Články
Forgotten Realms: Demon Stone - rec.
5. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Licence Dungeons & Dragons sice zavání spíše RPG, ale co když se někdo rozhodne použít tohle oblíbené fantasy prostředí pro pořádnou akční mlátičku na způsob Return of the King? Právě na tom staví nová hra Demon Stone.
Chris Avellone popsal, jak měl vypadat zrušený KOTOR 3
15. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Bioware na začátku roku vypustilo do světa zprávu, že na Star Wars: Knights of the Old Republic 3 začalo a zase přestalo pracovat více než jednou. Své plány se značkou ale měl taky Obsidian, který stál za druhým dílem. O zvažovaných podobách se teď rozpovídal Chris Avellone, hlavní designér dvojky a zároveň jeden z šesti autorů příběhu pro nadcházející Star Wars Jedi: Fallen Order.
Krokovací dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun bude exkluzivitou Xboxu a Epicu
1. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Žánr klasických dungeon crawlerů dnes platí za velice ohrožený druh. Kdysi ho nakopl přelomový titul Legend of Grimrock, na jehož popud se sice začaly objevovat další, ale v nijak hojném počtu a nic moc kvalitě. Vzpomeňte na zpackaný Underworld Ascendant nebo čtvrtý The Bard’s Tale, který měl k dokonalosti daleko. Bude Operencia další bombou, nebo prosviští bez povšimnutí?
Hru podle Malazské knihy padlých jen tak neuvidíte, nápady vývojářů se Eriksonovi nelíbí
2. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Románová řada Malazská kniha padlých od Stevena Eriksona patří k tomu nejlepšímu, co si můžete v rámci fantastiky (a dodal bych, že nejen jí) přečíst. Nicméně, ačkoliv má základ světa ve „stolním“ RPG, videohra, která by se tímto světem inspirovala, se nikdy neobjevila a to navzdory faktu, že Steven Erikson by se jí nebránil. V rozhovoru pro blog Inner Worlds konkretizoval, proč ještě na hru z „Malazu“ nedošlo.
Tvůrci Broken Sword slaví čtvrtstoletí existence vydáním kolekce svých her se spoustou bonusů
28. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Klíčoví lidé ze studia Revolution Software včetně Charlese Cecila hovoří ve videu v článku o vývoji svých největších klasik. Důvodem je oznámení Revolution 25th Anniversary Collection – sbírky všech významných her studia za jeho pětadvacetiletou existenci. Balík obsahuje kompletní sérii Broken Sword (včetně Director’s Cut prvního dílu a remasterovaného dílu druhého), Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky či In Cold Blood.
První díl dokumentární série objasňuje vznik Borderlands: The Pre-Sequel
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Že si studia a vydavatelé dělají pár měsíců před vydáním vlastní video série o hře a jejím vývoji je zcela běžné. 2K to ale v případě Borderlands: The Pre-Sequel pojala trošku jinak a podle prvního dílu "Making of" lze soudit, že máme tady čest s pokusem o skutečný dokumentem z vývoje, než s tradičním marketingovým balastem. I když se jisté míře přemrštěné sebechvály ani v tomto případě nevyhneme. Přesto je ale první díl zajímavý a pojednává zejména o tom, kde se vůbec vzal nápad na vývoj The Pre-Sequel.
MMO strategie Empyrean Rule slibuje rozlehlý fantasy svět a megalomanské bitvy
4. 5. 2015
|
Aleš Smutný
S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevil řecký vývojářský tým Innofame. Představují zde svou MMORTS Empyrean Rule. Jde o fantasy strategii s přetrvávajícím světem, kde v roli vládců jednotlivých uskupení budujete svá města i se účastníte politických akcí a samozřejmě táhnete s vojsky po strategické mapě, abyste následně sváděli bitvy v taktickém módu, který vypadl z oka sérii Total War. A ačkoliv celý projekt vyvolává pár nezodpovězených otázek, pokud splní to, co slibuje, může jít o skvělou zábavu.
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.
Pod radarem: Kooperace na styl Stalkera, vyzyvatel Total War i fantasy výherní automat
1. 11. 2025
|
Patrik Hajda
Alien: Isolation i stylová detektivka
Mount & Blade II: Bannerlord vyplouvá na moře. Rozšíření War Sails dorazí koncem listopadu
31. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Seveřani, lodě a bouře
Ztroskotanci, hurikány a slonovina! War Sails mění Mount & Blade II: Bannerlord k nepoznání
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Chladné vody širého moře
Změny v ekonomice War Thunderu spustily nevoli. Hra na Steamu čelí review bombingu
24. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Krize u válečných strojů
Už brzy si na mobilech zahrajete jeden z nejlepších dílů série Total War
19. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Zpátky do (herního) středověku
Ambiciózní grand strategie Terra Invicta od tvůrců modu XCOM: Long War se opozdí
12. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Rádi počkáme
Chystá se čeština pro Total War: Rome Remastered. Outlast 2 už česky umí
21. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Co nového ve fanouškovských překladech?
Reklamy na War Thunder se objevily na youtubovém kanálu proruských rebelů na Ukrajině
6. 1. 2021
|
Pavel Makal
Loga her v propagandistických videích separatistů
Česká střílečka Shadowgun Legends podpoří výzkum Antarktidy, chystá se PvP Shadowgun War Games
29. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na všechny ty nářky právníků, jak jsou násilné hry škodlivé a vychovávají kriminálníky, se naštěstí najde dost případů, kdy hry naopak pomáhají. České studio Madfinger Games tak už koná se svou mobilní střílečkou Shadowgun Legends, se kterou pomáhá dětem poznamenaným válečnými konflikty. Nyní k tomu přidávají spolupráci s Českým antarktickým nadačním fondem a blíže představují svou novou hru Shadowgun War Games.
Do Total War: Warhammer II přichází legendární Malus Darkblade a skavení assassin Snikch
28. 11. 2019
|
Aleš Smutný
Pokud vám v druhém totalwařím Warhammeru chyběli další dva kultovní hrdinové staré „fantasky“, určitě vás potěší DLC The Shadow and The Blade. V něm se totiž do hry podívají Malus a Snikch, přičemž myslím, že především první Drucharii potěší české fanoušky, protože o něm vyšlo několik knih i v českém překladu.
Zombie Army 4: Dead War vyjde (stejně jako spousta her) začátkem příštího roku
16. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Příští rok se nám pěkně plní, a pokud jste pomýšleli na kooperativní střílečku Zombie Army 4: Dead War, tak si s jejím dokončením budete muset pospíšit, pokud se zároveň chystáte třeba do postbrexitového Londýna ve Watch Dogs Legion.
Total War: Warhammer II přivítá Gotreka s Felixem, Markuse Wulfharta i Nakaie Poutníka
9. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Elitní lovec, který se v hlubinách džungle snaží rozšířit lidské koloniální impérium. Prastarý dinosaurus, jehož jediným posláním je splnění dávného Plánu. Nerozlučná dvojice složená z trpaslíka a člověka toulající se krajinou a zabíjející každé nešťastné monstrum, které se jí připlete pod čepel. Co mají tyto tři prvky společného? Všechny se v blízké době objeví v Total War: Warhammer II.
Total War: Three Kingdoms přidává krev a brutalitu, trpět budou i chudáci koně
21. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Středověká Čína v Total War: Three Kingdoms je docela drsné místo. Když místní obyvatele zrovna netrápí šílené horko ze sálajícího obleženého města, obtěžuje je naopak zima, když jim někdo vrazí do srdce chladnou ocel. Přesto se to prozatím obešlo bez nějakého velkého krveprolití – mrtví sebou zkrátka spořádaně plácli do bláta, jednou dvakrát se zaškubali a bylo. Ale už nikdy víc. Nové rozšíření totiž do Three Kingdoms přidává pořádnou porci brutality. Připravte se na uťaté hlavy, vyhřezlá střeva, dokonce i chybějící koňské nohy.
Zombie Army 4: Dead War obohatí sérii o nové nepřátele a RPG prvky
18. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Rebellion se po letech vrací ke své akční sérii Zombie Army, které nadělí už čtvrtý díl. Ten dozná spousty změn a novinek, čímž se hra přiblíží k realisticky pojaté střílečce Sniper Elite 4 od stejného studia. Očekávejte hordy zombií, neustávající akci, mraky výbuchů, a samozřejmě nemohou chybět rentgenové průstřely.
Ve střílečce World War 3 si realisticky zabojujete v ulicích Varšavy i Moskvy
28. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Třetí světová válka. Nikdo na celém světě ji nechce, a přesto nás všechny pravidelně děsí její možnost, ať už ve spojitosti se Severní Koreou, Íránem, Ruskem, nebo libovolným jiným narušitelem mezinárodního pořádku. Nezbývá než doufat, že atomovky ani konvenční hlavice na naše hlavy nikdy nedopadnou, a do té doby se na tu eventualitu zkoušet připravit. To by mělo docela dobře jít v polské multiplayerové střílečce World War 3.