidovaný. Nicméně jde o potvrzení logické úvahy.
Hitman vyjde až v březnu 2016, ale prý bude větší a lepší
23. 9. 2015
|
Adam Homola
Nový Hitman se snaží být největší hrou série hned v několika ohledech, proto potřebuje víc času na dokončení. Vývojáři z IO Interactive v posledních týdnech zjistili, že nestihnou hru dokončit, aby mohla vyjít na začátku letošního prosince, což znamená jediné - posun vydání na březen 2016.